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「ダブルクロス3rd/相神 零」(2013/07/16 (火) 17:21:50) の最新版変更点
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PL名:K
ダブルクロス The 3rd Edithion
「例え目には見えなくても、存在する確かなもの――そういうものに、僕は焦がれるんだ」
天都市を拠点とするFHセル"ディサイド"に所属する浮世離れした雰囲気の少年。
自身の影、そして他者の"影"を操り、戦う。
【基本情報】
名前:相神 零(さがみ・れい) コードネーム:虚無を担いし者(マスターヴォイド)
外見年齢:17歳前後 性別:男 星座:不明
身長:170cm 体重:53kg 血液型:不明
ワークス:FHチルドレンC カヴァー:高校生
ブリード:クロスブリード シンドローム:ウロボロス/バロール
【能力値】
肉体:1 回避 1Lv
感覚:2 Lv
精神:5 RC 4Lv 意志 1Lv
社会:1 情報:FH 1Lv
【ライフパス】
出自:待ち望まれた子
経験:記憶喪失
欲望:理想の実現
覚醒:素体(侵蝕値:16)
衝動:飢餓(侵蝕値:14)
基本侵蝕値:50(エフェクト、Dロイス、エンブレムによる修整済)
HP:27
行動値:9
戦闘移動:14m
全力移動:28m
常備化ポイント:2
財産ポイント:2
【ロイス】
Dロイス:造られし魔
ありがとう、僕の――:相神 叶 P:尽力 N:疎外感
と も だ ち :根津 公兵 P:執着 N:無関心
【エフェクト】
|No|:|名称|:|Lv|:|タイミング|:|技能|:|難易度|:|対象|:|射程|:|侵蝕|:|制限|:|効果|
|—|:|リザレクト|:|1|:|オート|:|-|:|-|:|自身|:|至近|:|効果|:|-|:|(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇|
|—|:|ワーディング|:|1|:|オート|:|-|:|自動|:|シーン|:|視界|:|なし|:|-|:|非オーヴァードをエキストラ化|
|01|:|コンセントレイト:ウロボロス|:|3|:|メジャー|:|シンドローム|:|-|:|-|:|-|:|2|:|-|:|C値-Lv(下限値7)|
|02|:|飢えし影|:|1|:|メジャー|:|<RC>|:|対決|:|-|:|視界|:|1|:|-|:|攻撃力:+[Lv+2]の射撃攻撃|
|03|:|インビジブルハンド|:|1|:|メジャー|:|<RC>|:|対決|:|範囲(選択)|:|視界|:|4|:|-|:|攻撃力:+Lvの射撃攻撃 HPダメージを与えた場合、対象の飛行状態解除 ラウンド1回|
|04|:|ダークマター|:|2|:|マイナー|:|-|:|自動|:|自身|:|至近|:|2|:|-|:|メインプロセス間、バロールのエフェクトを組み合わせた判定ダイス+Lv個|
|05|:|原初の紫:妖精の手|:|2|:|オート|:|-|:|自動|:|単体|:|視界|:|5|:|-|:|判定のダイス目の一つを10に変更 一回の判定につき一回、シナリオLv回 侵蝕率基本値+4|
|06|:|原初の白:限界突破|:|1|:|セットアップ|:|-|:|自動|:|自身|:|至近|:|5|:|80%|:|ラウンド間、ラウンド1回制限のエフェクト一つを指定しラウンド2回使用可能に シナリオLv回 侵蝕率基本値+3|
|07|:|原初の虚:ナーブジャック|:|1|:|メジャー|:|<RC>|:|対決|:|単体|:|視界|:|4d10+2|:|120%|:|対象の<意志>と対決し勝利した場合、対象にメジャーアクションを一回行わせる 行動内容は使用者が決定する 回数制限のあるエフェクトや装備は使用不可 対象拡大不可|
|08|:|暴食の魔王|:|3|:|オート|:|-|:|自動|:|単体|:|視界|:|5|:|飢餓、120%|:|対象のダメージロール直前に使用 ダメージ+[Lv+2]D ラウンド間、自身の判定ダイス-3 ラウンド1回|
|A|:|イージーフェイカー:プロファイリング|:|1|:|メジャー|:|-|:|自動|:|自身|:|至近|:|-|:|-|:|僅かな情報から人物像を描き出す 侵蝕率基本値+1|
