MHP3お守り総合スレまとめWiki
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MHP3お守り総合スレまとめWiki
ja
2012-10-30T21:04:34+09:00
1351598674
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暫定副産物リスト
https://w.atwiki.jp/mhpomamori/pages/36.html
#contents
*有志によって作成された暫定副産物リストをまとめたページ
・これらは各テーブルでたまたま出土する副産物の内、有用な物を一覧にしたものです
・左から
スキル1
スキル2
スロット
光所持時の出現の可or不可
備考
の順で表記されており、またスキル2の数値が0の場合はゲーム上では記載されません
光るお守りを一定数鑑定した場合その鑑定では絶対に出ないお守りも表記されています。
それは>>2のツールで調べれば分かるのでスレ内で質問するのはお止め下さい。
理解出来ないことがあった場合でも、テンプレを熟読し、テンプレ内のURL先を熟読し、
更に別途のお守り解析スレを熟読することで必ず理解できますので、
繰り返しますがスレ内での質問はお止め下さい。
また、光所持時の可or不可に関しては、たとえ光が4個以上で該当のお守りが
出なくなるとしても、光2個で出るならば全て可としています。
よって、一定数を超えて光を所持していた場合、ここに可と書かれていても
出現しなくなることもあります。
*テーブル1(5コ)
|SEED|スキル|スロット|光所持時|備考|h
|36455|KO 5 研ぎ師 8||可|古1、古13以上のみ光所持時不可|
|43348|溜め短縮 3 特殊攻撃 -6|3|可||
|1483|斬れ味 3 本気 -3|3|可||
|31504|斬れ味 3 笛 -4|3||古2まで光所持時不可|
|24035|水属性攻撃 1 採取 12|1|可|※城塞(1/5400)|
|53397|回避性能 4 強撃瓶追加 9 ||可|※城塞|
*テーブル2(4コ)
|SEED|スキル|スロット|光所持時|備考|h
|24162|火属性攻撃 7 調合数 10||可|※城塞|
|10542|匠 3 防御 -9|3|不可||
|28239|麻痺 4 採取 11||可|※城塞|
|34258|耐震 7 強撃瓶追加 10||可|※城塞|
*テーブル3(6コ)
|SEED|スキル|スロット|光所持時|備考|h
|33460|溜め短縮 3|3|可||
|8148|回避距離 4 達人 9||可||
|13310|匠 5 装填速度 -3|2|可||
|418
2012-10-30T21:04:34+09:00
1351598674
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暫定神おまリスト
https://w.atwiki.jp/mhpomamori/pages/35.html
#contents
*有志によって作成された暫定神おまリストをまとめたページ
・これらは各テーブルで掘れる高数値のものを一覧にしたものです
・左から
スキル1
スキル2
狙うに当たっての光るお守りの最適鑑定数
最適状態での確率,古びたお守りの最適鑑定数(これ以上増えても確率は変わらず),etc
の順で表記されており、またスキル2の数値が0の場合はゲーム上では記載されません
光るお守りを一定数鑑定した場合その鑑定では絶対に出ないお守りも表記されています。
それは>>2のツールで調べれば分かるのでスレ内で質問するのはお止め下さい。
理解出来ないことがあった場合でも、テンプレを熟読し、テンプレ内のURL先を熟読し、
更に別途のお守り解析スレを熟読することで必ず理解できますので、
繰り返しますがスレ内での質問はお止め下さい。
[光るお守り最適個数(光0)でも光持ち帰り時出る可能性が有るものには*~n個迄と印を付けました。光持ち帰り時の副産物の参考にして下さい。]
*テーブル1(22コ)
|SEED|スキル|スロット|最適光数|確率/古おま鑑定数|h
|2045|貫通弾強化 4 特殊攻撃-9|3|(光0)|(1/5400 古1)|
|23344|痛撃 4 龍属性攻撃-7|3|(光0)*~14|(30/5400 古15)|
|59656|重撃 4 本気-1|3|(光2)|(多いほどよい)(補足:古6までは光4)|
|23102|匠 4 氷耐性-5|3|(光0)*~14|(多いほどよい)|
|45109|斬れ味 4|3|(光0~2)|(1/5400 古1) |
|51379|ガード性能 5|3|(光2~8)|(2/5400 古1)|
|20654|回避性能 5|3|(光0~2)|(多いほどよい) |
|22014|匠 4 達人 10||(多いほどよい)|(多いほどよい)(補足:古:9まで光14)|
|53022|底力 6 笛 9||(光0)*2|(2/5400 古1)|
|25478|本気 5 砲術 10||(光0)*2|(4/5400 古1)|
