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 最終更新日時 &lastmod(職業1)
 
 &color(red){(?)}がついてるのは合ってるかどうか分からないです
+&color(red){バギ・バギマ・バギクロスの情報求む}
 
 #contents()
 
 
+魔法属性のスキルはmpによってさらに強化されます。
+息属性のスキルはhpによってさらに強化されます。
 
+小ダメージ=通常攻撃より少ないダメージ
+中ダメージ=通常攻撃と同じかそれ以上のダメージ
+大ダメージ=通常攻撃より1.5倍以上のダメージ
+超ダメージ=通常攻撃より2倍以上のダメージ
 ----
 *戦士
 成長率
 |HP|MP|攻|守|素|
 |S|E|C|A|D|
 &ref(http://w1.oroti.net/~mike_tyson/cgi-bin/icon/job/1_m.gif)
 **  戦士男取得可能スキル
 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果|変更点|
 |5|5|かぶとわり|物理|中ダメージ+敵の守備力を下げる||
 |25|3|だいぼうぎょ|無|自分が一時的状態「大防御」になる|新規追加|
 |25|8|ちからをためる|物理|自分の攻撃力が2倍になる||
 |35|4|たいあたり|物理|相手に守備力依存の中ダメージ自分もダメージを受ける|新規追加 少し弱め|
 |50|5|がんせきなげ|物理|敵全員に90のダメージ||
 |70|10|まじんぎり|物理|敵に超ダメージ(攻撃力の3倍)または極小ダメージ||
 |80|50|さいきょーぎり|物理|敵に超大ダメージ(攻撃力の4倍)または極小ダメージ|新規追加 魔神斬り強化|
 &ref(http://w1.oroti.net/~mike_tyson/cgi-bin/icon/job/1_f.gif)
 **  戦士女取得可能スキル
 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果|変更点|
 |5|5|かぶとわり|物理|中ダメージ+敵の守備力を下げる||
 |8|0|かばう|物理|味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる||
 |25|8|ちからをためる|物理|自分の攻撃力が2倍になる||
 |30|6|メタルぎり|無|敵の守備力を無視した小ダメージ(必中)|新規追加|
 |50|5|がんせきなげ|物理|敵全員に90のダメージ||
 |70|50|いんせきなげ|物理|敵全員に160のダメージ|新規追加がんせきなげ強化|
 |80|10|まじんぎり|物理|敵に超ダメージ(攻撃力の3倍)か極小ダメージ||
 ----
 *剣士
 成長率
 |HP|MP|攻|守|素|
 |B|E|B|D|C|
 &ref(http://w1.oroti.net/~mike_tyson/cgi-bin/icon/job/2_m.gif)
 **  剣士男取得可能スキル
 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果|変更点|
 |5|3|しんくうぎり|物理|的に素早さ依存のダメージ||
 |10|4|みねうち|物理|敵を80%の確率で「動封」状態にする||
 |10|6|かえんぎり|物理|敵に中ダメージ+35%の確率で「やけど」状態にする|新規追加 魔剣士の物からやけど状態を追加|
 |50|6|メタルぎり|無|敵の守備力を無視した小ダメージ(必中)||
 |80|12|はやぶさぎり|物理|敵に素早さ依存の二連続攻撃||
 |100|22|れんぞくぎり|物理|ランダムに敵に2~4回中ダメージ|新規追加|
 &ref(http://w1.oroti.net/~mike_tyson/cgi-bin/icon/job/2_f.gif)
 **  剣士女取得可能スキル
 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果|変更点|
 |5|3|しんくうぎり|物理|的に素早さ依存のダメージ|男より少し弱い|
 |10|4|みねうち|物理|敵を60%の確率で「動封」状態にする|男より少し確率が低い|
 |30|0|かばう|物理|味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる|新規追加|
 |50|6|メタルぎり|無|敵の守備力を無視した小ダメージ(必中)||
 |80|12|鎖突き|物理|敵に中ダメージ|新規追加|
 |100|22|なぎはらい|物理|敵全員に中ダメージ|新規追加|
 ----
 *騎士
 成長率
 |HP|MP|攻|守|素|
 |S|D|D|S|D|
 &ref(http://w1.oroti.net/~mike_tyson/cgi-bin/icon/job/3_m.gif)
