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ボス」(2012/04/14 (土) 16:08:14) の最新版変更点

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#contents ---- *キャラクターアライメント -探索画面でキャラ情報欄(HPやLvが表示される場所)をクリックしていくとそのキャラの現在の心境が表示される。 -メッセージはキャラのアライメントと忠誠度によって変化する。アライメントはキャラにより固定。 -元ネタはタクティクスオウガの忠誠度システム。元ネタと違い、低くなりすぎても離反したりはしない。 -パーティーの人数によって以下の一覧と異なる台詞が表示されることもある。 -忠誠度のメッセージの表示が上がると掴んだ時のキャラのじたばたがゆっくりになり、忠誠度が減らなくなる。 --忠誠度が一定値(最高メッセージになるよりさらに高い値)以上になると、掴んだ時にハートマークが出るようになり、掴んでも忠誠度減少がなくなる。 -逆に忠誠度が下がると、探索画面で歩かなくなったり掴んだ時に怒りマークが出たりする。 --忠誠度が一定値以下になると、後ろを向いたままでこちらを向かなくなり、キャラの上に「@」マークがつく。 -箱に閉じ込めて放置しておくと忠誠度が低下する。この状態になるとキャラグラフィックが変化し、メッセージも専用のものになる。 --一度この状態になるとキャラ変更でしか元に戻らないので注意。忠誠度関連のローカルデータをリセットしても戻せない。 &big(){&bold(){上昇する行動}} ・レベルアップ(アイテム分解によるレベルアップでもOK) ・探索中のキャラクターを撫でる(カーソルでキャラクターをこする)。&bold(){クリックして掴んではいけない。} ・時間経過? &big(){&bold(){減少する行動}} ・戦闘不能後放置する。 ・キャラを掴んでHPを減らす、投げ飛ばす。 ・(掴んでハートが出ない状態で?)箱に入れ、閉じたまま放置しておく。 ・レベルと比較して極端に低い階層での探索を繰り返す。 ---- **メッセージ &color(red){※忠誠度(%)は元ネタ準拠の基準値であり、実際のデータとは異なる可能性があります。} 初期値は40~60%である。 //忠誠度をリセットした場合、40~60%のメッセージがでます。 &big(){&bold(){ロウ}} |忠誠度(%)|メッセージ|h |81~|一挙一動を好意的に受け入れてくれる。全面的な信頼を得ているようだ。| |61~80|スムーズに事が運ぶように、他人に対して積極的にはたらきかけてくれる。| |41~60|方針に対して様々な意見を出してくれる。好意的な意見が多いようだ…。| |31~40|特に不満はないようだが、方針に対して全面的に賛成しているわけではなさそう。| |21~30|方針に対して、手厳しい意見を口にすることが多くなってきた…。| |11~20|他の者の前で、公然と反対意見を述べることが多くなってきた。| |~10|会話どころか、視線を合わせることすら避けている。人望を失ったようだ。| &big(){&bold(){ニュートラル}} |忠誠度(%)|メッセージ|h |81~|方針に対し、諸手をあげて心から賛成してくれるようだ。| |61~80|方針をかなり好意的に受け入れてくれる。意志の疎通は十分にはかられている。| |41~60|特に不満はないようだが、不平を口にする者たちを止めるわけでもない…。| |31~40|目をそらすことが多くなった。話しかけても返答してくれない…。| |21~30|何かを思いつめたような顔をしている。どこか、よそよそしい…。| |11~20|こちらを睨んでいることがある。どうやら怒っているようだ…。| |~10|声をかけようとしたら、舌打ちをしてどこかへ行ってしまった…。| &big(){&bold(){カオス}} |忠誠度(%)|メッセージ|h |81~|方針に反対することはない。それどころか指導者として認めてくれているようだ。| |61~80|目先の損得にとらわれず、大義に対して前向きに従ってくれているようだ。| |41~60|特に不満はないようだが、探索に積極的に参加する意志はないらしい。