|9706|属性攻撃 5 攻撃 9||(光0)*~8|(9/5400 古9)|
|17841|溜め短縮 5 火属性攻撃 8|
2016-01-07T19:03:33+09:00
1452161013
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2ch過去ログ
https://w.atwiki.jp/mhpomamori/pages/34.html
*&bold(){2ch過去ログ}
【MHP3rd】お守り総合スレ HR1
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1291056195/
【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活2日目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1291636366/
【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活3日目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1291716697/
【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活4日目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1291786933/
【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活5日目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1291845429/
【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活6日目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1291890607/
【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活7日目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1291935717/
【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活8日目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1291978896/
【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活9日目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1292031125/
【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活10日目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1292064825/
【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活11日目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1292109374/
【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活12日目
http://yuzuru.2ch.net/test/
2011-01-30T19:47:02+09:00
1296384422
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炭鉱夫作業着指南
https://w.atwiki.jp/mhpomamori/pages/33.html
*採掘ツアーのためのスキル・防具
**~どうせなら、より快適な炭鉱夫ライフを~
**炭鉱夫向けのスキル
|重要度|スキル名|解説|
|CENTER:◎|採取+2|各採掘ポイントで最大回数まで掘るために最優先で付けるべきスキル。&br()どうしても採取+1までしか付けられないなら気休めに採酒を飲むのもいい。|
|CENTER:◎|高速収集|採掘モーションが速くなるのでマラソン効率を上げるためには必須。&br()防具の関係で採取スキルと一緒に付くことも多い。|
|CENTER:○|神の気まぐれ&br()(精霊の気まぐれ)|ピッケルが壊れる確率が低下する。神の~なら1周で使うピッケルはグレート5本で充分。&br()精霊の~までしか付けられないなら予備に普通のピッケルを持ち込んでおくといい。|
|CENTER:○|ランナー|ダッシュ移動できる時間を増やすためのスキル其の一。&br()温泉に入らずともBCからエリア3の採掘ポイントまで走り続けられるようになる。&br()炭鉱夫上級者なら是非とも付けておきたいスキル。|
|CENTER:△|スタミナ急速回復|ダッシュ移動できる時間を増やすためのスキル其の二。&br()消費軽減型のランナーの方が走れる時間が長くなるので優先度は低い。&br()ランナーより少し付けやすいのがメリット。|
|CENTER:△|暑さ無効|暑さダメージによる事故死の心配がなくなる。&br()[[効率的な古おま採掘ルート>>火山の採掘ポイント]]なら、体力100からでも力尽きるまでに掘り終わる。&br()「採掘終了後にわざと力尽きてBCに戻る」ということもできるため、必要に応じて。|
|CENTER:△|麻痺無効|エリア3のブナハブラ対策。&br()他スキルとの両立は少し大変だが、麻痺による足止め、更にそれにより生じうるガンキンとの鉢合わせが無くなるのは大きい。|
|CENTER:×|腹減り無効|レザーS一式だと勝手に付く。&br()しかし採掘マラソンは1周5分もかからないので特に必要ではない。|
|CENTER:×|盗み無効|エリア8のメラルーにアイテムを盗まれなくなる。&br()しかしアイテムを盗めないメラルーは何度も攻撃してくるのでかえって面倒。&br()予め倒すようにするかマタタビを持ちこむ方が良いだろう。|
|CENT
2015-09-05T15:27:11+09:00
1441434431
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ツール
https://w.atwiki.jp/mhpomamori/pages/31.html
*便利なツール
採掘をするにあたって必要不可欠となったツール。
下記から用途に合わせて使用してください。
それぞれ作成者に感謝し、ありがたく使わせていただきましょう。
使用は自己責任で。
***◆[[龍のお守りテーブル>https://spreadsheets.google.com/lv?key=tBPMv7KDESvN-9ohRY6EjJw&f=true&gid=3]]
・初期に人力で調べた人のまとめ。現在のテーブル番号はここからきてる。
・検索機能を使用しお守りを探すことができる。
・採掘した古おまから自分のいるテーブルを確認可能。
・テーブルの調整(起動時間によるテーブルの任意選択)の方法が記載されている。
・目的の古おまがどのテーブルにあるかを調べられる。
※完全ではないので下記の各種ツールを使うのをお勧め
-簡単な使い方(詳しくは「はじめに」をクリック)
『龍おま』を5~6個掘る→一致するものが一番多いテーブルが今自分が掘っているテーブル
そのテーブルに目当てのものがあれば掘り続ける
なければ一旦電源を切る。ランダムで別のテーブルに変わるので、また龍おま掘って調べる
(どのテーブルになるかは、ゲーム起動時の本体時間が関係しているらしい)
***◆[[MHP3 お守りナビ>http://mhp3omamori.appspot.com/]]
・[[携帯版>http://mhp3omamori.appspot.com/m]]がある。
・各テーブルにある良質なお守りを一覧表示できる。
・ゲーム起動時間を調整して狙ったテーブルに移動することができる。
・検索機能を使用しお守りを探すことができる。
・お守りの一覧で、大まかな入手しやすさを確認可能。
・採掘した光おまから自分のいるテーブルを高精度に確認可能。
・採掘した古おまから自分のいるテーブルを高精度に確認可能。
・複数入力できるのですぐにテーブル確認をすることが可能。
・目的の古おまがどのテーブルにあるかを調べられる。
・目的の光おまがどのテーブルにあるかを調べられる。
・目的の古おまを掘る時の光おまと古おま最適採掘個数がわかる確率分布を確認可能。
・目的の光おまを掘る時の光おまと古おま最適採掘個数がわかる確率分布を確認可能。
***◆[[ホレ>
2011-01-20T20:55:46+09:00
1295524546
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よくある質問
https://w.atwiki.jp/mhpomamori/pages/30.html
*質問する前に必ずチェックしよう!
#contents
**神おまってなに?
お前が欲しがっているそれだよ。
**ミニゲームってなに?
モンスターを倒すあれ。ミニゲームのわりに充実してる。
**孤立おまってなに?
光おまを捨てなくちゃ出ないお守りの中でも古おまの数によって確率が全く変化しないやつ。
最大確率は1/5400とかなり低く、狙うには相当の根性がいるので注意な。
似たような物に準孤立おま(最大確率3/5400)があって、こっちも狙うには根性が必要。
**これって神おま?
神おまだよ!やったね!
**これってテーブルどこよ?
自分で調べろ。
**携帯でテーブル調べられるとこない?
[[ホレ>http://hore.mokoaki.net/p6]]
[[MHP3 お守りナビ モバイル>http://mhp3omamori.appspot.com/m]]
[[けーたいまいなー>http://www23.atpages.jp/mhminer/miner.php]]
