「激闘バーニングプロレス」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「激闘バーニングプロレス」(2016/01/25 (月) 20:22:09) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
|BGCOLOR(#ccffff):タイトル|激闘バーニングプロレス|
|BGCOLOR(#ccffff):ジャンル|プロレス|
|BGCOLOR(#ccffff):対応機種|SFC|
|BGCOLOR(#ccffff):外見|選択式|
|BGCOLOR(#ccffff):装備|衣装が選べたような|
|BGCOLOR(#ccffff):セリフ|なし|
|BGCOLOR(#ccffff):ボイス|なし|
|BGCOLOR(#ccffff):育成|パラメーター配分式(成長なし)|
|>|ファイヤープロレスリングと鎬を削り合った…と言う訳でもなく、当時から劣勢だった方のプロレスゲーム。&br()(一応バープロ勢は存在したが、ファイプロ勢とは比較にならなかった…ダイヤルアップ回線時代のHP量ね)&br()「6人タッグマッチ」「ロープににじりよって関節技をブレイクできる」等、斬新な追加要素が見られたが、&br()技を5回ほど決めただけでピンフォールが取れてしまう(試合時間3分程度)残念仕様。&br()キャラメイクはファイプロほどの幅広さはなく、グラフィックもファイプロスペシャル並みなので、&br()敢えてこれを選ぶ理由は残念ながら見つからない。&br()(キャラメイク要素がありながらページを敢えて作ってない「実況パワープロレスリング」も同じ理由)&br()ファイプロは古傷を誤魔化しながらPS2まで戦い抜いたが、バープロはSFC時代に引退。&br()…まぁ続いててもエキプロとの勝負だからなぁ。英断と云わざるを得ないか。|
#comment