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---- &sizex(6){小ネタ・バグ} ---- #contents ---- #br **小ネタ ***無双武将の初期階級 各無双武将の初期ステータスは、主人公の階級に依存する。 補正されるのは最初に&bold(){味方として登場となる}ステージが開放された時点。 例えば、第三次川中島クリア時の主人公の階級と同じ階級が、&br()織田信長・豊臣秀吉・前田利家・柴田勝家・お市・濃姫・今川義元に適用される。&br()ただし、&bold(){※主人公の階級が99だと初期階級が主人公の階級+αの武将は99を通り越して階級が一桁になってしまうとの報告がある。} #br ***階級固定 上記のように、無双武将の階級はステージが開放された時点から補正されるが、&br()その後も次ステージに出てくるたびに主人公に合わせて階級が補正され、&br()最終的にどこかのシナリオからか補正されなくなり、無双武将の階級が固定される。&br()これが一番早いのは今川義元の第三次川中島の戦いクリア後で、&br()その次に早いのが風魔小太郎の第四次川中島の戦いクリア後である。 #br ***楽な階級上げ方法 別名河越マラソン。上記の2項目から踏まえて階級固定の一番早いステージの前ステージである、&br()河越夜戦・厳島合戦・外伝だけで主人公の階級上げを繰り返すと、無双武将の階級上げも楽に出来る。&br()例えば、これらのステージだけで主人公の階級を80まで上げると全無双武将の階級も補正されて&br()80前後になる。外伝も本編の階級の方が優先されるのでプレイしても良い。&br()しかし、このやり方だとよろず屋は使えないので注意しよう。&br()また上記にもある通り、主人公を階級99まで上げるとコンピュータの処理ミスで、一部の武将のレベルが1になるバグがある。&br()以上のことから、階級は90程度で止めるのがオススメ。 #br ***3DSメニューアイコン 3DSのメニュー画面で戦国無双chronicleのアイコンを選択した時に、マイク(STARTボタン右下の小さい穴)に息を吹きかけると、上画面で槍を振ってる真田幸村が…?! #br ***四季折々 メニュー画面で舞っている木の葉は季節によって変わる。 #br ***武器合成 -武器合成をする時は、武器レベルを上げた武器と合成したほうが+値が高くなる。&br()レベルは1つしか上がらないが数値は普通に合成するより上がるので、強力な武器に仕上げることができる。&br()例:レベル10武器を合成材料に使うと、材料武器に入っていない能力でも+6上昇する。&br()詳細は[[武器強化]]の計算式を参照。 #br ***戦闘 -赤エリアから誘導した武将は、誘導後に操作キャラをチェンジしてすぐ戻すとオーラが消えて楽。 -詰所頭などの雑魚兵士が持っている木盾は影技を当てると一発で破壊できる。手早く詰所制圧したいときに。 -プレイヤーの攻撃は命中している相手に軽くロックされているので、アナログキーは触らない方がヒットさせやすい。 -レア武器やアイテム獲得中に、失敗したくないミッションがある場合は、事前に途中保存しておこう。&br()万が一失敗してもやり直しが可能なので格段に楽になる。 -主人公の練気ゲージMAX状態で、無双→発動後即「奮迅」→無双ゲージが切れる前に「果敢」が強いのでオススメ。 -無双を間違って発動させてしまった場合、キャラチェンジでキャンセルできる。 -高難度の強化エリアでつばぜり合いが発生すると、勝つのは難しい。この時キャラチェンジするとキャンセル可能。 -勝利ポーズシーンはSTARTボタンを押す事で省略する事が出来る。 -砦にある太鼓を攻撃すると音が出る。但し、何回やっても士気は上がらない。 -長篠の戦いで南の堀が無い馬防柵に触れると刺さってダメージを受ける。&link_anchor(stealth,page=よくある質問){ステルス武将}ではない模様。 -恐慌状態を起こしている雑魚たち(詰所に逃げていく、しりもちをついている)は一撃で倒せる。逃げる者を倒して勲功を稼ぐのを良しとするかはプレイヤー次第。 -無双奥義・皆伝のモーション中に戦技ボタンを開いて戦技を使う事ができる。&br()この場合、連技ゲージを消費してしまっていても無双奥義・皆伝の最後の〆技が発動する。