好きなの使え。各説明は[[ツール]]のページ。
**主任て誰?
ゴアーガキンガキン
**ドリンクで採酒飲んだほうがいい?
時間の無駄。
**おい、レザーSの一部が作れないんだが?というかリストに載らないのもあるんだが?
ケルビかガウシカを討伐して、上質な毛皮をゲットしてください。
上位凍土採取ツアーの1にガウシカ大量沸き。
オトモの打撃属性はピヨりが発生して角しか剥げないので注意。
**太古の塊、謎のお守りって捨てるの?
太古の塊、謎のお守りは光おま取捨に関係なく捨てなくてもおk。
**アイテムボックスまたは装備倉庫がいっぱいなんだがお前らどうしてんの?
前者は鉱石は売れ。
後者はいらないお守り片っ端から捨てろ。
**輪ゴムって何?
通称「輪ゴムランナー」。輪ゴムでRボタンを固定すること。
ランナースキルがないとスタミナ切れになる。
また、エリア8のメラルー始末がやや面倒なので武器を選ぶ。
ガードのある武器や溜めのあるハンマーは無理。
**t5k9って何?
溜め短縮5攻撃9の事だ。
ちなみにテーブル6だ。
t5k8はテーブル1。
**神おま四天王って何ぞ?
2011-10-03T23:36:08+09:00
1317652568
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アルバイトを雇おう~オトモ育成指南~
https://w.atwiki.jp/mhpomamori/pages/29.html
【アルバイトを雇いませんか?】
つらくきつい仕事をこなしている、あなた。
よそ見ばかりのパートナーにいらだっている、あなた。
猫の手も借りたい、あなた。
そんなあなたにぴったりのオトモを用意しております。
是非お気軽にお声をおかけください。
ネコバァ
*【雇うオトモ】
採掘以外のことをまったくしない方が良いなら平和主義一択だが、実のところ何でもいい。
強いて言えばウロコトルなどにつつかれてもパニックにならない勇敢か平和主義で。
*【必要オトモスキル】
|スキル名|備考|
|サボりなしの術|消費ポイント:60 習得条件:なつき度4&br()単純にサボり行動がなくなるだけでなく、「何もせず待機」という行動を取らなくなる。&br()(ぶっちゃけ育成済みのオトモにこれを覚えさせるだけでほぼ最大限の働きをする)|
|高速採取の術|消費ポイント:50 習得条件:Lv5&br()採取モーションが速くなるが、もう一度採取を始めるまでの待機時間は縮まないので、&br()各ポイントで1回ずつ掘らせるにしろ数回掘るのを待つにせよほぼ無駄。|
|起き上がりこぼし術|消費ポイント:100 習得条件:ナルガ 両種or ベリオ両種 or ドボルを狩猟&br()採掘ポイントへ駆け寄る最中に邪魔されても、すぐにもう一度採掘しようとするようになる。&br()あれば便利、程度のスキル。|
|オトモ同士の注意術|消費ポイント:20 習得条件:Lv2&br()もう片方のオトモのなつき度が低い時に。&br()殴りに巻き込まれる場合があるので、相方が「サボりなしの術」を習得し次第、削除推奨。|
*【オトモ育成】
**汎用オトモ育成術
-素早くクリアできるクエストを何度も回すことで、オトモを手早く懐かせる。農場では休憩させておくこと。
-回すクエストは、村長クエスト★1「プレゼントにケルビの角を」&br()持ち込んだケルビの角を納品して、報酬をポーチにキープ、これだけのマラソン。約30秒で1クエ回せる。
-ケルビの角3本の納品がクリア条件なので、倉庫で眠っている分を持てるだけ持ち込む。10本もあれば良い。
-角の手持ちがない時は、上記クエ内で渓流エリア9を出入りすれば
2015-09-05T15:57:36+09:00
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足元にご注意を~ウロコトル討伐クエスト攻略~
https://w.atwiki.jp/mhpomamori/pages/28.html
足元にご注意を~ウロコトル討伐クエスト攻略~
【完成版 イビルジョー完全スルーできる】12/21改訂
前提条件
①素材ツアーより時間効率は悪い(代わりに採掘確率がいいかは不明、多分変わらないが秘境は別)
