柚葉

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柚葉」(2012/03/22 (木) 01:06:23) の最新版変更点

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#image(yuzuha.jpg,,center) -&link_aname(story){ストーリー} -&link_aname(prof){プロフィール} -&link_aname(outline){概要} --&link_aname(merit){長所} --&link_aname(weak){短所} -&link_aname(move){立ち回り} -&link_aname(skill){技解説} --&link_aname(normal){通常技} --&link_aname(throw){投げ技} --&link_aname(special){特殊技} --&link_aname(scmb){ショートコンボ} --&link_aname(tech){必殺技} --&link_aname(extech){超必殺技} --&link_aname(critical){クリティカルバースト} -&link_aname(basecomb){基本コンボ} -&link_aname(vs){vs柚葉} -&link_aname(win){勝利メッセージ} -&link_aname(memo){メモ} **&aname(story){ストーリー} 幕府復興を悲願とする忍者の末裔(まつえい)。女子高生でありながら忍者の修行に励む元気っ子。 -分岐条件 美琴との対戦後、選択肢あり。 上がGood end(追加CGなし)、下がBad end(追加CGあり)。 選択肢後の対戦相手も変わる。 **&aname(prof){プロフィール} |Name|藤林柚葉| |Sex|女| |Age|16| |Height|163cm| |Weight|43kg| |Blood|O| |Birthday|12月25日| |B.W.H|78.51.75| |Occupation|女子高生1年(忍者)| |Weapon|翔鶴と瑞鶴(忍者刀とクナイ)| |Style|ショートレンジ:トリッキー型| |Voice|豊崎愛生| **&aname(outline){概要} リーチの短さと投げのリターンが安い以外はこれといって弱点がなく、 判定の優れた突進技やワープなどトリッキーなラッシュがウリのキャラ。 JSPと烈破掌が兎に角強力で目を引くが、それ以外の行動は火力が低く微妙。 システムの恩恵と開発者の愛を全身に受け取っているキャラクター。 ただし、運送出来る様になる程度には練習が必要。 そして、強い部分をひたすら押し付け続けるのであれば対策の餌食になる。 そこからが腕の見せ所か。 -&aname(merit){長所} --長時間無敵で多段技の烈破掌、地上空中共に撃てる手裏剣、弱体化はされたがトリッキーに使える落鳳斬。&br()必殺技の性能は軒並み高い。 --めくり、相殺、運送にと様々な用途に使える強判定のJSPを持つ。 --防御力が高く、体力が低い状態で生存することが多い為、体力による攻撃力補正での逆転チャンスに恵まれる。 --地上10Fの中段はボタン一つで出る。下段も出る。 --運送に使う技のスタン値が高いため、運送→気絶→運送と連荘することも。 -&aname(weak){短所} --通常技のリーチが短く、長いリーチの相手には一方的に攻撃を振られる。 --JSPが余りに強く頼れる性能であるため、ゲージ的に不利に陥ることが多い。 --相殺判定が強いが故に、相殺させない事が逆に難しくなる。テンションMAXでゲージ技くらって死ぬ事も多々。 --キャラ攻撃力が最も低い為、JSP始動からのコンボ以外が安い。 **&aname(move){立ち回り} **&aname(skill){技解説} -&aname(normal){通常技} -&aname(throw){投げ技} -&aname(special){特殊技} |コマンド|判定|連ガ|備考| |6中|上段||| |6強|中段||| |ジャンプ6強|空中||| |ジャンプ2強|中段||| -&aname(scmb){ショートコンボ} |コマンド|判定|連ガ|備考| |弱弱弱|上段・上段・上段・中段||| |中中中|中段・上段・上段||| |強強強|上段・下段・上段||| -&aname(tech){必殺技} |技名|コマンド|判定|連ガ|備考| |雹|6+SP|||飛び道具| |落鳳斬|4+SP|||追加攻撃ボタンを押すタイミングで投げ技に変化| |裂破掌|2+SP|||弱は上半身無敵、中は下半身無敵。弱の投げ無敵は1.01で削除| -EX必殺技 |技名|コマンド|判定|連ガ|備考| |奥義・春雷|6+H+SP|||| |落鳳斬|4+H+SP|||| |奥義・烈震掌|2+H+SP|||何らかの理由で相手の裏に回った場合サーチして攻撃可能| -&aname(extech){超必殺技} |技名|コマンド|判定|連ガ|備考| |霞無双|H+SP|||| クナイを投げつけて相手の動きを止め、そこへ強力な烈震掌を繰り出すという飛び道具&ロック系の超必殺技。 ただし柚葉はゲージのほぼ全てをJSPに回す事になるので、狙う機会はほぼ皆無だと言っていい。 一応両スタイル共通で、投げから連続技として繋がる。 -&aname(critical){クリティカルバースト} 強力な空中回し蹴りを繰り出す技。通常クリティカルバーストというのは下段攻撃に弱いという弱点があるのだが、空中回し蹴りというモーション故なのか、彼女だけ下段にも強い(無敵?)という強力な恩恵を受けている。ただしリーチが短い上に攻撃判定もそれほど広くは無いので、ジャンプやバックステップで避けられやすい。過信はしないように。 **&aname(basecomb){基本コンボ} 2中→強強→ダッシュ強 中→2中→強強→ダッシュ強(中段始動) 中中中→ダッシュ中→(jc)→ジャンプ中→ジャンプ強→(jc)→ジャンプ中→ジャンプ強→ジャンプSP→中→ダッシュ中(立ち食らい限定) 投げ→SP→(dc)→ジャンプ中→ジャンプ強→(jc)→ジャンプ中→ジャンプ強→ジャンプSP→中→ダッシュ中 ジャンプ2強→奥義・烈震掌 ダッシュ強→クロックアップ発動→ダッシュ中→強強強→ダッシュ弱→中→強→(jc)→ジャンプ中→ジャンプ強→(jc)→ジャンプ中→ジャンプ強→ジャンプSP(クイック限定) 各種通常技or投げ→超必殺技 **&aname(win){勝利メッセージ} |VS美琴|大きな剣を振り回した所で、当たらなければどうって事ないよー。| |VS芽衣|アイドルならアイドルらしくしてた方がいいと思うけどねー。| |VS柚葉|キミ、分身の術じゃないよね?びっくりした。勝手に術が出て、襲ってきたのかと思った。| |VS稚|ごめん、稚ちゃん!一族の悲願、叶えさせて!| |VS蓮|九紋流拳術っぽかったけど、気のせい……だよね| |VS影霧|それだけの実力があるなら、卑怯な事なんてしなきゃいいのに……。| |VS唯月|うう、これでもうあの店、出入り禁止かなぁ……。| |VS莉亜|えっへん、あたしの二刀流は伊達じゃないのです!| |VS刻夜|お金持ちは、ハングリー精神が足りんのですよ!あいむはんぐりー!うーお腹減った。| |VS心愛|コスプレっていうんでしょ、これ。次はクノイチ装束に挑戦してみてよ!| |VS梨深|すっごい武器ーっ!ねーねー、今度使い方教えてよ!いいでしょー?| |VS紅莉栖|科学って、つまりー、忍術とそう変わらないんだね。火出したり、煙出すのは一緒じゃん!| |VSフィン|なんか罪悪感。児童虐待とかになっちゃうの、これ?| |VSインフィニティ|あんまり怖い顔しないでくださいよー。ほら、勝敗は時の運って言うじゃないですかー。| **&aname(vs){vs柚葉} 対応できる技がある分、美琴を相手にするよりは比較的楽 実は、常に対応されてしまうことを警戒して立ち回らざるをえないキャラである。 ***JSP ガード後、空中投げ確定 ***グルグル(ダッシュM) プロテクション後、投げorフレームの早い技確定 ***瞬間移動 とりあえず、消えたと思ったら出の早いジャンプ攻撃出しておけばいい キャラによってはそこから運送の餌食に出来る **&aname(memo){メモ} #pcomment(,below)
