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# オリ武器スキル一覧
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# ↓素材のアイテム番号
sub weaskill_142 { #スラ
return (
[0, 5, 'ギラ', sub{ &_damages(25+$ms{$m}{mp} * 0.1, '魔', 1); }],
);
sub weaskill_143 { #
return (
[0, 4, 'ルカニ', sub{ &_st_down(shift, 0.4, '魔', 'df'); }],
);
@skills = ();
if ($ms{$m}{mwskill1} && defined &{ 'weaskill_'.$m{mwskill1}} && $round > 0 && @enemys > 0) {
push @skills, &{ 'weaskill_'.$ms{$m}{mwskill1} };
}
for my $i (0.. $#skills) {
next if $skills[$i][1] > $ms{$m}{mp};
push @actions, "$skills[$i][2]";
$actions{$skills[$i][2]} = [ $skills[$i][1], $skills[$i][3] ];
}
@skills = ();
if ($ms{$m}{mwskill2} && defined &{ 'weaskill_'.$m{mwskill2}} && $round > 0 && @enemys > 0) {
push @skills, &{ 'weaskill_'.$ms{$m}{mwskill2} };
}
for my $i (0.. $#skills) {
next if $skills[$i][1] > $ms{$m}{mp};
push @actions, "$skills[$i][2]";
$actions{$skills[$i][2]} = [ $skills[$i][1], $skills[$i][3] ];
}
@skills = ();
if ($ms{$m}{mwskill3} && defined &{ 'weaskill_'.$m{mwskill3}} && $round > 0 && @enemys > 0) {
push @skills, &{ 'weaskill_'.$ms{$m}{mwskill3} };
}
for my $i (0.. $#skills) {
next if $skills[$i][1] > $ms{$m}{mp};
push @actions, "$skills[$i][2]";
$actions{$skills[$i][2]} = [ $skills[$i][1], $skills[$i][3] ];
}
もきゅの生体を記録しよう!
- @ける機能が追加され、とても嬉しそうである。とんでもないドMである。 -- ETC (2011-03-31 17:57:22)
- 3/31 17:57 蹴られるたび喜んでいた。いつもと同じだった。 -- ksk博士 (2011-03-31 17:58:01)
- @けるが追加されて今以上に超ドMになった。 -- くまのぷー (2011-03-31 17:59:25)
- もきゅが俺の捨て捨て捨てクソ駒になった。 -- イオン様 (2011-04-02 01:09:18)
- 4/5 3:24 蹴ったらナルシ発言/// -- wwラギ (2011-04-05 03:25:14)
- とりあえず蹴ったら佐々木希がなんたらかんたら言ってた -- プラス (2011-04-07 17:30:37)
- もきゅはいつものようにきもかった 毒殺したいいいい -- ksk (2011-05-03 13:32:37)
- 金的きっくが追加され、とてもうれしそうだった -- 時期マスタード (2011-05-03 16:48:48)
- もきゅは絶滅しました -- ゴミ (2012-07-26 20:20:23)
もきゅの生態を捕らえた画像をうpしよう!
最終更新:2012年07月26日 20:20