肉質
部位 | 斬撃 | 火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 | 怯み値 |
頭 | 25 | 0 | 15 | 15 | 20 | 15 | 250 |
首 | 45 | 0 | 10 | 10 | 15 | 10 | 150 |
背中 | 23 | 10 | 15 | 15 | 25 | 15 | 350 |
腹 | 68 | 0 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
翼骨 | 23 | 10 | 15 | 15 | 25 | 15 | 150 |
翼膜 | 40 | 0 | 10 | 10 | 20 | 10 | |
足 | 35 | 0 | 5 | 5 | 8 | 5 | 250 |
尻尾 | 50 | 0 | 10 | 10 | 15 | 10 | 250 |
尻先 | 22 | 10 | 15 | 15 | 30 | 15 |
攻略
避けられないならガードすればいいじゃない。
竜盤目/獣脚亜目/重殻竜下目/角竜上科/ブロス科
シリーズ皆勤の角竜さん。
同じブロス科のモノブロスに差をつけた決定打はやはりその格好良さか。
いかつい見た目に悪魔をもじった名前の持ち主だが、サボテンを食べる草食竜であるというギャップが萌えポイント。
怒り状態での攻撃力とスピードの上昇が大きく、その突進や潜行からの突き上げは非常に痛く避けにくい。
しかしそんな攻撃も自慢の盾でしっかり受け止めてやれるガンランスなら怖くない。さすがガンスだなんともないぜ。
密着してると角を振り回す攻撃で削ってくるのでガード性能+をつければより楽になる。
シリーズ皆勤の角竜さん。
同じブロス科のモノブロスに差をつけた決定打はやはりその格好良さか。
いかつい見た目に悪魔をもじった名前の持ち主だが、サボテンを食べる草食竜であるというギャップが萌えポイント。
怒り状態での攻撃力とスピードの上昇が大きく、その突進や潜行からの突き上げは非常に痛く避けにくい。
しかしそんな攻撃も自慢の盾でしっかり受け止めてやれるガンランスなら怖くない。さすがガンスだなんともないぜ。
密着してると角を振り回す攻撃で削ってくるのでガード性能+をつければより楽になる。
基本的には足付近に張り付いてガード突きや切り上げで腹や尻尾を狙っていく。
水平突きで足を攻撃して転倒を狙っても良い。
相手の攻撃をガードする→攻撃→次の攻撃に備える、という基本に忠実に動けば問題ないだろう。
ただ右→左と尻尾を叩きつける攻撃は一発ごとにガードの向きを尻尾の来るほうへ変える必要があるので注意。
水平突きで足を攻撃して転倒を狙っても良い。
相手の攻撃をガードする→攻撃→次の攻撃に備える、という基本に忠実に動けば問題ないだろう。
ただ右→左と尻尾を叩きつける攻撃は一発ごとにガードの向きを尻尾の来るほうへ変える必要があるので注意。
潜行時に発生する風圧【小】に巻き込まれると、潜りモーション中にディアブロスが怒った場合?にしてくる即時突き上げを食らってしまう。
潜り始めたら早めに離脱するか踏み込み突き上げや切り上げ、溜め砲撃などのスーパーアーマー付きの攻撃で追撃して突き上げに備えられるようにしておこう。
土煙を見てディアブロスのいる方向へ盾を向けておけば通常の突き上げ、飛び込み突き上げはガードできる。
潜り始めたら早めに離脱するか踏み込み突き上げや切り上げ、溜め砲撃などのスーパーアーマー付きの攻撃で追撃して突き上げに備えられるようにしておこう。
土煙を見てディアブロスのいる方向へ盾を向けておけば通常の突き上げ、飛び込み突き上げはガードできる。
斬の通りにくい角を折るなら竜撃砲と砲撃の出番。
威嚇時などにぶち込んでやろう。
威嚇時などにぶち込んでやろう。
