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永い後日談のネクロニカキャラクターシート
ドール名:バッド・バット・テイルズ・ロジカ・ホリック
プレイヤー名:Darya_tide
享年:12 /外見年齢:12? /性別:女 /暗示:罪人
髪の色:白金 /瞳の色:金混じりの虹色 /身長/体重:155cm/ひみつ
寵愛: /初期配置:●煉獄、○花園、○楽園 /最大行動値:6+[5]=[]
ポジション:ジャンク /メインクラス:タナトス/サブクラス:ステーシー
カルマ
●記憶のカケラを獲得する
●
●
●記憶の欠片
タイトル:番号:記憶の内容
官能 :69:
お茶会 :81:
: :
●スキル
名称 :タイミング:コスト:射程:効果
奈落の引力:オート :なし :自身:奈落側へ移動する時コスト-1
死神 :オート :なし :自身:白兵攻撃マニューバ、出目+1
殺劇 :オート :なし :自身:同カウントで姉妹が攻撃対象とした敵への攻撃判定、出目+1、ダメージ+1
失敗作 :オート :なし :自身:攻撃判定、切断判定の出目+1。ターン終了時、戦闘終了時、任意のパーツを損傷する。
: : : :
●未練 (狂気が溜まっている場合、○→●にしてください)
未練の対象 への 内容:狂気点 :発狂内容(詳細)
たからもの への 依存:○○○○:幼児退行(最大行動値-2)
への :○○○○:()
への :○○○○:()
への :○○○○:()
への :○○○○:()
への :○○○○:()
●マニューバ (セッション後損傷したままの物は、○→●にしてください)
武装【3】 変異【1】 改造【1】
◆頭(攻撃判定値10)
○名称 :タイミング:コスト:射程:効果
○のうみそ :オート :なし :自身:最大行動値+2
○めだま :オート :なし :自身:最大行動値+1
○あご :アクション:2 :0 :肉弾攻撃1
○カンフー :オート :なし :自身:最大行動値+1
○ボルトヘッド:ジャッジ :1 :自身:支援2
◆腕(攻撃判定値9)
○名称 :タイミング:コスト:射程 :効果
○こぶし :アクション:2 :0 :肉弾攻撃1
○うで :ジャッジ :1 :0 :支援1
○かた :アクション:4 :0 :移動1
○単分子繊維 :アクション:2 :0~1:白兵攻撃1+切断+連撃1
◆胴(攻撃判定値8)
○名称 :タイミング:コスト:射程:効果
○せぼね :アクション:1 :自身:同ターン内の次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1(最低0)
○はらわた :オート :なし :なし:なし
○はらわた :オート :なし :なし:なし
○かわいい衣装:オート :なし :なし:たからもの
◆脚(攻撃判定値7)
○名称 :タイミング:コスト:射程:効果
○ほね :アクション:3 :自身:移動1
○ほね :アクション:3 :自身:移動1
○あし :ジャッジ :1 :0 :妨害1
○仕込みブーツ:アクション:2 :0 :白兵攻撃2、攻撃判定出目+1
○しっぽ :アクション:なし :自身:最大行動値+1
【彼女のみた白昼夢】
やぁ。私の最後の傑作にして、意図した【失敗作】。愛しい娘。
最後に残った、たったひとつのお伽話(バッド・テイルズ)。
【ボルトヘッド】の調子はどうかな?