|B|:|傍らの影法師|:|1|:|メジャー|:|-|:|効果|:|自身|:|至近|:|-|:|-|:|自身の影を立体化させ、人間や動物の姿に変える|
|C|:|ポケットディメンジョン|:|1|:|メジャー|:|-|:|自動|:|効果|:|至近|:|-|:|-|:|あり得ない空間を作る|
【武器】
|名称|:|種別|:|技能|:|命中|:|攻撃力|:|ガード値|:|射程|:|常備化|:|解説|
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【防具】
|名称|:|種別|:|ドッジ|:|行動|:|装甲値|:|常備化|:|解説|
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【一般アイテム】
|名称|:|種別|:|技能|:|常備化|:|解説|
|甘ったれ|:|エンブレム/その他|:||:|経験点5|:|「タイミング:マイナー」「対象:自身」のエフェクト使用時、そのメインプロセスで行なう<RC>の判定ダイス+1個 侵蝕率基本値+2|
|畏怖|:|エンブレム/その他|:||:|経験点15|:|自身への攻撃を他者がカバーリングした際に使用 対象はカバーリングを行なっても行動済みにならない 侵蝕率+3 メインプロセス1回|
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【コンボ】
【設定等】
FHセル"ディサイド"がセルリーダー、"リアライズ"相神 叶によって見出された少年。
発見時、拘束衣を着せられていた事から、何かしらの施設からの脱走を図ったものと思われるが、詳細は不明。
また、瀕死の重傷を負っていたのだが、叶の実験によりOVへと覚醒する事で一命を取り留める。
しかし、覚醒の代償か、目覚めた彼には一切の記憶が存在せず、自身の名すらも忘却してしまっていた。
その為、叶の計らいで相神姓を名乗る事になった。
記憶を失っている為か、はたまた彼自身の本質か、自身を"空虚なもの"と認識しており、その空白を埋めるために様々な手段を講じる。
それは彼の衝動や戦闘スタイルにも色濃く現れている。また、その欲望を満たす為には手段を選ばない。
そして――
PL名:K
ダブルクロス The 3rd Edithion
「例え目には見えなくても、存在する確かなもの――そういうものに、僕は焦がれるんだ」
天都市を拠点とするFHセル"ディサイド"に所属する浮世離れした雰囲気の少年。
自身の影、そして他者の"影"を操り、戦う。
【基本情報】
名前:相神 零(さがみ・れい) コードネーム:虚無を担いし者(マスターヴォイド)
外見年齢:17歳前後 性別:男 星座:不明
身長:170cm 体重:53kg 血液型:不明
ワークス:FHチルドレンC カヴァー:高校生
ブリード:クロスブリード シンドローム:ウロボロス/バロール
【能力値】
肉体:1 回避 1Lv
感覚:2 Lv
精神:5 RC 4Lv 意志 1Lv
社会:1 情報:FH 1Lv
【ライフパス】
出自:待ち望まれた子
経験:記憶喪失
欲望:理想の実現
覚醒:素体(侵蝕値:16)
衝動:飢餓(侵蝕値:14)
基本侵蝕値:50(エフェクト、Dロイス、エンブレムによる修整済)
HP:27
行動値:9
戦闘移動:14m
全力移動:28m
常備化ポイント:2
財産ポイント:2
【ロイス】
Dロイス:造られし魔
ありがとう、僕の――:相神 叶 P:尽力 N:疎外感
と も だ ち :根津 公兵 P:連帯感 N:憐憫
【エフェクト】
|No|:|名称|:|Lv|:|タイミング|:|技能|:|難易度|:|対象|:|射程|:|侵蝕|:|制限|:|効果|
|—|:|リザレクト|:|1|:|オート|:|-|:|-|:|自身|:|至近|:|効果|:|-|:|(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇|
|—|:|ワーディング|:|1|:|オート|:|-|:|自動|:|シーン|:|視界|:|なし|:|-|:|非オーヴァードをエキストラ化|
|01|:|コンセントレイト:ウロボロス|:|3|:|メジャー|:|シンドローム|:|-|:|-|:|-|:|2|:|-|:|C値-Lv(下限値7)|