&br()魅力的な戦技が揃っているが皆伝も強力な兼続や、皆伝後に能力アップが付加される信長やねねを使う場合にはかなり有効なので覚えておこう。 #br ***コイン換金の注意事項 戦国無双Chronicleには3DSの万歩計で貯まるコインをゲーム内の所持金に換金できるシステムがあるが、&br()コインのデータは3DS本体、所持金のデータはソフト側でそれぞれ独立して管理している。 そのためコインを換金後に、セーブせずに電源を落としたり、古いプレイデータをロードしたりすると、&br()ゲーム内では所持金が最終セーブ時のままなのに、コインは減っているという現象が起きる。 突然電源を切ったり、コインを換金→武器強化→武器強化失敗でリセット、などの操作で簡単に起こるので注意しよう。 コイン換金(特に大量の換金)の後にセーブをすることで防止できる。 #br ***戦国辞典(脇役) ひと通りシナリオをクリアしても一回も出てこない武将の経歴が載っている(例:荒木村次など)事があるが、&br()どうやら配信予定シナリオ限定で登場する武将が先に名前だけ載せられている模様。 #br ***入力関係 -SELECTボタンでSTARTボタンと同じ事ができる。 -文字送りはLボタンでも可能。 #br ***ボーナス条件に合戦に出撃していないキャラが指定される 通常、ミッションのクリアボーナス条件で指定される武将は、&br()プレイヤー武将を変更すると、任意の武将もしくは「緑・青・黄・紫」の枠に配置された武将に自動的に変更される。 しかし一部の特定のミッションについてはプレイヤー武将を変更しても、クリアボーナス条件で指定される武将が変更されない。 例えば[[金ヶ崎撤退戦]]の「浅井軍の追撃」では、主人公が戦場にいない場合でもデフォルトの「主人公で撃破」のままになっている。 このようにボーナス条件に合戦に出撃していないキャラが指定された場合、当然ながらボーナスが取得不可能になる。 一見バグのようにも思えるが、ボーナス条件に指定されるキャラには特定のセリフなどが用意されていたりすることが多いため、仕様の可能性が高い。 (ボーナス条件が操作キャラでなくとも戦場に存在する武将の場合は、ミッション対象を誘導する等で条件武将に撃破させることで、ボーナスの取得は可能。) #br ***確実に競り合いに勝てる方法 競り合いが始まるとほぼ同時に戦技ボタン(下画面右下)を押す。 普通ならLRは戦技のページめくりとなるが、成功するとLR入力で競り合いゲージが「自分だけ」動くようになる。 これにより自分方向(不利側)に傾かず敵方向(有利側)に確実に傾けられるので絶対に勝つことができる。 しかしタイミングがとてもきつく、できたら奇跡。間違って触れでもしなければできない。 //小ネタの見出し範囲にあるので、各見出しに記載されていた「小ネタ」の文字をカットしました。 #br **バグ ***サポートページ 今後アップデートで修正される可能性もあるので、特に再現性のあるバグはサポートへ報告しよう。 [[株式会社コーエー サポートページ(TEL・手紙・E-MAIL)>http://www.koei.co.jp/html/support/usersupport.html]] #br ***ミッション中のバグ 大阪夏の陣(豊臣軍)でミッション「足止め(稲姫を撃破)」完了後、「日本一の兵たち」が発生した際再度足止めが発生した。 全武将を参照しても稲姫が存在しなかったため完了できず、仕方ないので家康を倒してステージクリア。足止めは未完了扱いになっていた。 #br ***友好度がいきなり「普通」から「親密」になるバグ 武将の友好度がいきなり「普通」から「親密」と表示されるバグ。 同じ合戦を続けて同じ武将ばかり倒し続けると、その武将の友好度がどんどん下がっていく。 そして、友好度が最低まで下がるとコンピュータのエラーで「親密」と表示されてしまう模様。 ただ、その状態は一時的なもので、すぐに友好度は「普通」(=友好度最低状態)に戻る。 楽をして友好度を上げることはできないので注意。 #br ***戦技を使って戦闘終了したら、次のシナリオでプレイヤー武将が滅茶苦茶強くなった! 戦技使用状態で戦闘を終了した場合、ソフトを終了させない限りその効果が続くことが判明。&br()ソフトを終了させる場合でも、途中保存しておけば効果は残ったまま。