1 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 19:21:20
 

2 名前:マツカゼ ◆5kCegjhQQU [sage] 投稿日:2006/08/27(日) 19:34:18
【ルール】
・オリキャラ限定
・トリップ、sage推奨
・荒らしはスルー
・舞台は戦国時代もどき
・決定リール無し
・後手キャンセル無し
・名無しのレスは控え目、又は無し
・その他は避難所にて話し合いで決める

【本スレ】
和風ファンタジーTRPG妖YAMATO
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1156661139/


3 名前:マツカゼ ◆5kCegjhQQU [sage] 投稿日:2006/08/27(日) 19:35:46
【テンプレ】
名前:
年齢:
性別:
身長:
体重:
種族:
職業:
属性:
性格:
誕生日:
血液型:
利き手:
術:
特技:
得意な技:
長所:
短所:
装備品右手:
装備品左手:
装備品鎧:
装備品兜:
装備品装飾品:
所持品:
瞳の色:
髪の毛の色、長さ:
容姿の特徴・風貌:
趣味:
恋人の有無:
好きな異性のタイプ:
嫌いなもの:
好きな食べ物:
最近気になること:
一番の決めゼリフ:
将来の夢:
備考:

【職業案内】

鍛冶師
忍者
僧侶
神主・巫女
陰陽師
薬師
人形使い

妖怪
幽霊
カラクリ
etc…

4 名前:マツカゼ ◆5kCegjhQQU [sage] 投稿日:2006/08/27(日) 19:37:31
勝手に>>2-3投下してすいません…orz
いてもたってもいられず投下しました。

5 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 19:58:09
>4
別に謝らなくてもいいだろ、必要だろうし。
とりあえずこのままじゃgdgdになって終わりそうだし、最終目的でも決めないか?

6 名前:狗鬼 斑 ◆OloC.FDtBo [sage] 投稿日:2006/08/27(日) 20:08:29
>4-5
一応他人に合わせただけのわしが言うのも何だが…。
勝手な言い分だが、武将討伐でよいのではないか?
ゆゆ嬢ちゃんとわしの武将は別人の可能性が高いのだがな。

それと、本筋の方で侍が絡まれておるが相手側の方が
上から五番目に引っかかっておるように思う、それをどうするか、
それによって家訓(ルール)も決め直さねばならんかも知れん。
さて、いかがいたそうか?とりあえず、忌憚無き言を聞かせてくれぬか。

7 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 20:19:36
設定とか考えてたGMがちゃんといるのに、
荒らしが立てたこのスレを使い続けることはない。
このスレは落ちるまで待ってGMがちゃんと立て直す。
このスレに書き込み続けるなら荒らし。

8 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 20:20:43
GMが考えていたスレとは別物


ただし何の準備もなく立てられたスレなのでやはり立て直すほうがよろしいかと

9 名前:マツカゼ ◆5kCegjhQQU [sage] 投稿日:2006/08/27(日) 20:23:11
取りあえずこっちも覗いて下さい。
TRPGスレ総合感想・雑談所19
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1156005313/

本スレの絡みはスルーすべきだと思います。

10 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 20:24:03
とりあえずこっちもっつーかここで話すべきじゃない?

11 名前:マツカゼ ◆5kCegjhQQU [sage] 投稿日:2006/08/27(日) 20:30:00
そうですね…。勝手に行動してすいませんです。


まずはルールから…ですかね。

12 名前:◆c5pmXaE3TQ [sage] 投稿日:2006/08/27(日) 20:32:27
本スレで名無しに絡まれてるんだがどうすりゃ良いんだ?
ルールに引っかかってると思うんだが…

13 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 20:33:04
書き込みの秒数末尾が0-2なら俺も参加。

14 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 20:33:22
>12
全部スルーしろ。出来なきゃ諦めろ。

15 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 20:34:12
>12
全部みね打ちで気絶させとけ

16 名前:◆c5pmXaE3TQ [sage] 投稿日:2006/08/27(日) 20:34:47
>14マジすか?
んじゃ、逃げる形でスルーさせて頂きます

17 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 20:35:28
裏通りに誘導してみね打ちかな

18 名前:◆c5pmXaE3TQ [sage] 投稿日:2006/08/27(日) 20:36:06
>15そりゃスゲェw
でも、キャラの技術的に無理っすね
とりあえず逃げさせて頂きます

19 名前:狗鬼 斑 ◆OloC.FDtBo [sage] 投稿日:2006/08/27(日) 20:37:11
家訓を決めるのか。

1・オリキャラ限定
2・トリップ、sage推奨
3・荒らしはスルー
4・舞台は戦国時代もどき
5・決定リール無し
6・後手キャンセル無し
7・名無しのレスは控え目、又は無し
8・その他は避難所にて話し合いで決める

1と2はまぁよかろう…3は明文化する必要が無い様に思うぞ。
当たり前の事までいちいち書いていてはな…4も不要、練り直した後、
再開する際に説明を兼ねた序章書き(プロローグ)を入れればいいと思う。
5、6…これらが問題だな。わしとしては、どちらでも順応できるのでどちらでもよい、なのだが。
7は…難しいな、こればかりは下手な事が言えぬ。

>18
無理そうならば、助け舟を出す。
とりあえずは出来るところまでやるがよかろう。

20 名前:マツカゼ ◆5kCegjhQQU [sage] 投稿日:2006/08/27(日) 20:37:39
本スレはアンカー無しにした方が、臨場感が出ていいと思います。
(物語、チャッチャ等参照)

21 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 20:39:50
他スレに参加中だから参加はできないけど、まあ応援してるよ。頑張りな。

22 名前:◆c5pmXaE3TQ [sage] 投稿日:2006/08/27(日) 20:40:16
>17とりあえず全力で逃げて来ました

>19乙です
>20おk

23 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 20:41:28
ヒサメはとりあえずレスを一つに纏めた方がいいと思うよ

24 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 20:41:51
テメェの逃げ足には追いつけねぇぜ

25 名前:マツカゼ ◆5kCegjhQQU [sage] 投稿日:2006/08/27(日) 20:44:07
本スレ>>29の様な感じのレスが見本でしょうかw

>>19
後手キャン、決定リールは有りだと思います。
他キャラのセリフ等も扱う代わりにきちっと責任が生まれますし…

26 名前:ヒサメ[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 20:44:53
中の人が毎回違いますから

