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ブリリアント

ロクリアンです

ペーパーマンがついに再スタートしました。
今年の春休みからずっと待ち続けること9ヶ月…。
しかし今日の17:00開始予定が結局今の今までメンテナンスで開始されず。
しかもウインドウモードの起動が正式にサポートされていたり、GameGuardが入っていなかったり、チートの練習台にしてくださいってことかな?

★手軽に五百円玉を増やす方法★
 ?学校のコピー機へ行く
 ?電源を入れる
 ?百円、十円などを五百円分入れる
 ?電源を切る
 ?再び電源を入れる
 ?おつり返却ボタンを押す
 ?五百円玉になって出てくる
もちろん十円→百円など他にもできます。

アトラク=ナクア幻想曲が長くて大変だー
個人的には相当好きな曲なんですが、
19ページもあって一部音源無しとか鬼畜過ぎてもう…

さっき開発者と消費者のすれ違いを見たッ!

ゲーム作ったのに友達がいないから誰にもやってもらえない
1 :愛のVIP戦士@ローカルルール議論中 [] :2008/12/04(木) 15:20:45.58 ID:NxHVAB5A0
という事で需要があったら晒す。

落としてみました。
普通にexeをクリックしたのですが、起動しません。
READMEを読みました。
どうやらMicrosoft Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ
Microsoft .NET Framework 3.5 Service Pack 1
のインストールが必要なようです。
この時点で既にリタイアする人もいると思います。
インストール中・・・・・・・・・・・・・・・・・完了
exeをダブルクリックしますが、また起動しません。
                • 弾幕ファイルを生成する
otodama_bc.exeは音声を弾幕に変換するプログラムです。
コマンドラインから操作し、第1引数に変換元のファイル名を、
第2引数に生成先のファイル名を指定して起動する事により使用できます。

                • ゲームを起動する
otodama.exeの第1引数にゲーム中に再生する音源ファイルを、
第2引数にotodama_bc.exeが生成した弾幕ファイルを指定する事により
ゲームを起動する事ができます。
また、第3引数以降に-windowを指定する事により
ウィンドウモードで起動する事が可能です。
どうやら、プログラムの起動には必要な引数を二つ渡してやらなければならないようです。
引数が二つならコマンドプロンプト使うか…とか思っていると

54 :愛のVIP戦士@ローカルルール議論中 [] :2008/12/04(木) 16:12:55.08 ID:gpE0cPc90
コマンドプロンプトってほとんと使ったことねえしなw

56 :愛のVIP戦士@ローカルルール議論中 [↓] :2008/12/04(木) 16:13:26.43 ID:wkQfXa4SO
起動めんどくさすぎw
プレイヤーを選ぶゲームなのか

58 :愛のVIP戦士@ローカルルール議論中 [] :2008/12/04(木) 16:14:23.75 ID:2pWeZopf0
コマンドラインについてkwsk

66 :愛のVIP戦士@ローカルルール議論中 [] :2008/12/04(木) 16:19:26.97 ID:gpE0cPc90
ごめん
本当バカでごめん

起動できんw

70 :愛のVIP戦士@ローカルルール議論中 [] :2008/12/04(木) 16:23:13.22 ID:aMy0yimH0
cdコマンドで、解凍したフォルダに移動する
についてわかりやすくお願いします

………。
そりゃそうでしょう。READMEで第一引数だ何だとか完全に初心者置いてきぼり。
結局その後も一部の知ったかちゃんと初心者によってスレは進み、
同梱されていたCのソースコードが話題に上がることはありませんでした。
僕自身、引数を自分で指定するゲームって初めて見ました。