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「マキシミン」(2011/02/07 (月) 17:03:53) の最新版変更点
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***狩り
自己補助スキルのおかげで序盤は背伸び狩りが容易。
高レベルになると爆がそれなりに使いやすくなるがモーションが糞なので狩り効率はそこまでよくない
武器は基本刀、魔剣は装備揃えないと劣化刀のネタ型、揃えても単体狩り専用で経験値稼ぎは糞
太刀は必要ステの低さ、爆の火力が魅力だがそのまま使うと1発1発がかなり遅い
使うなら換装か高速ステggr
***要塞
やることが多く要塞では必須。
PKが主なお仕事。物理魔法両方の攻撃手段があるので相手によって使い分けよう。硬い敵にはアンデorミスティックタッチで
PK以外にも
・石裏に回った敵をロルハで追い出す
・スピードアップで味方の補助
・エンチャもらってエレクトリックボールで状態異常撒き
などなど
#region(主要スキル)
&bold(){的中剣}
自己補助スキル。命中がモリっと上がるマキシを象徴するスキルでもある。
狩り要塞必須
&bold(){シルフウィンド}
自己補助スキル。DEF型だとそこまで恩恵を感じないがA型になると神に見えるスキル
狩り要塞必須
&bold(){連}
単体多段スキル。最初から最後まで使用する
狩り必須要塞でも使う
&bold(){斬}
単体スキル。連とは違い単発だが高倍率。クリ倍率も高い。
地味に麻痺の追加効果がある
狩りでは連があるため不要だが要塞では使える
&bold(){五花月光斬}
単体魔剣スキル。名前かっこいい。
魔剣スキルのため、ディレイ減少はMR依存
クリ時2.75倍とクリダメは高倍率なので装備次第では連より火力出る
PK時もクリダメにあわせてダメージ軽減がMR依存なので使ったり使わなかったり
狩り時々、要塞たまに
&bold(){ウィンドスライス}
単体魔法スキル。10段・高命中。的中剣と組み合わせれば避けれるやつはそういない。減速の追加効果はどうでもいいです
狩りではいらんが要塞で使える
&bold(){ボルトシャワー}
クリ時感電の範囲魔法スキル、INT依存なのでマキシでこれを主力にするのはネタだが
MOBの数が多いと思ったらぶっ放すと何匹か感電して事故死率が落ちる
狩りたまに、要塞ほぼ出番なし
&bold(){エレクトリックボール}
範囲魔法スキル、複数の対象が範囲内にいると分散されるので実質単体用。8段
クリ時感電の追加効果。エンチャと組み合わせて状態異常撒きに
狩りではいらんが要塞で使える
&bold(){爆}
範囲スキル。範囲は広いが低命中・糞ディレイと欠点が目立つ。
が、これくらいしか使える範囲スキルがない。
高レベルになると上記2点は克服できるのでがんばろう。
クリ時スタンがあるので要塞でも使ったりする
狩り必須要塞でもまあつかう
&bold(){ロールハッシュ}
範囲スキル通称ロルハ。スラストするため全然つかえねーと思うが、
後半の後半になると上手く使うことで爆以上の効率になる
要塞では石裏に入った敵を吹っ飛ばしたり
エンチャをもらって状態異常撒きに使ったりもする
狩り最後にちょっとつかう要塞必須
&bold(){シルフランス}
範囲物理複合スキル。
ディレイ短いので覚えた当初は爆より火力出るし爆より命中高い背伸び狩り向き
ただしMP,SPはマッハで減る、クリカンしてくると火力が頭打ち
的中剣あるから別に命中には困らない
狩りで使うかは気分次第、要塞ではいらん
&bold(){スパークボディ}
自己補助スキル。殴られると確立で相手に反撃ダメージと状態異常感電
ただしブロック状態だと反撃しない
狩り微妙要塞では使っておこうか
&bold(){スピードアップ}
補助スキル。足早くする。自分には使えないがシルフがあるので
狩りは使う機会があったら要塞は余裕があったら使う
狩場にいるテチにかけてバリア乞食できる シベ?バーサクで死ね
&bold(){アンデッド}
魔法スキル。回復がダメージになる状態異常を与える
狩りいらん要塞では上位のミスティック使え
&bold(){ミスティックタッチ}
魔法スキル。2次スキル。アンデッド+ポイズン
狩りいらん要塞で硬い敵につかう
&bold(){ポイズン}
魔法スキル、毒のイメージそのまんまのDoTスキル
HPMAXからこれかけてから毒消えるまで放置すると半分くらいHP減る
敵硬い&範囲まとめにくい狩場で
毒撒きまくって毒消れたHP半分の奴を連で処理すると背伸び単体狩りでちょっと便利
ただしこの狩り方が効率出るのはその狩場の火力に足りてないから
狩場1ランク落として爆オンラインした方が自給でる
狩り微妙、要塞はミステ使え
&bold(){ラストアーマー}
範囲魔法スキル。範囲内の敵がやわらかくなる(DEFのみ)
