MHP3 ガンランス @ wiki

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コンボ別MPS考察 > コメントログ

  • リロードするとDPSが落ちるという結論は前から知っていたんだけど、この表からその結論が出ないような気がするのは自分だけ? -- (名無しさん) 2011-05-13 02:33:37
  • リロードは相手のターンで何も出来ない時間を自分の攻撃ターンの選択肢を増やすための行動じゃないか? -- (名無しさん) 2011-05-13 02:39:26
  • 要するに撃ちきるまで水平水平砲撃やって、リロードを挟んで再開するくらいなら
    残弾ゼロになったら水平水平斬り上げにスイッチして自分のターンが終わってから
    リロードしろという話なんだろうな -- (名無しさん) 2011-05-13 03:20:28
  • そういうこと。
    水平水平切り上げステップのMPS29を超えるのが
    唯一増弾拡散だけだし、それ以外は弾切れ次第水平水平切り上げステップに
    スイッチしたほうが良いだろうな -- (名無しさん) 2011-05-13 06:27:21
  • 一晩のうちに偉く完成度の高いコンテンツが追加されたな・・・
    編集人GJ -- (名無しさん) 2011-05-13 10:02:41
  • 適当に計ってみた(有効数字1桁)
    突き突きたたきつけ     約2.5秒   24 24 40 mps 33.6
    突き突き斬り上げたたきつけ 約3.6秒 24 24 28 40  mps 32.2
    FBでさらにダメージを増やせるだろうがこのコンボ自体隙が多く被弾率が高い
    〆にたたきつけは優秀なのか? -- (名無しさん) 2011-09-25 12:27:13
  • ↑それは締めに使う専用のステップ無しのMPSだよね
    突き突き切り上げはステップも入れてmps約29だから
    単純なMPSで言えば締めに叩きつけは可もなく不可もなくというところ
    締めとしての性能を追求するならフルバに派生してこそだと思う -- (名無しさん) 2011-10-19 07:34:53
  • ダウン時や確定行動狙っておいていくのが常套手段であって、普通に入れれる状況下なら使わないほうがいい。
    フルバあっての叩きつけ。もうちょいモーション値が高ければ単品での使い道もあったんだろうけど。
    ああ、コンボからの最速竜撃砲への選択肢てのもあるか。 -- (名無しさん) 2011-10-19 15:51:29
  • n
    -- (名無しさん) 2017-01-04 15:59:15

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