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テンプレ(7/5、83スレ目現在) 1 『牧場物語』シリーズがブラウザゲームとして登場。 女神やコロボックル達と協力して、自分だけの牧場を発展させましょう。 2010年11月25日から正式サービス中! 運営元:株式会社マーベラスエンターテイメント 開発元:ONE-UP(『ブラウザ三国志』『戦国IXA』) ■ウェブサイト 公式サイト みんなで牧場物語 ttp://pc.bokumono.com/ みんなで牧場物語 - ニコニコアプリ ttp://app.nicovideo.jp/app/ap23 みんなで牧場物語 @ ウィキ ttp://www43.atwiki.jp/minboku/ みんなで牧場物語うpろだ ttp://online-game.ddo.jp/gazou/bokumono.htm 規制民避難所 ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/7539/ ■前スレ・関連スレ みんなで牧場物語 コロボックル82匹目 http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1309037346/ ◆牧場物語を語ろう◆Part24 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1297523574/ 【ニコニコアプリ】みんなで牧場物語 17匹目 http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1308397540/ 次スレは>>950が(勢いがある場合は余裕を持って>>900が)建てましょう。 ---- 2 ■TIPS&FAQ 質問する前に読みましょう ゲームガイド&ヘルプ@公式サイト http://pc.bokumono.com/guide_1.html http://pc.bokumono.com/help.html お手伝い関係 ・お手伝いは実行すれば午前5時にリセット、実行しなければ持ち越しされる ・リセットされるまで1アイテムに付き一人しか手伝えない ・お手伝い効果はコロボックル(コロボ)が作業中に実行すると時間短縮、非実行時はコレクション出現確率UP ・最初にお手伝いしたオブジェクトが実行起点となる。起点が失われた場合、二番目以降に移動 ・起点マウスオーバーで派生青が確認可能 ・お手伝いを実行させると起点青は消え、派生青共々自分からは見えなくなる ※重要※ タイミングや求める物は人によるので、起点にこだわる必要はない クエスト関係 ・クエストは一旦キャンセルしても達成状況はそのまま ・コレクションアイテムを集めるクエストは受託以前の所持分もカウントされるものと、受託中しかカウントされない「新しく入手」クエストがある ・コレクションアイテムを○個集めるクエストは訪問先で入手してもOK ・Excelクエストツリー (6/26 2:10 更新) ttps://sites.google.com/site/minnboku/ コロボ関係 ・画面上部のコロボックス横の顔アイコンから各コロボの作業状態確認&各コロボへの移動ができる(コロボックルスケジュール) ・待機中のコロボをクリックして世話または帰宅を選べる ・右下のカーソル変更でホルンを選んだ場合は待機中コロボ全員が帰宅する ・建物は他の設置物と同じように移動、回転可能 その他 ・苗、草、石の発生は6時間ごと(一つ前の発生を確認した後) ・木の成長は48時間ごと(一つ前の成長を確認した後)。島全体の木が対象、切り込みを入れると成長は止まる ・フレンド登録の申請が通ると画面左下のフレンド管理アイコンにNEWが表示される ・GLvは購入時のレベルが反映される。例外としてGLvアップ時に触ったものだけはレベルが上がる ---- 3 ■現在の不具合等報告まとめ(不具合報告出しましょう!) みんなで牧場物語 @ ウィキ - 既知の不具合・要望 http://www43.atwiki.jp/minboku/pages/25.html ・超連打で収穫するといくつか取り漏らすのでサーバに優しい速度で連打すること ・超連打で収穫すると取り漏らした経験値の差額の関係で上がったレベルが直後に下がることがある ・フレンド要請を許可しても反映されない ■クローズドベータテスト(第一回・第二回総合)報告まとめ みんなで牧場物語 @ ウィキ - クローズドベータテストまとめ http://www43.atwiki.jp/minboku/pages/13.html ■スタッフインタビュー記事 「みんなで牧場物語」開発・運営スタッフインタビュー - GAME Watch http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20101125_409336.html 4Gamer.net ― 「みんなで牧場物語」は,どこが「牧場物語」で,どんなオンラインゲームなのか? 開発スタッフに聞いた(みんなで牧場物語) http://www.4gamer.net/games/113/G011355/20101124064/ ■現在分かっている追加予定コンテンツ(インタビュー記事参照) ・協力プレイ要素の一つ「おじゃまコロボックル」の登場 放っておくと勝手に牧場を操作される。必要回数、説得(=クリック)すれば帰ってくれる 説得に成功すると協力したプレイヤー全員に何かいいことあり ---- 4 規制時の避難スレ http://hato.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1297693942/ 最近クエ 4/11追加分 http://online-game.ddo.jp/gazou/src/1302519478128.jpg http://online-game.ddo.jp/gazou/src/1302515123909.jpg 5/10追加分 10082「謎の少年の頼みを聞こう」の続き http://online-game.ddo.jp/gazou/src/1305009399063.png http://online-game.ddo.jp/gazou/src/1305009445172.png http://online-game.ddo.jp/gazou/src/1305010262703.png http://online-game.ddo.jp/gazou/src/1305014798531.png 5/31追加分 http://online-game.ddo.jp/gazou/src/1307276250893.jpg 6/21追加分 0114「いい香りのする牧場にしよう」の続き http://online-game.ddo.jp/gazou/src/1309020183748.jpg 0168「クマのお世話をしよう」の続き http://online-game.ddo.jp/gazou/src/1308876275748.png 10157「大人のロードアイランドをお世話しよう」の続き http://online-game.ddo.jp/gazou/src/1309038261248.jpg http://online-game.ddo.jp/gazou/src/1308805871201.png
