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「カルデア」(2011/02/07 (月) 05:10:53) の最新版変更点
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カルデア要塞(防衛)
#ref(0000009.jpg)
* 防衛の基本
1.神獣/門/結界石は要塞戦の肝です。 テチは回復を最優先に
2.行動が後手に回ると傷が広がります。 クラチャでの報告
3.門が壊れた後、持ち場に行く時は隙が大きいです。 迅速な行動を
4.攻撃を当てないと敵は倒せません。 基本的に防衛戦はX装備で挑みましょう!
5.クラブ保護にチェックを入れ、チーム保護はチェックを外しましょう。
門は左から、1門・2門・3門・4門
結界石は時計で表し、12時・3時・6時・9時
中央の結界石は大結界石
**~大まかな要塞の流れ~
①まず門を守る(真ん中の2門と3門を重点的に守ります。)
↓
②門が1つでも壊れたら守る。(12時石を重点的に守ります。)
↓
③石が4つ壊されたら大結界石を守る
①と②と③では守る位置が変わってきます。
**①の時の配置
庭園内組(クロエやルシがいないか見張る)
(誰か書く)
2門(左側)組
(誰か書く)
3門(右側)組
(誰か書く)
**②の時の配置
12時石を守る組
(誰か書く)
2&bold(){門裏}組(ボリ・ミラなど)
(誰か書く)
3&bold(){門裏}組(ボリ・ミラなど)
(誰か書く)
遊撃組
(誰か書く)
地雷組(ナヤ)
(誰か書く)
(&bold(){門裏}とは2門裏なら2門から入ったすぐのところ。移転してすぐを狙う。)
**③の時の配置
大結界石が出てしまったらほぼ試合終了背水の陣と思え
全員石周りで石を死守
**~各キャラの役割~
ナヤ:地雷を撒く
ボリ:反を張る・グラシア
ミラ:砲撃しまくる・麻痺する奴
テチ:ヒール+PK
マキシ:PK
イサック:PK
ジョシュア:エンチャ
クロエ:サンターストーム
ランジエ:メンタル
他適当でいい
コメントしてね
#comment_num2
カルデア要塞(防衛)
#ref(0000009.jpg)
* 防衛の基本
1.神獣/門/結界石は要塞戦の肝です。 テチは回復を最優先に
2.行動が後手に回ると傷が広がります。 クラチャでの報告
3.門が壊れた後、持ち場に行く時は隙が大きいです。 迅速な行動を
4.攻撃を当てないと敵は倒せません。 基本的に防衛戦はX装備で挑みましょう!
5.クラブ保護にチェックを入れ、チーム保護はチェックを外しましょう。
門は左から、1門・2門・3門・4門
結界石は時計で表し、12時・3時・6時・9時
中央の結界石は大結界石
**~大まかな要塞の流れ~
#region(人が少なかった場合)
門は捨てて、12時石を守る。
石回りでも右側と左側を分ける。
#endregion
#region(人が多かった場合)
①まず門を守る(真ん中の2門と3門を重点的に守ります。)
↓
②門が1つでも壊れたら守る。(12時石を重点的に守ります。)
↓
③石が4つ壊されたら大結界石を守る
①と②と③では守る位置が変わってきます。
**①の時の配置
庭園内組(クロエやルシがいないか見張る)
(誰か書く)
2門(左側)組
(誰か書く)
3門(右側)組
(誰か書く)
**②の時の配置
12時石を守る組
(誰か書く)
2&bold(){門裏}組(ボリ・ミラなど)
(誰か書く)
3&bold(){門裏}組(ボリ・ミラなど)
(誰か書く)
遊撃組
(誰か書く)
地雷組(ナヤ)
(誰か書く)
(&bold(){門裏}とは2門裏なら2門から入ったすぐのところ。移転してすぐを狙う。)
**③の時の配置
大結界石が出てしまったらほぼ試合終了背水の陣と思え
全員石周りで石を死守
#endregion
**~各キャラの役割~
ナヤ:地雷を撒く
ボリ:反を張る・グラシア
ミラ:砲撃しまくる・麻痺する奴
テチ:ヒール+PK
マキシ:PK
イサック:PK
ジョシュア:エンチャ
クロエ:サンターストーム
ランジエ:メンタル
他適当でいい
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#comment_num2