27 名前:◆c5pmXaE3TQ [sage] 投稿日:2006/08/27(日) 20:47:33
>21どうもっす
>24逃げ足だけは最強ですからw

28 名前:狗鬼 斑 ◆OloC.FDtBo [sage] 投稿日:2006/08/27(日) 20:50:17
>23
あれはPCではないらしいからな。
れんたる、と言うものなのだろう。
…あそこまで練るのならば参加すればよかろうに。

>25
物語形式なのかチャッチャ形式なのか、どちらか一方に定めた方がよいな。
それぞれの書式が不統一だと後々読みづらかろう。

物語→他人のセリフまで扱う
チャッチャ→セリフは扱わない

他に何か違いはあるか?物語の方は見ておらぬのでな。

29 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 20:52:58
他人の行動や台詞を決定する方式は
個人的にはあまりお勧めしない。

30 名前:マツカゼ ◆5kCegjhQQU [sage] 投稿日:2006/08/27(日) 20:55:17
>>28-29
なるほど…ならチャッチャ系でいいのでは?
俺は物語派だったので…。

31 名前:ヒサメ[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 20:59:35
>27
足元凍らせればよかったですぅ

32 名前:◆c5pmXaE3TQ [sage] 投稿日:2006/08/27(日) 21:01:52
俺もチャッチャ形式の方がやり易いっすね
まぁ、意見が多い方に合わせますけど

33 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 21:02:02
とりあえずヒサメはスルーで

34 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 21:03:21
ヒサメを使うなら、一人に絞ったほうがいいと思うな。

35 名前:ヒサメ ◆H.mFhuK3Xg [sage] 投稿日:2006/08/27(日) 21:04:54
うーん他スレで忙しいんですけど
本当に忙しくなったら譲渡ってことで僕がやるですぅ

36 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 21:04:58
つーか無責任に投下されたキャラだから使うなと言いたい
責任負わない人間がコテ名乗る資格ねーよ
名無しとかわらねぇだろあれじゃ

37 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 21:06:28
>36
ですぅ?

38 名前:狗鬼 斑 ◆OloC.FDtBo [sage] 投稿日:2006/08/27(日) 21:11:02
諸兄の意見を踏まえて、書式はチャッチャで決定と言う事でよろしいか?

>33-34
やはり、ある程度の骨組みはあるとは言え難しいな。
現状では凍結にして、きちんとできる者がやるべきだろう。

では次、世界観はいいとしても時代背景だな。
戦国時代と言う事は群雄割拠、そこかしこで戦が起きていると見ていい。
でだ、わしらのいる場所は下克上吹き荒れる戦国の、とある地で起きた出来事。
そういう事になると思うのだが、諸兄らはどの様な印象を持っておるか。聞かせて欲しい。

39 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 21:12:27
昔あった戦争スレみたいにするのもいいかもな

40 名前:◆c5pmXaE3TQ [sage] 投稿日:2006/08/27(日) 21:15:40
話し合いに参加したいんですけど、ちょっと時間が無いので落ちます
すみません
ではノシ

41 名前:マツカゼ ◆5kCegjhQQU [sage] 投稿日:2006/08/27(日) 21:16:15
>>38
とある国で、奇妙な運命によって集まった物達…みたいなw
敵はその国の王って所かな?

42 名前:狗鬼 斑 ◆OloC.FDtBo [sage] 投稿日:2006/08/27(日) 21:21:38
>41
王、と言う言葉がどうにも西洋かぶれな気がするわしは神経質。
大名、と言うのが徳川幕府で定められたのかそれ以前からあったのか
うろ覚えではっきりせん。根底はそれでよいと思うのだが。

今ここでこうして話している事自体奇妙な縁なのだがな。
誰かに恨みを抱くと言うのは実に手軽だからこうなっておるが…。

43 名前:マツカゼ ◆5kCegjhQQU [sage] 投稿日:2006/08/27(日) 21:34:06
>>42
では大名でw
まぁ今は敵も味方も無いのであれですが…
まず、日本では無く、国である方が良いかと。時代背景が戦国っぽいと…
んで、圧政や戦火に耐え兼ねた者達が決起し、戦う…。
NPCで農民や兵士とか使ってみたり…

44 名前:狗鬼 斑 ◆OloC.FDtBo [sage] 投稿日:2006/08/27(日) 21:41:16
>43
まぁ、国と言う言葉は昔から使われておったからなぁ。

大体がそんな感じであろうか。
それでだ、例としてわしは元頭目だが、そうした長的な立場にあった者とかは
大規模戦闘の際に郎党を率いるのは、どうなのだろうな?

前例はあるがほとんど活用できず、ややこしくしただけと言うのが
その時の結果だった。わしとしては、大人数はよした方がよいと思う。
実際の経験がないと、やはりこちらでも目が行き届かぬだろうから。

45 名前:マツカゼ ◆5kCegjhQQU [sage] 投稿日:2006/08/27(日) 21:52:07
>>44
なるほど…ならPCだけで行く方がいいですねw

46 名前:狗鬼 斑 ◆OloC.FDtBo [sage] 投稿日:2006/08/27(日) 21:55:50
>45
話の都合上どうしても操作しないといけない場合は
一人、或いは二人程度までが限界だろう。少なくともわしは
それだけの能力を持ち合わせておらぬので片手落ちになってしまう、
と言う話だ。諸兄の中には逆にそうした技能に優れる者もおろう。

簡潔に言ってしまえば、やり易い様にやればよいと言う事か。
さて、他には何かあったろうか?無ければ今日はこの辺にしておこうと思う。
二人だけで決めてしまっては後々面倒だからな…。

47 名前:マツカゼ ◆5kCegjhQQU [sage] 投稿日:2006/08/27(日) 22:15:31
そうですねw
今日はこのくらいにしておきましょう。

48 名前:霧雨 ◆.a2nfBdRuY [sage] 投稿日:2006/08/28(月) 14:07:46
名前: 霧雨(きりさめ)
年齢: 見た目は12
性別: 男
身長: 154
体重: 21
種族: 妖怪
職業: ホームレス
属性: 霧
性格: 陰湿で虚言癖で兎に角醜い
誕生日:数えてない
血液型: 無し
利き手: ←
術:妖霧という特殊な霧を使う
装備品鎧:ボロボロな布を巻いている
瞳の色:濃い紫で目は大きめ
髪の毛の色、長さ:短髪で薄青の色をしているぼさぼさ髪
容姿の特徴・風貌:本当にガリガリでボロボロだが何気美しい。
一番の決めゼリフ:ウウン 僕は女だよ 男じゃナイよ
将来の夢:明日を生きること
備考:言うことの約九割は嘘。森の奥に住んでおり、北にある那蛇村の伝説となっている。
とある女を捜しているらしい

