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「システム」(2010/12/28 (火) 23:33:44) の最新版変更点
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**方針
絵師が書いた絵をカード化する
カード化すると汎用的なパラメータが付与されている
複数のカードを組み合わせてデッキを作り
ゲームをプレイする
ゲームは複数あり、どのゲームをどのデッキでプレイするかを決めることが出来る
参照[[ゲーム案]]
カードには耐久があり、ゲームで使用すると耐久が減少し、0になると破壊される
破壊する前に修復すると耐久が回復する
***カード化の流れ(暫定)
【絵先行の場合】
+絵師がページ上のツールを用いて絵を描く
+絵を投稿・公開する
+絵を目に留めたユーザーによりカードとしての性能が付与される
+絵師との合意のもと運営へカードを提出
+完成
【性能先行の場合】
+設定主がカードの性能を設定
+カードの性能を投稿・公開する
+カードの性能を目に留めた絵師が絵を付与
+設定主との合意のもと運営へカードを提出
+完成
***カード性能付与の方法(暫定)
+作りたいカードのランクを選択
+ランクに応じたクリエイトポイント:CP(仮称)が与えられる
+CPをカードのパラメータ,タグetc.に振り分ける(カードの項目は議論中)
+属性を選ぶ(8種類,陽,陰,無,木,火,土,金,水)
&bold(){RANKと使えるCP}
|RANK|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|CP|120|140|160|180|200|220|240|260|280|300|
----
&aname(tag_sys){}
***タグシステム(新案)
タグによりカードの性能を決めるシステム.
タグの名称をもとにユーザーは抽象的なパラメータ付与を行う.
【長所】
-他のゲームへの流用が容易
-後からタグを追加するし,バリエーションをふやすことが可能である
-絵の設定に従ったカード作りが直感的に行える
【短所】
-具体的に付与したい場合への未対策
-タグの付与を強制することによる強制的な個性の付与
-バランスの調整について
&bold(){※現在議論中}
----
***お絵かきツール
使ってみたい方は[[こちら>>http://terratted.info/paint/]](外部リンク)
&bold(){仕様}
-ツールはブラシ,手のひら,スポイト
-縮小・拡大機能有り
-アンドゥ・リドゥ機能有り
-レイヤー機能有り
-筆圧感知機能有り
(現在(12/17.fri)少しバグがあるようです.)
ペンタブレットを使用できない問題は[[プラグイン>http://www.wacom.com/productsupport/plugin.php]](外部リンク)導入で解決されることもあるようです.(12/20.Mon)
レイヤーは10枚まで
行動履歴は100アクションまで
手のひらツールは拡大時の画面をスライドさせるためのものです
----
[[ゲーム原型(未完)>http://owaranaiyo.atumari.net/]](外部リンク)
【現在仕様】(12/20.Mon.0:01)
・ドローとかカード、アイコン表示のみで対戦はできない
・ボタンで押しても反応しないのは形だけダミーだ
・勝敗判定ないから対戦は終わらない
・オンライン機能なにそれ
・このスレのTCGのルールはまだ一切入れてない
・デッキ構築とかもこれから
バグ取りも兼ねております.ためしに使って挙動を確認してください.問題がある場合,[[現行スレ>http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1291994331/]]まで報告よろしくお願いします.[[画像募集について>http://www43.atwiki.jp/paintgame/pages/17.html#pic]]
**方針
絵師が書いた絵をカード化する
カード化すると汎用的なパラメータが付与されている
複数のカードを組み合わせてデッキを作り
ゲームをプレイする
ゲームは複数あり、どのゲームをどのデッキでプレイするかを決めることが出来る
参照[[ゲーム案]]
カードには耐久があり、ゲームで使用すると耐久が減少し、0になると破壊される
破壊する前に修復すると耐久が回復する
***カード化の流れ(暫定)
【絵先行の場合】
+絵師がページ上のツールを用いて絵を描く
+絵を投稿・公開する
+絵を目に留めたユーザーによりカードとしての性能が付与される
+絵師との合意のもと運営へカードを提出
+完成
【性能先行の場合】
+設定主がカードの性能を設定
+カードの性能を投稿・公開する
+カードの性能を目に留めた絵師が絵を付与
+設定主との合意のもと運営へカードを提出
+完成
***カード性能付与の方法(暫定)
+作りたいカードのランクを選択
+ランクに応じたクリエイトポイント:CP(仮称)が与えられる
+CPをカードのパラメータ,タグetc.に振り分ける(カードの項目は議論中)
+属性を選ぶ(8種類,陽,陰,無,木,火,土,金,水)
&bold(){RANKと使えるCP}
|RANK|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|CP|120|140|160|180|200|220|240|260|280|300|
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&aname(tag_sys){}
***タグシステム(新案)
タグによりカードの性能を決めるシステム.
タグの名称をもとにユーザーは抽象的なパラメータ付与を行う.
【長所】
-他のゲームへの流用が容易
-後からタグを追加するし,バリエーションをふやすことが可能である
-絵の設定に従ったカード作りが直感的に行える
【短所】
-具体的に付与したい場合への未対策
-タグの付与を強制することによる強制的な個性の付与
-バランスの調整について
&bold(){※現在議論中}
【現在の形】
-タグは上限10個
-CPと引き換えにタグを選択
-タグの重複は可能
----
***お絵かきツール
使ってみたい方は[[こちら>>http://terratted.info/paint/]](外部リンク)
&bold(){仕様}
-ツールはブラシ,手のひら,スポイト
-縮小・拡大機能有り
-アンドゥ・リドゥ機能有り
-レイヤー機能有り
-筆圧感知機能有り
(現在(12/17.fri)少しバグがあるようです.)
ペンタブレットを使用できない問題は[[プラグイン>http://www.wacom.com/productsupport/plugin.php]](外部リンク)導入で解決されることもあるようです.(12/20.Mon)
レイヤーは10枚まで
行動履歴は100アクションまで
手のひらツールは拡大時の画面をスライドさせるためのものです
----
[[ゲーム原型(未完)>http://owaranaiyo.atumari.net/]](外部リンク)
【現在仕様】(12/20.Mon.0:01)
・ドローとかカード、アイコン表示のみで対戦はできない
・ボタンで押しても反応しないのは形だけダミーだ
・勝敗判定ないから対戦は終わらない
・オンライン機能なにそれ
・このスレのTCGのルールはまだ一切入れてない
・デッキ構築とかもこれから
バグ取りも兼ねております.ためしに使って挙動を確認してください.問題がある場合,[[現行スレ>http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1291994331/]]まで報告よろしくお願いします.[[画像募集について>http://www43.atwiki.jp/paintgame/pages/17.html#pic]]