 ** 騎士男取得可能スキル
 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果|変更点|
 |1|0|におうだち|無|仲間全員をかばう|かばうから強化|
 |5|2|まもりをかためる|物理|自分の守備力を上げる||
 |15|5|すてみ|物理|敵に大ダメージ+自分が一時的状態「2倍」||
 |25|3|だいだいぼうぎょ|無|自分が「『大防御』」状態になる|だいぼうぎょ強化|
 |40|7|スクルト|魔法|仲間全員の守備力を上げる||
 |60|全MP|メガザル|無|自分のHPとMPが0になり、味方全員を生き返らす||
 |80|18|グランドクロス|物理|敵全員に自分の防御力分ダメージ||
 &ref(http://w1.oroti.net/~mike_tyson/cgi-bin/icon/job/3_f.gif)
 **  騎士女取得可能スキル
 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果|変更点|
 |1|0|かばう|物理|味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる||
 |10|30|きしのまもり|物理|仲間全員を『攻軽減』状態にする|新規追加|
 |15|4|たいあたり|物理|相手に守備力依存の大ダメージ自分もダメージを受ける|新規追加|
 |25|3|だいぼうぎょ|無|自分が「大防御」状態になる||
 |40|7|スクルト|魔法|仲間全員の守備力を上げる|少し強化|
 |64|10|ベホイミ|魔法|仲間一人を120回復|新規追加|
 |80|18|グランドクロス|物理|敵全員に自分の防御力分ダメージ|少し弱体化|
 ----
 *武闘家
 成長率
 |HP|MP|攻|守|素|
 |B|D|C|D|A|
 &ref(http://w1.oroti.net/~mike_tyson/cgi-bin/icon/job/4_m.gif)
 **  武闘家男取得可能スキル
 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果|変更点|
 |1|0|せいしんとういつ|無|自分の下がった命中率を元に戻す||
 |5|3|みかわしきゃく|物理|自分の素早さを上げる||
 |14|4|硬体術|物理|自分の防御力を上げる|新規追加|
 |25|3|あしばらい|物理|敵を一時的状態「動封」にする|少し確率が低い|
 |50|25|げだんまわしげり|物理|敵に大ダメージ+一時的状態「動封」|新規追加|
 |70|15|せいけんづき|物理|敵に大ダメージ||
 |100|20|ばくれつけん|物理|敵にランダムに3~5回のダメージ|少し強化|
 &ref(http://w1.oroti.net/~mike_tyson/cgi-bin/icon/job/4_f.gif)
 **  武闘家女取得可能スキル
 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果|変更点|
 |1|0|せいしんとういつ|無|自分の下がった命中率を元に戻す||
 |5|3|みかわしきゃく|物理|自分の素早さを上げる||
 |14|4|練気法|物理|自分をのダメージを100回復し命中率を元に戻す|新規追加|
 |25|3|あしばらい|物理|敵を一時的状態「動封」にする|通常の確率|
 |70|15|せいけんづき|物理|敵に大ダメージ||
 |80|34|じょうだんまわしげり|物理|敵に大ダメージ+即死|新規追加|
 |100|20|ばくれつけん|物理|敵にランダムに3~5回のダメージ|少し強化(男より少し弱い)|
 ----
 *僧侶
 成長率
 |HP|MP|攻|守|素|
 |C|A|D|C|C|
 &ref(http://w1.oroti.net/~mike_tyson/cgi-bin/icon/job/5_m.gif)
 **  僧侶男取得可能スキル
 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果|変更点|
 |1|3|スカラ|魔法|味方一人の守備力を上げる||
 |3|2|キアリー|魔法|味方一人の毒を治す||
 |6|3|ホイミ|魔法|味方一人を30回復||
 |12|4|バギ|魔法|&color(red){(?)}敵全員に35のダメージ||
 |24|10|ベホイミ|魔法|味方一人を110回復||
 |45|10|バギマ|魔法|(?)敵全員に65のダメージ||
 |60|10|ザオラル|魔法|味方一人を1/2の確率で半分の体力で生き返らせる|消費mpが10減った|
 |90|33|バギクロス|魔法|&color(red){(?)}敵全員に205のダメージ|新規追加|
 |100|33|ベホマ|魔法|味方一人を999回復|消費mpが3増えた|
 &ref(http://w1.oroti.net/~mike_tyson/cgi-bin/icon/job/5_f.gif)