49 名前:ヒサメ ◆H.mFhuK3Xg [sage] 投稿日:2006/08/28(月) 14:14:27
名前: ヒサメ
年齢: 10歳
性別: 男
身長: 134cm
体重: 30kg
種族: 妖怪
職業: 雪男
属性: 氷
性格: 女の子みたい
誕生日:ある雪の日
血液型:雪なので無い
利き手:右
術:猛吹雪 氷柱作成 氷の盾
特技:どこでも雪を降らせられる
得意な技:氷柱剣
長所:かわいらしい
短所:火に弱い
装備品右手:無し
装備品左手:無し
装備品鎧:白い着物
装備品兜:無し
装備品装飾品:髪留め
所持品:無し
瞳の色:赤
髪の毛の色、長さ:白、ロング
容姿の特徴・風貌:白い肌・かわいらしい
趣味:おままごと
恋人の有無:無し
好きな異性のタイプ:秘密
嫌いなもの:火
好きな食べ物:カキ氷
最近気になること:自分が男だってこと
一番の決めゼリフ:凍っちゃえv
将来の夢:立派な大妖怪
備考:誰がどう見ても雪女だがあくまで男である

5日以上書き込みがなければ別の人が動かしてもOK


50 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 15:03:28
>>48
本気ならいんじゃね?
>>49
却下。お前は帰れw

51 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 15:11:05
名前: ハルサメ
年齢: 11歳
性別: 男
身長: 136cm
体重: 34kg
種族: 妖怪
職業: 雪男
属性: 氷
性格: 女の子みたい
誕生日:ある雪の日
血液型:雪なので無い
利き手:右
術:猛吹雪 氷柱作成 氷の盾
特技:どこでも雪を降らせられる
得意な技:氷柱剣
長所:かわいらしい
短所:火に弱い
装備品右手:無し
装備品左手:無し
装備品鎧:白い着物
装備品兜:無し
装備品装飾品:髪留め
所持品:無し
瞳の色:赤
髪の毛の色、長さ:白、ロング
容姿の特徴・風貌:白い肌・かわいらしい?
趣味:おままごと
恋人の有無:無し
好きな異性のタイプ:秘密
嫌いなもの:火
好きな食べ物:カキ氷
最近気になること:自分が男が好きってこと
一番の決めゼリフ:凍っちゃえんv
将来の夢:立派な美少女妖怪
備考:誰がどう見ても雪女だがあくまで男であるうえにオカマ

ヒサメのバッタ物


52 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 15:21:31
>50
お前は何様だw

53 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 15:27:24
>50
罰としてハルサメを使うこと(オレは何様だw

54 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 19:28:28
名前:サメハダ
年齢:9歳
性別:女
身長:196cm
体重:84kg
種族:妖怪
職業:雪女
属性:氷
性格:男の子みたい
誕生日:ある雪の日
血液型:雪なので無い
利き手:右
術:猛吹雪 氷柱作成 氷の盾
特技:どこでも雪を降らせられる
得意な技:氷柱剣
長所:男らしい
短所:火に弱い
装備品右手:無し
装備品左手:無し
装備品鎧:白いふんどし
装備品兜:無し
装備品装飾品:無し
所持品:無し
瞳の色:青
髪の毛の色、長さ:黒、角刈り
容姿の特徴・風貌:浅黒い肌・マッチョ
趣味:ボディビルディング
恋人の有無:無し
好きな異性のタイプ:秘密
嫌いなもの:火
好きな食べ物:プロテイン
最近気になること:自分が女だってこと
一番の決めゼリフ:やらないか
将来の夢:立派なボディビルダー妖怪
備考:誰がどう見ても雪男だがあくまで女

55 名前:ヒサメ ◆H.mFhuK3Xg [sage] 投稿日:2006/08/28(月) 19:32:15
>54
どぶっは!!
こわいですぅってか9歳で196cmだったら20じゃどんだけでかくなるですか

56 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 19:51:18
もう成長止まってるとか

57 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 20:47:12
名前:賀羅 刃度
年齢:42歳
性別:男
身長:180cm
体重:72kg
種族:人間
職業:せいせんし
属性:光
性格:正義漢
誕生日:不明
血液型:不明
利き手:右
術:吹雪 サンライトアロー 幻日
特技:殺してでも奪い取られる
得意な技:吹雪
長所:はげ
短所:ハゲ
装備品右手:アイスソード
装備品左手:アイスソード
装備品鎧:ヴェルニーメイル
装備品兜:ライトヘルム
装備品装飾品:なし
所持品:アルツール50
瞳の色:黒
髪の毛の色、長さ:黒、ハゲ
容姿の特徴・風貌:ごつい
趣味:武器を自慢すること
恋人の有無:ミリアム(自称)
好きな異性のタイプ:まもってあげたいタ・イ・プ
嫌いなもの:グレイ
好きな食べ物:ロレンジ
最近気になること:いつ強盗に襲撃されるか
一番の決めゼリフ:な なにをする きさまー!
将来の夢:神々に更なる奉仕をすること
備考:ねんがんの アイスソードを てにいれたぞ!


58 名前:ヒサメ ◆H.mFhuK3Xg [sage] 投稿日:2006/08/28(月) 20:55:04
>57
・・・・・・・って明らかにせかいかんあってないですぅ
ってかガラハゲですぅ

59 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 20:57:34
  く/',二二ヽ> 
  |l |ノノイハ))  なかなか見所のある口調のヤツですぅ
  |l |リ゚ ヮ゚ノl|  

60 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 21:00:12
ですぅの本家筋ktkr

61 名前:マツカゼ ◆5kCegjhQQU [sage] 投稿日:2006/08/28(月) 22:29:00
さて…斑さんは来るかな…?

62 名前:◆c5pmXaE3TQ [sage] 投稿日:2006/08/28(月) 22:44:22
本スレの方はどうしましょうかね?
何か進め難いっていうか…

63 名前:ヒサメ ◆H.mFhuK3Xg [sage] 投稿日:2006/08/28(月) 22:46:22
マッチョ女に絡まれてるですぅ

64 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 22:48:49
適当なところで、一旦リセットするべきではないかと存じます。

65 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 22:49:51
存じますの使い方が変ですぅ

66 名前:◆c5pmXaE3TQ [sage] 投稿日:2006/08/28(月) 22:51:06
>64やっぱリセットが一番っすかね?

