ダブルクロス The 3rd Edithion PL名:
「私達はネバーダイ」 ――グレーテル
【基本情報】 名前:不明 コードネーム:グレーテル 年齢: 歳 性別: 星座: 身長: 体重: 血液型: ワークス:マフィア カヴァー: ブリード:トライブリード シンドローム:
【能力値】 肉体:1 運転:二輪2Lv 感覚:6 射撃4Lv 精神:2 Lv 社会:1 調達4Lv 情報:裏社会2Lv
【ライフパス】 出自: 経験: 邂逅: 覚醒:(侵蝕値:) 衝動:(侵蝕値:) 基本侵蝕値:+11
HP:24 行動値:14 戦闘移動:19m 全力移動:24m
常備化ポイント:0/10 財産ポイント:0
【ロイス】 Dロイス「奇妙な隣人」 P: N: P: N: P: N:
【メモリー】 兄妹「兄様」 P:純愛 姉弟「姉様」 P:純愛
【エフェクト】
No | : | 名称 | : | Lv | : | タイミング | : | 技能 | : | 難易度 | : | 対象 | : | 射程 | : | 侵蝕 | : | 制限 | : | 効果 |
— | : | リザレクト | : | 1 | : | オート | : | - | : | - | : | 自身 | : | 至近 | : | 効果 | : | - | : | (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
— | : | ワーディング | : | 1 | : | オート | : | - | : | 自動 | : | シーン | : | 視界 | : | なし | : | - | : | 非オーヴァードをエキストラ化 |
01 | : | コンセントレイト:バロール | : | 2 | : | メジャー | : | シンドローム | : | - | : | - | : | - | : | 2 | : | - | : | C値-Lv(下限7) |
02 | : | 瞬速の刃 | : | 2 | : | メジャー | : | 白兵/射撃 | : | 対決 | : | - | : | 武器 | : | 3 | : | - | : | 判定ダイス+Lv+1個 |
08 | : | 魔王の理 | : | 4 | : | メジャー | : | シンドローム | : | 対決 | : | - | : | - | : | 2 | : | - | : | 攻撃力+Lv*2 |
03 | : | 因果歪曲 | : | 2 | : | メジャー | : | - | : | 自動 | : | 範囲(選択) | : | - | : | 3 | : | - | : | 範囲化。シナリオLv回 |
08 | : | 斥力跳躍 | : | 1 | : | マイナー | : | - | : | 自動 | : | 自身 | : | 至近 | : | 1 | : | - | : | 飛行状態で戦闘移動。移動距離+Lv*2 |
08 | : | 灰色の庭 | : | 2 | : | セットアップ | : | - | : | 自動 | : | 単体 | : | 視界 | : | 2 | : | - | : | 対象の行動値を-Lv*3 |
08 | : | ミスディレクション | : | 2 | : | オート | : | - | : | 自動 | : | 単体 | : | 視界 | : | 5 | : | - | : | 対象の範囲、範囲(選択)の攻撃の対象を単体に変更する。シナリオLv回 |
08 | : | 光と闇の眼 | : | 1 | : | 常時 | : | - | : | 自動 | : | 自身 | : | 至近 | : | - | : | - | : | 隠密状態のキャラクターをメジャーアクションの対象に出来る |
08 | : | : | : | : | - | : | : | : | : | : | - | : | ||||||||
04 | : | 赤色の従者 | : | 1 | : | メジャー | : | - | : | 自動 | : | 自身 | : | 至近 | : | 5 | : | - | : | 従者作成。従者使用中、自身の判定ダイス-3従者能力3、HP:Lv*5+10 |
05 | : | 血の絆 | : | 1 | : | メジャー | : | - | : | 自動 | : | 自身 | : | 至近 | : | 3 | : | - | : | 従者をシナリオ終了まで維持。シナリオLv回 |
06 | : | 赤河の従僕 | : | 4 | : | 常時 | : | - | : | 自動 | : | 自身 | : | 至近 | : | - | : | - | : | 従者の能力値を+Lv。侵食率の影響を受けない |
08 | : | 愚者の兵装 | : | 4 | : | 常時 | : | - | : | 自動 | : | 自身 | : | 至近 | : | - | : | 従者 | : | プリプレイで従者専用アイテムからLv個取得。侵食率の影響を受けない |
07 | : | 護り手の主 | : | 1 | : | オート | : | - | : | 自動 | : | 単体 | : | 視界 | : | 4 | : | - | : | 従者にダメージが適用される直前に使用。そのダメージを自身に適用する。シナリオ1回 |
08 | : | : | : | : | - | : | : | : | : | : | - | : | ||||||||
