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カルデア要塞(防衛) #ref(0000009.jpg) * 防衛の基本 1.神獣/門/結界石は要塞戦の肝です。 テチは回復を最優先に 2.行動が後手に回ると傷が広がります。 クラチャでの報告 3.門が壊れた後、持ち場に行く時は隙が大きいです。 迅速な行動を 4.攻撃を当てないと敵は倒せません。 基本的に防衛戦はX装備で挑みましょう! 5.クラブ保護にチェックを入れ、チーム保護はチェックを外しましょう。 門は左から、1門・2門・3門・4門 結界石は時計で表し、12時・3時・6時・9時 中央の結界石は大結界石 **~大まかな要塞の流れ~ ①まず門を守る(真ん中の2門と3門を重点的に守ります。)    ↓ ②門が1つでも壊れたら守る。(12時石を重点的に守ります。)    ↓ ③石が4つ壊されたら大結界石を守る ①と②と③では守る位置が変わってきます。 **①の時の配置 庭園内組(クロエやルシがいないか見張る) (誰か書く) 2門(左側)組 (誰か書く) 3門(右側)組 (誰か書く) **②の時の配置 12時石を守る組 (誰か書く) 2&bold(){門裏}組(ボリ・ミラなど) (誰か書く) 3&bold(){門裏}組(ボリ・ミラなど) (誰か書く) 遊撃組 (誰か書く) 地雷組(ナヤ) (誰か書く) (&bold(){門裏}とは2門裏なら2門から入ったすぐのところ。移転してすぐを狙う。) **③の時の配置 大結界石が出てしまったらほぼ試合終了背水の陣と思え 全員石周りで石を死守 **~各キャラの役割~ ナヤ:地雷を撒く ボリ:反を張る・グラシア ミラ:砲撃しまくる・麻痺する奴 テチ:ヒール+PK マキシ:PK イサック:PK ジョシュア:エンチャ クロエ:サンターストーム ランジエ:メンタル 他適当でいい コメントしてね #comment_num2
カルデア要塞(防衛) #ref(0000009.jpg) * 防衛の基本 1.神獣/門/結界石は要塞戦の肝です。 テチは回復を最優先に 2.行動が後手に回ると傷が広がります。 クラチャでの報告 3.門が壊れた後、持ち場に行く時は隙が大きいです。 迅速な行動を 4.攻撃を当てないと敵は倒せません。 基本的に防衛戦はX装備で挑みましょう! 5.クラブ保護にチェックを入れ、チーム保護はチェックを外しましょう。 門は左から、1門・2門・3門・4門 結界石は時計で表し、12時・3時・6時・9時 中央の結界石は大結界石 **~大まかな要塞の流れ~ #region(人が少なかった場合) 門は捨てて、12時石を守る。 石回りでも右側と左側を分ける。 #endregion #region(人が多かった場合) ①まず門を守る(真ん中の2門と3門を重点的に守ります。)    ↓ ②門が1つでも壊れたら守る。(12時石を重点的に守ります。)    ↓ ③石が4つ壊されたら大結界石を守る ①と②と③では守る位置が変わってきます。 **①の時の配置 庭園内組(クロエやルシがいないか見張る) (誰か書く) 2門(左側)組 (誰か書く) 3門(右側)組 (誰か書く) **②の時の配置 12時石を守る組 (誰か書く) 2&bold(){門裏}組(ボリ・ミラなど) (誰か書く) 3&bold(){門裏}組(ボリ・ミラなど) (誰か書く) 遊撃組 (誰か書く) 地雷組(ナヤ) (誰か書く) (&bold(){門裏}とは2門裏なら2門から入ったすぐのところ。移転してすぐを狙う。) **③の時の配置 大結界石が出てしまったらほぼ試合終了背水の陣と思え 全員石周りで石を死守 #endregion **~各キャラの役割~ ナヤ:地雷を撒く ボリ:反を張る・グラシア ミラ:砲撃しまくる・麻痺する奴 テチ:ヒール+PK マキシ:PK イサック:PK ジョシュア:エンチャ クロエ:サンターストーム ランジエ:メンタル 他適当でいい コメントしてね #comment_num2

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