 **  僧侶女取得可能スキル
 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果|変更点|
 |1|3|スカラ|魔法|味方一人の守備力を上げる||
 |3|2|キアリー|魔法|味方一人の毒を治す||
 |6|3|ホイミ|魔法|味方一人を30回復||
 |12|4|バギ|魔法|(?)敵全員に35のダメージ||
 |15|2|マホトラ|魔法|敵のmpを吸い取る|新規追加|
 |24|10|ベホイミ|魔法|味方一人を110回復||
 |45|10|バギマ|魔法|(?)敵全員に65のダメージ||
 |60|10|ザオラル|魔法|味方一人を1/2の確率で半分の体力で生き返らせる|消費mpが10減った|
 |100|30|ベホマ|魔法|味方一人を999回復||
 ----
 *魔法使い
 成長率
 |HP|MP|攻|守|素|
 |C|S|E|E|C|
 &ref(http://w1.oroti.net/~mike_tyson/cgi-bin/icon/job/6_m.gif)
 ** 魔法使い男取得可能スキル
 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果|変更点|
 |1|2|メラ|魔法|敵一体に20のダメージ||
 |4|4|ルカニ|魔法|敵一体の守備力を下げる||
 |8|5|ギラ|魔法|敵全員に25のダメージ||
 |14|7|マヌーサ|魔法|敵の命中率を下げる||
 |20|8|メラミ|魔法|敵一体に70のダメージ||
 |20|0|きゅうけい|魔法|自分のmpを20回復する|新規追加|
 |30|8|ラリホー|魔法|敵一体を眠らせる|少し弱体化|
 |55|11|ベギラマ|魔法|敵全員に60のダメージ||
 |90|30|メラゾーマ|魔法|敵一体に220のダメージ||
 &ref(http://w1.oroti.net/~mike_tyson/cgi-bin/icon/job/6_f.gif)
 ** 魔法使い女取得可能スキル
 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果|変更点|
 |1|2|メラ|魔法|敵一体に20のダメージ||
 |4|4|ルカニ|魔法|敵一体の守備力を下げる||
 |8|5|ギラ|魔法|敵全員に25のダメージ||
 |14|7|マヌーサ|魔法|敵の命中率を下げる||
 |20|8|メラミ|魔法|敵一体に70のダメージ||
 |30|8|ラリホー|魔法|敵一体を眠らせる|少し弱体化|
 |55|11|ベギラマ|魔法|敵全員に60のダメージ||
 |74|10|ベホイミ|魔法|味方一人を90回復|新規追加|
 |90|30|メラゾーマ|魔法|敵一体に220のダメージ||
 ----
 *商人
 成長率
 |HP|MP|攻|守|素|
 |A|D|C|B|C|
 &ref(http://w1.oroti.net/~mike_tyson/cgi-bin/icon/job/7_m.gif)
 ** 商人男取得可能スキル 
 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果|変更点|
 |2|2|まもりをかためる|物理|自分の守備力を上げる||
 |7|5|うちでのこづち|物理|中ダメージ。与えたダメージに比例しGが手に入る|ゴールドハンマー強化|
 |12|6|すなけむり|息|敵全員の命中率を下げる||
 |20|0|とうぞくのはな|無|宝箱を開けなくても何が入っているか知ることができる||
 |35|4|たいあたり|物理|敵に守備力依存の大ダメージ||
 |45|1|マホアゲル|魔法|味方にmpの半分を与える||
 |65|7|メダパニダンス|踊り|敵全員を混乱させる||
 |80|全mp|メガンテ|無|自分のhpとmpを全て0にし、敵全員が高確率で即死||
 &ref(http://w1.oroti.net/~mike_tyson/cgi-bin/icon/job/7_f.gif)
 ** 商人女取得可能スキル
 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果|変更点|
 |2|2|まもりをかためる|物理|自分の守備力を上げる||
 |7|1|ゴールドハンマー|物理|小ダメージ。与えたダメージに比例しGが手に入る||
 |12|6|すなけむり|息|敵全員の命中率を下げる||
 |20|0|とうぞくのはな|無|宝箱を開けなくても何が入っているか知ることができる||
 |35|4|たいあたり|物理|敵に守備力依存の大ダメージ||
 |45|1|マホアゲル|魔法|味方にmpの半分を与える||
 |65|7|メダパニダンス|踊り|敵全員を混乱させる||
 |70|0|パフパフ|無|誰かが「動封」状態になる|新規追加|
 |80|0|ねる|無|自分が「眠り」状態になり、最大HPの半分のHPを回復|新規追加|
 ----
 *遊び人
 成長率
 |HP|MP|攻|守|素|
 |D|E|E|E|C|
 &ref(http://w1.oroti.net/~mike_tyson/cgi-bin/icon/job/8_m.gif)
 ** 遊び人男取得可能スキル
 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果|変更点|
 |1|0|ねる|無|自分が「眠り」状態になり、最大HPの半分のHPを回復||
 |4|0|なげきっす|無|誰かが「麻痺」状態になる||
 |8|0|うほ|無| 	誰かが「猛毒」状態になる|新規追加 危険な遊びとほぼ同じ|
 |12|0|きけんなあそび|無|誰かが「猛毒」状態になる||
 |18|0|ちょうはつ|無|自分以外全員のテンションが上がる||
 |24|0|からかう|無|相手のテンションを上げる||
 |36|0|いっぱつぎゃぐ|無|敵味方全員を一時的状態「動封」にする||
 |50|0|クールジョーク|無|敵全員のテンションを0%にする||
 &ref(http://w1.oroti.net/~mike_tyson/cgi-bin/icon/job/8_f.gif)
 ** 遊び人女取得可能スキル
 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果|変更点|
 |1|0|ねる|無|自分が「眠り」状態になり、最大HPの半分のHPを回復||
 |4|0|なげきっす|無|誰かが「麻痺」状態になる||
 |8|0|パフパフ|無|誰かが「動封」状態になる||
 |12|0|きけんなあそび|無|誰かが「猛毒」状態になる||
 |13|3|ふしぎなおどり|踊り|敵のmpを下げる|新規追加|
 |24|0|からかう|無|相手のテンションを上げる||
 |36|0|いっぱつぎゃぐ|無|敵味方全員を一時的状態「動封」にする||
 |50|0|クールジョーク|無|敵全員のテンションを0%にする||
 ----
 *盗賊
 成長率
 |HP|MP|攻|守|素|
 |C|C|C|E|A|
 &ref(http://w1.oroti.net/~mike_tyson/cgi-bin/icon/job/9_m.gif)
 ** 盗賊男取得可能スキル 
 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果|変更点|
 |3|3|ボミエ|魔法|敵の素早さを下げる||
 |6|3|ピオラ|魔法|味方一人の素早さを上げる||
 |12|7|いしつぶて|息|敵全員を混乱させる||
 |20|0|とうぞくのはな|無|宝箱を開けなくても何が入っているか知ることができる||
 |35|9|あまいいき|息|敵全員を眠らせる||
 |50|1|インパス|無|敵のHP、MP、攻撃力、防御力、素早さの情報を表示する||
 |70|8|まひこうげき|物理|ダメージ+「麻痺」||
 |90|22|電光石火|物理|2回連続でランダムに敵に大ダメージ|新規追加|
 &ref(http://w1.oroti.net/~mike_tyson/cgi-bin/icon/job/9_f.gif)
 ** 盗賊女取得可能スキル
 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果|変更点|
 |1|0|ねる|無|自分が「眠り」状態になり、最大HPの半分のHPを回復|新規追加|
 |6|3|ピオラ|魔法|味方一人の素早さを上げる||
 |12|7|いしつぶて|息|敵全員を混乱させる||
 |20|0|とうぞくのはな|無|宝箱を開けなくても何が入っているか知ることができる||
 |35|9|あまいいき|息|敵全員を眠らせる||
 |50|1|インパス|無|敵のHP、MP、攻撃力、防御力、素早さの情報を表示する||
 |80|4|どくこうげき|物理|ダメージ+毒|新規追加 毒の確率高め|
 |90|15|アーマーブレイク|物理|敵の防具の強さを0にし、防御力の増減を元に戻す。次の戦闘時に防具の強さは元に戻る||
 ----
 *羊飼い
 成長率
 |HP|MP|攻|守|素|
 |B|C|D|B|D|
 &ref(http://w1.oroti.net/~mike_tyson/cgi-bin/icon/job/10_m.gif)
 ** 羊飼い男取得可能スキル
 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果|変更点|
 |1|0|ねる|無|自分が「眠り」状態になり、最大HPの半分のHPを回復||
 |3|3|スカラ|魔法|味方一人の守備力を上げる||
 |10|4|たいあたり|物理|敵一体に守備力依存の大ダメージ||
 |20|13|ころがる|物理|敵全員に守備力依存の中ダメージ|新規追加|
 |40|9|ねむりのうた|歌|敵全員を眠らせる||
 |60|1|マホキテ|魔法|自分が一時的状態「魔吸収」になる||
 |80|7|ウールガード|無|自分が一時的状態「魔軽減」になり、自分の防御力を上げる||
