サイコロ探検

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[[トップページ>トップページ]] -> [[用語説明>用語説明]] -> サイコロ探検 ---- ●サイコロ探検の概要 サイコロ探検とは、サイコロを消費する事で「お金(G)」「経験値」「アイテム」を取得する事が出来るミニゲームとなる。 サイコロ探検へのリンクは[[こちら>http://mm.mixi.net/5604/?url=http%3A%2F%2Fmingao.howzy.jp%2Fm3s%2Fp.php%3Fp%3Dmingaog02n01%26e%3DDBkXCFxUUVdUUlNYRwwZFw9cDwgSCQhHDhEEDxIOAggADT4OFg8EEz4IBVxUUVdUUlNYRw4RBA8SDgIIAA0_ABERPggFXFRXUVUBM3%26&v=5065329&s=ODc0YmM3M2M1MjM2YWE3NzNjOGVhZmFlNTVkYjA2ZTA5YTRhMGI5OTllZWQ3ZGVlM2Y2ZjU3ZjJiNDZmODUxYw%3D%3D]] サイコロ探検には、以下の5パターンがある。 1.フルーツチャンス 2.マイミクチャンス 3.ゴールドチャンス 4.ドキドキカード 5.宝ばこチャンス サイコロを振ると上記いずれかのマスに止まり、ミニゲームが始まる。 ●サイコロ探検の仕様 ・サイコロ探検を1回行うと、サイコロを1個消費し、同時に満腹度が1%減る。 ・プレーヤーの腕に関わる箇所(フルーツのルーレット目押し、マイミクの返答選択、ゴールドチャンスの正解数)は、携帯電話の電源ボタンや戻るボタンで、やり直しが出来る。 ・運の要素に関わる箇所(サイコロを振って出た目、フルーツの種類、マイミク相手と台詞、ゴールドチャンスの種類、ドキドキカードの中身、宝ばこチャンスの中身)は、電源ボタンや戻るボタンで何回やり直しても、同じ結果となる。 ・運の要素に関わるものは、やり直しをしても同じ結果になる場合がある。 ・携帯の「5」ボタンが決定ボタンおよびサイコロ振るボタンになっており、「5」ボタンを連打する事である程度自動で進む。(マイミク&ゴールドチャンス除く)
[[トップページ>トップページ]] -> [[用語説明>用語説明]] -> サイコロ探検 ---- ●サイコロ探検の概要 サイコロ探検とは、サイコロを消費する事で「お金(G)」「経験値」「アイテム」を取得する事が出来るミニゲームとなる。 サイコロ探検へのリンクは[[こちら>http://mm.mixi.net/5604/?url=http%3A%2F%2Fmingao.howzy.jp%2Fm3s%2Fp.php%3Fp%3Dmingaog02n01%26e%3DDBkXCFxUUVdUUlNYRwwZFw9cDwgSCQhHDhEEDxIOAggADT4OFg8EEz4IBVxUUVdUUlNYRw4RBA8SDgIIAA0_ABERPggFXFRXUVUBM3%26&v=5065329&s=ODc0YmM3M2M1MjM2YWE3NzNjOGVhZmFlNTVkYjA2ZTA5YTRhMGI5OTllZWQ3ZGVlM2Y2ZjU3ZjJiNDZmODUxYw%3D%3D]] サイコロ探検には、以下の5パターンがある。 1.[[フルーツチャンス]] 2.[[マイミクチャンス]] 3.[[ゴールドチャンス]] 4.[[ドキドキカード]] 5.[[宝ばこチャンス]] サイコロを振ると上記いずれかのマスに止まり、ミニゲームが始まる。 ●サイコロ探検の仕様 ・サイコロ探検を1回行うと、サイコロを1個消費し、同時に満腹度が1%減る。 ・プレーヤーの腕に関わる箇所(フルーツのルーレット目押し、マイミクの返答選択、ゴールドチャンスの正解数)は、携帯電話の電源ボタンや戻るボタンで、やり直しが出来る。 ・運の要素に関わる箇所(サイコロを振って出た目、フルーツの種類、マイミク相手と台詞、ゴールドチャンスの種類、ドキドキカードの中身、宝ばこチャンスの中身)は、電源ボタンや戻るボタンで何回やり直しても、同じ結果となる。 ・運の要素に関わるものは、やり直しをしても同じ結果になる場合がある。 ・携帯の「5」ボタンが決定ボタンおよびサイコロ振るボタンになっており、「5」ボタンを連打する事である程度自動で進む。(マイミク&ゴールドチャンス除く)

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