操作方法

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操作方法について #contents() -&link_aname(select){選択時} -&link_aname(duel){デュエル時} --&link_aname(basic){基本} --&link_aname(attack){攻撃} --&link_aname(defence&avoid){防御・回避} --&link_aname(special){特殊} 各動作のより詳しい内容は「基本システム」「スタイルと各種ゲージシステム」を参照。 **&aname(select){選択時} |項目|操作| |キャラ決定・カラー選択|ABXYのいずれか(デフォルトカラーはX)| |選択キャンセル|Back| **&aname(duel){デュエル時} 右向き時。左向き時は左右の操作が反転。 攻撃ボタン配置は初期設定のもの。キーコンフィグで変更可能。 **&aname(basic){基本} |行動 |操作|備考| |弱(L)攻撃 |Xボタン|威力は低いが隙が少ない| |中(M)攻撃 |Yボタン|威力、隙とも弱と強の中間| |強(H)攻撃 |Bボタン|威力は高いが隙が大きい| |SP|Aボタン|必殺技、カウンターバースト、超必殺技等に使用| |前進|6|バーストゲージが少しずつ増加| |後退|4|| |しゃがむ|2|やられ判定が小さくなるが、被ダメージとのけぞり時間が増加| |ジャンプ|7 or 8 or 9|押した方向へ飛ぶ。ダッシュ中に出すと高度が下がり、飛距離が上昇| |ダッシュ|66|バーストゲージが少しずつ増加| |バックステップ|44|短い無敵時間あり| |ハイジャンプ|28|相手のいる方向へ自動的に飛ぶ| |二段ジャンプ|ジャンプ中7 or 8 or 9|予め相手を飛び越していた場合は向き直る| |立ちガード|4|上段・中段攻撃を防ぐ| |しゃがみガード|1|上段・下段攻撃を防ぐ| |空中ガード|空中で4|空中ガード可能な攻撃を防ぐ| **&aname(attack){攻撃} |行動 |操作|備考| |投げ|中 + 強|空中可| |ダッシュ攻撃|ダッシュ中攻撃ボタン|| |弱必殺技|方向※ + SP + 弱|| |中必殺技|方向※ + SP (または方向 + SP + 中)|| |強化必殺技|方向※ + SP + 強 |バーストゲージ100%消費| |ショートコンボ|弱弱弱 or 中中中 or 強強強|キャラによって異なる| |カウンターバースト|5SP|空中可。地上のみ溜め押し可で、最大溜め時はガード不能。バーストゲージ25%消費| |カウンターバーストキャンセル|5SP命中時に66 or 44 or 28|バーストゲージ30%消費| |超必殺技|SP + 強|バーストゲージ200%消費| |クリティカルバースト|テンションMAX時 SPを押し続ける|バーストゲージ全消費| **&aname(defence&avoid){防御・回避} |行動 |操作|備考| |受け身|空中やられ/壁床叩き付け時に攻撃ボタン|うつぶせダウン時は取れない| |後方起き上がり|うつぶせダウン時に4|| |高速起き上がり|ダウン中に攻撃ボタン連打|| |投げ抜け|敵の投げに合わせて中 + 強|地上のみ| |リフレクション|相手の攻撃に合わせてカウンターバースト|ハードスタイルでは相手がのけぞる| |スリップシフト|相手の攻撃に合わせて6|攻撃をかわす。クイックスタイルのみ| |プロテクション|相手の攻撃に合わせて6|空中可。ガードより強力な防御手段。ハードスタイルのみ| |ガードキャンセル(カウンターバースト)|ガード硬直中にSP|バーストゲージ50%消費| |ガードキャンセル強化必殺技|ガード硬直中に弱 + SP|バーストゲージ100%消費| |ガードキャンセル超必殺技|ガード硬直中に強 + SP|バーストゲージ200%消費| **&aname(special){特殊} |行動 |操作|備考| |オーバードライブ(クロックアップ)|弱 + 中|クイックスタイルのみ。バーストゲージ100%以上全て消費| |オーバードライブ(ソリッドアーマー)|弱 + 中|ハードスタイルのみ。バーストゲージ100%以上全て消費| |エマージェンシーモード|やられ状態中に 弱 + 中|バーストゲージ100%以上全て消費| ※(必殺技の方向は前後下の3種類で技が変化。キャラによっては空中でも出せるものもある) ※※方向キーと攻撃ボタンの組み合わせのみでキャラ固有技発生(美琴のJ2H(ジャンプ中に下キー+強攻撃)など) ※※数字は方向キーを表す。[[用語について]]参照 超必殺技、クリティカルバースト、オーバードライブ、エマージェンシーモード発動後は一定時間バーストゲージが蓄積不能になる。更にクリティカルバースト発動後は、テンションゲージも空になる。 #pcomment(,below)
