ネット麻雀史wiki
http://w.atwiki.jp/netma-history/
ネット麻雀史wiki
ja
2011-02-15T13:32:22+09:00
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天鳳
https://w.atwiki.jp/netma-history/pages/17.html
オンライン対戦麻雀 天鳳(おんらいんたいせんまーじゃん てんほう)は、有限会社シー・エッグが運営している日本のオンライン麻雀ゲームである。2006年2月20日より前身である「半熟荘」BETA。2006年8月1日より正式サービス開始。2007年に半熟荘から天鳳に改名。
#CONTENTS
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*概要
|料金|原則無料(Windows版は有料、Premium版は一部有料)|
|導入|基本的にインストール不要(Windows版は除く)|
|モード|段位戦・雀荘戦(両者とも東風戦・東南戦・サンマあり)|
|評価|段位・レーティング|
原則無料で専用ソフトのインストールも不要。システムはシンプルだが、グラフィックは比較的豪華。
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*モード
段位戦、雀荘戦というモードがあり、段位戦は着順を競い、雀荘戦は祝儀を含めた得点を競う。
**各モードの特徴
段位戦では段・級およびレーティングが一定の水準を超えると上位の卓で打つことができる。雀荘戦ではレーティングが一定の水準を超えると上位の卓で打つことができる。
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*外部リンク
オンライン対戦麻雀「天鳳」http://tenhou.net/
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A9%E9%B3%B3_(%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)
2011-02-15T13:32:22+09:00
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レーティング
https://w.atwiki.jp/netma-history/pages/82.html
&sizex(7){レーティング}
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レーティング(れーてぃんぐ)とは、ネット麻雀における評価システムのひとつである。
ゲーム終了時の順位(得点を採用しているネット麻雀も)によって上下し、対戦相手のレーティングや自分の試合数によってその変動幅が変わる。
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*東風荘のレーティング計算式
Rの変動=試合数補正×(順位基準点+補正値)
試合補正数:400試合未満は1-試合数×0.002 400試合以上は0.2
順位基準点:1位+30 2位+10 3位-10 4位-30
補正値:(他家の平均R-自分のR)÷60
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*関連用語
-[[段位]]
2011-01-21T00:44:34+09:00
1295538274
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輪荘
https://w.atwiki.jp/netma-history/pages/81.html
&sizex(7){輪荘}
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輪荘(りんちゃん)とは、[[連荘]]の対義語であり、局が変わるとともに親が変わることをいう。親流れともいう。
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*関連用語
-[[連荘]]
2011-01-20T23:59:28+09:00
1295535568
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配牌
https://w.atwiki.jp/netma-history/pages/78.html
&sizex(7){配牌}
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配牌(はいぱい)とは、開局時に各プレイヤーが牌を(13~14枚)取得する行為、またはそれにより取得された牌のことである。
自動卓の一部(アルテマなど)やネット麻雀では自動で行われる。
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*外部リンク
-[[配牌 - Wikipedia>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%85%8D%E7%89%8C]]
2011-01-20T23:56:59+09:00
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連荘
https://w.atwiki.jp/netma-history/pages/80.html
&sizex(7){連荘}
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連荘(れんちゃん)とは、麻雀において1人のプレイヤーが複数の局で連続して親を担当することである。
麻雀以外でも、同じことが何度も続くという意味でかなり一般的な言葉として使用されている。
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*関連用語
-[[輪荘]]
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*外部リンク
-[[連荘 - Wikipedia>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%80%A3%E8%8D%98]]
2011-01-20T23:53:43+09:00
1295535223
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流局
https://w.atwiki.jp/netma-history/pages/79.html
&sizex(7){流局}
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流局(りゅうきょく)とは、麻雀において和了以外の要因で局が終了することである。
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*外部リンク
-[[流局 - Wikipedia>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B5%81%E5%B1%80]]
2011-01-20T23:53:01+09:00
1295535181
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東風戦
https://w.atwiki.jp/netma-history/pages/77.html
&sizex(7){東風戦}
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東風戦(とんぷうせん)とは、麻雀における1ゲームの長さのことで、東場だけの1週で終わる麻雀のことである&footnote(麻雀は親が順番に回っていくので、1週目を東場、2週目を南場、3週目を西場、4週目を北場と呼ぶ。)。
試合時間が短くなるので、ネット麻雀では[[東南戦]]よりも好まれる傾向もある。
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*関連用語
-[[東南戦]]
2011-01-20T23:07:35+09:00
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東南戦
https://w.atwiki.jp/netma-history/pages/75.html
&sizex(7){東南戦}
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東南戦(とんなんせん)とは、麻雀における1ゲームの長さのことで、東場と南場の2週で終わる麻雀のことである&footnote(麻雀は親が順番に回っていくので、1週目を東場、2週目を南場、3週目を西場、4週目を北場と呼ぶ。)。
一荘(4週)の半分であるので[[半荘]]とも呼ばれる。
ネット麻雀では[[東風戦]]と東南戦の両方のモードが存在するのが普通である。
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*関連用語
-[[東風戦]]
-[[半荘]]
2011-01-20T23:02:27+09:00
1295532147
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半荘
https://w.atwiki.jp/netma-history/pages/76.html
&sizex(7){半荘}
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半荘(はんちゃん)とは、麻雀における1ゲームの長さのことで、東場と南場の2週で終わる麻雀のことである&footnote(麻雀は親が順番に回っていくので、1週目を東場、2週目を南場、3週目を西場、4週目を北場と呼ぶ。)。
一荘(4週)の半分なので半荘ということである。
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*関連用語
-[[東南戦]]
2011-01-20T22:59:05+09:00
1295531945
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哲也
https://w.atwiki.jp/netma-history/pages/74.html
&sizex(7){哲也}
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哲也(てつや)とは、1997年から2004年まで週刊少年マガジンで連載された麻雀を題材とした漫画『哲也-雀聖と呼ばれた男』のことである。原案:さいふうめい、漫画:星野泰視。
阿佐田哲也(色川武大)の小説『麻雀放浪記』などをモチーフとしており、共通の登場人物も多く存在する。
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*関連用語
-[[東風荘]]
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*外部リンク
-[[哲也-雀聖と呼ばれた男 - Wikipedia>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%93%B2%E4%B9%9F-%E9%9B%80%E8%81%96%E3%81%A8%E5%91%BC%E3%81%B0%E3%82%8C%E3%81%9F%E7%94%B7]]
2011-01-20T22:08:56+09:00
1295528936