&br()この時、複数の戦技を使って同様に終了させても同様に効果が現れる。&br()また、クリアしなくても戦技を使用後、メニューから戦闘を終了しても効果はつく。&br()「無敵」「剛弾」「一閃」「不敗」「無双(炸裂・粉砕は確認。地流は現在?)」「風雷」は効果を確認。&br()但し、効果の適用のされ方は戦技によって違う。例えば不敗や風雷は同じ色に配置しないと効果が現れないが、&br()一閃のようにどの色に配置しても効果が現れるものもある。&br()また、全く効果の現れない戦技もある。&br()修羅付与系と共存するが、「加護」など効果が遅効性のもの、「果敢」など使った瞬間のみ効果を発揮するものにはこのバグは適用されないようである。&br()プレイヤー武将4人全員に「無敵」をかけっぱなしにして、地獄も余裕でクリア可能だが、&br()完全なチート技なので、自己責任でやること。 &br() ***ステルス佐竹 [[忍城攻め]]で、マップのレーダーには反応しているのに姿がどこにも見当たらない「佐竹義宣」という武将がいるという報告が多数ある。&br()有志の検証で、プレイヤーから主人公を外すと、主人公の穴を埋めるためにモブ武将が出現するが、うまく反映されていないようだということが確認された。&br()[[忍城攻め]]の例では、主人公を外してシナリオで選択可能な直江兼続、真田幸村、前田慶次、石田三成、くのいち、島左近の中からプレイヤー武将を選択すると出現する。&br()同様のバグは、[[山崎の戦い]]の堀秀政、[[金ヶ崎撤退戦]]の丹羽長秀などで確認されている。&br()尚、本Wikiではこのような武将を便宜上「ステルス武将」と記載しているが、正式な呼称ではない。&br()ステルス武将の対象は、各シナリオページの武将一覧を参照のこと。 ***売却金額バグ 主人公が他の武将の武器を装備していて、武器の保有数が一杯の状態だと売却金額がおかしくなるというバグがある。&br()装備中で売却出来ない武器を覗く、一番左側の武器がおかしくなる模様。 #br 具体例:主人公(元就モーション)で1枠目にユニーク武器 1枠:ユニーク武器は800&br()2枠目:''500''&br()3枠目以降:150~300&br()武器取得時の8枠越えでの売値は2枠目の所のみ必ず500になっていた。 #br 但し、おかしくなっているのは表示だけで、売値自体は元のまま。 &br() ***武将のレベルが上がらない? 一部の武将が全くレベル上がらなくなるというバグが報告されている。その時、宝物庫の数値は以下のようになっていた。 #br 上杉謙信 階級37 勲功34452(next121060) 毛利元就 階級40 勲功57000(next139600) 織田信長 階級99 勲功38296(next102000) #br サポートに電話をしたが、そういうバグがまだ報告されていなかったため、対応策はなし。&br()ソフトを送れば調べるとのこと。※2011/03/09(水)時点 &br() ***配信ステージが消えた! 受信したはずの「ガラシャの乱」や「京洛傾奇の乱」等配信ステージが突然消えたという報告がある。&br()この現象は、「週刊 天下統一」で配信中のすれちがいデータを受信したまま、すれちがい合戦を行わずにいると発生することがあるとのこと。&br()この場合、「通信」モードから「合戦」を選び「週刊天下統一」とすれちがい合戦を行うと、元に戻る。&br()この現象は既に公式でも確認済みで、前述の対処法は公式サイドからの告知。 &br() ***真田幸村のセリフが変 真田幸村の石田三成と直江兼続に対する軍団撃破褒めと救援感謝の特殊セリフが、違う相手に発生する。&br()石田三成へのセリフは徳川家康に、直江兼続へのセリフは石田三成に対して発生。&br()公式の設定ミスであるが、2011/8/6現在、修正されていない。 &br() ***中断後に再開すると無双ゲージが空に… 敵総大将を撃破直前に中断すると、再開後に敵総大将に密着していた非操作プレイヤー武将の無双ゲージが空になってしまう。&br()敵総大将から離れたところにいる非操作プレイヤー武将には全く影響はない。&br()また、勝利条件が全武将撃破の場合、最後に残った敵武将1人に密着していると同じ現象が発生。&br()この現象は[[大坂夏の陣(豊臣軍)]]と、[[東西無双決戦(東軍)]]で確認されている。