テンプレ(8/16、89匹目現在) 1 『牧場物語』シリーズがブラウザゲームとして登場。 女神やコロボックル達と協力して、自分だけの牧場を発展させましょう。 2010年11月25日から正式サービス中! 運営元:株式会社マーベラスエンターテイメント 開発元:ONE-UP(『ブラウザ三国志』『戦国IXA』) ■ウェブサイト 公式サイト みんなで牧場物語 ttp://pc.bokumono.com/ みんなで牧場物語 - ニコニコアプリ ttp://app.nicovideo.jp/app/ap23 みんなで牧場物語 @ ウィキ ttp://www43.atwiki.jp/minboku/ みんなで牧場物語うpろだ ttp://online-game.ddo.jp/gazou/bokumono.htm 規制民避難所 ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/7539/ ■前スレ・関連スレ みんなで牧場物語 コロボックル89匹目 http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1312904932/ ◆牧場物語を語ろう◆Part24 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1297523574/ 【ニコニコアプリ】みんなで牧場物語 20匹目 http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1312535781/ 次スレは>>950が(勢いがある場合は余裕を持って>>900が)建てましょう。  >>2-4も参考にしてね! ---- 2 ■TIPS&FAQ 質問する前に読みましょう ゲームガイド&ヘルプ@公式サイト http://pc.bokumono.com/guide_1.html http://pc.bokumono.com/help.html お手伝い関係 ・お手伝いは実行すれば午前5時にリセット、実行しなければ持ち越しされる ・リセットされるまで1アイテムに付き一人しか手伝えない ・未実行のお手伝いは、90日を過ぎると自動的にリセットされる  (8/9のメンテから) ・お手伝い効果はコロボックル(コロボ)が作業中に実行すると時間短縮、非実行時はコレクション出現確率UP ・最初にお手伝いしたオブジェクトが実行起点となる。起点が失われた場合、二番目以降に移動 ・起点マウスオーバーで派生青が確認可能 ・お手伝いを実行させると起点青は消え、派生青共々自分からは見えなくなる ※重要※ タイミングや求める物は人によるので、起点にこだわる必要はない クエスト関係 ・クエストは一旦キャンセルしても達成状況はそのまま ・コレクションアイテムを集めるクエストは受託以前の所持分もカウントされるものと、受託中しかカウントされない「新しく入手」クエストがある ・コレクションアイテムを○個集めるクエストは訪問先で入手してもOK ・Excelクエストツリー (6/26 2:10 更新) ttps://sites.google.com/site/minnboku/ コロボ関係 ・画面上部のコロボックス横の顔アイコンから各コロボの作業状態確認&各コロボへの移動ができる(コロボックルスケジュール) ・待機中のコロボをクリックして世話または帰宅を選べる ・右下のカーソル変更でホルンを選んだ場合は待機中コロボ全員が帰宅する ・建物は他の設置物と同じように移動、回転可能 その他 ・苗、草、石の発生は6時間ごと(一つ前の発生を確認した後) ・木の成長は48時間ごと(一つ前の成長を確認した後)。島全体の木が対象、切り込みを入れると成長は止まる ・フレンド登録の申請が通ると画面左下のフレンド管理アイコンにNEWが表示される ・GLvは購入時のレベルが反映される。例外としてGLvアップ時に触ったものだけはレベルが上がる ---- 3 ■現在の不具合等報告まとめ(不具合報告出しましょう!) みんなで牧場物語 @ ウィキ - 既知の不具合・要望 http://www43.atwiki.jp/minboku/pages/25.html ・超連打で収穫するといくつか取り漏らすのでサーバに優しい速度で連打すること ・超連打で収穫すると取り漏らした経験値の差額の関係で上がったレベルが直後に下がることがある ・フレンド要請を許可しても反映されない ■クローズドベータテスト(第一回・第二回総合)報告まとめ みんなで牧場物語 @ ウィキ - クローズドベータテストまとめ http://www43.atwiki.jp/minboku/pages/13.html ■スタッフインタビュー記事 「みんなで牧場物語」開発・運営スタッフインタビュー - GAME Watch http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20101125_409336.html 4Gamer.net ― 「みんなで牧場物語」は,どこが「牧場物語」で,どんなオンラインゲームなのか? 開発スタッフに聞いた(みんなで牧場物語) http://www.4gamer.net/games/113/G011355/20101124064/ ■現在分かっている追加予定コンテンツ(インタビュー記事参照) ・協力プレイ要素の一つ「おじゃまコロボックル」の登場 放っておくと勝手に牧場を操作される。必要回数、説得(=クリック)すれば帰ってくれる 説得に成功すると協力したプレイヤー全員に何かいいことあり ---- 4 規制時の避難スレ http://hato.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1297693942/ ・最新のクエスト(8/9追加分) ■10157 大人のロードアイランドをお世話しよう の続き 10183「ジャージー牛を育ててみよう」 http://online-game.ddo.jp/gazou/src/1312876144718.jpg 10184「乳製品を集めよう」 http://online-game.ddo.jp/gazou/src/1313007912375.jpg ■0127 音楽会を開こう の続き 0163「木製の家具を揃えよう」 http://online-game.ddo.jp/gazou/src/1312876123671.jpg 0187「貴重な石を探してみよう」 http://online-game.ddo.jp/gazou/src/1312895847125.jpg

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