アーケード版変更点

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アーケード版変更点」(2013/04/27 (土) 15:08:05) の最新版変更点

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暫定的にアーケード版に関してのページを作ってみました。 ただしページの作成主は近所にゲームセンターその物が無い環境にあるので、家庭用からの変更点は検証不可能です。 申し訳ありませんが誰か追記お願いします。 **ゲームシステムの変更点 -フィンが最初から使用可能。 -インフィニティはタイムリリースで使用可能になる予定。 -紅莉栖と梨深は現時点では使用不可能。権利の問題が絡んでいるので無理? -ストーリーモードは無し -起き上がり無敵時間延長 -バックステップの無敵時間延長 -全体的な攻撃力を調整 -コンボ補正の調整 -バーストゲージが溜まりやすくなった -回り込み、バックステップの高速化とガード値減衰の調整 -体力減衰時の防御力を調整 -キャラクターパラメーターのバランス調整 -お試しプレイモードの搭載 **各キャラクターの変更点 ***美琴 ***芽衣 -6Mから立ちHとしゃがみHが不可能になった。 ***柚葉 -ダッシュMからのJCが最終段以外からでは不可能になった。 ***稚 ***蓮 ***影霧 ***唯月 -MMMの2段目でコンボが途切れる。 -弱ベイパーに衝撃波無し(Not Ver1.02) ***莉亜 -MMMの1段目でコンボが途切れる。 ***刻夜 -2SPからJCが可能になった。 ***心愛 -2SPのhit数が増えた(Q心愛の派生無し) ***フィン -MMMの1段目でコンボが途切れる。 ***インフィニティ [[トップページに戻る>トップページ]]
暫定的にアーケード版に関してのページを作ってみました。 ただしページの作成主は近所にゲームセンターその物が無い環境にあるので、家庭用からの変更点は検証不可能です。 申し訳ありませんが誰か追記お願いします。 **ゲームシステムの変更点 -フィンが最初から使用可能。 -インフィニティはタイムリリースで使用可能になる予定。 -紅莉栖と梨深は現時点では使用不可能。権利の問題が絡んでいるので無理? -ストーリーモードは無し -起き上がり無敵時間延長 -バックステップの無敵時間延長 -全体的な攻撃力を調整 -コンボ補正の調整 -バーストゲージが溜まりやすくなった -回り込み、バックステップの高速化とガード値減衰の調整 -体力減衰時の防御力を調整 -キャラクターパラメーターのバランス調整 -お試しプレイモードの搭載 **各キャラクターの変更点 ***美琴 -投げから立ちHが繋がるようになった。 -弱ゲシュリッフェンの受け身不能時間延長。 -ハード版ゲシュヴィントのガード時のノックバックが大きくなった。 ***芽衣 -6Mから立ちHとしゃがみHが不可能になった。 ***柚葉 -ダッシュMからのJCが最終段以外からでは不可能になった。 ***稚 ***蓮 ***影霧 ***唯月 -MMMの2段目でコンボが途切れる。 -弱ベイパーに衝撃波無し(Not Ver1.02) ***莉亜 -MMMの1段目でコンボが途切れる。 ***刻夜 -2SPからJCが可能になった。 ***心愛 -2SPのhit数が増えた(Q心愛の派生無し) ***フィン -MMMの1段目でコンボが途切れる。 ***インフィニティ [[トップページに戻る>トップページ]]

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