09 | : | : | : | : | - | : | : | : | : | : | - | : | ||||||||
10 | : | : | : | : | - | : | : | : | : | : | - | : | ||||||||
RB | : | オリジン:ヒューマン | : | 1 | : | マイナー | : | - | : | 自動 | : | 自身 | : | 至近 | : | 2 | : | RB | : | シーン間、エフェクトを使用した判定の達成値+Lv |
【武器】
名称 | : | 種別 | : | 技能 | : | 命中 | : | 攻撃力 | : | ガード値 | : | 射程 | : | 常備化 | : | 解説 |
アサルトライフル | : | 射撃 | : | 射撃 | : | -1 | : | 9 | : | - | : | 100m | : | 10 | : | グレーテル用BAR |
従者の爪 | : | 白兵 | : | 白兵 | : | 0 | : | 8 | : | 0 | : | 至近 | : | - | : | 愚者の兵装取得。ヘンゼル用手斧 |
: | : | : | : | : | : | : | : |
【防具】
名称 | : | 種別 | : | ドッジ | : | 行動 | : | 装甲値 | : | 常備化 | : | 解説 |
: | : | : | : | : | : | |||||||
: | : | : | : | : | : |
【一般アイテム】
名称 | : | 種別 | : | 技能 | : | 常備化 | : | 解説 |
従者の技量 | : | その他 | : | - | : | - | : | 愚者の兵装3Lv分。白兵4Lv |
ネバーダイ | : | : | : | : | ギルドのエンブレム。"私達はネバーダイ" | |||
: | : | : | : | |||||
: | : | : | : |
【キャラクター運用】
▼共通
ミドルの間に従者を作成しておく(血の絆によってシナリオ終了まで維持可能)。
もしミドル中に従者が破壊されても、次のシーンでは作成可能なので問題ない。
戦闘時、攻撃を行うときは、
≪コンセントレイト:バロール≫≪瞬速の刃≫≪魔王の理≫
による攻撃を、主人、従者ともに可能。
また、灰色の庭を主人と従者両方が使うことで、1ラウンドに2体まで行動値を引き下げることが可能。
従者使いの本領発揮。
出来るだけ自分たち二人よりも早いと思われる対象(射撃型>コントロールソート型ノイマン>RC型)の行動値を引き下げると良い。
結果としてヘンゼルを延命出来る。
≪ミスディレクション≫は積極的に使うと良い。特にヘンゼルが含まれるエンゲージを狙われた際には躊躇いなく。
それでも大抵は従者を狙ってくるので、同一エンゲージの味方のロイスを守ったと思えば十分な戦果。
▼グレーテル:射撃
ヘンゼルの被弾一発分を≪護り手の主≫で受け持つこと。従者は1~2発殴ることが出来れば十分な活躍。
場合によってはSロイスのタイタス化によって≪護り手の主≫の回数を回復することも視野に。
1ラウンドに2度殴れるアドバンテージを考えれば、従者を守ったほうが良い場面も多い。
「ネバーダイ」によって被弾した場合のタイタス化を防ぐ。
従者によって侵食率の上昇が通常のキャラクターの倍速。注意すること。
ただし、メモリーを2個取得しているので、状況によっては大胆にどうぞ。
▼ヘンゼル:白兵
本体は感覚型だが、従者の能力値は本体に左右されず、全ての能力値が一定であることを利用。
愚者の兵装により、白兵4Lvを所持した全ての【能力値】が7の従者。
行動値は21。
とにかく≪斥力跳躍≫で突撃し、一発でも多く対象のHPを削ること。
【設定等】
▼共通
ミドルの間に従者を作成しておく(血の絆によってシナリオ終了まで維持可能)。
もしミドル中に従者が破壊されても、次のシーンでは作成可能なので問題ない。
戦闘時、攻撃を行うときは、
≪コンセントレイト:バロール≫≪瞬速の刃≫≪魔王の理≫
による攻撃を、主人、従者ともに可能。
また、灰色の庭を主人と従者両方が使うことで、1ラウンドに2体まで行動値を引き下げることが可能。
従者使いの本領発揮。
出来るだけ自分たち二人よりも早いと思われる対象(射撃型>コントロールソート型ノイマン>RC型)の行動値を引き下げると良い。
結果としてヘンゼルを延命出来る。
≪ミスディレクション≫は積極的に使うと良い。特にヘンゼルが含まれるエンゲージを狙われた際には躊躇いなく。
それでも大抵は従者を狙ってくるので、同一エンゲージの味方のロイスを守ったと思えば十分な戦果。
▼グレーテル:射撃
ヘンゼルの被弾一発分を≪護り手の主≫で受け持つこと。従者は1~2発殴ることが出来れば十分な活躍。
場合によってはSロイスのタイタス化によって≪護り手の主≫の回数を回復することも視野に。
1ラウンドに2度殴れるアドバンテージを考えれば、従者を守ったほうが良い場面も多い。
「ネバーダイ」によって被弾した場合のタイタス化を防ぐ。
従者によって侵食率の上昇が通常のキャラクターの倍速。注意すること。
ただし、メモリーを2個取得しているので、状況によっては大胆にどうぞ。
▼ヘンゼル:白兵
本体は感覚型だが、従者の能力値は本体に左右されず、全ての能力値が一定であることを利用。
愚者の兵装により、白兵4Lvを所持した全ての【能力値】が7の従者。
行動値は21。
とにかく≪斥力跳躍≫で突撃し、一発でも多く対象のHPを削ること。
【設定等】