違う、そうじゃない。
こうだ。こうすれば、君の中に刻み込んだあらゆる物語を引き出せる。
それは英雄譚の【殺劇】であり、アクションムービーの【カンフー】であり、例の伯爵のような【死神】でもある。
同時にそれは、君の物語を終わらせる、【奈落への引力】でもある。
私は、私は君が滅ぶことを望んでいない。
だから、君にこれを託そう。
【単分子繊維】と、【仕込みブーツ】。足癖の悪い君にはうってつけだと思ってね。
あぁ、いや。
なんでもなさい。
君は何も覚えていないはずだからね。
そうだ、可愛らしい【しっぽ】もつけておいたよ。
おいおい。怒るなよ。それは尾に見えるが、実際はバランサーだ。
君が生きていく――死んでいく? ための助けになるはずさ。
さぁ、もう一度お眠り。
君が求められるのは、全てが終わった後のはずだ。
永い後日談のネクロニカキャラクターシート
ドール名:バッド・テイルズ・ロジカ・ホリック
プレイヤー名:Darya_tide
享年:12 /外見年齢:12? /性別:女 /暗示:罪人
髪の色:白金 /瞳の色:金混じりの虹色 /身長/体重:155cm/ひみつ
寵愛: /初期配置:●煉獄、○花園、○楽園 /最大行動値:6+[5]=[]
ポジション:ジャンク /メインクラス:タナトス/サブクラス:ステーシー
カルマ
●記憶のカケラを獲得する
●
●
●記憶の欠片
タイトル:番号:記憶の内容
官能 :69:
お茶会 :81:
: :
●スキル
名称 :タイミング:コスト:射程:効果
奈落の引力:オート :なし :自身:奈落側へ移動する時コスト-1
死神 :オート :なし :自身:白兵攻撃マニューバ、出目+1
殺劇 :オート :なし :自身:同カウントで姉妹が攻撃対象とした敵への攻撃判定、出目+1、ダメージ+1
失敗作 :オート :なし :自身:攻撃判定、切断判定の出目+1。ターン終了時、戦闘終了時、任意のパーツを損傷する。
: : : :
●未練 (狂気が溜まっている場合、○→●にしてください)
未練の対象 への 内容:狂気点 :発狂内容(詳細)
たからもの への 依存:○○○○:幼児退行(最大行動値-2)
への :○○○○:()
への :○○○○:()
への :○○○○:()
への :○○○○:()
への :○○○○:()
●マニューバ (セッション後損傷したままの物は、○→●にしてください)
武装【3】 変異【1】 改造【1】
◆頭(攻撃判定値10)
○名称 :タイミング:コスト:射程:効果
○のうみそ :オート :なし :自身:最大行動値+2
○めだま :オート :なし :自身:最大行動値+1
○あご :アクション:2 :0 :肉弾攻撃1
○カンフー :オート :なし :自身:最大行動値+1
○ボルトヘッド:ジャッジ :1 :自身:支援2
◆腕(攻撃判定値9)
○名称 :タイミング:コスト:射程 :効果
○こぶし :アクション:2 :0 :肉弾攻撃1
○うで :ジャッジ :1 :0 :支援1
○かた :アクション:4 :0 :移動1
○単分子繊維 :アクション:2 :0~1:白兵攻撃1+切断+連撃1
◆胴(攻撃判定値8)
○名称 :タイミング:コスト:射程:効果
○せぼね :アクション:1 :自身:同ターン内の次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1(最低0)
○はらわた :オート :なし :なし:なし
○はらわた :オート :なし :なし:なし
○かわいい衣装:オート :なし :なし:たからもの
◆脚(攻撃判定値7)
○名称 :タイミング:コスト:射程:効果
○ほね :アクション:3 :自身:移動1
○ほね :アクション:3 :自身:移動1
○あし :ジャッジ :1 :0 :妨害1
○仕込みブーツ:アクション:2 :0 :白兵攻撃2、攻撃判定出目+1
○しっぽ :アクション:なし :自身:最大行動値+1
【彼女のみた白昼夢】
やぁ。私の最後の傑作にして、意図した【失敗作】。愛しい娘。
最後に残った、たったひとつのお伽話(バッド・テイルズ)。
【ボルトヘッド】の調子はどうかな?
違う、そうじゃない。
こうだ。こうすれば、君の中に刻み込んだあらゆる物語を引き出せる。
それは英雄譚の【殺劇】であり、アクションムービーの【カンフー】であり、例の伯爵のような【死神】でもある。
同時にそれは、君の物語を終わらせる、【奈落への引力】でもある。
私は、私は君が滅ぶことを望んでいない。
だから、君にこれを託そう。
【単分子繊維】と、【仕込みブーツ】。足癖の悪い君にはうってつけだと思ってね。
あぁ、いや。
なんでもなさい。
君は何も覚えていないはずだからね。
そうだ、可愛らしい【しっぽ】もつけておいたよ。
おいおい。怒るなよ。それは尾に見えるが、実際はバランサーだ。
君が生きていく――死んでいく? ための助けになるはずさ。
さぁ、もう一度お眠り。
君が求められるのは、全てが終わった後のはずだ。
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