GM

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ゲームマスターの略。 元々は卓上ゲームとしてのTRPGの用語で、シナリオを作ってプレイヤーを牽引したり、ルールに則って裁定したりする役割を務める人を指す。 なな板TRPGにおいても、キャラクターの行動結果の判定など細部まで管理する役割を負う。 ただし、チャッチャ・チャロッゼン等のように、GMがそもそも存在しないスレもある。 その役割上、スレ主と兼業することが多い。 ただし、迷惑行為を行なったコテの参加拒否といった「スレそのもの」の運営を司るのがスレ主の仕事であるため、必ずしもスレ主と兼業されるとは限らない。 なお、悪役側のキャラクターを演じるコテはしばしばGM属性を持つと言われるが、これは実際の卓上TRPGにおいて、シナリオ上のボスキャラクターを演じるのが十中八九GMの役割であることと無関係ではない。 なな板においても、ボスキャラクターの邪悪な陰謀のために場面をセッティングしたりすると、自然とGMっぽくなってしまったりするのだが、これはボスキャラクターをやる以上は仕方の無いことも言える。 ---- ゲームマスター(Game Master、GM)とは、テーブルトークRPG(TRPG)における、ゲームの進行を取り仕切る人物のこと。 テーブルトークRPG(TRPG)におけるゲームマスターは、参加者の1人でありながら、「ゲームの進行を取り仕切る」という映画の総監督および審判のような役回りになる。 一般的にゲームマスターは、ゲームの筋道を用意し、プレイヤーをまとめつつ、ルールを運用し、ゲームを展開する。 ゲームの筋道の用意とは、当日のゲームプレイにおいて、プレイヤーキャラクターが体験する物語・舞台・遭遇などを包括的にまとめた資料を準備することである。 同じゲームの参加者であるプレイヤーと比較すると、「事前の準備」「ゲームの進行」「各プレイヤーへの配慮」等、その労力は大きい。 故に、プレイヤー専門でゲームマスターはやらない、という者も少なくはない。 ***ゲームマスターに求められる事 ゲームの準備 -モンスターに代表される敵役や様々なNPC、物語の舞台(街、ダンジョン等)を用意する。 -ゲームの中核をなす物語の流れ・ギミック等(シナリオと呼ばれるものなど)を用意する。 ゲームの進行 -準備したシナリオを元に、プレイヤーに対して情景や状況の説明・描写・演出を行う。 -シナリオやルールに基づき、プレイヤーが決めたプレイヤーキャラクター(PC)の行動に対応する。必要なら、プレイヤーをそれとなく誘導する。 -(想定外の行動をプレイヤーが取った場合、適宜アドリブにて対応する) -ルールを適切に運用し、ルール想定外の事態については状況に応じて柔軟に対応する。 -NPCがいる場合、それらを適切に運用する。 各プレイヤーへの配慮 -レイヤーが望む事を汲み取り、可能であれば反映する。 -特定のプレイヤーを贔屓せず、差別的にも扱わず、全プレイヤーに公平であるよう留意する。 wikipedia(テーブルトークRPGより引用、抜粋) 上記はリアルTRPG(ゲーム)のGMに関する記述である。 なな板TRPG(TRP)とは似て非なるものであるが、舞台、物語の準備、ストーリー進行の管理など共通する役割も多い。 #back(left,hr)
ゲームマスターの略。 元々は卓上ゲームとしてのTRPGの用語で、シナリオを作ってプレイヤーを牽引したり、ルールに則って裁定したりする役割を務める人を指す。 なな板TRPGにおいても、キャラクターの行動結果の判定など細部まで管理する役割を負う。 ただし、チャッチャ・チャロッゼン等のように、GMがそもそも存在しないスレもある。 その役割上、スレ主と兼業することが多い。 ただし、迷惑行為を行なったコテの参加拒否といった「スレそのもの」の運営を司るのがスレ主の仕事であるため、必ずしもスレ主と兼業されるとは限らない。 なお、悪役側のキャラクターを演じるコテはしばしばGM属性を持つと言われるが、これは実際の卓上TRPGにおいて、シナリオ上のボスキャラクターを演じるのが十中八九GMの役割であることと無関係ではない。 なな板においても、ボスキャラクターの邪悪な陰謀のために場面をセッティングしたりすると、自然とGMっぽくなってしまったりするのだが、これはボスキャラクターをやる以上は仕方の無いことも言える。 ---- ゲームマスター(Game Master、GM)とは、テーブルトークRPG(TRPG)における、ゲームの進行を取り仕切る人物のこと。 テーブルトークRPG(TRPG)におけるゲームマスターは、参加者の1人でありながら、「ゲームの進行を取り仕切る」という映画の総監督および審判のような役回りになる。 一般的にゲームマスターは、ゲームの筋道を用意し、プレイヤーをまとめつつ、ルールを運用し、ゲームを展開する。 ゲームの筋道の用意とは、当日のゲームプレイにおいて、プレイヤーキャラクターが体験する物語・舞台・遭遇などを包括的にまとめた資料を準備することである。 同じゲームの参加者であるプレイヤーと比較すると、「事前の準備」「ゲームの進行」「各プレイヤーへの配慮」等、その労力は大きい。 故に、プレイヤー専門でゲームマスターはやらない、という者も少なくはない。 ***ゲームマスターに求められる事 ゲームの準備 -モンスターに代表される敵役や様々なNPC、物語の舞台(街、ダンジョン等)を用意する。 -ゲームの中核をなす物語の流れ・ギミック等(シナリオと呼ばれるものなど)を用意する。 ゲームの進行 -準備したシナリオを元に、プレイヤーに対して情景や状況の説明・描写・演出を行う。 -シナリオやルールに基づき、プレイヤーが決めたプレイヤーキャラクター(PC)の行動に対応する。必要なら、プレイヤーをそれとなく誘導する。 -(想定外の行動をプレイヤーが取った場合、適宜アドリブにて対応する) -ルールを適切に運用し、ルール想定外の事態については状況に応じて柔軟に対応する。 -NPCがいる場合、それらを適切に運用する。 各プレイヤーへの配慮 -レイヤーが望む事を汲み取り、可能であれば反映する。 -特定のプレイヤーを贔屓せず、差別的にも扱わず、全プレイヤーに公平であるよう留意する。 wikipedia(テーブルトークRPGより引用、抜粋) 上記はリアルTRPG(ゲーム)のGMに関する記述である。 なな板TRPG(TRP)とは似て非なるものであるが、舞台、物語の準備、ストーリー進行の管理など共通する役割も多い。 #back(left,hr)

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