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「アーケード版変更点」(2013/04/27 (土) 15:08:05) の最新版変更点
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暫定的にアーケード版に関してのページを作ってみました。
ただしページの作成主は近所にゲームセンターその物が無い環境にあるので、家庭用からの変更点は検証不可能です。
申し訳ありませんが誰か追記お願いします。
**ゲームシステムの変更点
-フィンが最初から使用可能。
-インフィニティはタイムリリースで使用可能になる予定。
-紅莉栖と梨深は現時点では使用不可能。権利の問題が絡んでいるので無理?
-ストーリーモードは無し
-起き上がり無敵時間延長
-バックステップの無敵時間延長
-全体的な攻撃力を調整
-コンボ補正の調整
-バーストゲージが溜まりやすくなった
-回り込み、バックステップの高速化とガード値減衰の調整
-体力減衰時の防御力を調整
-キャラクターパラメーターのバランス調整
-お試しプレイモードの搭載
**各キャラクターの変更点
***美琴
***芽衣
-6Mから立ちHとしゃがみHが不可能になった。
***柚葉
-ダッシュMからのJCが最終段以外からでは不可能になった。
***稚
***蓮
***影霧
***唯月
-MMMの2段目でコンボが途切れる。
-弱ベイパーに衝撃波無し(Not Ver1.02)
***莉亜
-MMMの1段目でコンボが途切れる。
***刻夜
-2SPからJCが可能になった。
***心愛
-2SPのhit数が増えた(Q心愛の派生無し)
***フィン
-MMMの1段目でコンボが途切れる。
***インフィニティ
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暫定的にアーケード版に関してのページを作ってみました。
ただしページの作成主は近所にゲームセンターその物が無い環境にあるので、家庭用からの変更点は検証不可能です。
申し訳ありませんが誰か追記お願いします。
**ゲームシステムの変更点
-フィンが最初から使用可能。
-インフィニティはタイムリリースで使用可能になる予定。
-紅莉栖と梨深は現時点では使用不可能。権利の問題が絡んでいるので無理?
-ストーリーモードは無し
-起き上がり無敵時間延長
-バックステップの無敵時間延長
-全体的な攻撃力を調整
-コンボ補正の調整
-バーストゲージが溜まりやすくなった
-回り込み、バックステップの高速化とガード値減衰の調整
-体力減衰時の防御力を調整
-キャラクターパラメーターのバランス調整
-お試しプレイモードの搭載
**各キャラクターの変更点
***美琴
-投げから立ちHが繋がるようになった。
-弱ゲシュリッフェンの受け身不能時間延長。
-ハード版ゲシュヴィントのガード時のノックバックが大きくなった。
***芽衣
-6Mから立ちHとしゃがみHが不可能になった。
***柚葉
-ダッシュMからのJCが最終段以外からでは不可能になった。
***稚
***蓮
***影霧
***唯月
-MMMの2段目でコンボが途切れる。
-弱ベイパーに衝撃波無し(Not Ver1.02)
***莉亜
-MMMの1段目でコンボが途切れる。
***刻夜
-2SPからJCが可能になった。
***心愛
-2SPのhit数が増えた(Q心愛の派生無し)
***フィン
-MMMの1段目でコンボが途切れる。
***インフィニティ
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