基本的に反時計まわりを心がけるとよい。常に左足外側のやや前方あたりに位置どる。
判定が大きく、めくられることもあって非常に厄介な角振りあげだが、この位置をキープすることで一回目は尻尾の内側、
かつ頭の届かない位置のため当たらず、二回目も尻尾の判定外となる。
振りあげが一回ならば左足に斬り上げ>ガード突き>斬り上げなどのコンボをいれることができ、
振りあげが二回ならばやや攻撃方向の調整が難しいが斬り上げ>ガード突き>砲撃>踏み込み突きなどを入れることができる。(踏み込み突きは二回目の振りあげの尻尾の戻りを狙う)
判定が大きく、めくられることもあって非常に厄介な角振りあげだが、この位置をキープすることで一回目は尻尾の内側、
かつ頭の届かない位置のため当たらず、二回目も尻尾の判定外となる。
振りあげが一回ならば左足に斬り上げ>ガード突き>斬り上げなどのコンボをいれることができ、
振りあげが二回ならばやや攻撃方向の調整が難しいが斬り上げ>ガード突き>砲撃>踏み込み突きなどを入れることができる。(踏み込み突きは二回目の振りあげの尻尾の戻りを狙う)
お勧め武器
氷属性で拡散型のウルクスレイがお勧め。
上位での対面時にも作成が出来、高い属性と拡散Lv3は角を折るのにも便利。
放射型を使いたいなら同じく氷属性のシルバークラウン改か。
また水、雷、龍属性の通りが同じなため、通常型を使いたかったり氷武器がなくてもいろいろな武器から選べる。
上位での対面時にも作成が出来、高い属性と拡散Lv3は角を折るのにも便利。
放射型を使いたいなら同じく氷属性のシルバークラウン改か。
また水、雷、龍属性の通りが同じなため、通常型を使いたかったり氷武器がなくてもいろいろな武器から選べる。
- 結構怪しい所もあると思うのでガンガン編集お願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-15 22:20:13
- 回避性能つけると左後ろにひたすら張り付いて足、腹、尻尾突っつける様になっていい感じ -- (名無しさん) 2011-05-27 00:49:17
- モノブロスもディアブロスもかっこよくはない・・・が -- (名無しさん) 2011-06-22 15:54:42
- どちらかといえばモノブロのほうが好きだったな…。
一時期モノ(1つ)とジ(ディ)(2つ)+ブロスみたいな由来なのかと思ってたな。
でも…ブロスってなんだよ。 -- (名無しさん) 2011-06-22 23:16:28 - 悪魔って意味のディアブロと二(本角)のディをかけたネーミングでしょ
モノブは一本だからっていうディアありきの由来で
壁背負って突進ガードして角刺させるのはやっぱ基本過ぎて書かないのかね
突進はガー性無しでもノックバック無いから回避ガンスでも背面竜撃砲から安定して足方向に追撃できるしいいと思うんだけど
ねーよwwwバーカwwwとか歓迎
俺を罵ってくれ -- (名無しさん) 2011-06-23 11:58:08 - ↑なんか、Tri以降は角刺さりにくくなった気がするんだよね。
垂直に突っ込まないと刺さらなくなったとか何とか・・・詳しくはしらんが。 -- (名無しさん) 2011-06-23 19:58:52 - 2Gのときに比べてマップも角を刺すのにはあまり向いてないような
まあ書いてないのは忘れてただけですけどね -- (名無しさん) 2011-06-24 02:44:41 - 竜激砲w
へヴィさんにおこられまっせw
おや、どこかで弾倉を投げつける音が…?
っヘビィさん何をするやめてk(ry -- (名無しさん) 2011-08-02 21:10:48 - |ヘビィ|
(#゜д゜) 誤字は許さんつってんだろ!! -- (名無しさん) 2011-08-02 22:08:19 - ヘピィさんをバカにすんなよ -- (名無しさん) 2012-09-10 15:13:13