ゲーム案

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【実装予定のゲーム】 ◆&bold(){[[DRAWS◎TROIDAL]]}(現在再考中……) □ □ □ □ □ A B C D E □ □ □ □ □ -両プレイヤーのライフを50とし、デッキ枚数を60とする。  先に相手プレイヤーのライフを0にしたプレイヤーが勝利となる。 -両プレイヤーはゲームの始めにデッキの上から5枚のカードをめくり、横並びに5つある自分のフィールドにそれぞれ好きな順番でセットする。  (セットの際はセットされたカードの情報は相手にはパワーしか見えない。)  またこの時、めくった5枚のカードが気に入らなければ、1度だけそれらをデッキに戻してシャッフルし、新たに5枚をめくってセットして良い。 -その後デッキからカードを5枚手札に加え、ランダムで一人のプレイヤーにイニシアチブが置かれ、ゲームスタート。 ①◆&bold(){ドロー}◆  両プレイヤーは、自身の手札が5枚になるようにデッキからカードを引く。  (デッキが0の状態でカードが引けなくなった場合、そのプレイヤーは敗北となる。) ②◆&bold(){フィールドセット}◆  自分のフィールドに空きがある場合、手札からカードをセットし、空きを全て埋める。  (この時にセットされたカードの情報も相手にはパワーしか見えない。ただし、セット前に既にフィールドにあったカードの情報は相手も全て確認できる)。 ③◆&bold(){フィールドシャッフル}◆  両プレイヤーは、自身のバトルフィールドのカードの並びを2回まで入れ替えてよい。  ただし、入れ替えは左右に隣接した2枚のカード同士のみ可能である。入れ替えを行わなくとも良い。 ④◆&bold(){フィールドオープン}◆  全てのバトルフィールド上のカードとその情報を相手にも開示する。  この時に発動するカードがあれば、Aから順番に、イニシアチブが置かれたプレイヤーのカードを優先して発動してゆく。 ⑤◆&bold(){バトル}◆  フィールドのカードはそれぞれ、向かい合った相手のカードとバトルする。  バトルはAから順番に処理されてゆく。  またバトル時に発動するカードもAから順番に、イニシアチブが置かれたプレイヤーのカードを優先して発動してゆく。  バトルするカードが属性が勝っていればその時点で有利属性のカードが勝利となる。  そうでない場合はカードのパワー数値が高い方が勝利となる。  属性による勝利がなく、両カードともパワーが同じの場合は両カードとも敗北となる。    敗北したカードのプレイヤーは、敗北した自分のカードに書かれているルースダメージ(敗北ダメージ)の値だけ、自分のライフが減少する。  敗北したカードはその時点ですぐに持ち主の捨て札置き場に置かれる。  また、5回連続で勝利したカードは強制的に捨て札置き場に置かれる。 ⑥◆&bold(){エンド}◆  イニシアチブを相手プレイヤーに移し置き、①番に戻る。 ◆補足 カードには水→火→風→土→雷の5つの属性と、無属性を合わせた6つの属性のうちどれか1つを持っています。 それぞれ矢印の方向に有利な関係があり、1つの属性に対しては強く、また1つの属性に対しては弱いです。 バトルにおいて、得意な属性に対しては一方的に勝てますが、苦手な属性に対しては一方的に敗北します。 ただし、パワーの書かれていないカードについては、たとえ属性で勝っていても勝利することはできず、必ず敗北します。 バトルの際、属性で有利や不利が発生していない場合はパワーの大きさで勝負が決まります。 同じ数字が相手の場合は同士討ちとなり、カードは両者とも負けになります。 カードが負けた時にプレイヤーは敗北ダメージを負います。 敗北ダメージはカードのランクにしたがって大きくなっていきます。 バトルによる敗北ダメージを積み重ね、HPが0になるとゲームに負けてしまいます。 手札の枚数は基本的に5枚のみですが、カードの効果などにより5枚を上回る場合があります。 5枚を超えても、手札を5枚にしなければならないなどのペナルティはありません。 プレイヤーのライフは60ありますが、この値は上限ではありません。 カードの効果によってライフの回復などが発生した場合、60を超える場合があります。 &u(){※特殊効果はベータ版において実装されません.あしからず.} 【完成版実装予定の仕様】 -上位属性 -種族 -他のパラメータの導入 -特殊効果 【その他】 -&bold(){名前の由来}  "環状を描く"の意.発案者曰く,属性の相性の相関性が環状になっていること,描くと引くとがマッチしているように感じたからとのこと. ---- 【実装は未定】 -モールモースの奇兵隊のようなゲーム -オーソドックスなTCGのようなゲーム -ガンビットを使ったセミオートのゲーム -潜水艦ゲームのようなゲーム -半熟英雄のようなゲーム -勇者のくせなまいきだみたいなゲーム -ロボットコンテストのようなゲーム
【実装予定のゲーム】 -&bold(){[[DRAWS◎TROIDAL]]}(現在再考中……) ---- 【実装は未定】 -モールモースの奇兵隊のようなゲーム -オーソドックスなTCGのようなゲーム -ガンビットを使ったセミオートのゲーム -潜水艦ゲームのようなゲーム -半熟英雄のようなゲーム -勇者のくせなまいきだみたいなゲーム -ロボットコンテストのようなゲーム

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