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wiki内で使っている用語です。
他の対戦格闘ゲームの表記にほぼ即しています。
|1~9|右向き時のテンキーの方向入力&br()前入力は6、後ろ下の入力は1、ニュートラル(方向キー入力なし)は5&br()左向き時は左右反転します|
|L|弱攻撃ボタンの事、小、X と同じ意味|
|M|中攻撃ボタンの事、中、Y と同じ意味|
|H|強攻撃ボタンの事、大、B と同じ意味|
|SP|必殺技ボタンの事、カウンター、A と同じ意味|
|J|ジャンプ中|
|HJ|ハイジャンプ中|
|J|ジャンプキャンセル|
|+|同時押し|
|上段|しゃがみガードでも立ちガードでもガードできる(あるいは当たらない)攻撃|
|中段|しゃがみガードしていてもガードできない攻撃|
|下段|立ちガードしていてもガードできない攻撃|
|>|コンボのつながりの表記、キャンセルを意味する事も|
|キャンセル|技を出した後の硬直時間を、他の技を出す事によって消すこと|
|アーマー|技属性のひとつ。発生中仰け反らない(ダメージは食らう)。技の出かかりのみがほとんど|
|ガードポイント|技属性のひとつ。技発生中でもガード判定が付与される。アーマーと同じく出かかりがほとんど|
#pcomment(,below)
wiki内で使っている用語です。
他の対戦格闘ゲームの表記にほぼ即しています。
|1~9|右向き時のテンキーの方向入力&br()前入力は6、後ろ下の入力は1、ニュートラル(方向キー入力なし)は5&br()左向き時は左右反転します|
|L|弱攻撃ボタンの事、小、X と同じ意味|
|M|中攻撃ボタンの事、中、Y と同じ意味|
|H|強攻撃ボタンの事、大、B と同じ意味|
|SP|必殺技ボタンの事、カウンター、A と同じ意味|
|J|ジャンプ中|
|HJ|ハイジャンプ中|
|JC|ジャンプキャンセル|
|+|同時押し|
|上段|しゃがみガードでも立ちガードでもガードできる(あるいは当たらない)攻撃|
|中段|しゃがみガードしていてもガードできない攻撃|
|下段|立ちガードしていてもガードできない攻撃|
|>|コンボのつながりの表記、キャンセルを意味する事も|
|キャンセル|技を出した後の硬直時間を、他の技を出す事によって消すこと|
|アーマー|技属性のひとつ。発生中仰け反らない(ダメージは食らう)。技の出かかりのみがほとんど|
|ガードポイント|技属性のひとつ。技発生中でもガード判定が付与される。アーマーと同じく出かかりがほとんど|
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