| |31~40|あからさまに不満を口にすることがある。言動がカンにさわるらしい…。| |21~30|口を開けば不平ばかりをこぼす。敵対心を抱いているようだ…。| |11~20|方針に対する不平だけでは飽きたらず、露骨に悪態をつくようになった…。| |~10|冷たい視線と悪口雑言が胸を貫く。殺気すら感じるようになった…。| &big(){&bold(){Lユニット}} |忠誠度(%)|メッセージ|h |81~|近づくとのどを鳴らしてすりよってくる。恐ろしい妖怪とは思えないほどだ。| |61~80|とてもよく、なついている。忠実なしもべとして奮闘してくれるだろう。| |41~60|警戒心は残るようだが、とりあえず食事にありつければ文句はないらしい。| |21~40|近づくと、後に下がって身構える。なついているとは言い難い…。| |~20|敵対心むき出しで身構える。今にも飛びかかってきそうだ…。| &big(){&bold(){こいし、芳香}} |忠誠度(%)|メッセージ|h |???|その心を知る術もない……。| &big(){&bold(){箱に閉じ込めたとき}} |忠誠度(%)|メッセージ|h |???|〇〇のこちらを見る目がおかしい…| |(こいしの場合)|一挙一動を好意的に受け入れてくれる。全面的な信頼を得ているようだ。| ---- **キャラ別アライメント |キャラ|アライメント||キャラ|アライメント||キャラ|アライメント||キャラ|アライメント|h |ルーミア|ニュートラル||レティ|ロウ||リグル|ニュートラル||黒リリー|ニュートラル| |大妖精|ロウ||橙|ニュートラル||ミスティア|ロウ||メディスン|ロウ| |チルノ|Lユニット||アリス|ニュートラル||慧音|ニュートラル||文|ニュートラル| |美鈴|ニュートラル||白リリー|ロウ||てゐ|カオス||幽香|カオス| |小悪魔|ロウ||ルナサ|ニュートラル||鈴仙|ロウ||小町|ニュートラル| |パチュリー|ニュートラル||メルラン|ロウ||永琳|ニュートラル||映姫|ロウ| |咲夜|カオス||リリカ|カオス||輝夜|ニュートラル|||| |レミリア|カオス||妖夢|カオス||慧音(EX)|ニュートラル|||| |フラン|ニュートラル||幽々子|ロウ||妹紅|カオス|||| ||||藍|ニュートラル||||||| ||||紫|カオス||||||| |||||||||||| |静葉|ロウ||キスメ|ニュートラル||ナズーリン|カオス||萃香|ロウ| |穣子|ロウ||ヤマメ|ロウ||小傘|ロウ||衣玖|ロウ| |雛|カオス||パルスィ|カオス||一輪|ニュートラル||天子|カオス| |にとり|ロウ||勇儀|ロウ||村紗|ニュートラル||はたて|カオス| |椛|カオス||さとり|ニュートラル||星|ロウ||霊夢|ニュートラル| |早苗|ロウ||お燐|ニュートラル||白蓮|ロウ||魔理沙|ロウ| |神奈子|ニュートラル||お空|Lユニット||ぬえ|ニュートラル||サニー|ロウ| |諏訪子|ニュートラル||こいし|(ロウ)※|||||ルナ|ロウ| ||||||||||スター|ニュートラル| |||||||||||| |蓮子|ニュートラル||豊姫|ロウ||神子|ロウ|||| |メリー|ロウ||依姫|カオス||マミゾウ|ニュートラル|||| |阿求|ロウ||レイセン|ロウ||||||| |霖之助|カオス||響子|||||||| |朱鷺子|ニュートラル||芳香|???||||||| |華扇|カオス||青娥|ニュートラル||||||| |魅魔|カオス||屠自古|ニュートラル||||||| |雛(別ver)|ロウ||布都|カオス||||||| |キャラ|アライメント||キャラ|アライメント||キャラ|アライメント||キャラ|アライメント|h ※過去のverではロウであったが、現在は忠誠度に関わらず専用メッセージが表示される。 ---- *使用できるキャラクター制限 一部のキャラクターは使用に制限がかかっており、一定以上の階層に到達した後でないとパーティに入れることができない。 以下のキャラクターを使用したいなら、解禁条件を満たした上でビシャモンボールを使ってパーティの変更をしよう。 |キャラクター|解禁条件| |魅魔|301F以上到達?