ダブルクロス The 3rd Edithion PL名:K
「――来いよ。俺達は、言わば世界の敵だ」 ――"零への回帰"鳴瀬 郁紀、世界の守護者へと対峙して オーヴァードアカデミア番長連零番隊番長。 原子レベルの極小の魔眼を操り、他者のエネルギーに干渉。それを零にする能力を持つ。 口数が少なく表情に乏しい為誤解を与えがちだが、誰よりも心優しい少年である。
【基本情報】 名前:鳴瀬 郁紀(なるせ・ふみのり) コードネーム:零への回帰(リセット・トゥ・ゼロ) 年齢:18歳 性別:男 星座:牡羊座 身長:182㎝ 体重:64kg 血液型:A ワークス:番長連C カヴァー:番長連零番隊番長 ブリード:クロスブリード シンドローム:バロール/サラマンダー
【能力値】 肉体:2 Lv 感覚:1 Lv 精神:4 RC 4Lv 意志 2Lv 社会:2 交渉 1Lv 調達 6Lv 情報:アカデミア 2Lv
【ライフパス】 出自:天涯孤独 経験:心の傷 邂逅:保護者 覚醒:犠牲(侵蝕値:16) 衝動:解放(侵蝕値:18) 基本侵蝕値:34
HP:28 行動値:5(Bランク:ディフェンダーの修正済) 戦闘移動:10m 全力移動:20m
常備化ポイント:16 財産ポイント:0
【ロイス】 Dロイス:番長 家族:孤児院の仲間達 P:庇護 N:疎外感 属性:レッド 弟分:劫上 暮夜 P:執着 N:脅威 属性:イエロー
【エフェクト】
No | : | 名称 | : | Lv | : | タイミング | : | 技能 | : | 難易度 | : | 対象 | : | 射程 | : | 侵蝕 | : | 制限 | : | 効果 |
— | : | リザレクト | : | 1 | : | オート | : | - | : | - | : | 自身 | : | 至近 | : | 効果 | : | - | : | (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
— | : | ワーディング | : | 1 | : | オート | : | - | : | 自動 | : | シーン | : | 視界 | : | なし | : | - | : | 非オーヴァードをエキストラ化 |
01 | : | フェイスダウン | : | 3 | : | メジャー | : | 効果 | : | 対決 | : | シーン(選択) | : | 視界 | : | 5 | : | Dロイス | : | 他エフェクトと組み合わせ不可 トループのみ対象可能 命中判定のC値-Lv(下限値7) 命中時対象を戦闘不能 技能:RC指定 |
02 | : | 氷盾 | : | 3 | : | オート | : | - | : | 自動 | : | 自身 | : | 至近 | : | 2 | : | - | : | 自身のガード時宣言 ガード値+[Lv×5] |
03 | : | 炎陣 | : | 1 | : | オート | : | - | : | 自動 | : | 自身 | : | 至近 | : | 2 | : | - | : | カバーリングを行なう メインプロセス1回 |
04 | : | 孤独の魔眼 | : | 3 | : | オート | : | - | : | 自動 | : | 効果 | : | 視界 | : | 4 | : | - | : | 自身を対象に含む「対象:範囲」or「範囲(選択)」の攻撃判定直前に使用 攻撃の対象を「対象:単体」とし、自身一人に変更 シナリオLv回 |
05 | : | 虚無の城壁 | : | 3 | : | セットアップ | : | - | : | 自動 | : | 自身 | : | 至近 | : | 2 | : | - | : | ラウンド間ガード値+[Lv×3] |
06 | : | 氷の城塞 | : | 3 | : | セットアップ | : | - | : | 自動 | : | 自身 | : | 至近 | : | 3 | : | - | : | ラウンド間自身が受けるHPダメージ-[Lv×3] 移動を行なった場合効果を失う |
07 | : | 時の棺 | : | 1 | : | オート | : | - | : | 自動 | : | 単体 | : | 視界 | : | 10 | : | 100% | : | 対象の判定直前に使用 判定は失敗となる シナリオ1回 |
08 | : | 極大消滅波 | : | 5 | : | イニシアチブ | : | - | : | 自動 | : | 範囲(選択) | : | 視界 | : | 4d10 | : | 120% | : | 他エフェクトと組み合わせ不可 対象に[Lv+2]d点のHPダメージ リアクション不可 シナリオ1回 |
【武器】
名称 | : | 種別 | : | 技能 | : | 命中 | : | 攻撃力 | : | ガード値 | : | 射程 | : | 常備化 | : | 解説 |
クリスタルシールド | : | 白兵 | : | <白兵> | : | -1 | : | 0 | : | 12(14) | : | 至近 | : | 15 | : | 他の武器装備不可 ()内はBランク:ディフェンダーの修正込みの数値 |
: | : | : | : | : | : | : | : | |||||||||
: | : | : | : | : | : | : | : |
【防具】
名称 | : | 種別 | : | ドッジ | : | 行動 | : | 装甲値 | : | 常備化 | : | 解説 |
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【一般アイテム】
名称 | : | 種別 | : | 技能 | : | 常備化 | : | 解説 |
ウェポンケース | : | その他 | : | : | 1 | : | オートアクションで武器装備 クリスタルシールド指定 | |
Bランク:ディフェンダー | : | ランク | : | : | : | ガード値+2 行動値-1 | ||
アセティック | : | エンブレム/その他 | : | : | 経験点5 | : | 【精神】の判定ダイス+1個 1回の判定で使用できる財産ポイントは3までとなる | |
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【コンボ】
【設定等】