ものおきくろーむ @ ウィキ ダブルクロス3rd > 容赦無き緋弾

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ダブルクロス The 3rd Edithion
PL名:

「決め台詞」
 簡易な設定

【基本情報】
名前:容赦無き緋弾 コードネーム:
年齢:  歳  性別:  星座:
身長: 体重: 血液型:
ワークス:UGNチルドレンB カヴァー:
ブリード:トライブリード シンドローム:ブラム=ストーカー/モルフェウス/ノイマン

【能力値】
肉体:2  回避 1Lv
感覚:5  射撃 4Lv 
精神:1  RC 1Lv
社会:1 情報:UGN 2Lv

【ライフパス】
出自:
経験:
邂逅:
覚醒:(侵蝕値:)
衝動:(侵蝕値:)
基本侵蝕値:

HP:25
行動値:11
戦闘移動:16m
全力移動:32m

常備化ポイント:2
財産ポイント:1

【ロイス】
Dロイス:錬金術師 《ハンドレッドガンズ》に修正 攻撃力:+5 侵蝕率+2
P: N:
P: N:

【エフェクト】
No 名称 Lv タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕 制限 効果
リザレクト 1 オート 自身 至近 効果 (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オート 自動 シーン 視界 なし 非オーヴァードをエキストラ化
01 コンセントレイト:ブラム=ストーカー 2 メジャー シンドローム 2 C値-Lv(下限値7)
02 滅びの一矢 2 メジャー <射撃> 対決 武器 2 判定ダイス+[Lv+1] HP2点消費
03 血の宴 2 メジャー シンドローム 対決 範囲(選択) 3 攻撃の対象を範囲(選択)へ変更 シナリオLv回
04 マルチウェポン 1 メジャー <白兵><射撃> 対決 武器 3 同じ技能で扱う二つの武器の攻撃力を合計 射程範囲は小さいものを適用 達成値-[5-Lv(最大0)]
05 ハンドレッドガンズ 1 マイナー 自動 自身 至近 3(+2) 射撃武器作成 武器欄参照
06 ダブルクリエイト 1 マイナー 自動 自身 至近 3 《ハンドレッドガンズ》と組み合わせて使用 作成する武器を二つに変更
07 殺戮領域 2 メジャー シンドローム 対決 3 リミット 《血の宴》と組み合わせて使用 攻+10 シナリオLv回

【武器】
名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 解説
ハンドレッドガンズ 射撃 <射撃> 0 +[Lv+4](+5) 30m 括弧内は錬金術師適用時




【防具】
名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化 解説

【一般アイテム】
名称 種別 技能 常備化 解説
UGN幹部 コネ <情報:UGN> 1 判定ダイス+2

【コンボ】

【設定等】
K式クイックスタート第二弾は、所謂PC2枠を想定したブラム=ストーカー/モルフェウス/ノイマンの射撃キャラ。
運用はこれまたシンプル。まずは《ハンドレッドガンズ》《ダブルクリエイト》。
あとはよーくねらって撃つだけ。ね?簡(ry
ある程度の行動値は確保してあるので、開幕先制して《血の宴》《殺戮領域》による範囲攻撃を撃ち込み、雑魚散らしするのが理想。
必殺技こそ持たないものの、安定した高火力を範囲に見舞うその様は正に戦闘のプロ。ジャームに容赦など不要。
達成値に若干不安が残るが、そこは愛でカバー。

Dロイスルール採用時は「錬金術師」(上級P55)を取得。更なる高火力が期待できる。燃費には目を瞑ろう。
その他の候補として、「実験体」(上級P36)で行動値とダイス数を確保(ぶっちゃけこっちの方が安定すると思う)したり、
「精鋭」(上級P43)を選択し確実に当てて行くスタイルにする、などが考えられる。

成長は、燃費の問題から取得済みエフェクトのLvUP、<射撃>技能上昇、【感覚】の底上げなどが丸い。
エフェクトを取得するのであれば《ペネトレイト》、《マルチターゲット》あたりが渋くて素敵。
……必殺技? 《ヘルズブラッド》とか《ギガノトランス》とか《戦神の祝福》とか使えばいいんじゃないかな(適当)