&br()(306F以下)| |鍵山 雛(別バージョン)|1001F到達| |綿月 豊姫&br()綿月 依姫&br()レイセン|1501F到達| |幽谷 響子&br()宮古 芳香&br()霍 青娥&br()蘇我 屠自古&br()物部 布都&br()豊聡耳 神子&br()二ッ岩 マミゾウ|2001F到達| (「~F以下」はランキングで存在が確認できた数字) ---- *ボス -ボスキャラクターは300Fまでは5の倍数の階層の最初のイベントで必ず出現します -ボスのいる階層では ボスとの戦闘→階段を発見 の順にイベントが発生します -単体のガーディアンは(それぞれ特定範囲の階層で?)ランダムに出現 -ガーディアンや後半のボスは、撃破時にイベントアイテムを落とす(メッセージ無し) -2000F以降のボスは1ターンにつき先頭から99%、100%、100%の固定ダメージを与える仕様(一人旅の場合は49%)のため、&br() 先頭がHP100%、他が生存、且つボスを1ターンで倒せるATKが無ければ敗北する。&br()倒せても先頭キャラが残りHP1%、残りが戦闘不能状態となり、どんなにステータスが高くとも次の戦闘で全滅する。 1F~300F |階層|ボス||階層|ボス||階層|ボス|h ||||||||| |05F|ルーミア||105F|八意 永琳||205F|火焔猫 燐&呪精(×2)| |10F|チルノ&大妖精||110F|蓬莱山 輝夜||210F|霊鳥路 空| |15F|紅 美鈴&メイド妖精(×2)||115F|上白沢 慧音(Ex)&藤原 妹紅||215F|古明地 こいし| |20F|パチュリー・ノーレッジ&小悪魔||120F|リリーホワイト||220F|ナズーリン| |25F|十六夜 咲夜||125F|リリーブラック||225F|多々良 小傘| |30F|レミリア・スカーレット||130F|メディスン・メランコリー||230F|雲居 一輪&雲山| |35F|フランドール・スカーレット(×4)||135F|風見 幽香||235F|村紗 水蜜| |40F|レティ・ホワイトロック||140F|小野塚 小町||240F|寅丸 星| |45F|橙||145F|四季映姫・ヤマザナドゥ||245F|聖 白蓮| |50F|アリス・マーガトロイド&蓬莱人形&上海人形||150F|秋 静葉&秋 穣子||250F|聖 白蓮| |55F|プリズムリバー三姉妹||155F|鍵山 雛||255F|封獣 ぬえ&レッド、グリーン、ブルーUFO| |60F|魂魄 妖夢||160F|河城 にとり||260F|伊吹 萃香| |65F|西行寺 幽々子||165F|犬走 椛&射命丸 文||265F|永江 衣玖| |70F|八雲 藍||170F|東風谷 早苗||270F|比那名居 天子| |75F|八雲 紫||175F|八坂 神奈子||275F|姫海棠 はたて| |80F|リグル・ナイトバグ||180F|洩矢 諏訪子||280F|アリス・マーガトロイド&ゴリアテ人形| |85F|ミスティア・ローレライ||185F|黒谷 ヤマメ&キスメ||285F|博麗 霊夢| |90F|上白沢 慧音||190F|水橋 パルスィ||290F|霧雨 魔理沙| |95F|因幡 てゐ||195F|星熊 勇儀||295F|ガーディアン(×4)| |100F|鈴仙・U・イナバ||200F|古明地 さとり||300F|魅魔| #region(301F~2000F) ||||||||| |階層|ボス||階層|ボス||階層|ボス|h |400F|レミリア・スカーレット||500F|藤原 妹紅||600F|八雲 紫| |700F|射命丸 文||800F|四季映姫・ヤマザナドゥ||900F|霊烏路 空| |1000F|夢美||2000F|&color(white){魅魔様}|||| ※2000階のボス名を知りたい場合、該当箇所を文字反転(ネタバレ注意) #endregion() #region(2001F~20000F) ||||||||| |階層|ボス||階層|ボス||階層|ボス|h |3000F|&color(white){ルーミア}||4000F|&color(white){チルノ}||5000F|&color(white){雲居 一輪&雲山}| |6666F|&color(white){水橋 パルスィ}||8000F|&color(white){鍵山 雛}||10000F|&color(white){魅魔}| |12000F|&color(white){十六夜 