操作方法について -&link_aname(select){選択時} -&link_aname(duel){デュエル時} --&link_aname(basic){基本} --&link_aname(attack){攻撃} --&link_aname(defence&avoid){防御・回避} --&link_aname(special){特殊} 各動作のより詳しい内容は「基本システム」「スタイルと各種ゲージシステム」を参照。 **&aname(select){選択時} |項目|操作| |キャラ決定・カラー選択|ABXYのいずれか(デフォルトカラーはX)| |選択キャンセル|Back| **&aname(duel){デュエル時} 右向き時。左向き時は左右の操作が反転。 攻撃ボタン配置は初期設定のもの。キーコンフィグで変更可能。 **&aname(basic){基本} |行動 |操作|備考| |弱(L)攻撃 |Xボタン|威力は低いが隙が少ない| |中(M)攻撃 |Yボタン|威力、隙とも弱と強の中間| |強(H)攻撃 |Bボタン|威力は高いが隙が大きい| |SP|Aボタン|必殺技、カウンターバースト、超必殺技等に使用| |前進|6|バーストゲージが少しずつ増加| |後退|4|| |しゃがむ|2|やられ判定が小さくなるが、被ダメージとのけぞり時間が増加| |ジャンプ|7 or 8 or 9|押した方向へ飛ぶ。ダッシュ中に出すと高度が下がり、飛距離が上昇| |ダッシュ|66|バーストゲージが少しずつ増加| |バックステップ|44|短い無敵時間あり| |ハイジャンプ|28|相手のいる方向へ自動的に飛ぶ| |二段ジャンプ|ジャンプ中7 or 8 or 9|予め相手を飛び越していた場合は向き直る| |立ちガード|4|上段・中段攻撃を防ぐ| |しゃがみガード|1|上段・下段攻撃を防ぐ| |空中ガード|空中で4|空中ガード可能な攻撃を防ぐ| **&aname(attack){攻撃} |行動 |操作|備考| |投げ|中 + 強|空中可| |ダッシュ攻撃|ダッシュ中攻撃ボタン|| |弱必殺技|方向※ + SP + 弱|| |中必殺技|方向※ + SP (または方向 + SP + 中)|| |強化必殺技|方向※ + SP + 強 |バーストゲージ100%消費| |ショートコンボ|弱弱弱 or 中中中 or 強強強|キャラによって異なる| |カウンターバースト|5SP|空中可。地上のみ溜め押し可で、最大溜め時はガード不能。バーストゲージ25%消費| |カウンターバーストキャンセル|5SP命中時に66 or 44 or 28|バーストゲージ30%消費| |超必殺技|SP + 強|バーストゲージ200%消費| |クリティカルバースト|テンションMAX時 SPを押し続ける|バーストゲージ全消費| **&aname(defence&avoid){防御・回避} |行動 |操作|備考| |受け身|空中やられ/壁床叩き付け時に攻撃ボタン|うつぶせダウン時は取れない| |後方起き上がり|うつぶせダウン時に4|| |高速起き上がり|ダウン中に攻撃ボタン連打|| |投げ抜け|敵の投げに合わせて中 + 強|地上のみ| |リフレクション|相手の攻撃に合わせてカウンターバースト|ハードスタイルでは相手がのけぞる| |スリップシフト|相手の攻撃に合わせて6|攻撃をかわす。クイックスタイルのみ| |プロテクション|相手の攻撃に合わせて6|空中可。ガードより強力な防御手段。ハードスタイルのみ| |ガードキャンセル(カウンターバースト)|ガード硬直中にSP|バーストゲージ50%消費| |ガードキャンセル強化必殺技|ガード硬直中に弱 + SP|バーストゲージ100%消費| |ガードキャンセル超必殺技|ガード硬直中に強 + SP|バーストゲージ200%消費| **&aname(special){特殊} |行動 |操作|備考| |オーバードライブ(クロックアップ)|弱 + 中|クイックスタイルのみ。バーストゲージ100%以上全て消費| |オーバードライブ(ソリッドアーマー)|弱 + 中|ハードスタイルのみ。バーストゲージ100%以上全て消費| |エマージェンシーモード|やられ状態中に 弱 + 中|バーストゲージ100%以上全て消費| ※(必殺技の方向は前後下の3種類で技が変化。キャラによっては空中でも出せるものもある) ※※方向キーと攻撃ボタンの組み合わせのみでキャラ固有技発生(美琴のJ2H(ジャンプ中に下キー+強攻撃)など) ※※数字は方向キーを表す。[[用語について]]参照 超必殺技、クリティカルバースト、オーバードライブ、エマージェンシーモード発動後は一定時間バーストゲージが蓄積不能になる。更にクリティカルバースト発動後は、テンションゲージも空になる。 #pcomment(,below)

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