|02|:|飢えし影|:|1|:|メジャー|:|<RC>|:|対決|:|-|:|視界|:|1|:|-|:|攻撃力:+[Lv+2]の射撃攻撃|
|03|:|インビジブルハンド|:|1|:|メジャー|:|<RC>|:|対決|:|範囲(選択)|:|視界|:|4|:|-|:|攻撃力:+Lvの射撃攻撃 HPダメージを与えた場合、対象の飛行状態解除 ラウンド1回|
|04|:|ダークマター|:|2|:|マイナー|:|-|:|自動|:|自身|:|至近|:|2|:|-|:|メインプロセス間、バロールのエフェクトを組み合わせた判定ダイス+Lv個|
|05|:|原初の紫:妖精の手|:|2|:|オート|:|-|:|自動|:|単体|:|視界|:|5|:|-|:|判定のダイス目の一つを10に変更 一回の判定につき一回、シナリオLv回 侵蝕率基本値+4|
|06|:|原初の白:限界突破|:|1|:|セットアップ|:|-|:|自動|:|自身|:|至近|:|5|:|80%|:|ラウンド間、ラウンド1回制限のエフェクト一つを指定しラウンド2回使用可能に シナリオLv回 侵蝕率基本値+3|
|07|:|原初の虚:ナーブジャック|:|1|:|メジャー|:|<RC>|:|対決|:|単体|:|視界|:|4d10+2|:|120%|:|対象の<意志>と対決し勝利した場合、対象にメジャーアクションを一回行わせる 行動内容は使用者が決定する 回数制限のあるエフェクトや装備は使用不可 対象拡大不可|
|08|:|暴食の魔王|:|3|:|オート|:|-|:|自動|:|単体|:|視界|:|5|:|飢餓、120%|:|対象のダメージロール直前に使用 ダメージ+[Lv+2]D ラウンド間、自身の判定ダイス-3 ラウンド1回|
|A|:|イージーフェイカー:プロファイリング|:|1|:|メジャー|:|-|:|自動|:|自身|:|至近|:|-|:|-|:|僅かな情報から人物像を描き出す 侵蝕率基本値+1|
|B|:|傍らの影法師|:|1|:|メジャー|:|-|:|効果|:|自身|:|至近|:|-|:|-|:|自身の影を立体化させ、人間や動物の姿に変える|
|C|:|ポケットディメンジョン|:|1|:|メジャー|:|-|:|自動|:|効果|:|至近|:|-|:|-|:|あり得ない空間を作る|
【武器】
|名称|:|種別|:|技能|:|命中|:|攻撃力|:|ガード値|:|射程|:|常備化|:|解説|
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【防具】
|名称|:|種別|:|ドッジ|:|行動|:|装甲値|:|常備化|:|解説|
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【一般アイテム】
|名称|:|種別|:|技能|:|常備化|:|解説|
|甘ったれ|:|エンブレム/その他|:||:|経験点5|:|「タイミング:マイナー」「対象:自身」のエフェクト使用時、そのメインプロセスで行なう<RC>の判定ダイス+1個 侵蝕率基本値+2|
|畏怖|:|エンブレム/その他|:||:|経験点15|:|自身への攻撃を他者がカバーリングした際に使用 対象はカバーリングを行なっても行動済みにならない 侵蝕率+3 メインプロセス1回|
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【コンボ】
【設定等】
FHセル"ディサイド"がセルリーダー、"リアライズ"相神 叶によって見出された少年。
発見時、拘束衣を着せられていた事から、何かしらの施設からの脱走を図ったものと思われるが、詳細は不明。
また、瀕死の重傷を負っていたのだが、叶の実験によりOVへと覚醒する事で一命を取り留める。
しかし、覚醒の代償か、目覚めた彼には一切の記憶が存在せず、自身の名すらも忘却してしまっていた。
その為、叶の計らいで相神姓を名乗る事になった。
記憶を失っている為か、はたまた彼自身の本質か、自身を"空虚なもの"と認識しており、その空白を埋めるために様々な手段を講じる。
それは彼の衝動や戦闘スタイルにも色濃く現れている。また、その欲望を満たす為には手段を選ばない。
そして――
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