 |100|20|どとうのひつじ|物理|敵にランダムに2~4回の攻撃。ダメージは自分の素早さに依存||
 &ref(http://w1.oroti.net/~mike_tyson/cgi-bin/icon/job/10_f.gif)
 ** 羊飼い女取得可能スキル 
 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果|変更点|
 |1|2|どくちりょう|無|味方の毒を消す|新規追加|
 |1|0|ねる|無|自分が「眠り」状態になり、最大HPの半分のHPを回復||
 |3|3|スカラ|魔法|味方一人の守備力を上げる||
 |10|4|たいあたり|物理|敵一体に守備力依存の大ダメージ||
 |20|10|ベホイミ|魔法|味方一人を90回復|新規追加|
 |40|9|ねむりのうた|歌|敵全員を眠らせる||
 |60|1|マホキテ|魔法|自分が一時的状態「魔吸収」になる||
 |80|7|ウールガード|無|自分が一時的状態「魔軽減」になり、自分の防御力を上げる||
 |100|20|どとうのひつじ|物理|敵にランダムに2~4回の攻撃。ダメージは自分の素早さに依存||
 ----
 *弓使い
 成長率
 |HP|MP|攻|守|素|
 |B|C|C|D|B|
 &ref(http://w1.oroti.net/~mike_tyson/cgi-bin/icon/job/11_m.gif)
 ** 男弓使い取得可能スキル
 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果|変更点|
 |5|3|かげぬい|物理|敵を「動封」状態にさせる||
 |10|0|せいしんとういつ|無|自分の下がった命中率を元に戻す||
 |20|8|でたらめや|物理|敵全員に素早さ依存のダメージ||
 |40|4|ようせいのや|物理|敵のMPを吸収||
 |90|20|ラリホーアロー|物理|ダメージ+敵を「眠り」状態にさせる|眠る確率が少し低下|
 |100|24|みだれうち|物理|敵にランダムに3~4回の小ダメージ||
 |110|18|ヘッドショット|物理|敵一体に中ダメージ+低確率で即死|新規追加|
 &ref(http://w1.oroti.net/~mike_tyson/cgi-bin/icon/job/11_f.gif)
 ** 女弓使い取得可能スキル
 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果|変更点|
 |5|3|かげぬい|物理|敵を「動封」状態にさせる||
 |10|0|せいしんとういつ|無|自分の下がった命中率を元に戻す||
 |20|8|でたらめや|物理|敵全員に素早さ依存のダメージ||
 |40|4|ようせいのや|物理|敵のMPを吸収||
 |60|6|フラッシュアロー|物理|敵に中ダメージ+命中率低下||
 |70|18|ドレインアロー|物理|敵からHPを吸収|新規追加|
 |110|24|みだれうち|物理|敵にランダムに3~4回の小ダメージ||
 ----
 *魔物使い
 成長率
 |HP|MP|攻|守|素|
 |B|D|D|C|D|
 &ref(http://w1.oroti.net/~mike_tyson/cgi-bin/icon/job/12_m.gif)
 ** 男魔物使い取得可能スキル 
 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果|変更点|
 |3|2|ひのいき|息|敵全員に28ダメージ|10ダメージ強化|
 |10|7|もうどくのきり|息|敵全員を猛毒にする|少し弱体化|
 |18|5|かえんのいき|息|敵全員に70ダメージ|少し強化|
 |32|11|しびれうち|物理|中ダメージ+麻痺||
 |50|5|なめまわす|物理|敵一体を動封にする||
 |80|18|はげしいほのお|息|敵全員に160ダメージ|強化&mp消費増加|
 |110|12|そうりゅううち|物理|2連続攻撃||
 &ref(http://w1.oroti.net/~mike_tyson/cgi-bin/icon/job/12_f.gif)
 ** 女魔物使い取得可能スキル 
 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果|変更点|
 |3|2|ひのいき|息|敵全員に18ダメージ||
 |10|7|もうどくのきり|息|敵全員を猛毒にする||
 |18|5|かえんのいき|息|敵全員に50ダメージ||
 |32|11|しびれうち|物理|中ダメージ+麻痺||
 |50|5|なめまわす|物理|敵一体を動封にする||
 |80|14|はげしいほのお|息|敵全員に110ダメージ|少し強化|
 |110|20|捕食|物理|敵からHPを吸収|新規追加|
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