アーケード版変更点

暫定的にアーケード版に関してのページを作ってみました。
ただしページの作成主は近所にゲームセンターその物が無い環境にあるので、家庭用からの変更点は検証不可能です。
申し訳ありませんが誰か追記お願いします。

ゲームシステムの変更点

  • フィンが最初から使用可能。
  • インフィニティはタイムリリースで使用可能になる予定。
  • 紅莉栖と梨深は現時点では使用不可能。権利の問題が絡んでいるので無理?
  • ストーリーモードは無し

  • 起き上がり無敵時間延長
  • バックステップの無敵時間延長

  • 全体的な攻撃力を調整
  • コンボ補正の調整
  • バーストゲージが溜まりやすくなった
  • 回り込み、バックステップの高速化とガード値減衰の調整
  • 体力減衰時の防御力を調整
  • キャラクターパラメーターのバランス調整
  • お試しプレイモードの搭載

各キャラクターの変更点

美琴

  • 投げから立ちHが繋がるようになった。
  • 弱ゲシュリッフェンの受け身不能時間延長。
  • ハード版ゲシュヴィントのガード時のノックバックが大きくなった。

芽衣

  • 6Mから立ちHとしゃがみHが不可能になった。

柚葉

  • ダッシュMからのJCが最終段以外からでは不可能になった。



影霧


唯月

  • MMMの2段目でコンボが途切れる。
  • 弱ベイパーに衝撃波無し(Not Ver1.02)

莉亜

  • MMMの1段目でコンボが途切れる。

刻夜

  • 2SPからJCが可能になった。

心愛

  • 2SPのhit数が増えた(Q心愛の派生無し)

フィン

  • MMMの1段目でコンボが途切れる。

インフィニティ


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