「発売前情報」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

発売前情報」(2011/12/29 (木) 21:26:11) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&sizex(6){発売前情報} ---- #contents ---- #br *試遊できる店舗 -無双が体験できるかは不明だが、全国にある。一覧は[[こちら>http://www.nintendo.co.jp/3ds/experience/store/index.html]](他サイトへ跳びます)。 *発売前情報 -主人公は男主人公・女主人公から選択する。&br()シナリオが主人公主体の無双では過去最大ボリューム 。 -登場する無双武将は計40人。セーブ数は2つ 。&br()ゲームを進行していけば服装・武器をカスタマイズできる 。 -戦場に散らばっている武将たちを、タッチパネルでチェンジして操作しながら戦闘する。&br()下画面をタッチすることで、味方にある程度指示を出せる。&br()指示を出している間は、戦闘は停止している。 -すれ違い通信を用い、軍団を編成して対戦可能。所有する武器や戦歴を配信・交換すると、&br()ゲーム中に反映されるご褒美が手に入る要素もある。いつの間に通信も対応。 -登場する時代は1546年の河越夜戦から1615年の大坂夏の陣まで。 -いつの間に通信では、DLCで外伝の配信あり。有岡城の戦いもある。&br()衣装の配信の予定は無い。 -ほぼフルボイス。ボイス量は据え置き並み、全部新規に録ったもの。 -主人公と無双武将たちの間には友好度が存在し、仲良くなると&br()その無双武将の武器を主人公に装備出来るようになる。&br()ただし、[[風魔小太郎]]の武器だけは装備できない。 -友好度によって、ストーリー終盤にシナリオが分岐する。 -士気システムあり。ミッションをクリアすることで敵の士気をくじく。&br()また練技ゲージを消費することで「戦技」を使用し、戦況を有利にすることが出来る。 -主人公は無口であまりしゃべらず、無双武将から話しかけられることが多い。 -戦闘中に獲得した武器は、シナリオクリア後に合戦に参加した武将に振り分ける。 -各武将は、装備アイテムを複数の装備スロットに割り振ることができる。装備スロットは階級が上がるごとに増加する。 -よろず屋で武器加工可能 。 #br *ニンテンドーチャンネルのPV #br &nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm13354826) //前の動画がなくなっていたので、別のに変えておきました。 #br #hr *ゲームサイト記事 #showrss(http://www.4gamer.net/games/121/G012156/contents.xml,recent,1)
&sizex(6){発売前情報} ---- #contents ---- #br *試遊できる店舗 -無双が体験できるかは不明だが、全国にある。一覧は[[こちら>http://www.nintendo.co.jp/3ds/experience/store/index.html]](他サイトへ跳びます)。 *発売前情報 -主人公は男主人公・女主人公から選択する。&br()シナリオが主人公主体の無双では過去最大ボリューム 。 -登場する無双武将は計40人。セーブ数は2つ 。&br()ゲームを進行していけば服装・武器をカスタマイズできる 。 -戦場に散らばっている武将たちを、タッチパネルでチェンジして操作しながら戦闘する。&br()下画面をタッチすることで、味方にある程度指示を出せる。&br()指示を出している間は、戦闘は停止している。 -すれ違い通信を用い、軍団を編成して対戦可能。所有する武器や戦歴を配信・交換すると、&br()ゲーム中に反映されるご褒美が手に入る要素もある。いつの間に通信も対応。 -登場する時代は1546年の河越夜戦から1615年の大坂夏の陣まで。 -いつの間に通信では、DLCで外伝の配信あり。有岡城の戦いもある。&br()衣装の配信の予定は無い。 -ほぼフルボイス。ボイス量は据え置き並み、全部新規に録ったもの。 -主人公と無双武将たちの間には友好度が存在し、仲良くなると&br()その無双武将の武器を主人公に装備出来るようになる。&br()ただし、[[風魔小太郎]]の武器だけは装備できない。 -友好度によって、ストーリー終盤にシナリオが分岐する。 -士気システムあり。ミッションをクリアすることで敵の士気をくじく。&br()また練技ゲージを消費することで「戦技」を使用し、戦況を有利にすることが出来る。 -主人公は無口であまりしゃべらず、無双武将から話しかけられることが多い。 -戦闘中に獲得した武器は、シナリオクリア後に合戦に参加した武将に振り分ける。 -各武将は、装備アイテムを複数の装備スロットに割り振ることができる。装備スロットは階級が上がるごとに増加する。 -よろず屋で武器加工可能 。 #br *ニンテンドーチャンネルのPV #br ※前の動画が見られなくなっていたので、緊急で変えておきました。海外版ですが……。他に見つかったら張り替えお願いします。 &nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm13354826) #br #hr *ゲームサイト記事 #showrss(http://www.4gamer.net/games/121/G012156/contents.xml,recent,1)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: