用語について

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wiki内で使っている用語です。 他の対戦格闘ゲームの表記にほぼ即しています。 |1~9|右向き時のテンキーの方向入力&br()前入力は6、後ろ下の入力は1、ニュートラル(方向キー入力なし)は5&br()左向き時は左右反転します| |L|弱攻撃ボタンの事、小、X と同じ意味| |M|中攻撃ボタンの事、中、Y と同じ意味| |H|強攻撃ボタンの事、大、B と同じ意味| |SP|必殺技ボタンの事、カウンター、A と同じ意味| |J|ジャンプ中| |HJ|ハイジャンプ中| |J|ジャンプキャンセル| |+|同時押し| |上段|しゃがみガードでも立ちガードでもガードできる(あるいは当たらない)攻撃| |中段|しゃがみガードしていてもガードできない攻撃| |下段|立ちガードしていてもガードできない攻撃| |>|コンボのつながりの表記、キャンセルを意味する事も| |キャンセル|技を出した後の硬直時間を、他の技を出す事によって消すこと| |アーマー|技属性のひとつ。発生中仰け反らない(ダメージは食らう)。技の出かかりのみがほとんど| |ガードポイント|技属性のひとつ。技発生中でもガード判定が付与される。アーマーと同じく出かかりがほとんど| #pcomment(,below)
wiki内で使っている用語です。 他の対戦格闘ゲームの表記にほぼ即しています。 |1~9|右向き時のテンキーの方向入力&br()前入力は6、後ろ下の入力は1、ニュートラル(方向キー入力なし)は5&br()左向き時は左右反転します| |L|弱攻撃ボタンの事、小、X と同じ意味| |M|中攻撃ボタンの事、中、Y と同じ意味| |H|強攻撃ボタンの事、大、B と同じ意味| |SP|必殺技ボタンの事、カウンター、A と同じ意味| |J|ジャンプ中| |HJ|ハイジャンプ中| |JC|ジャンプキャンセル| |+|同時押し| |上段|しゃがみガードでも立ちガードでもガードできる(あるいは当たらない)攻撃| |中段|しゃがみガードしていてもガードできない攻撃| |下段|立ちガードしていてもガードできない攻撃| |>|コンボのつながりの表記、キャンセルを意味する事も| |キャンセル|技を出した後の硬直時間を、他の技を出す事によって消すこと| |アーマー|技属性のひとつ。発生中仰け反らない(ダメージは食らう)。技の出かかりのみがほとんど| |ガードポイント|技属性のひとつ。技発生中でもガード判定が付与される。アーマーと同じく出かかりがほとんど| #pcomment(,below)

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