「《チェーンハンマー》」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

《チェーンハンマー》」(2011/03/30 (水) 18:45:18) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*《チェーンハンマー/Chain Hammer》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は1300ポイントアップする。 装備モンスターは正面のモンスターカードゾーンに 存在するモンスターしか攻撃する事ができない。 装備モンスターの正面にモンスター・魔法・罠カードが存在しない時、 装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 「チェーンハンマー」はモンスター1体につき1枚しか装備できない。 装備モンスターの指定がない装備魔法では固定の上昇値が最大である。条件下で直接攻撃を行えるが、正面にしか攻撃できなくなるデメリットが付与される為、正面に魔法・罠カードを置かれると何も出来なくなってしまう。装備モンスターの攻撃補助と直接攻撃の条件達成の為に魔法・罠除去は多めに入れておきたい。 元ネタは「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」に登場するアイテムである。 装備中は機動力が大幅に落ちるが、氷を砕いたり特定のボス戦で必要となるアイテムである。 -関連項目   ・[[フリー投稿]]   ・[[ゼルダの伝説]]
*《チェーンハンマー/Chain Hammer》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は1300ポイントアップする。 装備モンスターは正面のモンスターカードゾーンに 存在するモンスターしか攻撃する事ができない。 装備モンスターの正面にモンスター・魔法・罠カードが存在しない時、 装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 「チェーンハンマー」はモンスター1体につき1枚しか装備できない。 装備モンスターの指定がない装備魔法では固定の上昇値が最大である。条件下で直接攻撃を行えるが、正面にしか攻撃できなくなるデメリットが付与される為、正面に魔法・罠カードを置かれると何も出来なくなってしまう。装備モンスターの攻撃補助と直接攻撃の条件達成の為に魔法・罠除去は多めに入れておきたい。 元ネタは「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」に登場するアイテムである。 装備中は機動力が大幅に落ちるが、氷を砕いたり特定のボス戦で必要となるアイテムである。 -関連項目   ・[[フリー投稿]]   ・[[ゼルダの伝説]]

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: