ファントムブレイカー WIKI
http://w.atwiki.jp/phantombreaker/
ファントムブレイカー WIKI
ja
2013-04-27T15:08:05+09:00
1367042885
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アーケード版変更点
https://w.atwiki.jp/phantombreaker/pages/65.html
暫定的にアーケード版に関してのページを作ってみました。
ただしページの作成主は近所にゲームセンターその物が無い環境にあるので、家庭用からの変更点は検証不可能です。
申し訳ありませんが誰か追記お願いします。
**ゲームシステムの変更点
-フィンが最初から使用可能。
-インフィニティはタイムリリースで使用可能になる予定。
-紅莉栖と梨深は現時点では使用不可能。権利の問題が絡んでいるので無理?
-ストーリーモードは無し
-起き上がり無敵時間延長
-バックステップの無敵時間延長
-全体的な攻撃力を調整
-コンボ補正の調整
-バーストゲージが溜まりやすくなった
-回り込み、バックステップの高速化とガード値減衰の調整
-体力減衰時の防御力を調整
-キャラクターパラメーターのバランス調整
-お試しプレイモードの搭載
**各キャラクターの変更点
***美琴
-投げから立ちHが繋がるようになった。
-弱ゲシュリッフェンの受け身不能時間延長。
-ハード版ゲシュヴィントのガード時のノックバックが大きくなった。
***芽衣
-6Mから立ちHとしゃがみHが不可能になった。
***柚葉
-ダッシュMからのJCが最終段以外からでは不可能になった。
***稚
***蓮
***影霧
***唯月
-MMMの2段目でコンボが途切れる。
-弱ベイパーに衝撃波無し(Not Ver1.02)
***莉亜
-MMMの1段目でコンボが途切れる。
***刻夜
-2SPからJCが可能になった。
***心愛
-2SPのhit数が増えた(Q心愛の派生無し)
***フィン
-MMMの1段目でコンボが途切れる。
***インフィニティ
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2013-04-27T15:08:05+09:00
1367042885
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Ver1.02変更点
https://w.atwiki.jp/phantombreaker/pages/64.html
*Ver1.02変更点
5pb.さんがバージョンアップ後の各キャラの調整の詳細を公式で明らかにしてこないので、取り敢えず暫定的にまとめページを作ってみました。誰か追記お願いします。
**ネットワーク機能の強化
<ランクマッチ>
-ポイント計算を仕様変更
-ランキング表示とランキング内のリプレイ情報の項目を分離
-ランキング内のプレイヤー情報表示を追加
<プレイヤーマッチ>
-4人までの対戦部屋を実装
-観戦機能の実装
-マッチング機能の強化
-切断率の検出の最適化
-他のプレイヤーが部屋に入った時に「ポコン」という効果音が鳴るようになった
**システム
-気絶値計算を修正
-ジャンプの軌道修正
-前ハイジャンプの低軌道化(投げ無敵時間&打撃無敵時間の短縮)
-ダッシュからの回り込みの仕様変更
-空中でのダメージ増加
-ジャンプ攻撃の発生を全体的に遅めに設定
-ダッシュ攻撃の硬直を減少
-プロテクションの有利期間を微減
-ボタン同時押し入力動作の仕様を変更
-カットイン演出、一部エフェクトの調整
-スリップシフトの発生条件を調整、ガード耐久値減少を緩和(クイック)
-ダッシュ、バックステップの動作速度向上(クイック)
-カウンターバースト動作速度の低下(ハード)
-必殺技に付加されるガードポイントの時間を短縮(ハード)
-EGMの吹っ飛び変更。ただし、運送コンボは変わらず可能。
-JSPに着地硬直が追加。各種動作でキャンセル可能。
-QUICKとHARDの攻撃力差が減少
-カラーがスタイルではなくボタン依存に。A:QUICK1P、B:QUICK2P、X:HARD1P、Y:HARD2Pに対応。
-ジャンプ攻撃ののけぞり時間延長(1.00と1.01の中間)
-その他、各パラメータの変更
-バーストゲージ容量が変更。詳細は以下
美琴:125→135(×)※
芽衣:140→130(○)
柚葉:100→100(-)
稚 :140→140(-)
蓮 :100→100(-)
影霧:120→120(-)
唯月:140→135(○)
莉亜:125→115(○)
刻夜:150→135(○)
心愛:130→130(-)
フィン :100→1
2013-04-05T23:36:41+09:00
1365172601
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コメント/スタイルと各種ゲージシステム
https://w.atwiki.jp/phantombreaker/pages/63.html
-それ、ダッシュ相殺後にスリップシフト発生しただけじゃないの? テクニックとしてはカウンターバーストキャンセルもバーストゲージ消費で一時的なクロックアップ状態になるけど。 - 名無しさん 2011-08-26 02:19:48
-↓↓ヒントはダッシュをしたときに一時的なクロックアップ状態(赤い残像)が起きる時とそうでない時があります。それを見つけてください - 名無しさん 2011-08-26 02:06:48
-↓稚以外の全て。具体的に書けるスペースはないので、トレモで確認してください - 名無しさん 2011-08-26 02:05:20
-あとバーストゲージの貯め方によって(使用せずとも)つながるつながらないコンボがあるとのことですが自分は知らないのですがどのキャラのコンボか教えてくれませんか? - 名無しさん 2011-08-24 19:42:49
-ガード耐久値は時間で回復しますのでそこの部分削除しました - 名無しさん 2011-08-24 19:38:21
2011-08-26T02:20:20+09:00
1314292820
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コメント/芽衣
https://w.atwiki.jp/phantombreaker/pages/62.html
-技解説を仮作成しました。修正をお願いします。 - 名無しさん 2011-08-03 03:06:44
2011-08-03T03:06:44+09:00
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コメント/紅莉栖
https://w.atwiki.jp/phantombreaker/pages/61.html
-オーラ元ネタ有ったんか - 名無しさん 2017-07-02 11:15:26
-短所長所があまりにも長かったので、ちょっと削りました - 名無しさん 2011-08-23 01:00:51
-間違いに気がついたら自分で直せば良いと思うよ…… - 名無しさん 2011-07-17 13:37:16
-短所のところの一番下がクロックアップのはずがオーバークロックになっています(多分)修正をお願いします - 名無しさん 2011-07-17 10:21:00
2017-07-02T11:15:26+09:00
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ストーリーモード
https://w.atwiki.jp/phantombreaker/pages/60.html
・[[美琴]]
芽衣→唯月→柚葉→蓮→白美琴→影霧→刻夜→心愛→インフィニティ→白美琴→&bold(){GOODEND}
・[[芽衣]]
心愛→莉亜→影霧→刻夜→柚葉→美琴→蓮→『影霧→(連戦)→インフィニティ』→&bold(){GOODEND}
・[[稚]]
白美琴→影霧→蓮→唯月→芽衣→莉亜→刻夜※→心愛→柚葉→インフィニティ
「最終戦クリアまでノーコンティニュー」→&bold(){END1}
「最終戦クリアまでにコンティニューしてる」→&bold(){END2}
※莉亜戦の残り体力を引き継ぐので注意。莉亜戦後に途中セーブをして、ロードしても同様。
・[[柚葉]]
蓮→芽衣→唯月→心愛→美琴→「選択肢」
「事情を話そうっと」→影霧→インフィニティ→&bold(){GOODEND}
「まぁいいや、無視無視」→莉亜→刻夜→インフィニティ→&bold(){END}
・[[莉亜]]
芽衣→柚葉→唯月→蓮→心愛→美琴→稚→インフィニティ
「インフィニティ戦クリアまでノーコンティニュー」→影霧→&bold(){END1}
「インフィニティ戦クリアまでにコンティニューしてる」→刻夜→&bold(){END2}
・[[影霧]]
稚→蓮→唯月→芽衣→心愛→美琴→柚葉→刻夜→インフィニティ→莉亜
「最終戦クリアまでノーコンティニュー」→&bold(){END1}
「最終戦クリアまでにコンティニューしてる」→&bold(){END2}
・[[蓮]]
刻夜→莉亜→唯月→心愛→「選択肢」
「実は妹を救いたいんだ」→影霧(テンションゲージ常時MAX)→芽衣→影霧→インフィニティ→インフィニティ(必敗戦闘)→&bold(){GOODEND}
「言っても仕方のない事さ」→影霧(テンションゲージ常時MAX)→インフィニティ
「言っても仕方のない事さ」を選択し、最終戦クリアまでノーコンティニュー→&bold(){END1}
「言っても仕方のない事さ」を選択し、最終戦クリアまでにコンティニューしてる→&bold(){END2}
・[[刻夜]]
唯月→柚葉→心愛→蓮→莉亜→稚→影霧→インフィニティ→&bold(){GOODEND}
・[[唯月]]
刻夜→莉亜→芽衣→心愛
2020-04-13T12:09:54+09:00
1586747394
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コメント/心愛
https://w.atwiki.jp/phantombreaker/pages/59.html
-ごめん、上の間違った。 - 名無しさん 2011-06-12 16:49:49
-5中→5中→ダッシュ強→(jc)→j5中→j5強→ダッシュ強→(jc)→j5中→j5強→バーバリッシャーナーゲル ゲージ消費0、どこでも可 - 名無しさん 2011-06-12 16:31:13
2011-06-12T16:49:49+09:00
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コメント/実績
https://w.atwiki.jp/phantombreaker/pages/58.html
-ランクマッチ50戦付き合ってくれる方 お願いします!!なかなか耳を傾けてくれる方が…名前のこしてくれればメッセ送ります。 - 名無しさん 2013-02-08 01:57:28
-ありがとうございます。Xboxから書き込みました。まさに最後の希望!! - 名無しさん 2013-02-01 18:42:55
-ここに書き込むのは気が付かれづらいけど、2ch現行に書き込めば手伝ってくれる人はいると思う。21:00以降ならプレマかランクマに何人かは人いるだろうから何戦かやって付き合ってくれる方ならメッセージ送れば談合に応じてくれる人もいるかもしれませんね - 名無しさん 2013-02-01 13:54:12
-オンに人居ないです。ランクマッチ実績どうしよう… - 名無しさん 2013-02-01 07:23:21
-僕の全力と起死回生が解除出来ません。 僕の全力→ゲージ200%にしてためバースト 起死回生→エマージェンシーモード発動して倒す でやり方はあってますよね? - 名無しさん 2011-08-23 09:27:08
-そうなんですか^^ありがとうございます試してみます - 名無しさん 2011-06-11 00:11:53
-勘違いしている人が多いようですが、これは1回の連続技ではなく『1ラウンド中の累積』で40ヒットさせれば解除となります。なので制限時間を∞にした上で2コンで乱入、相殺しまくってゲージを即効で貯めてクイック発動、ひたすら弱攻撃で殴りまくる。ゲージが無くなったらまた相殺しまくって・・・これを5回ほど繰り返せば解除されます。 - 通りすがり 2011-06-11 00:06:07
-「クロックアップの力?!」が解除できません^^;なにかやり方ありませんか? - 名無しさん 2011-06-10 15:25:22
2013-02-10T21:59:22+09:00
1360501162
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コメント/刻夜
https://w.atwiki.jp/phantombreaker/pages/57.html
-稚のページを参考に少し更新してみた。抜けてる所やとんちんかんな箇所があったら修正お願いします - 名無しさん 2011-06-10 03:08:56
2011-06-10T03:08:55+09:00
1307642935
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コメント/梨深
https://w.atwiki.jp/phantombreaker/pages/56.html
-その目、誰の目? - 名無しさん 2011-06-10 02:41:04
-コンボみてたら目がおかしくなりそうだ - 名無しさん 2011-06-08 23:43:35
2011-06-10T02:41:03+09:00
1307641263