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大会でなぜ勝てないのか。 明日勝つためには今日の反省が必要。 ということで、反省やプレイングの疑問質問をぎろんしませう。 ---- 11/01/09 19:27 ・速攻で相手を倒すのはなかなか難しいので、ファッティを使うことをためらっては負ける。 ・スペルの取り過ぎは事故の元。なるべく多くのモンスターが必要。 ・速攻持ちが怖いので、残りライフ少ない時はブロック用に最低でも一匹残す。アタックしないという勇気も必要。 ・除去呪文は便利だけど軽々しく使わないのが吉。 ・カットをすることの重要さ。カットすることで相手の封じ、タッチの可能性がでる。シングルシンボル(稲妻等)ならなお良い。 ・そしてパックを取るときの運。 ・飛行、なんたってこれに限る。飛行対策が少ない赤は注意せねばならない。 ・神話はとりえあずカットする ・自分のデッキの勝ちパターンやシナジーを想像しながらピックする。 そうそう、戦術とかじゃないんだけど、みんながどんなデッキ作ったかとかの傾向を知りたいから、できればデッキリストとかを記録できたらと思う。面倒だけど。
大会でなぜ勝てないのか。 明日勝つためには今日の反省が必要。 ということで、反省やプレイングの疑問質問をぎろんしませう。 ---- 11/01/09 19:27 ・速攻で相手を倒すのはなかなか難しいので、ファッティを使うことをためらっては負ける。 ・スペルの取り過ぎは事故の元。なるべく多くのモンスターが必要。 ・速攻持ちが怖いので、残りライフ少ない時はブロック用に最低でも一匹残す。アタックしないという勇気も必要。 ・除去呪文は便利だけど軽々しく使わないのが吉。 ・カットをすることの重要さ。カットすることで相手の封じ、タッチの可能性がでる。シングルシンボル(稲妻等)ならなお良い。 ・そしてパックを取るときの運。 ・飛行、なんたってこれに限る。飛行対策が少ない赤は注意せねばならない。 ・神話はとりえあずカットする ・自分のデッキの勝ちパターンやシナジーを想像しながらピックする。 そうそう、戦術とかじゃないんだけど、みんながどんなデッキ作ったかとかの傾向を知りたいから、できればデッキリストとかを記録できたらと思う。面倒だけど。 自分のデッキを記録することで見直すことが出来、今後に必ず繋がるはず・・・・

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