②保険としてこやし玉所持のこと
③メリットは基本報酬に竜骨大や生肉、上鎧玉とたまに猫がイビルジョーからぶんどることに加えて猫育成や農場回し
秘境スタート編
①秘境の採掘ポイントを採掘しエリア8に飛び降りる
②採掘ポイントはスルーして回れ右、エリア9へ
③3と2の採掘を行い1はスルー、エリア10へ
④まずここでウロコトルを3体稼いで2を採掘、エリア5へ飛び降りる
⑤採掘ポイントが目の前だがとりあえずスルー、ウロコトルを3匹狩るとジョー先生が来ると思われるのでエリア3へ
⑥エリア3で採掘したらエリア4経由でエリア7へ
⑥エリア7でもまずウロコトル4匹を狩る、狩れたら一瞬エリチェンして戻ってきて3匹狩る
⑦ここまでで13匹狩れているので狩りを中断してエリア7を採掘しエリア5へ
⑧エリア5で採掘せずに(改訂部分)ウロコトルを2匹狩ったらクエストクリア、クリア後の1分間の間にエリア5を採掘しエリア8に採掘しに行く
※少しタイムは伸びますが古おまのでやすい秘境で猫に何度か採掘させる方法もあります、ただし×2が無いのは勘弁な
2011-03-09T01:21:48+09:00
1299601308
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王の護石
https://w.atwiki.jp/mhpomamori/pages/27.html
スロット1 A+5
スロット0 A+5
スロット0 A+5 C-9
スロット0 A+5 D-3
スロット0 A+4 A+1
スロット2 A+4
スロット0 A+4
スロット0 A+4 A-3
スロット3 A+3 B-1
スロット0 A+4 D-7
スロット2 A+3
スロット1 A+3
スロット2 A+3 B-1
スロット0 B+6 B-1
スロット1 B+6 B-8
スロット0 B+5 A-1
スロット0 B+5 A-2
スロット0 B+5
スロット1 B+5 C-10
スロット1 B+4
スロット0 B+3 A+2
スロット0 B+2 D+8
スロット3 B+2 A-1
スロット0 B+1 A+2
スロット0 C+7 D-10
スロット0 C+5 B+2
スロット2 C+1 D+4
※ 組み合わせは上記以外にも存在する可能性有り
2011-01-04T23:40:55+09:00
1294152055
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騎士の護石
https://w.atwiki.jp/mhpomamori/pages/26.html
スロット0 A(風圧)+3?
スロット0 A(風圧)+2?
スロット0 A(風圧)+2 D-4?
スロット0 A(風圧)+1?
スロット0 B+4
スロット0 B+4 C-1
スロット0 B+4 C-5
スロット0 B+3
スロット0 B+3 C-6
スロット0 B+2
スロット0 B+1 C-10
スロット1 B+1 C-5
スロット0 C+6 D-2
スロット0 C+5 C-8
スロット0 C+4 C-6
スロット0 C+4
スロット0 C+3 C+2
スロット0 C+3 C-2
スロット1 C+3 C-4
スロット0 C+3
スロット0 C+2 C-5
スロット0 C+2 D-2
スロット0 C+2
スロット2 C+2
スロット0 C+1 C+5
スロット2 C+1
スロット0 C+1 C-8
スロット0 C+1 D-4
スロット1 C+1 D-10
スロット0 D+6
スロット0 D+5 C-6
スロット0 D+5
スロット0 D+4 C-2
スロット1 D+4 C-1
スロット0 D+3 C-1
スロット2 D+2 C+2
スロット0 D+1 C+2
スロット0 D+1 C+5
スロット1 D+1
※「スロット0 A+1/2/3」は不確定……風圧以外が存在するなら確定出来るかな?ってところ
※ 組み合わせは上記以外にも存在する可能性有り
2010-12-18T04:24:07+09:00
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