咲夜}||15000F|&color(white){八坂 神奈子}||18000F|&color(white){幽香}| |20000F|&color(white){魅魔}||||||| ※各階のボス名を知りたい場合、該当箇所を文字反転(ネタバレ注意) #endregion() #region(20001F~) |階層|ボス||階層|ボス||階層|ボス|h ||||||||| |30000F|&color(white){鍵山 雛}||F|||F|| ※各階のボス名を知りたい場合、該当箇所を文字反転(ネタバレ注意) #endregion() ---- *イベント会話 特定のボス戦時にある条件(四風神器など?)を満たしていると会話イベントが発生する。 (といってもメッセージが追加されるだけ) ---- **50階(アリス+上海・蓬莱人形戦) 人形師アリス 「うーむ、体細胞が崩れ始めていますね。やはり、完全ではありませんでしたか。 人形師アリス 「あなた方が言う『魂の再生』です。これが実に難しい。申し訳ありませんねぇ。あなたたちを失敗作のひとつにしてしまった。 許してくださいねぇ。『自律人形』は我々人形遣いが求める永遠のテーマなのですから。 人形師アリス 「…やはり、コレを使わねばなりませんかねぇ。 人形師アリス 「…おやおや、これは、これは。 人形師アリス 「このようなところであなたにお会いするとは。あなたは確か・・・、う~ん、そうだ、(1番目のキャラ)でしたね。 ――↓特定キャラのみ? 再会できて本当に嬉しいですよ。まあ、ここで会えたのも何かの縁。私の研究の成果をご覧になりますか? いえいえ、遠慮はいりませんよ。春雪異変ではずいぶんと世話になりましたね。たっぷり礼をさせてもらいましょう。 ―― (1番目のキャラ) 「貴様は魔法の森の人形遣い、アリス・マーガトロイド!! FIGHT IT OUT ---- **280階(アリス&ゴリアテ人形) (1番目のキャラ) 「ゴリアテとアリス!!ど、どうして、ここにッ!?ええい、もう少しで『ファイアクレスト』の謎が解けたというのにッ!! 皆の者ッ! これ以上、ヤツを先に進ませてはならんッ!!なんとしてもここでくい止めるのだッ! FIGHT IT OUT ----
#contents ---- *キャラクターアライメント -探索画面でキャラ情報欄(HPやLvが表示される場所)をクリックしていくとそのキャラの現在の心境が表示される。 -メッセージはキャラのアライメントと忠誠度によって変化する。アライメントはキャラにより固定。 -元ネタはタクティクスオウガの忠誠度システム。元ネタと違い、低くなりすぎても離反したりはしない。 -パーティーの人数によって以下の一覧と異なる台詞が表示されることもある。 -忠誠度のメッセージの表示が上がると掴んだ時のキャラのじたばたがゆっくりになり、忠誠度が減らなくなる。 --忠誠度が一定値(最高メッセージになるよりさらに高い値)以上になると、掴んだ時にハートマークが出るようになり、掴んでも忠誠度減少がなくなる。 -逆に忠誠度が下がると、探索画面で歩かなくなったり掴んだ時に怒りマークが出たりする。 --忠誠度が一定値以下になると、後ろを向いたままでこちらを向かなくなり、キャラの上に「@」マークがつく。 -箱に閉じ込めて放置しておくと忠誠度が低下する。この状態になるとキャラグラフィックが変化し、メッセージも専用のものになる。 --一度この状態になるとキャラ変更でしか元に戻らないので注意。忠誠度関連のローカルデータをリセットしても戻せない。 &big(){&bold(){上昇する行動}} ・レベルアップ(アイテム分解によるレベルアップでもOK) ・探索中のキャラクターを撫でる(カーソルでキャラクターをこする)。&bold(){クリックして掴んではいけない。} ・時間経過? &big(){&bold(){減少する行動}} ・戦闘不能後放置する。 ・キャラを掴んでHPを減らす、投げ飛ばす。 ・(掴んでハートが出ない状態で?)箱に入れ、閉じたまま放置しておく。 ・レベルと比較して極端に低い階層での探索を繰り返す。 ---- **メッセージ &color(red){※忠誠度(%)は元ネタ準拠の基準値であり、実際のデータとは異なる可能性があります。} 初期値は40~60%である。 //忠誠度をリセットした場合、40~60%のメッセージがでます。 &big(){&bold(){ロウ}} |忠誠度(%)|メッセージ|h |81~|一挙一動を好意的に受け入れてくれる。全面的な信頼を得ているようだ。| |61~80|スムーズに事が運ぶように、他人に対して積極的にはたらきかけてくれる。| |41~60|方針に対して様々な意見を出してくれる。好意的な意見が多いようだ…。| |31~40|特に不満はないようだが、方針に対して全面的に賛成しているわけではなさそう。| |21~30|方針に対して、手厳しい意見を口にすることが多くなってきた…。| |11~20|他の者の前で、公然と反対意見を述べることが多くなってきた。| |~10|会話どころか、視線を合わせることすら避けている。人望を失ったようだ。| &big(){&bold(){ニュートラル}} |忠誠度(%)|メッセージ|h |81~|方針に対し、諸手をあげて心から賛成してくれるようだ。| |61~80|方針をかなり好意的に受け入れてくれる。意志の疎通は十分にはかられている。| |41~60|特に不満はないようだが、不平を口にする者たちを止めるわけでもない…。| |31~40|目をそらすことが多くなった。話しかけても返答してくれない…。| |21~30|何かを思いつめたような顔をしている。どこか、よそよそしい…。| |11~20|こちらを睨んでいることがある。どうやら怒っているようだ…。| |~10|声をかけようとしたら、舌打ちをしてどこかへ行ってしまった…。| &big(){&bold(){カオス}} |忠誠度(%)|メッセージ|h |81~|方針に反対することはない。それどころか指導者として認めてくれているようだ。| |61~80|目先の損得にとらわれず、大義に対して前向きに従ってくれているようだ。| |41~60|特に不満はないようだが、探索に積極的に参加する意志はないらしい。| |31~40|あからさまに不満を口にすることがある。言動がカンにさわるらしい…。| |21~30|口を開けば不平ばかりをこぼす。敵対心を抱いているようだ…。| |11~20|方針に対する不平だけでは飽きたらず、露骨に悪態をつくようになった…。| |~10|冷たい視線と悪口雑言が胸を貫く。殺気すら感じるようになった…。| &big(){&bold(){Lユニット}} |忠誠度(%)|メッセージ|h |81~|近づくとのどを鳴らしてすりよってくる。恐ろしい妖怪とは思えないほどだ。| |61~80|とてもよく、なついている。忠実なしもべとして奮闘してくれるだろう。| |41~60|警戒心は残るようだが、とりあえず食事にありつければ文句はないらしい。| |21~40|近づくと、後に下がって身構える。なついているとは言い難い…。| |~20|敵対心むき出しで身構える。今にも飛びかかってきそうだ…。| &big(){&bold(){こいし、芳香}} |忠誠度(%)|メッセージ|h |???|その心を知る術もない……。| &big(){&bold(){箱に閉じ込めたとき}} |忠誠度(%)|メッセージ|h |???|〇〇のこちらを見る目がおかしい…| |(こいしの場合)|一挙一動を好意的に受け入れてくれる。全面的な信頼を得ているようだ。| ---- **キャラ別アライメント |キャラ|アライメント||キャラ|アライメント||キャラ|アライメント||キャラ|アライメント|h |ルーミア|ニュートラル||レティ|ロウ||リグル|ニュートラル||黒リリー|ニュートラル| |大妖精|ロウ||橙|ニュートラル||ミスティア|ロウ||メディスン|ロウ| |チルノ|Lユニット||アリス|ニュートラル||慧音|ニュートラル||文|ニュートラル| |美鈴|ニュートラル||白リリー|ロウ||てゐ|カオス||幽香|カオス| |小悪魔|ロウ||ルナサ|ニュートラル||鈴仙|ロウ||小町|ニュートラル| |パチュリー|ニュートラル||メルラン|ロウ||永琳|ニュートラル||映姫|ロウ| |咲夜|カオス||リリカ|カオス||輝夜|ニュートラル|||| |レミリア|カオス||妖夢|カオス||慧音(EX)|ニュートラル|||| |フラン|ニュートラル||幽々子|ロウ||妹紅|カオス|||| ||||藍|ニュートラル||||||| ||||紫|カオス||||||| |||||||||||| |