具体的に言うと爆がダメージ200くらい上がる
狩りで使う要塞いらん
#endregion
狩り効率下位 PK性能上位 要塞必須
要塞ではPK、ロルハ、アンデヒール、異常撒き等やることが多く必須
***狩り
自己補助スキルのおかげで序盤は背伸び狩りが容易。
高レベルになると爆がそれなりに使いやすくなるがモーションが糞なので狩り効率はそこまでよくない
武器は基本刀、魔剣は装備揃えないと劣化刀のネタ型、揃えても単体狩り専用で経験値稼ぎは糞
太刀は必要ステの低さ、爆の火力が魅力だがそのまま使うと1発1発がかなり遅い
使うなら換装か高速ステggr
***要塞
やることが多く要塞では必須。
PKが主なお仕事。物理魔法両方の攻撃手段があるので相手によって使い分けよう。硬い敵にはアンデorミスティックタッチで
PK以外にも
・石裏に回った敵をロルハで追い出す
・スピードアップで味方の補助
・エンチャもらってエレクトリックボールで状態異常撒き
などなど
#region(主要スキル)
&bold(){的中剣}
自己補助スキル。命中がモリっと上がるマキシを象徴するスキルでもある。
狩り要塞必須
&bold(){シルフウィンド}
自己補助スキル。DEF型だとそこまで恩恵を感じないがA型になると神に見えるスキル
狩り要塞必須
&bold(){連}
単体多段スキル。最初から最後まで使用する
狩り必須要塞でも使う
&bold(){斬}
単体スキル。連とは違い単発だが高倍率。クリ倍率も高い。
地味に麻痺の追加効果がある
狩りでは連があるため不要だが要塞では使える
&bold(){五花月光斬}
単体魔剣スキル。名前かっこいい。
魔剣スキルのため、ディレイ減少はMR依存
クリ時2.75倍とクリダメは高倍率なので装備次第では連より火力出る
PK時もクリダメにあわせてダメージ軽減がMR依存なので使ったり使わなかったり
狩り時々、要塞たまに
&bold(){ウィンドスライス}
単体魔法スキル。10段・高命中。的中剣と組み合わせれば避けれるやつはそういない。減速の追加効果はどうでもいいです
狩りではいらんが要塞で使える
&bold(){ボルトシャワー}
クリ時感電の範囲魔法スキル、INT依存なのでマキシでこれを主力にするのはネタだが
MOBの数が多いと思ったらぶっ放すと何匹か感電して事故死率が落ちる
狩りたまに、要塞ほぼ出番なし
&bold(){エレクトリックボール}
範囲魔法スキル、複数の対象が範囲内にいると分散されるので実質単体用。8段
クリ時感電の追加効果。エンチャと組み合わせて状態異常撒きに
狩りではいらんが要塞で使える
&bold(){爆}
範囲スキル。範囲は広いが低命中・糞ディレイと欠点が目立つ。
が、これくらいしか使える範囲スキルがない。
高レベルになると上記2点は克服できるのでがんばろう。
クリ時スタンがあるので要塞でも使ったりする
狩り必須要塞でもまあつかう
&bold(){ロールハッシュ}
範囲スキル通称ロルハ。スラストするため全然つかえねーと思うが、
後半の後半になると上手く使うことで爆以上の効率になる
要塞では石裏に入った敵を吹っ飛ばしたり
エンチャをもらって状態異常撒きに使ったりもする
狩り最後にちょっとつかう要塞必須
&bold(){シルフランス}
範囲物理複合スキル。
速度が速いのでDEF型なら爆より強い
AGIでクリ率あがってくると爆のクリダメ3倍に負けてくる
&bold(){スパークボディ}
自己補助スキル。殴られると確立で相手に反撃ダメージと状態異常感電
ただしブロック状態だと反撃しない
狩り微妙要塞では使っておこうか
&bold(){スピードアップ}
補助スキル。足早くする。自分には使えないがシルフがあるので
狩りは使う機会があったら要塞は余裕があったら使う
狩場にいるテチにかけてバリア乞食できる シベ?バーサクで死ね
&bold(){アンデッド}
魔法スキル。回復がダメージになる状態異常を与える
狩りいらん要塞では上位のミスティック使え
&bold(){ミスティックタッチ}
魔法スキル。2次スキル。アンデッド+ポイズン
狩りいらん要塞で硬い敵につかう
&bold(){ポイズン}
魔法スキル、毒のイメージそのまんまのDoTスキル
HPMAXからこれかけてから毒消えるまで放置すると半分くらいHP減る
敵硬い&範囲まとめにくい狩場で
毒撒きまくって毒消れたHP半分の奴を連で処理すると背伸び単体狩りでちょっと便利
ただしこの狩り方が効率出るのはその狩場の火力に足りてないから
狩場1ランク落として爆オンラインした方が自給でる
狩り微妙、要塞はミステ使え
&bold(){ラストアーマー}
範囲魔法スキル。範囲内の敵がやわらかくなる(DEFのみ)
具体的に言うと爆がダメージ200くらい上がる
狩りで使う要塞いらん
#endregion
狩り効率下位 PK性能上位 要塞必須
要塞ではPK、ロルハ、アンデヒール、異常撒き等やることが多く必須