#image(yuzuha.jpg,,center) -&link_aname(story){ストーリー} -&link_aname(prof){プロフィール} -&link_aname(outline){概要} --&link_aname(merit){長所} --&link_aname(weak){短所} -&link_aname(move){立ち回り} -&link_aname(skill){技解説} --&link_aname(normal){通常技} --&link_aname(throw){投げ技} --&link_aname(special){特殊技} --&link_aname(scmb){ショートコンボ} --&link_aname(tech){必殺技} --&link_aname(extech){超必殺技} --&link_aname(critical){クリティカルバースト} -&link_aname(basecomb){基本コンボ} -&link_aname(vs){vs柚葉} -&link_aname(win){勝利メッセージ} -&link_aname(memo){メモ} **&aname(story){ストーリー} 幕府復興を悲願とする忍者の末裔(まつえい)。女子高生でありながら忍者の修行に励む元気っ子。 -分岐条件 美琴との対戦後、選択肢あり。 上がGood end(追加CGなし)、下がBad end(追加CGあり)。 選択肢後の対戦相手も変わる。 **&aname(prof){プロフィール} |Name|藤林柚葉| |Sex|女| |Age|16| |Height|163cm| |Weight|43kg| |Blood|O| |Birthday|12月25日| |B.W.H|78.51.75| |Occupation|女子高生1年(忍者)| |Weapon|翔鶴と瑞鶴(忍者刀とクナイ)| |Style|ショートレンジ:トリッキー型| |Voice|豊崎愛生| **&aname(outline){概要} スピードと攻撃判定に優れる。飛び道具、ワープ攻撃、切り替えし技も持つ万能キャラ。 JSP、烈破掌、雹が兎に角強力だが、それ以外の技は総じて微妙。 それぞれの技について対策を知らない相手に対しては、一方的な押し付けが展開出来る。 一方で、相手側の対策に対して出来る事に乏しい。JSP対策を徹底されると特に厳しい。 -&aname(merit){長所} --ガードでは反確のない無敵技の烈波掌,制圧力の高い手裏剣,超判定の浮かせ技のJSPが強力。 --特にJSPはめくり、無敵、相殺、コンボ始動、コンボ中継と万能。ハイジャンプからJSP振ってるだけで強い。 --防御力は全キャラ中トップタイ。根性補正での逆転チャンスに恵まれる。 --運送に使う技のスタン値が高いため、運送→気絶→運送と連荘しやすい。 -&aname(weak){短所} --通常技のリーチが短く、リーチの長い相手には一方的に攻撃を振られる。 --JSPに頼らざるを得ない為、ゲージが溜まらない。 --相殺判定が強すぎ、相殺させない事が困難。テンション調整やゲージ回収を行われやすい。 --キャラ攻撃力が最も低く、JSP始動以外ではダメージが伸びない。 --一応地上中段から運送に入れるが、しゃがまれると入らない。 **&aname(move){立ち回り} **&aname(skill){技解説} -&aname(normal){通常技} -&aname(throw){投げ技} -&aname(special){特殊技} |コマンド|判定|連ガ|備考| |6中|上段||| |6強|中段||| |ジャンプ6強|空中||| |ジャンプ2強|中段||| -&aname(scmb){ショートコンボ} |コマンド|判定|連ガ|備考| |弱弱弱|上段・上段・上段・中段||| |中中中|中段・上段・上段||| |強強強|上段・下段・上段||| -&aname(tech){必殺技} |技名|コマンド|判定|連ガ|備考| |雹|6+SP|||飛び道具| |落鳳斬|4+SP|||追加攻撃ボタンを押すタイミングで投げ技に変化| |裂破掌|2+SP|||弱は上半身無敵、中は下半身無敵。