静葉|ロウ||キスメ|ニュートラル||ナズーリン|カオス||萃香|ロウ| |穣子|ロウ||ヤマメ|ロウ||小傘|ロウ||衣玖|ロウ| |雛|カオス||パルスィ|カオス||一輪|ニュートラル||天子|カオス| |にとり|ロウ||勇儀|ロウ||村紗|ニュートラル||はたて|カオス| |椛|カオス||さとり|ニュートラル||星|ロウ||霊夢|ニュートラル| |早苗|ロウ||お燐|ニュートラル||白蓮|ロウ||魔理沙|ロウ| |神奈子|ニュートラル||お空|Lユニット||ぬえ|ニュートラル||サニー|ロウ| |諏訪子|ニュートラル||こいし|(ロウ)※|||||ルナ|ロウ| ||||||||||スター|ニュートラル| |||||||||||| |蓮子|ニュートラル||豊姫|ロウ||神子|ロウ|||| |メリー|ロウ||依姫|カオス||マミゾウ|ニュートラル|||| |阿求|ロウ||レイセン|ロウ||||||| |霖之助|カオス||響子|ロウ||||||| |朱鷺子|ニュートラル||芳香|???||||||| |華扇|カオス||青娥|ニュートラル||||||| |魅魔|カオス||屠自古|ニュートラル||||||| |雛(別ver)|ロウ||布都|カオス||||||| |キャラ|アライメント||キャラ|アライメント||キャラ|アライメント||キャラ|アライメント|h ※過去のverではロウであったが、現在は忠誠度に関わらず専用メッセージが表示される。 ---- *使用できるキャラクター制限 一部のキャラクターは使用に制限がかかっており、一定以上の階層に到達した後でないとパーティに入れることができない。 以下のキャラクターを使用したいなら、解禁条件を満たした上でビシャモンボールを使ってパーティの変更をしよう。 |キャラクター|解禁条件| |魅魔|301F以上到達?&br()(306F以下)| |鍵山 雛(別バージョン)|1001F到達| |綿月 豊姫&br()綿月 依姫&br()レイセン|1501F到達| |幽谷 響子&br()宮古 芳香&br()霍 青娥&br()蘇我 屠自古&br()物部 布都&br()豊聡耳 神子&br()二ッ岩 マミゾウ|2001F到達| (「~F以下」はランキングで存在が確認できた数字) ---- *ボス -ボスキャラクターは300Fまでは5の倍数の階層の最初のイベントで必ず出現します -ボスのいる階層では ボスとの戦闘→階段を発見 の順にイベントが発生します -単体のガーディアンは(それぞれ特定範囲の階層で?)ランダムに出現 -ガーディアンや後半のボスは、撃破時にイベントアイテムを落とす(メッセージ無し) -2000F以降のボスは1ターンにつき先頭から99%、100%、100%の固定ダメージを与える仕様(一人旅の場合は49%)のため、&br() 先頭がHP100%、他が生存、且つボスを1ターンで倒せるATKが無ければ敗北する。&br()倒せても先頭キャラが残りHP1%、残りが戦闘不能状態となり、どんなにステータスが高くとも次の戦闘で全滅する。 1F~300F |階層|ボス||階層|ボス||階層|ボス|h ||||||||| |05F|ルーミア||105F|八意 永琳||205F|火焔猫 燐&呪精(×2)| |10F|チルノ&大妖精||110F|蓬莱山 輝夜||210F|霊鳥路 空| |15F|紅 美鈴&メイド妖精(×2)||115F|上白沢 慧音(Ex)&藤原 妹紅||215F|古明地 こいし| |20F|パチュリー・ノーレッジ&小悪魔||120F|リリーホワイト||220F|ナズーリン| |25F|十六夜 咲夜||125F|リリーブラック||225F|多々良 小傘| |30F|レミリア・スカーレット||130F|メディスン・メランコリー||230F|雲居 一輪&雲山| |35F|フランドール・スカーレット(×4)||135F|風見 幽香||235F|村紗 水蜜| |40F|レティ・ホワイトロック||140F|小野塚 小町||240F|寅丸 星| |45F|橙||145F|四季映姫・ヤマザナドゥ||245F|聖 白蓮| |50F|アリス・マーガトロイド&蓬莱人形&上海人形||150F|秋 静葉&秋 穣子||250F|聖 白蓮| |55F|プリズムリバー三姉妹||155F|鍵山 雛||255F|封獣 ぬえ&レッド、グリーン、ブルーUFO| |60F|魂魄 