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「遊び方例」(2010/12/16 (木) 01:30:07) の最新版変更点
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以下に遊び方の流れの例を示す.
-[[例1(新規ユーザー)>#1]]
-[[例2(絵師)>#2]]
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&aname(1){}
&bold(){例1}
新規ログイン
初期デッキ配布
↓
ログインにあたり
-評価ポイント1pt
-ゲーム内マネー(以下マネー)500pt
配布
↓
まずカード欲しい
↓
カードダスにてマネー100ptを使い
カード5枚ゲット
↓
デッキ再構築
デッキ30枚になるよう、カードのランクの和が上限を満たすようにする
↓
ジャンケンゲームをやってみる
↓
対人戦をする
マッチングに成功
↓
バトル
↓
勝った
マネー5ptゲット(現在405pt)
デッキを構成するカードの耐久値が少し減った
↓
対戦相手の持っていたカードが魅力的
作成者を調べてそのユーザーに評価ポイントプレゼント
(受け取った相手には「評価されたポイント」として溜まる)
↓
今日は満足した
ログアウト
(マネーは405ptとしてセーブされる
カードは一回分耐久値が減っている)
----
&aname(2){}
&bold(){例2}
既存のアカウントでログイン(マネー320pt
↓
ログインにあたり
-評価ポイント1pt
-マネー100ptゲット
↓
絵を描きたい
お題が欲しい
↓
他のユーザーがうpした設定にあった絵を描く
絵についての説明テキストも付与
↓
設定主に絵を送信
↓
私用でログアウト
(マネー420pt)
同じ日に再度ログイン(マネー420pt)
評価ポイントは一日1pt
使っていないためまだ1pt
↓
設定主が認可し、絵がカード化されたことが通知される
↓
満足した
ログアウト
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以下に遊び方の流れの例を示す.(暫定)
-[[例1(新規ユーザー)>#1]]
-[[例2(絵師)>#2]]
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&aname(1){}
&bold(){例1}
新規ログイン
初期デッキ配布
↓
ログインにあたり
-評価ポイント1pt
-ゲーム内マネー(以下マネー)500pt
配布
↓
まずカード欲しい
↓
カードダスにてマネー100ptを使い
カード5枚ゲット
↓
デッキ再構築
デッキ30枚になるよう、カードのランクの和が上限を満たすようにする
↓
ジャンケンゲームをやってみる
↓
対人戦をする
マッチングに成功
↓
バトル
↓
勝った
マネー5ptゲット(現在405pt)
デッキを構成するカードの耐久値が少し減った
↓
対戦相手の持っていたカードが魅力的
作成者を調べてそのユーザーに評価ポイントプレゼント
(受け取った相手には「評価されたポイント」として溜まる)
↓
今日は満足した
ログアウト
(マネーは405ptとしてセーブされる
カードは一回分耐久値が減っている)
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&aname(2){}
&bold(){例2}
既存のアカウントでログイン(マネー320pt
↓
ログインにあたり
-評価ポイント1pt
-マネー100ptゲット
↓
絵を描きたい
お題が欲しい
↓
他のユーザーがうpした設定にあった絵を描く
絵についての説明テキストも付与
↓
設定主に絵を送信
↓
私用でログアウト
(マネー420pt)
同じ日に再度ログイン(マネー420pt)
評価ポイントは一日1pt
使っていないためまだ1pt
↓
設定主が認可し、絵がカード化されたことが通知される
↓
満足した
ログアウト
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