67 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 22:53:51
ストーリーを決める。
リセットの上ストーリーを本スレに載せる
再スタート

な流れがよろしいかと

68 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 22:55:57
ヒサメはリセット後も飛ばしていくですよぅ

69 名前:◆c5pmXaE3TQ [sage] 投稿日:2006/08/28(月) 22:57:47
ストーリーはどうします?
俺個人で決める訳にはいかないし…
何か目的が無いと駄目っすよね


すいません
一旦落ちますノシ

70 名前:ヒサメ [sage] 投稿日:2006/08/28(月) 22:58:51
名前が抜けてるですぅ
そもそも町に来たのはお嫁に行った姉に会いにですぅ

71 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 23:09:14
リセットはしなくてもいいじゃん。
普通に事件を随時投下していくとかでOK。

72 名前:マツカゼ ◆5kCegjhQQU [sage] 投稿日:2006/08/28(月) 23:20:22
>>69
ストーリーかぁ…。まぁリセットはしなきゃいけないから、まだ時間があるしゆっくり行きますか。
一応こんなの考えてみましたw


時は…『黎明』。新たな世の夜明けが迫っていた。
この国に大名は無く、誰もが自由の上に生きる世が長く続いた。
だがやはり人と人の間には上下が出来る。そして世は『戦国乱世』となった。
武士や農民だけでなく忍や絡繰り師、陰陽師や神主・巫女、はたまた妖怪・物の気までもが凌ぎを削り、
徒党を組んでの戦もあれば、己の力のみでの戦…様々な戦があった。
平和を願う者、乱世を広げようとする者、私利私慾の為、果てはただ流れに身を任せし者…
色々な想いが入り交じり戦うは己の理想の為に…
そして…この国の【長】となる為に…
人々は戦いの中へ…身を投じた。

73 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 23:21:46
>72
お前レイメイノワダツミの人だろw

74 名前:マツカゼ ◆5kCegjhQQU [sage] 投稿日:2006/08/28(月) 23:26:32
>>73
おw知ってるか?
俺は本人じゃねぇがROMってたんだよw あそこはGMが出張り過ぎて潰れたからな…

75 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 23:30:51
嘘付け、本人だろw

76 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 23:32:57
文の書き方で一発で分かるぞ。

77 名前:マツカゼ ◆5kCegjhQQU [sage] 投稿日:2006/08/28(月) 23:35:42
>>75-76
いや、マジでエスパー乙としか言えないんだが。
真面目に違うから困った。。

78 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 23:36:21
見る人が見れば分かる、以上。これ以上は言わない。

79 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 23:37:01
ワロス

80 名前:マツカゼ ◆5kCegjhQQU [sage] 投稿日:2006/08/28(月) 23:40:08
>>78
そうか。まっ!思うは人の自由って所かw どう思われようと俺は俺でしか無いからなw

で、ストーリーはダメなのかなorz

81 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 23:43:58
なんか微妙

82 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 23:44:34
ストーリーはあの人のやつをパクればいいじゃん。

83 名前:マツカゼ ◆5kCegjhQQU [sage] 投稿日:2006/08/28(月) 23:46:37
>>81
やはりそうか?こう話を始めるってのはどうも緊張するし苦手でな。
まぁ、まだこれから決めてく段階だから、試作一号だなw

84 名前:マツカゼ ◆5kCegjhQQU [sage] 投稿日:2006/08/28(月) 23:49:14
>>82
『戦神』の事かな?でもあれを使うのは良くないよ。
あれはあれの為のストーリーだからね、勝手に使ったりするのは良くないと思うからさ。

85 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 23:52:44
いいじゃん、あれをここでやろうよ。
どうせここが落ちない限りあれは出来ないんだし、
ジャンルが被るからこのスレが完走した後で戦国スレなんてたてられないって

86 名前:マツカゼ ◆5kCegjhQQU [sage] 投稿日:2006/08/28(月) 23:56:04
>>85
それは一理あるかもしれない。でも勝手にはダメだと思うんだよ。
一回雑談スレの所行って、発案した人とかに聞いてみたりしなきゃ。

87 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 23:57:27
じゃあ聞いてみてくれる?名無しじゃ聞いても効果が薄いし。
言っちゃなんだけどマツカゼのこれからの案にもあんまり期待できないし。

88 名前:マツカゼ ◆5kCegjhQQU [sage] 投稿日:2006/08/28(月) 23:59:56
>>87
…orz
なかなか素直じゃ無いか、君ww グサッとエグる感じがw
その前にここの住人にも聞かなきゃダメだよ。

89 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 00:11:39
マッサカ×マリみて=マツカゼ

90 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 00:21:51
時は戦国世は情け
戦乱止まぬ群雄割拠するヒノモト六十余州は扶桑の国
その沖三里のところにあらわれしは幽玄の難破戦
あやかしの群れか凶兆か、町には様々な憶測から流れる
扶桑の国長は船を調べ、益になるのなら手に入れ、害になるなら破壊せよと乱破を送り込みます
また、戦乱の世のこと、士官に来た武芸者の腕試しにと船に送り込みます
国長だけでなく、船の因縁、妖波に誘われたものが引き寄せられるようにむかいます

2分で考えた
フィールドを幽霊船に限定し、目的も一点に一旦集めることで各キャラ接触しやすいかなと

91 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 00:26:37
>90
それだと出来ることが少ない分、GMがいない限り名無しの裁量に大きくよることになると思うが
大和は名無しにはめがっさ嫌われてるぞ

92 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 00:45:01
>>91
名無し介入なし形式で
自由すぎてばらけるより、枠にはめてしまったほうがいいかな、と

93 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 00:46:31
ばらけて何が悪いのかと

94 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 00:47:06
舞台は江戸っぽい町で

95 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 01:06:23
>92
それで頭の中でシュミレートしてみ。
コテはすぐにやる事なくなるぞ。

96 名前:霧雨 ◆.a2nfBdRuY [sage] 投稿日:2006/08/29(火) 01:47:49
松風殿を見習い一本投下。
箇条書きすまん。

∵基本概要
∵舞台:日本
∵目的:陰の世界の頂点に立つ『陰の王』になる事
∵名無し参加:無
∵レス順番:無
∵後手キャンセル:有
∵決定リール:有
∵レス投下期限:4日

∵世界観・設定
・からくり師、妖怪、陰陽師、忍者等、時代の陰に潜む人間達の帝王と呼ばれている『陰の王』になる為、
様々な陰の住民達が闘いをするというストーリー。

・陰の王とは陰の書に書かれている事によると…
『陰の王とは陰の全てを掌に乗せ 陰の世の全てを操り 
下手したら陰どころか表の世界まで手に入れる事ができる絶対的な力を手に入れし者。
三百年に一度の闘いに勝利すればその力は手に入り、陰の王となる事ができるのらー』

・一部の人間によると、実は最初から陰の王となる者は決まっているという噂もある。

・時代設定は戦国時代、日本。

・進め方はGMを決めてやるのもよし。バトルロワイヤルみたいにするのもよし。
『陰の冠』というアイテムを赤い満月が上る日までにGETできた者が勝利。…というのは適当に考えた事。

・要するにシャーマンキングですね。

・うん、シャーマンキングを和製にしたパクリだお

自分は松風さんとかでも十分OKだと思うよ。悪魔でもこれは一候補ね。

97 名前:霧雨 ◆.a2nfBdRuY [sage] 投稿日:2006/08/29(火) 01:51:52
追記、なんかしらんけど跳んでいた
∵ジャンル:和装ファンタジー

陰の住民とはなんぞやかというと時代のウラに潜む人間の事を言う。
要するに今で言うと麻薬取引人とか借金でマグロ船乗っちゃった人とか靖国神社反対している政治家の家燃やしちゃった怖い人みたいなのだね。


98 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 02:06:53
要するに訳あり人間=陰の住人?

99 名前:狗鬼 斑 ◆OloC.FDtBo [sage] 投稿日:2006/08/29(火) 05:46:10
昨日は用ありで来れなんだ、すまぬ。

どちらの案もそれぞれの味がありそうで良いと思うぞ。
が、片方に決めるとなるとそれ故に難儀するな。

>98
陰と言うから分かりにくいのだろう…。
陰を裏に変換して考えてみればおや不思議不思議。

ありていに言えば前科持ちや、やで始まりざで終わる方々や、ギで始まりグで終わる方々、
テで始まりトで終わるビル壊しのカミカゼアタックが得意なお歴々などなど…枚挙に暇なし。


一応、案の一つでも出しておこうか。


時は戦国、野心溢れる小国の王達が全てを己が掌中に収めんと凌ぎを削り
血で血を洗う、戦絶えぬ地。その内の一つ、妖(あやかし)とカラクリを操り覇道を
歩む王がいた…


と、ここまで書いておいて先が思い浮かばぬ。わしにはそうした才がなかったのだった…。

100 名前:霧雨 ◆.a2nfBdRuY [sage] 投稿日:2006/08/29(火) 07:30:43
>>99
そそ、メチャクチャナイスな解説です。
格好良かったから陰の王にしちゃえ、とやっちゃっただけです。
単純に言えば裏ですね。
つか出だしメチャクチャよかったのにww

101 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11:16:31
システムを先に決めてからストーリーを決めるべきかと。
バトルロイヤルにするなら戦闘ばかりに退屈しないようにする工夫がいるし、
陣営に分かれて戦うならそれぞれの陣営に技術のある仕切り役が必要。
皆で共通の敵を倒すなら事実上のGMは必要だし、善悪に分かれるなら特に悪側には責任と負担がかかる。
目的をはっきり定めないのならネタ振り名人やネタ受け名人が必要になるし。

>72の形式は、相当実力のあるコテ何人かが引っ張っていくなら何とかなるかも。そうでないと多分グダグダになる。
>90の形式なら、謎解きを提供するGMがいないとただのバトルロイヤルになって退屈しそう。
>96の形式だと、『陰の冠』を探すという性質上GMがいないと成り立たない。


102 名前:マツカゼ ◆5kCegjhQQU [sage] 投稿日:2006/08/29(火) 14:37:54
>>90
良いと思う。でもバトル主流になるから、
話の盛り上がりどころを間違うと萎みそうですね…

>>96-97
オーバーソ●ルしなきゃダメですかねw
これも同じくバトロワ系でしょうか…。GMとPCの技量によりますね…

>>99
ちょっと変化して考えてみましたw
十二国記のパクりですがw
これもやはり大変ですかね…

ここは蓬莱とも東方とも違う異国…
大地は十三の国に分かれ、各国の王は国別に違う聖獣により選ばれた。
そして善王が建てば国は富み、悪王が建てば国は荒廃した。

200年以上、各国は平和な日々を刻み、これが続くと思われた。
だが…悪鬼は突然王達の心に訪れた…。
時は戦国となり、野心溢れる十三の国の王達が全てを己が掌中に収めんと凌ぎを削り
血で血を洗う、戦絶えぬ地となった。
そして…その内の一つ、妖(あやかし)とカラクリを操り覇道を
歩む王がいた…
地は貧窮し、民は憔悴しきり圧政に耐えていた。
人々は次第にこう呟いていた。
『地に落ちた十三の王を倒し、新なる王を…』と。


>>101
システム…ですか。
はやりGMが必要だとは思いますね…。上手く設定やネタ投下出来る人…ですか…。

103 名前:マツカゼ ◆5kCegjhQQU [sage] 投稿日:2006/08/29(火) 15:20:08
>>102
自分で書いといて…江戸っぽくないね。こりゃだめだw
まぁ…一応これ書いておこうw

∵基本概要
∵舞台:十三国異世界
∵目的:十三の国の王を倒す世直し旅
∵名無し参加:有
∵レス順番:無
∵後手キャンセル:基本的には無(極力は拾う、無茶な場合後手キャンを)
∵決定リール:有
∵レス投下期限:4日

って所でしょうか…

104 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 15:21:58
もうシンプルでいいじゃん。
チャンコ太子を斬れ!とか

105 名前:ヒサメ[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 15:24:35
ちゃんこ→肥満ですかぁ

106 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 15:25:12
十三の国の王は誰が使うの?

107 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 15:28:41
他の参加者達の話が聞きたい。選ぶとするならどれがいいとか。

108 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 15:29:55
朕は〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜でおじゃるって言う口調だな

109 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 15:32:13
十三の王を全部倒すなんていったらアホみたいに長くなるぞw

110 名前:マツカゼ ◆5kCegjhQQU [sage] 投稿日:2006/08/29(火) 15:41:11
>>106+109
無茶ですかねw ん〜…まぁただの案ですからw
例えば、既にもぅ十三を束ねた王がいて、それを倒す…とか。
王については取りあえずNPCで…使う人が現れたらPC昇格とか…
まぁただの案ですw

111 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 17:43:55
ボス格が殆どNPCか、すごい案だwさすがマツカゼ

112 名前:マツカゼ ◆5kCegjhQQU [sage] 投稿日:2006/08/29(火) 17:46:19
>>111
ありがとうw でもこれ自体採用案じゃ無いからねw

113 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 17:47:20
いや、皮肉で言ったんだがwww
ボスがNPCってどれだけ盛り上がらないんだよwww

114 名前:マツカゼ ◆5kCegjhQQU [sage] 投稿日:2006/08/29(火) 17:50:33
>>113
あぁ〜…やっぱり?反省するよw
盛り上がりに欠けるよなぁ…でもPCとして使おうとする人…ここにいないでしょw

115 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 17:53:05
ここにいないでしょw と自分で分かっているものを案として出されても困ってしまう件について

116 名前:ヒロキ ◆5kCegjhQQU [sage] 投稿日:2006/08/29(火) 17:59:47
>>115
何もしないで人の物に文句言って自分は何も出さなかったり、
ただ見てるだけってのは嫌だったからさ。
まぁ深く考えないでくれw ボツなのは重々承知してるから。
くだらない案ばかりですまない。

117 名前:ヒサメ ◆H.mFhuK3Xg [sage] 投稿日:2006/08/29(火) 18:02:31
名前、名前!!

118 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 18:42:30
>>116
おい・・・お前こんな所で何やってんだ!!
早く向こうの続きを書けこのやろう!!!

119 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 19:00:55
なるほど、物語スレのコテだったんかw
どうりでスレの形式を物語式にしようとか言う訳だww

あのスレでも上手く回せないのに、身の程を弁えろよww

120 名前:マツカゼ ◆5kCegjhQQU [sage] 投稿日:2006/08/29(火) 19:26:25
>>118-119
もちろん、向こうでもちゃんと書いてますよw
ただ今すぐ書いて進めるべきですか…?
ほぼ完結に差し掛かってますし、もう一方を待ってますよw
文が上手じゃ無いのは知ってますよw
でも上手い下手より楽しめって教えられましたから。
向こうを億劫にする気はありませんし、迷惑をかけたくも無いですので…
僕はこっちから消えますよw スレ汚しも甚だしいですが…すいませんでした。

121 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 19:53:51
>>120
本当に向こうに迷惑かけたくないなら、消えるべきではない

理由は分かるよな?

122 名前:マツカゼ ◆5kCegjhQQU [sage] 投稿日:2006/08/29(火) 19:57:44
>>121
そうですね…。すいません、ありがとうございます!

123 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 20:35:16
>120-122
以上、自作自演で(ry

124 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 20:53:33
以上をもちまして名無しの本スレレス投下は不要だという主張の論拠とさせていただきます

決定リール可
後手キャンセル可
レス順なし
名無し投下なし

の形式を推奨します

125 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 21:56:45
>以上をもちまして名無しの本スレレス投下は不要だという主張の論拠とさせていただきます

詳しく。

126 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/30(水) 12:53:16
巨大カラクリは10mまで(人が乗るタイプ)
等身大カラクリは2mまで(自意識あり)
人間は180cmまで
妖怪は・・・・人型のみPC可

127 名前:ヒサメ[sage] 投稿日:2006/08/30(水) 14:16:51
僕は陰とかよくわからないですぅ

128 名前:サメハダ[sage] 投稿日:2006/08/30(水) 15:21:27
細かいことは気にせず適当に参加すりゃいいんだよ

129 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/30(水) 15:33:37
>妖怪は・・・・人型のみPC可

ここは別に人型じゃなくてもOKだと思う

130 名前:カラクリ武者明王丸 ◆hrxevRpT/c [sage] 投稿日:2006/08/30(水) 15:58:05
名前:カラクリ武者明王丸
年齢:出来て1年
性別:男性型
身長:195cm
体重:200kg
種族:カラクリ
職業:侍
属性:機
性格:生真面目
誕生日:7月18日に完成
使用油:鯨油
利き手:両手
術:無し
特技:頑丈な体 正確な剣術
得意な技:虎乱(上半身が回転して剣を持った両手が敵を斬りとばす)
長所:壊れにくい
短所:とにかく重い
装備品右手:カタナ
装備品左手:カタナ
装備品鎧:強化装甲日本鎧型
装備品兜:強化装甲日本兜型
装備品装飾品:陣羽織
所持品:鞘×2本
瞳の色:黄色
髪の毛の色、長さ:無し
容姿の特徴・風貌:髭付きのマスクの付いた赤い鎧武者
趣味:ゼンマイを巻いてもらうこと
恋人の有無:無し
好きな異性のタイプ:無し
嫌いなもの:砂埃
好きな食べ物:無し
最近気になること:蒸気機関
一番の決めゼリフ:ガッ!!
将来の夢:蒸気式にヴァージョンアップ
備考:カラクリです。本来ならカラクリ職人玄さんの所持品の戦闘用カラクリはずだったのですが原因不明なことに自我に目覚めてしまいます。
   セリフが全部カタカナです。

131 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/30(水) 15:59:09

妖怪は・・・・人型のみPC可


132 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/30(水) 16:02:12
妖怪は・・・・人型のみPC可
改め人間に化けられるか人間にまぎれても気づかれない見た目ならOK
猫とか犬ならそこら辺にいるからOKかな
まんま化け物なら会っただけで攻撃されるもん

133 名前:狗鬼 斑 ◆OloC.FDtBo [sage] 投稿日:2006/08/30(水) 16:12:27
>130
よろしく頼むぞ、明王丸よ。

…覇王丸と読み間違えかけたわしは老眼かも知れぬ。
すまぬ。

>131-132
或いは、妖怪の類も人と一緒に普通に暮らしていると言う後付を入れれば
そうした制約もなくなる…が、それでは些かな。

それに、人とは他の種族と容易には打ち解けられぬもの…同じ人同士でさえ
相殺し合うのだから、異種族と共に日常を生きられぬのも仕方のないことよ。


ふむ、もう二人ほど所謂悪側についてよいと言う者がおれば良いのだがな。
わし一人ではさすがに荷が重い。名前からして悪党なのだし、どちらにも行けると
わし自身は思っておるのだがな。台本の粗筋が決まっていないのではどの道動けぬのだが…。

134 名前:マツカゼ ◆5kCegjhQQU [sage] 投稿日:2006/08/30(水) 18:22:19
>>126
なぁる…大体はそんな感じかな?妖怪は自由でもいいと思うけどね?

>>130
初めまして〜!
テンプレ読んでたらSAMURAI7を思い出したよw
よろしく!

>>133
僕も別にどちらでも構いませんよwって僕が行くと今度は正義が足りないかな?
やっぱり人が少ないのがネックかぁ…

135 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/30(水) 23:25:31
>134
世界観やストーリーが定まらないとキャラも作りにくいんじゃ……
どの案でもいいから、まずは足場固めたら?
ストーリーさえ決まれば、ニッチは自然と埋まってくると思うよ

136 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/30(水) 23:40:14
どういうTRPGをやりたいのか、システムから決めた方がいいんじゃない?
和風がやりたいってだけで適当にストーリー決めると、和風に飽きてきた時に続けるの辛いよ。

137 名前:カラクリ武者明王丸[] 投稿日:2006/08/31(木) 10:58:00
ガ!! 

138 名前:名無しになりきれ[] 投稿日:2006/08/31(木) 21:47:48
色々難しいものだ

139 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/08/31(木) 23:08:23
コテが来なくなったな

140 名前:マツカゼ ◆5kCegjhQQU [sage] 投稿日:2006/08/31(木) 23:58:10
いや、いるにはいるんだが…
なにも浮かばないorz

141 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 01:18:32
お前は物語に帰れってばw

142 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 01:37:27
>140
まず世界観。
個人的意見としては、異世界モノは非効率じゃないかな。
せっかくの「戦国」縛りがあるんだから、
まずは史実に基いた、中世日本の「戦国時代」を舞台にした方が
参加者もイメージが湧きやすいだろうし、世界観も固まってるから結果的に話が作り易い。

次いで舞台。
幽霊船はちと狭すぎるにしても、まずはストーリーの舞台を一地域に限定するべき。
いきなり「世界を救う」とか「大名を倒す」とかデカくしないで、
物語スレなら序盤、キャラバン護衛のシーンみたいに
ごく限られた範囲で、比較的単純な利害関係を作ってみるのはどうかな?
大風呂敷広げるのは参加者が集まってからでも遅くないだろうし。

143 名前:142[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 01:42:08
ちょっと考えてみた。

時は戦国、天正三年。
戦乱の陰に「外法様」と呼ばれるあやかし、妖術師の類が闊歩していた裏の歴史。

一向一揆により僧・農民ら一揆勢の支配するところとなった越前。
当時の守護代は一向宗の本拠、本願寺に任命された坊官・下間頼照であったが
私欲に走った頼照は越前を得るやいなや悪政を敷き、領民に重税を課して苦しめる。
これにより、一揆衆からは反・頼照派が台頭。越前の一向宗は内部分裂を始めてしまう。

反・頼照派の一向宗徒らは混乱を収めるべく、頼照暗殺を計画する。
こうした一向宗の内部抗争を察知した織田信長は、
一揆衆が頼照を排除し、体勢を立て直してしまうより早くの越前奪還を企むが
目下、長篠での武田軍との合戦が続いており、直接に軍を差し向けられる余裕は無かった。

やがて越前に潜入していた信長勢の「草」から、奇妙な報告がなされる。
「一向宗・反頼照派の地侍が、頼照暗殺の刺客として『外法様』を集めている」と。
越前攻略には、守護代・頼照を留めておくべきだと考えた信長はこれを聞き、
自らも「外法」から成る隠密部隊を召集、越前へ送り込む。


コテは信長軍の隠密か、一揆衆に雇われた頼照暗殺部隊として参加。
主人公は信長サイド、敵役は一揆衆(ここらへん史実なので、一揆衆が勝つと歴史が変わっちゃうw)。
自分は戦国時代とか全然知識なかったので、大部分ウィキペディアから首っ引きで作ったが……
これぐらいならどうかなあ?

144 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 02:12:31
正直肩っ苦しそうな感じがする・・・
知識がないと参加しにくそうだし。

145 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 02:15:40
知識はいらないとかなんだかんだ言っても
戦国時代の諸々をいちいち調べないと難しそうだし、
読者はあんまり付きそうにないかな。

146 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 03:19:25
史実ベースが分かりやすくていいが
無双くらい大雑把でいいと思う


147 名前:名無しになりきれ[] 投稿日:2006/09/03(日) 12:08:37
能力値は60を振り分ける体力 筋力 知力 敏捷力 器用さってな具合に 

148 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 12:28:43
じゃあ俺は敏捷力60他全部ゼロ敵の攻撃が絶対当たらない鉄砲使いで

149 名前:名無しになりきれ[] 投稿日:2006/09/03(日) 12:38:27
だが器用さも0なので一発も敵に当てられずいるだけ邪魔

150 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 15:10:50
大丈夫零距離まで接近して当てるから
反応できないスピードで一撃で零距離脳天射撃で殺すから体力も筋力も知力も器用さもいらない

151 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 15:18:22
体力筋力ないと加速に体が耐えられず死亡
相手に当たってもダメージも与えられず自滅
知力もないので敵味方どころか制御も出来ないかと

152 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 15:22:10
体力と筋力にポイントがないと死ぬんだ?知力がないと敵味方の判別もできないの?
じゃあ60ポイント割り振っても個性なんて出せないね。
例えば筋力40にしたら他のポイントが足りなくなって敵味方が判別できなかったり
筋力に体が耐え切れずに自滅したりするんだから(笑)

153 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 15:40:24
数字は判断基準や目安だろ
数字でしか個性出せないってのも哀れだな
いや、数字にも頼ってないかw

154 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 15:43:12
>数字でしか個性出せないってのも哀れだな

そう言うなら数字割り振りシステムなんて作るなよwww
つか「数字は判断基準や目安」って、じゃあ>>151の台詞は何だよお前wwwww

155 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 16:29:22
まぁでも筋力ゼロで銃扱うのもキツいし
体力ゼロなのに接近なんてしたら敵の攻撃一発で即死かと
そのステータス自体知力ゼロだなw

156 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 16:33:37
そもそも数値式システムっていうのはサイコロ振るタイプのTRPGで有効な訳であって、
この掲示板でそれを使ってもまったく意味が無い。

目安というなら、テンプレのほうがそういった点の目安になるだろ。
「力が強いが、頭が弱い」だとかって書けばいい。

157 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 16:44:06
>>154
いや、おれ151じゃないし
お前だけでなく151にも言ったことばだぞ
大丈夫か?

158 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 16:50:42
この世界観で銃ってーと…ほい

火縄銃: 重さ9 攻撃力11 命中-10 必要知力8

こんなもんかい?

159 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 16:55:30
一発撃ったら終わりだな・・・・・

160 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 16:58:46
最低でも10は知力無いと人間と認めねえ

161 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 17:00:58
最強厨を防ぐのにはいいかもしれねえなあ

162 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 17:10:58
1〜5までの5段階評価で15を体力、筋力、知力、敏捷力、器用で割り振る
最低でも1は割り振らなければいけない
あくまで最強厨阻止の目安

163 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 17:34:36
上限と下限は必要だ罠

164 名前:名無しになりきれ[] 投稿日:2006/09/03(日) 17:50:34
最大5 最低1

165 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 19:07:08
5=超スゴイ
4=スゴイ
3=普通
2=ニガテ
1=超ニガテ

166 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 19:25:05
特殊能力による能力値消費も必要じゃね?


167 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 21:59:10
弱点をつければつけるほどつよいわざが使えるとか

168 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 22:18:42
数字で表す意味何かあんの?

169 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 22:39:05
数字の割り振りが何であろうと最強厨は最強厨
最強厨は設定というよりはプレイスタイルが最強厨なんだから

170 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 22:41:39
数字があることによって、判断にはなるんじゃない?
知力1なのに洞察力全開であらゆることを把握してしまうのはおかしいなとか
相手の筋力が1だからここでは相手を圧倒できるとか
物語スレ方式だといい目安になると思う。

171 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 22:46:10
>170
どうせ最強厨はそんな事に関わりなく最強ロールするかと。
中の人情報を全部知ってたり相手の攻撃がさっぱり当たらなかったり効かなかったり。

172 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 22:47:16
というか物語方式はもういいから170ことマツカゼ。

173 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 23:41:51
お前が物語が大好きなのは分かったけど、
あのスレはTRPG系スレの中では隔離されてるってことは忘れない方がいい。
お前以外のあのスレの住人はそれが分かってるから外に持ち出そうとはしない。

174 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 23:50:52
>>170が松風じゃなかったらなんてのは想定もしていないんだな

175 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 00:01:09
OOOは死んだ・・・・とか淡々とした文章しかないTRPGスレ

176 名前:マツカゼ ◆5kCegjhQQU [sage] 投稿日:2006/09/04(月) 20:29:34
>>170+>>172-174
僕が書き込む時は名前付けますからw
それにあそこは別形式ってのも分かってますよw

数字ってのは分かりやすくていいとは思います。
ただ結局は書いてる中の人の意識次第で変わってしまったりしますよ、多分。

177 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 23:16:13
もういいじゃん、このまま落とそうぜ?あのスレ

178 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/05(火) 00:14:56
避難所だけ進むスレか…興味深い

179 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/05(火) 21:11:14
あきはばらぁ

180 名前:名無しになりきれ[] 投稿日:2006/09/05(火) 21:22:20
アラハバキ


181 名前:アラハバキ[sage] 投稿日:2006/09/05(火) 22:08:55
体力5、筋力4、知力2、敏捷力3、器用1
「つちだま」ともいう雑魚キャラ

182 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/05(火) 23:51:36
>181
メガテンの仲魔か何か?

183 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/07(木) 07:28:42
なんだ?もう終わりか?情けねーな・・・・

184 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/07(木) 12:07:27
まだだまだ終わらんよ

185 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/08(金) 01:01:11
結局やめんの?ヒロキ

186 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/09(土) 15:03:54
>>185
止めるんじゃね?所詮は糞だったってことでしょ

187 名前:名無しになりきれ[] 投稿日:2006/09/10(日) 20:36:51
あやかすとまと

188 名前:マツカゼ ◆5kCegjhQQU [sage] 投稿日:2006/09/12(火) 19:29:12
皆様、お久しぶりです。
俺は必要が無いと思い、顔を出しませんでした。
逃げたと言われればそれまでですが…
始まる兆しの見えない中で>>141の様に言われて、
やはり俺はここにはいらないと思いました。
それに新スレを立ち上げる程の設定投下も出来ず、
名無しさんに頼りっぱなしも申し訳無くて。
やはり俺は物語でも上手くできていませんので、
2足の草鞋を履くことはできません。
どうもすいませんでした。

189 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/09/26(火) 18:55:38
たまには思い出してください

190 名前:名無しになりきれ[] 投稿日:2006/09/27(水) 12:19:06


191 名前:名無しになりきれ[] 投稿日:2006/10/09(月) 01:02:13
あげ

192 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/10/09(月) 01:20:06
>>59
広い宇宙に存在している小さき星『日照』
日照国の大地では今歴史に刻まれるような激烈な戦いが繰り広げられていた。
次々と現れる奇蹟になす術もない農民や平民。
異形の怪物の大群を押し留めようとする侍達。
若き陰陽の使い手たちが昼夜を分かたず戦い続けている。

元からこのような世界だったのではない。

日照の人々は―八百万の神―とその生を分かち合っていた。
幾百年の昔から人々は神々を敬い、人と神との調和を守ってきた。
神々はどのようなものでも人智を超えたものであり、人々は神を敬い、
そしてその加護に入ることによって幸福を得る、
日照の生あるものは神とともに生きる暮らしに満足していた、
永遠とも呼べる平和が続き、加護の元での暮らしは種は絶えることもない。

しかし、本来は神々は物質界には姿を現すはずはない神々が物質界へと姿を現すようなった、
賢者と呼ばれる様々な陰陽師は何かしらの警告に違いないと受け止める者も多かった、
神々は物質界に来ることはあらずと言って良い、それを陰陽師たちは重々承知していたのだ。
しかし、この前例無き異様な事態を解き明かすことは出来ず、時間はゆるやかに過ぎ去っていった。

やがて信じられないことが起こっていく。
自分達が崇める神々との関りが絶たれたのだ、
そして日照のありようを一変させる出来事が一夜がおこった。
霊都と呼ばれ最も神との信頼関係の強かった町を神の大群が襲った。
霊界から現れた異形の神々に町の人々はただ血を流し土へと還るだけだった。
これが神の乱の始まりとなり、やがて日照全てを巻き込む戦いへの幕開けとなる。

人々は恐怖した、なぜ自分たちがと、なぜ自分達は神に見捨てられたのかと、
自分達がなにをしたのかと。神はなぜ怒っているのか、
そしてもしも神に勝ったからといって、待っているのは加護をなくし荒廃しやせ細った土地しかないかもしれない。
人々が絶望で満たされていく中、生き延びる為に異形の神々に、
一刀で、一矢で、一札で立ち向かっていく者達が居た・・・・

193 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/10/09(月) 09:16:49
所で残ってるコテっているのだろうか?

194 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2006/10/09(月) 14:40:44


195 名前:カラクリ武者明王丸 ◆hrxevRpT/c [sage] 投稿日:2006/10/09(月) 14:42:15
ま”

196 名前: ◆jkXAkG7RVg [sage] 投稿日:2006/10/09(月) 20:36:17
一応たまに覗いてはおるが……恐らく出番は無かろう(元々無いが)

TRPG妖YAMATO 避難所その壱

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