弱の投げ無敵は1.01で削除| -EX必殺技 |技名|コマンド|判定|連ガ|備考| |奥義・春雷|6+H+SP|||| |落鳳斬|4+H+SP|||| |奥義・烈震掌|2+H+SP|||何らかの理由で相手の裏に回った場合サーチして攻撃可能| -&aname(extech){超必殺技} |技名|コマンド|判定|連ガ|備考| |霞無双|H+SP|||| クナイを足元に投げて相手の動きを止め、擦れ違い様に無数の斬撃を浴びせる飛び道具&ロック系の超必殺技。 通常、柚葉はゲージのほぼ全てをJSPと春雷に回す事になるので、狙ってゲージを溜めなければ使う機会はほぼ無い。 上段だが足元狙いなのでSPで防げず、ゲーム中最大の破壊力を持つ(クイック版)。また発生も早くどこからでもコンボになる。 ガードキャンセルや硬直狙いで出すと大体確定するが、ガークラ性能は皆無のためぶっ放しには適さない。 -&aname(critical){クリティカルバースト} 強力な空中回し蹴りを繰り出す技。 通常クリティカルバーストは下段に弱いが、若干浮くため下段にも強い。 ただしリーチが短く、単発な上に硬直も長い。 **&aname(basecomb){基本コンボ} 2中→強強→ダッシュ強 中→2中→強強→ダッシュ強(中段始動) 中中中→ダッシュ中→(jc)→ジャンプ中→ジャンプ強→(jc)→ジャンプ中→ジャンプ強→ジャンプSP→中→ダッシュ中(立ち食らい限定) 投げ→SP→(dc)→ジャンプ中→ジャンプ強→(jc)→ジャンプ中→ジャンプ強→ジャンプSP→中→ダッシュ中 ジャンプ2強→奥義・烈震掌 ダッシュ強→クロックアップ発動→ダッシュ中→強強強→ダッシュ弱→中→強→(jc)→ジャンプ中→ジャンプ強→(jc)→ジャンプ中→ジャンプ強→ジャンプSP(クイック限定) 各種通常技or投げ→超必殺技 **&aname(win){勝利メッセージ} |VS美琴|大きな剣を振り回した所で、当たらなければどうって事ないよー。| |VS芽衣|アイドルならアイドルらしくしてた方がいいと思うけどねー。| |VS柚葉|キミ、分身の術じゃないよね?びっくりした。勝手に術が出て、襲ってきたのかと思った。| |VS稚|ごめん、稚ちゃん!一族の悲願、叶えさせて!| |VS蓮|九紋流拳術っぽかったけど、気のせい……だよね| |VS影霧|それだけの実力があるなら、卑怯な事なんてしなきゃいいのに……。| |VS唯月|うう、これでもうあの店、出入り禁止かなぁ……。| |VS莉亜|えっへん、あたしの二刀流は伊達じゃないのです!| |VS刻夜|お金持ちは、ハングリー精神が足りんのですよ!あいむはんぐりー!うーお腹減った。| |VS心愛|コスプレっていうんでしょ、これ。次はクノイチ装束に挑戦してみてよ!| |VS梨深|すっごい武器ーっ!ねーねー、今度使い方教えてよ!いいでしょー?| |VS紅莉栖|科学って、つまりー、忍術とそう変わらないんだね。火出したり、煙出すのは一緒じゃん!| |VSフィン|なんか罪悪感。児童虐待とかになっちゃうの、これ?| |VSインフィニティ|あんまり怖い顔しないでくださいよー。ほら、勝敗は時の運って言うじゃないですかー。| **&aname(vs){vs柚葉} 対応できる技がある分、美琴を相手にするよりは比較的楽 実は、常に対応されてしまうことを警戒して立ち回らざるをえないキャラである。 ***JSP ガード後、空中投げ確定 ***グルグル(ダッシュM) プロテクション後、投げorフレームの早い技確定 ***瞬間移動 とりあえず、消えたと思ったら出の早いジャンプ攻撃出しておけばいい キャラによってはそこから運送の餌食に出来る **&aname(memo){メモ} #pcomment(,below)

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