---- &sizex(6){小ネタ・バグ} ---- #contents ---- #br **小ネタ ***無双武将の初期階級 各無双武将の初期ステータスは、主人公の階級に依存する。 補正されるのは最初に&bold(){味方として登場となる}ステージが開放された時点。 例えば、第三次川中島クリア時の主人公の階級と同じ階級が、&br()織田信長・豊臣秀吉・前田利家・柴田勝家・お市・濃姫・今川義元に適用される。&br()ただし、&bold(){※主人公の階級が99だと初期階級が主人公の階級+αの武将は99を通り越して階級が一桁になってしまうとの報告がある。} #br ***階級固定 上記のように、無双武将の階級はステージが開放された時点から補正されるが、&br()その後も次ステージに出てくるたびに主人公に合わせて階級が補正され、&br()最終的にどこかのシナリオからか補正されなくなり、無双武将の階級が固定される。&br()これが一番早いのは今川義元の第三次川中島の戦いクリア後で、&br()その次に早いのが風魔小太郎の第四次川中島の戦いクリア後である。 #br ***楽な階級上げ方法 別名河越マラソン。上記の2項目から踏まえて階級固定の一番早いステージの前ステージである、&br()河越夜戦・厳島合戦・外伝だけで主人公の階級上げを繰り返すと、無双武将の階級上げも楽に出来る。&br()例えば、これらのステージだけで主人公の階級を80まで上げると全無双武将の階級も補正されて&br()80前後になる。外伝も本編の階級の方が優先されるのでプレイしても良い。&br()しかし、このやり方だとよろず屋は使えないので注意しよう。&br()また上記にもある通り、主人公を階級99まで上げるとコンピュータの処理ミスで、一部の武将のレベルが1になるバグがある。&br()以上のことから、階級は90程度で止めるのがオススメ。 #br ***3DSメニューアイコン 3DSのメニュー画面で戦国無双chronicleのアイコンを選択した時に、マイク(STARTボタン右下の小さい穴)に息を吹きかけると、上画面で槍を振ってる真田幸村が…?! #br ***四季折々 メニュー画面で舞っている木の葉は季節によって変わる。 #br ***武器合成 -武器合成をする時は、武器レベルを上げた武器と合成したほうが+値が高くなる。&br()レベルは1つしか上がらないが数値は普通に合成するより上がるので、強力な武器に仕上げることができる。&br()例:レベル10武器を合成材料に使うと、材料武器に入っていない能力でも+6上昇する。&br()詳細は[[武器強化]]の計算式を参照。 #br ***戦闘 -赤エリアから誘導した武将は、誘導後に操作キャラをチェンジしてすぐ戻すとオーラが消えて楽。 -詰所頭などの雑魚兵士が持っている木盾は影技を当てると一発で破壊できる。手早く詰所制圧したいときに。 -プレイヤーの攻撃は命中している相手に軽くロックされているので、アナログキーは触らない方がヒットさせやすい。 -レア武器やアイテム獲得中に、失敗したくないミッションがある場合は、事前に途中保存しておこう。&br()万が一失敗してもやり直しが可能なので格段に楽になる。 -主人公の練気ゲージMAX状態で、無双→発動後即「奮迅」→無双ゲージが切れる前に「果敢」が強いのでオススメ。 -無双を間違って発動させてしまった場合、キャラチェンジでキャンセルできる。 -高難度の強化エリアでつばぜり合いが発生すると、勝つのは難しい。この時キャラチェンジするとキャンセル可能。 -勝利ポーズシーンはSTARTボタンを押す事で省略する事が出来る。 -砦にある太鼓を攻撃すると音が出る。但し、何回やっても士気は上がらない。 -長篠の戦いで南の堀が無い馬防柵に触れると刺さってダメージを受ける。&link_anchor(stealth,page=よくある質問){ステルス武将}ではない模様。 -恐慌状態を起こしている雑魚たち(詰所に逃げていく、しりもちをついている)は一撃で倒せる。逃げる者を倒して勲功を稼ぐのを良しとするかはプレイヤー次第。 -無双奥義・皆伝のモーション中に戦技ボタンを開いて戦技を使う事ができる。&br()この場合、連技ゲージを消費してしまっていても無双奥義・皆伝の最後の〆技が発動する。&br()魅力的な戦技が揃っているが皆伝も強力な兼続や、皆伝後に能力アップが付加される信長やねねを使う場合にはかなり有効なので覚えておこう。 #br ***コイン換金の注意事項 戦国無双Chronicleには3DSの万歩計で貯まるコインをゲーム内の所持金に換金できるシステムがあるが、&br()コインのデータは3DS本体、所持金のデータはソフト側でそれぞれ独立して管理している。 そのためコインを換金後に、セーブせずに電源を落としたり、古いプレイデータをロードしたりすると、&br()ゲーム内では所持金が最終セーブ時のままなのに、コインは減っているという現象が起きる。 突然電源を切ったり、コインを換金→武器強化→武器強化失敗でリセット、などの操作で簡単に起こるので注意しよう。 コイン換金(特に大量の換金)の後にセーブをすることで防止できる。 #br ***戦国辞典(脇役) ひと通りシナリオをクリアしても一回も出てこない武将の経歴が載っている(例:荒木村次など)事があるが、&br()どうやら配信予定シナリオ限定で登場する武将が先に名前だけ載せられている模様。 #br ***入力関係 -SELECTボタンでSTARTボタンと同じ事ができる。 -文字送りはLボタンでも可能。 #br ***ボーナス条件に合戦に出撃していないキャラが指定される 通常、ミッションのクリアボーナス条件で指定される武将は、&br()プレイヤー武将を変更すると、任意の武将もしくは「緑・青・黄・紫」の枠に配置された武将に自動的に変更される。 しかし一部の特定のミッションについてはプレイヤー武将を変更しても、クリアボーナス条件で指定される武将が変更されない。 例えば[[金ヶ崎撤退戦]]の「浅井軍の追撃」では、主人公が戦場にいない場合でもデフォルトの「主人公で撃破」のままになっている。 このようにボーナス条件に合戦に出撃していないキャラが指定された場合、当然ながらボーナスが取得不可能になる。 一見バグのようにも思えるが、ボーナス条件に指定されるキャラには特定のセリフなどが用意されていたりすることが多いため、仕様の可能性が高い。 (ボーナス条件が操作キャラでなくとも戦場に存在する武将の場合は、ミッション対象を誘導する等で条件武将に撃破させることで、ボーナスの取得は可能。) #br ***確実に競り合いに勝てる方法 競り合いが始まるとほぼ同時に戦技ボタン(下画面右下)を押す。 普通ならLRは戦技のページめくりとなるが、成功するとLR入力で競り合いゲージが「自分だけ」動くようになる。 これにより自分方向(不利側)に傾かず敵方向(有利側)に確実に傾けられるので絶対に勝つことができる。 しかしタイミングがとてもきつく、できたら奇跡。間違って触れでもしなければできない。 //小ネタの見出し範囲にあるので、各見出しに記載されていた「小ネタ」の文字をカットしました。 #br **バグ ***サポートページ 今後アップデートで修正される可能性もあるので、特に再現性のあるバグはサポートへ報告しよう。 [[株式会社コーエー サポートページ(TEL・手紙・E-MAIL)>http://www.koei.co.jp/html/support/usersupport.html]] #br ***ミッション中のバグ 大坂夏の陣(豊臣軍)でミッション「足止め(稲姫を撃破)」完了後、「日本一の兵たち」が発生した際再度足止めが発生した。 全武将を参照しても稲姫が存在しなかったため完了できず、仕方ないので家康を倒してステージクリア。足止めは未完了扱いになっていた。 #br ***友好度がいきなり「普通」から「親密」になるバグ 武将の友好度がいきなり「普通」から「親密」と表示されるバグ。 同じ合戦を続けて同じ武将ばかり倒し続けると、その武将の友好度がどんどん下がっていく。 そして、友好度が最低まで下がるとコンピュータのエラーで「親密」と表示されてしまう模様。 ただ、その状態は一時的なもので、すぐに友好度は「普通」(=友好度最低状態)に戻る。 楽をして友好度を上げることはできないので注意。 #br ***戦技を使って戦闘終了したら、次のシナリオでプレイヤー武将が滅茶苦茶強くなった! 戦技使用状態で戦闘を終了した場合、ソフトを終了させない限りその効果が続くことが判明。&br()ソフトを終了させる場合でも、途中保存しておけば効果は残ったまま。&br()この時、複数の戦技を使って同様に終了させても同様に効果が現れる。&br()また、クリアしなくても戦技を使用後、メニューから戦闘を終了しても効果はつく。