心愛


ストーリー

現実の世界に退屈し、自分の好きなゲームの世界を現実のものにすべくデュエリストになった。

★ストーリーモード分岐
ノーマルエンド:2戦目の唯月戦に勝利。
バッドエンド:2戦目の唯月戦に敗北。

プロフィール

Name 心愛
Sex
Age 16(自称18)
Height 157cm
Weight 44kg
Blood O
Birthday 2月21日
B.W.H 86.55.85
Occupation コスプレイヤー
Weapon クセニアの爪(クロー)
Style ショートレンジ:ラッシュ型
Voice 又吉愛

概要

うりゃりゃりゃりゃ~

  • 長所
    • 必殺技は空中受身不能でコンボに組み込みやすいのでコンボ火力と気絶値が高め。
    • 公式ビジュアルワークス鈴平ひろ描き下ろしセクシーピンナップの尻が殺人級(目の保養)

  • 短所
    • ガード耐久値と気絶耐久値が低い。
    • 全体的にリーチが短いので接近戦を強いられる。
    • 技の合間にカウンターバーストやプロテクションで割り込まれやすい。

立ち回り

防御に回ると危険なので早めに接近してラッシュをかけてみよう。
近距離…困ったら投げor弱クルツメッサー。カウンターバーストはガード時に反確なので無闇に振らない。
中距離…ダッシュジャンプ弱で牽制しつつ近づく。ハイジャンプ強でめくる。ダッシュ攻撃で奇襲。
遠距離…暇なら前後移動でゲージ溜め。
クイックスタイル…コンボ構成次第では火力の高いオーバードライブや強化必殺技を使うのも有りかも。
ハードスタイル…バーバリシャーナーゲルから66Hを多く組み込んだコンボで気絶を狙いたい。

技解説

コマンド 判定 備考
5L 上段 相手のしゃがみに当たらない。クイックは5Hにつながる。ハードはM系統に繋がらない。
5M 上段 発生は遅めだが牽制になる。
5H 上段 横へのリーチが短い。地上コンボの始動に使いやすい。
2L 下段 2Hにつながる。クイックは連打キャンセル可能。
2M 下段 空中ガード不能。前進する。
2H 下段 空中ガード不能。うつ伏せダウン誘発。起き攻めでハイジャンプ逃げを狩れたりする。
JL 中段 発生から着地まで斜め下に攻撃判定が持続。クイックはJ2Mにつながる。
JM 中段 斜め上横に広範囲、斜め下から狭い攻撃判定あり。めくり判定あり
JH 中段 ハイジャンプから出すとめくり攻撃しやすい。
66L 上段 ヒット時ふっとび。
66M 上段>中段 1段目以降は中段。密着で無ければ2段目以降がヒットしやすい。
66H 下段>上段 1段目相手を浮かせる、2段目は空中受身不能時間が長い。

コマンド 判定 備考
M+H 投げ 発生の早い地上投げ。固定ダメージの叩きつけ。投げ動作中は完全無敵
JM+JH 投げ>打撃 空中投げ。投げた相手が補正などにより無敵になると打撃が当たらない事もある。

コマンド 判定 備考
6M 中段 少し前進する。6Hにつながる。見た目通り下段をスカせる事もある。
6H 上段 密着すれば最大3hit。
J2M 中段 高度制限あり。当て方によっては相手の立ちくらいに発生の早い技がつながる。
J6H 中段 相手より高い位置で発動出来る。1段目ヒット時は受身不能時間が延びる。

コマンド 判定 備考
5LL 上段 L系統の中ではのけぞり時間が長め。
5LLL 中段 発生の早い中段だが一部キャラのしゃがみにスカる。
5MM 上段 リーチがやや長い。
5MMM 中段 少し前進する。
5HH 上段 ノックバックが小さい。一部キャラのしゃがみにスカる。
5HHH 上段 のけぞり時間が長いので。

コマンド 判定 備考
5SP 中段>上段 1段目ヒット時のけぞり、2段目ヒットで空中受身不能。
JSP 中段 2段目ヒットで空中受身不能。

技名 コマンド 判定 備考
シュタンプファーフリューゲル 弱:6LSP
通常:6SP
上段 共通:多段技。弱:最終段ヒットでふっとび。
通常:最終段ヒットで空中受身不能。
バーバリッシャーナーゲル 弱:4LSP
通常:4SP
上段>投げ 弱:空中ガード不能。固定ダメージの叩きつけ。
通常:最終段ヒットで空中受身不能。
クルツメッサー 弱:2LSP
通常:2SP
上段 弱:最終段ヒット時空中受身不能。低姿勢。
通常:ガードorヒットで派生。家庭用ではクイックに派生追加(中段)
空中クルツメッサー 弱:J2LSP
通常:J2SP
中段 共通:発動に高度制限あり。発生は遅いものの判定が強い。

技名 コマンド 判定 備考
シュタンプファーフリューゲル(強化) 6HSP 上段 最終段ヒットで横に吹き飛ばす。
バーバリッシャーナーゲル(強化) 4HSP 上段>投げ 空中ガード不能。固定ダメージの叩きつけ。
クルツメッサー(強化) 2HSP 下段 ヒットorガードで派生。空中受身不能。ノーゲージで追撃可。
空中クルツメッサー(強化) J2HSP 中段 発動に高度制限あり。トドメや空投げ始動に。

技名 コマンド 判定 備考
ウンエントリヒアングスト 5HSP 上段 ガード値削り性能が高い。最終段ヒットで固定ダメージの叩きつけに派生。

技名 コマンド 判定 備考
クリティカルバースト 5SP ガード不能>ガード不能 2段目ヒットで横に吹き飛ばす。

基本コンボ

コンボレシピ 備考
2Lor2M>2H>6SP 安定したバーストゲージ回収コンボ。
4SP>(5SP)>66H 蓮、刻夜、インフィニティは5SPにつなげればジャンプ攻撃で拾いやすい。
2LSP>5SP>66H>JM>JH 暴れ2LSPからの主力コンボ
地上投げ>クルツメッサー(強化)>66H 先行入力せずにダッシュで接近する方が拾いやすい。
空中投げ>JSP(>J2SP) 前方ジャンプから投げるとJ2SPで拾いやすい。

コンボレシピ 対応キャラ 備考
(2Lor2M)>2H>66H>5SP 中央:美琴、柚葉
画面端:刻夜
うつ伏せダウンに5SPをクリティカルヒットさせてダウンを引き剥がす。
4SPxn 刻夜 クイック限定。目押しでループ数が増加する。4SP始動だと9ループ可能。

1.02クイック補正切り コンボレシピ
2M始動(端遠い) 2M>(2H>)4S>SP>ダッシュキャンセルJMJH>2段ジャンプJLディレイJMJ6H>ダッシュ裏周り>5L5H(キャラ別)>4S>SP>HJキャンセル空中投げ
2M始動(中央) 2M>(2H>)4S>SP>HJキャンセルJM(タイミングはキャラ別)微ディレイJ6H>ダッシュ裏周り2L2M(キャラ別)>6LS>SP>微ディレイHJキャンセル空中投げ
SP始動(中央) SP>(一部のキャラは5L等)>66H>JMJH>2段ジャンプJLJMJ6H>ダッシュ裏周り>5L5L(キャラ別)>4S(キャラ別)>SP>HJキャンセル空中投げ
2LS始動(ノーマルヒット) クルツ>SP>HJキャンセルJM(タイミングはキャラ別)ディレイJ6H>ダッシュ裏周り5L5L>66H>JMJH>2段ジャンプJLJMJ6H>ダッシュ裏周り>5L>SP>HJキャンセル空中投げ
空中投げ始動(キャラ限) 空中投げ打撃ヒット前にキャンセル>2HSP(空中強化クルツ)スカし>66H>JMJH>2段ジャンプJLJMJ6H>ダッシュ裏周り5L5L>66H>JMJH>2段ジャンプ>JLJMJ6H>ダッシュ裏周り>5L>SP>HJキャンセル空中投げ
補正切り空中投げ後 降り際JL>66H>JMJH>2段ジャンプJLディレイJMJ6H>ダッシュ裏周り5L5H>66H>JMJH>4S>SP>HJ空中投げ補正切り>降り際JL>SP>ダッシュキャンセル裏周り>運送コンボ(キャラ別)
補正切り空中投げ後(キャラ限端付近) 降り際JL>2H>66H>JM>J2LS>66M>JM>J2LSループからCU

芽衣2M始動 2M2H>4S>SP>HJキャンセル頂点直前JM微ディレイJ6H>ダッシュ裏周り>2L2M>6LS>SP>HJ空中投げ
芽衣2M始動 2M2H>4S>SP>HJキャンセル頂点直前JM微ディレイJ6H>2段ジャンプJLJMディレイJH>ダッシュ裏周り>2LLH>4S>SP>HJ空中投げ
芽衣SP始動(難) SP>L>66H>JMJH>2段ジャンプJLディレイJMJJ6H>ダッシュ裏周り2L>2LS1段目>SP>HJ空中投げ
芽衣2LS始動 クルツ>SP>HJキャンセルJLJMJ6H>ダッシュ裏周り>2L>6LS>4S>66H>SP>HJ空中投げ
芽衣2LS始動 クルツ>SP>HJキャンセルJLJMJ6H>2段ジャンプ>JLJMディレイJH>ダッシュ裏周り2LLH>66H>JMJH>4S>SP>HJ遅めに空中投げ

美琴画面端始動 2M>2H>66H>SP(タメて2段目のみ当てる)>5H5H2H>6S>CU>前方HJ裏周り空中投げ
影霧画面端始動 2M>2H>66H1or2ヒット>SP(やや低めに当てる)>ダッシュキャンセル>5L2H>66L>JLJMディレイJH>5L5L2M5H2H>6S>CU>前方HJ裏周り空中投げ
男キャラと梨深端始動 2M2H>66H>JMJHJSP>66M>JM>J2LS(空中クルツ)>66M>JM>J2LS(空中クルツ)>66M>JM>CU>前方2段ジャンプ裏周り降り際空中投げ

勝利メッセージ

VS美琴 先輩がいたから、心愛は夢の中でしか輝けなかった。これで立場が逆転しましたね♪
VS芽衣 命だけは助けてあげる。敗北感を一生味わってちょうだい。
VS柚葉 忠告してあげるけど、忍者なら学校くらいはバレないようにした方がいいと思うわ。
VS稚 こんな退屈な現実世界にしがみついて生きて、くだらない人生だと思わない?
VS蓮 心愛の願いを叶えた後なら、あんたの妹さんを治してあげてもいいわよ。
VS影霧 ファントムも見る目ないわね。こんな役立たずより、心愛の方がずっとスゴイんだから。
VS唯月 傷ついたメイドって萌えるのよねー。T-DAのルンとかチョー萌えだったわー。
VS莉亜 悔しいでしょう。そうやって分かりやすく反応してくれると嬉しいわ。
VS刻夜 アスクレーの社長さん!?アスクレーゲームスにT-DAの続編作らせてよ!
VS心愛 さっさとお帰り!ユリアルになるのは、この私なんだから。
VS梨深 妄想って現実か非現実かの区別も付かないのよね。妄想で我慢できるのなら幸せじゃない。
VS紅莉栖 夢を見ても何も悪くはないでしょ?それじゃ夢を現実にしても悪くないんじゃない?
VSフィン ファントムの敵は許さない。何故なら、それは心愛の夢を邪魔する者だから。
VSインフィニティ ほんと、ファントムの周りは使えないヤツばっかりね。

メモ

  • 補正切りコンボに関して
コンボすると相手に対して補正がかかり、ヒット数や時間経過により最大になると相手は復帰まで無敵になる。
家庭用(ver1.02)では投げ無敵が無いので投げる事で補正が切れて再びコンボが可能になる。
アーケード版(ver1.00)では投げ無敵が加わり、簡単には補正が切れなくなった。


  • ごめん、上の間違った。 - 名無しさん 2011-06-12 16:49:49
  • 5中→5中→ダッシュ強→(jc)→j5中→j5強→ダッシュ強→(jc)→j5中→j5強→バーバリッシャーナーゲル ゲージ消費0、どこでも可 - 名無しさん 2011-06-12 16:31:13

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最終更新:2013年04月15日 02:02
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