妖夢||160F|河城 にとり||260F|伊吹 萃香| |65F|西行寺 幽々子||165F|犬走 椛&射命丸 文||265F|永江 衣玖| |70F|八雲 藍||170F|東風谷 早苗||270F|比那名居 天子| |75F|八雲 紫||175F|八坂 神奈子||275F|姫海棠 はたて| |80F|リグル・ナイトバグ||180F|洩矢 諏訪子||280F|アリス・マーガトロイド&ゴリアテ人形| |85F|ミスティア・ローレライ||185F|黒谷 ヤマメ&キスメ||285F|博麗 霊夢| |90F|上白沢 慧音||190F|水橋 パルスィ||290F|霧雨 魔理沙| |95F|因幡 てゐ||195F|星熊 勇儀||295F|ガーディアン(×4)| |100F|鈴仙・U・イナバ||200F|古明地 さとり||300F|魅魔| #region(301F~2000F) ||||||||| |階層|ボス||階層|ボス||階層|ボス|h |400F|レミリア・スカーレット||500F|藤原 妹紅||600F|八雲 紫| |700F|射命丸 文||800F|四季映姫・ヤマザナドゥ||900F|霊烏路 空| |1000F|夢美||2000F|&color(white){魅魔様}|||| ※2000階のボス名を知りたい場合、該当箇所を文字反転(ネタバレ注意) #endregion() #region(2001F~20000F) ||||||||| |階層|ボス||階層|ボス||階層|ボス|h |3000F|&color(white){ルーミア}||4000F|&color(white){チルノ}||5000F|&color(white){雲居 一輪&雲山}| |6666F|&color(white){水橋 パルスィ}||8000F|&color(white){鍵山 雛}||10000F|&color(white){魅魔}| |12000F|&color(white){十六夜 咲夜}||15000F|&color(white){八坂 神奈子}||18000F|&color(white){幽香}| |20000F|&color(white){魅魔}||||||| ※各階のボス名を知りたい場合、該当箇所を文字反転(ネタバレ注意) #endregion() #region(20001F~) |階層|ボス||階層|ボス||階層|ボス|h ||||||||| |30000F|&color(white){鍵山 雛}||F|||F|| ※各階のボス名を知りたい場合、該当箇所を文字反転(ネタバレ注意) #endregion() ---- *イベント会話 特定のボス戦時にある条件(四風神器など?)を満たしていると会話イベントが発生する。 (といってもメッセージが追加されるだけ) ---- **50階(アリス+上海・蓬莱人形戦) 人形師アリス 「うーむ、体細胞が崩れ始めていますね。やはり、完全ではありませんでしたか。 人形師アリス 「あなた方が言う『魂の再生』です。これが実に難しい。申し訳ありませんねぇ。あなたたちを失敗作のひとつにしてしまった。 許してくださいねぇ。『自律人形』は我々人形遣いが求める永遠のテーマなのですから。 人形師アリス 「…やはり、コレを使わねばなりませんかねぇ。 人形師アリス 「…おやおや、これは、これは。 人形師アリス 「このようなところであなたにお会いするとは。あなたは確か・・・、う~ん、そうだ、(1番目のキャラ)でしたね。 ――↓特定キャラのみ? 再会できて本当に嬉しいですよ。まあ、ここで会えたのも何かの縁。私の研究の成果をご覧になりますか? いえいえ、遠慮はいりませんよ。春雪異変ではずいぶんと世話になりましたね。たっぷり礼をさせてもらいましょう。 ―― (1番目のキャラ) 「貴様は魔法の森の人形遣い、アリス・マーガトロイド!! FIGHT IT OUT ---- **280階(アリス&ゴリアテ人形) (1番目のキャラ) 「ゴリアテとアリス!!ど、どうして、ここにッ!?ええい、もう少しで『ファイアクレスト』の謎が解けたというのにッ!! 皆の者ッ! これ以上、ヤツを先に進ませてはならんッ!!なんとしてもここでくい止めるのだッ! FIGHT IT OUT ----

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