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ダブルクロス The 3rd Edithion
PL名:K
「フッ……この僕に挑もうと言うのかい? ……やめたまえ。死ぬことになるぞ……僕がな!」
元FHチルドレン。失敗作として廃棄され、一度死亡したのだが屍人として蘇生。
結果、驚異的な再生能力を得る事になるが、その代償として「死にぐせ」がついてしまった。
戦闘能力は皆無に等しく、お茶を濁す程度。
【基本情報】
名前:遊佐 京四郎(ゆさ・きょうしろう) コードネーム:デッドマンウォーキング
年齢:21歳 性別:男 星座:山羊座
身長:170cm 体重:48kg 血液型:AB
ワークス:アーティスト カヴァー:歩くスプラッター映画
ブリード:ピュアブリード シンドローム:エグザイル
【能力値】
肉体:4 白兵 Lv
感覚:2 知覚 1Lv 芸術:死に芸 2Lv
精神:1 意志 2Lv
社会:2 情報:ウェブ 1Lv 情報:UGN Lv
【ライフパス】
出自:犯罪者の子
経験:死と再生
邂逅:いいひと
覚醒:無知(侵蝕値:15)
衝動:飢餓(侵蝕値:14)
基本侵蝕値:33(エフェクトによる修整済)
HP:79
行動値:5
戦闘移動:10
全力移動:20
常備化ポイント:4
財産ポイント:4
【ロイス】
Dロイス:屍人
お世話になってます:"浄化する緑"加納 美鳥 P:好意 N:恐怖
???:"家族" P:遺志 N:悔悟
【エフェクト】
|No|:|名称|:|Lv|:|タイミング|:|技能|:|難易度|:|対象|:|射程|:|侵蝕|:|制限|:|効果|
|—|:|リザレクト|:|1|:|オート|:|-|:|-|:|自身|:|至近|:|効果|:|-|:|(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇|
|—|:|ワーディング|:|1|:|オート|:|-|:|自動|:|シーン|:|視界|:|なし|:|-|:|非オーヴァードをエキストラ化|
|01|:|コンセントレイト:エグザイル|:|2|:|メジャー|:|シンドローム|:|-|:|-|:|-|:|2|:|-|:|C値-Lv(下限値7)|
|02|:|貪欲なる拳|:|1|:|メジャー|:|<白兵>|:|対決|:|-|:|武器|:|3|:|-|:|判定ダイス+[Lv+1]|
|03|:|デモンズウェブ|:|5|:|オート|:|-|:|自動|:|単体|:|10m|:|2|:|80%|:|HPダメージ-[Lv+1]D ラウンド1回|
|04|:|異形の捕食者|:|5|:|オート|:|-|:|自動|:|自身|:|至近|:|6|:|飢餓、120%|:|HPダメージ-[Lv+2]D シーン間、攻撃力+[軽減したダメージの値] シナリオ1回|
|05|:|異形の刻印|:|5|:|常時|:|-|:|自動|:|自身|:|至近|:|-|:|-|:|最大HP+[Lv×5] 侵蝕率基本値+3|
|A|:|超人的代謝|:|1|:|常時|:|-|:|自動|:|自身|:|至近|:|-|:|-|:|EA、P133参照|
【武器】
|名称|:|種別|:|技能|:|命中|:|攻撃力|:|ガード値|:|射程|:|常備化|:|解説|
||:||:||:||:||:||:||:||:||
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【防具】
|名称|:|種別|:|ドッジ|:|行動|:|装甲値|:|常備化|:|解説|
||:||:||:||:||:||:||
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【一般アイテム】
|名称|:|種別|:|技能|:|常備化|:|解説|
|ドロップアウト|:|エンブレム/その他|:||:|経験点5|:|取得時にUGN以外のエンブレムデータを選択肢取得 濃縮体指定|
|濃縮体|:|エンブレム/その他|:||:|経験点15|:|最大レベル:10のエフェクト一つを選択。そのエフェクトの効果計算時、レベルを2倍として扱う 異形の刻印指定|
||:||:||:||:||
||:||:||:||:||
【コンボ】
【設定等】
胸元の開いた白いフリルシャツに黒のスキニーパンツ。
茶色がかった柔らかい黒髪と病的なまでに白い肌が印象的な、美系と呼んで差し支えない程度の容姿の青年。
生まれて間もなくオーヴァードへと覚醒。犯罪組織の一員であった両親によってFHへと売り渡され、以降はFHチルドレンとして過酷な訓練を受ける。
しかし、戦闘能力に乏しかった彼はあっさりと切り捨てられ、殺処分されてしまう。
そのまま死んでおけばよかったものを、何を間違ったか屍人として蘇生。その場の成り行きでUGNイリーガルとして登録される。
以降、自身を殺害したFHへの復讐を誓う――こともなく、気の向くままにあっちへふらふらこっちへふらふらしている。
死の淵から蘇った際に、驚異的な再生能力を得た。しかし、その代償として「死にぐせ」がついてしまい、一日平均数十から数百回は死亡と蘇生を繰り返している。
7/27 演出、設定、シナリオの構成もろもろを考慮して大幅リビルド。
ダブルクロス The 3rd Edithion
PL名:K
「フッ……この僕に挑もうと言うのかい? ……やめたまえ。死ぬことになるぞ……僕がな!」
元FHチルドレン。失敗作として廃棄され、一度死亡したのだが屍人として蘇生。
結果、驚異的な再生能力を得る事になるが、その代償として「死にぐせ」がついてしまった。
戦闘能力は皆無に等しく、お茶を濁す程度。
【基本情報】
名前:遊佐 京四郎(ゆさ・きょうしろう) コードネーム:デッドマンウォーキング
年齢:21歳 性別:男 星座:山羊座
身長:170cm 体重:48kg 血液型:AB
ワークス:アーティスト カヴァー:歩くスプラッター映画
ブリード:ピュアブリード シンドローム:エグザイル
【能力値】
肉体:4 白兵 Lv
感覚:2 知覚 1Lv 芸術:死に芸 2Lv
精神:1 意志 2Lv
社会:2 情報:ウェブ 1Lv 情報:UGN Lv
【ライフパス】
出自:犯罪者の子
経験:死と再生
邂逅:いいひと
覚醒:無知(侵蝕値:15)
衝動:飢餓(侵蝕値:14)
基本侵蝕値:33(エフェクトによる修整済)
HP:79
行動値:5
戦闘移動:10
全力移動:20
常備化ポイント:4
財産ポイント:4
【ロイス】
Dロイス:屍人
お世話になってます:"浄化する緑"加納 美鳥 P:好意 N:恐怖
???:"家族" P:遺志 N:悔悟
【エフェクト】
|No|:|名称|:|Lv|:|タイミング|:|技能|:|難易度|:|対象|:|射程|:|侵蝕|:|制限|:|効果|
|—|:|リザレクト|:|1|:|オート|:|-|:|-|:|自身|:|至近|:|効果|:|-|:|(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇|
|—|:|ワーディング|:|1|:|オート|:|-|:|自動|:|シーン|:|視界|:|なし|:|-|:|非オーヴァードをエキストラ化|
|01|:|コンセントレイト:エグザイル|:|2|:|メジャー|:|シンドローム|:|-|:|-|:|-|:|2|:|-|:|C値-Lv(下限値7)|
|02|:|貪欲なる拳|:|1|:|メジャー|:|<白兵>|:|対決|:|-|:|武器|:|3|:|-|:|判定ダイス+[Lv+1]|
|03|:|崩れずの群れ|:|1|:|オート|:|-|:|自動|:|自身|:|至近|:|2|:|-|:|カバーリングを行なう|
|04|:|異世界の因子|:|1|:|オート|:|-|:|自動|:|効果|:|視界|:|5|:|80%|:|いつでも使用可 シーン内で使用されたエフェクト一つを対象とし、レベル1でシーン間取得 制限:エネミー、ピュア不可 シナリオ1回|
|05|:|デモンズウェブ|:|5|:|オート|:|-|:|自動|:|単体|:|10m|:|2|:|80%|:|HPダメージ-[Lv+1]D ラウンド1回|
|06|:|異形の捕食者|:|5|:|オート|:|-|:|自動|:|自身|:|至近|:|6|:|飢餓、120%|:|HPダメージ-[Lv+2]D シーン間、攻撃力+[軽減したダメージの値] シナリオ1回|
|07|:|異形の刻印|:|5|:|常時|:|-|:|自動|:|自身|:|至近|:|-|:|-|:|最大HP+[Lv×5] 侵蝕率基本値+3|
|A|:|超人的代謝|:|1|:|常時|:|-|:|自動|:|自身|:|至近|:|-|:|-|:|EA、P133参照|
【武器】
|名称|:|種別|:|技能|:|命中|:|攻撃力|:|ガード値|:|射程|:|常備化|:|解説|
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【防具】
|名称|:|種別|:|ドッジ|:|行動|:|装甲値|:|常備化|:|解説|
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【一般アイテム】
|名称|:|種別|:|技能|:|常備化|:|解説|
|ドロップアウト|:|エンブレム/その他|:||:|経験点5|:|取得時にUGN以外のエンブレムデータを選択肢取得 濃縮体指定|
|濃縮体|:|エンブレム/その他|:||:|経験点15|:|最大レベル:10のエフェクト一つを選択。そのエフェクトの効果計算時、レベルを2倍として扱う 異形の刻印指定|
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【コンボ】
【設定等】
胸元の開いた白いフリルシャツに黒のスキニーパンツ。
茶色がかった柔らかい黒髪と病的なまでに白い肌が印象的な、美系と呼んで差し支えない程度の容姿の青年。
生まれて間もなくオーヴァードへと覚醒。犯罪組織の一員であった両親によってFHへと売り渡され、以降はFHチルドレンとして過酷な訓練を受ける。
しかし、戦闘能力に乏しかった彼はあっさりと切り捨てられ、殺処分されてしまう。
そのまま死んでおけばよかったものを、何を間違ったか屍人として蘇生。その場の成り行きでUGNイリーガルとして登録される。
以降、自身を殺害したFHへの復讐を誓う――こともなく、気の向くままにあっちへふらふらこっちへふらふらしている。
死の淵から蘇った際に、驚異的な再生能力を得た。しかし、その代償として「死にぐせ」がついてしまい、一日平均数十から数百回は死亡と蘇生を繰り返している。
7/27 演出、設定、シナリオの構成もろもろを考慮して大幅リビルド。
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