&br()「無敵」「剛弾」「一閃」「不敗」「無双(炸裂・粉砕は確認。地流は現在?)」「風雷」は効果を確認。&br()但し、効果の適用のされ方は戦技によって違う。例えば不敗や風雷は同じ色に配置しないと効果が現れないが、&br()一閃のようにどの色に配置しても効果が現れるものもある。&br()また、全く効果の現れない戦技もある。&br()修羅付与系と共存するが、「加護」など効果が遅効性のもの、「果敢」など使った瞬間のみ効果を発揮するものにはこのバグは適用されないようである。&br()プレイヤー武将4人全員に「無敵」をかけっぱなしにして、地獄も余裕でクリア可能だが、&br()完全なチート技なので、自己責任でやること。 &br() ***ステルス佐竹 [[忍城攻め]]で、マップのレーダーには反応しているのに姿がどこにも見当たらない「佐竹義宣」という武将がいるという報告が多数ある。&br()有志の検証で、プレイヤーから主人公を外すと、主人公の穴を埋めるためにモブ武将が出現するが、うまく反映されていないようだということが確認された。&br()[[忍城攻め]]の例では、主人公を外してシナリオで選択可能な直江兼続、真田幸村、前田慶次、石田三成、くのいち、島左近の中からプレイヤー武将を選択すると出現する。&br()同様のバグは、[[山崎の戦い]]の堀秀政、[[金ヶ崎撤退戦]]の丹羽長秀などで確認されている。&br()尚、本Wikiではこのような武将を便宜上「ステルス武将」と記載しているが、正式な呼称ではない。&br()ステルス武将の対象は、各シナリオページの武将一覧を参照のこと。 ***売却金額バグ 主人公が他の武将の武器を装備していて、武器の保有数が一杯の状態だと売却金額がおかしくなるというバグがある。&br()装備中で売却出来ない武器を覗く、一番左側の武器がおかしくなる模様。 #br 具体例:主人公(元就モーション)で1枠目にユニーク武器 1枠:ユニーク武器は800&br()2枠目:''500''&br()3枠目以降:150~300&br()武器取得時の8枠越えでの売値は2枠目の所のみ必ず500になっていた。 #br 但し、おかしくなっているのは表示だけで、売値自体は元のまま。 &br() ***武将のレベルが上がらない? 一部の武将が全くレベル上がらなくなるというバグが報告されている。その時、宝物庫の数値は以下のようになっていた。 #br 上杉謙信 階級37 勲功34452(next121060) 毛利元就 階級40 勲功57000(next139600) 織田信長 階級99 勲功38296(next102000) #br サポートに電話をしたが、そういうバグがまだ報告されていなかったため、対応策はなし。&br()ソフトを送れば調べるとのこと。※2011/03/09(水)時点 &br() ***配信ステージが消えた! 受信したはずの「ガラシャの乱」や「京洛傾奇の乱」等配信ステージが突然消えたという報告がある。&br()この現象は、「週刊 天下統一」で配信中のすれちがいデータを受信したまま、すれちがい合戦を行わずにいると発生することがあるとのこと。&br()この場合、「通信」モードから「合戦」を選び「週刊天下統一」とすれちがい合戦を行うと、元に戻る。&br()この現象は既に公式でも確認済みで、前述の対処法は公式サイドからの告知。 &br() ***真田幸村のセリフが変 真田幸村の石田三成と直江兼続に対する軍団撃破褒めと救援感謝の特殊セリフが、違う相手に発生する。&br()石田三成へのセリフは徳川家康に、直江兼続へのセリフは石田三成に対して発生。&br()公式の設定ミスであるが、2011/8/6現在、修正されていない。 &br() ***中断後に再開すると無双ゲージが空に… 敵総大将を撃破直前に中断すると、再開後に敵総大将に密着していた非操作プレイヤー武将の無双ゲージが空になってしまう。&br()敵総大将から離れたところにいる非操作プレイヤー武将には全く影響はない。&br()また、勝利条件が全武将撃破の場合、最後に残った敵武将1人に密着していると同じ現象が発生。&br()この現象は[[大坂夏の陣(豊臣軍)]]と、[[東西無双決戦(東軍)]]で確認されている。

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