よくわからない地形

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<p>Ancient Forest (古代樹林):パン+1 ハンマー+1 川に接していると金+1 移動コスト2 近隣都市に衛生+0.5 防衛時+50%戦闘力<br /> Blizzard(吹雪):<br /> Burnt Forest(森林火災):ハンマー+1<br /> Crystal Plains(凍ったの平野):金+1 川に接しているとき金+1 イリアンの場合ハンマー+1<br /> Deep Jungle (深き密林):パン-1 ハンマー+1 Tlacatlによりパン+1 川に接しているとき金+1 移動コスト3 近隣都市に不衛生+0.25<br /> 防衛時+35%戦闘力<br /> Fallout(荒廃):パン-3 ハンマー-3 金-3 移動コスト2 近隣都市に不衛生-0.5 侵入不可 タイル整備不可<br /> Flames(業火):移動コスト2 近隣都市に不衛生+0.25<br /> Flood Plains(氾濫源):パン+3 川に接しているとき金+1 近隣都市に不衛生+0.4(マラキムの場合0.2)<br /> Forest(森林):ハンマー+1 川に接しているとき金+1 移動コスト2 近隣都市に衛生+0.5 防衛時+25%戦闘力<br /> Haunted Lands(心霊スポット):パン-1 ハンマー-1 Scions of Patria のときハンマー、金+1 川に接しているとき金+1<br /> 移動コスト2近隣都市に不衛生+0.5(scions of patriaのみ0.2)<br /> Ice(氷土):つめたい<br /> Jungle(密林):パン-1 ハンマー+1 川に接しているとき金+1 移動コスト2 近隣都市に不衛生+0.15<br /> 蛮族都市に衛生+0.1 トラクタルのとき近隣都市に衛生+0.15 防衛時+25%戦闘力<br /> Kelp(海草):パン+1 移動コスト2<br /> New Forest(若き森林):ハンマー+1 川に接しているとき金+1 近隣都市に衛生+0.25<br /> Oasis(オアシス):パン+3 金+2 移動コスト2 マラキムのみ衛生+0.5 周辺タイルに水をもたらす タイル整備不可<br /> Obsidian Plains(火山岩):パン+3 川に接しているとき金+1 近隣都市に不衛生+0.4<br /> Scrubs(潅木地帯):ハンマー+1 川に接しているとき金+1 移動コスト2 近隣都市に衛生+0.1<br /> Swamp(沼地):パン-1 川に接しているとき金+1 移動コスト2 近隣都市に不衛生+0.2 防衛時+25%戦闘力</p> <p> </p>

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