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*《&ruby(せいいき){聖域}/Sanctuary》
フィールド魔法
1ターンに1度、自分または相手フィールド上の
モンスターカードゾーン1つを選択して発動する事ができる。
エンドフェイズ時まで選択したモンスターカードゾーンに存在する
モンスターはカードの効果の対象にならない。
この効果は相手プレイヤーも使用する事ができる。
カード効果の対象にならないという強力な耐性を付与させるフィールド魔法。自分のカード効果の対象にもならないので、装備魔法等とは相性が悪い。よって全体強化と併用すると良い。
相手も使用できてしまうので、できれば発動ターン内にこのカードを処理できる状況が望ましい。
元ネタは「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」に登場する「聖域」。呪われた「海王の神殿」内で呪いを受けないエリアであり、強力な魔物[[ファントム>《夢幻騎士 ファントム》]]にも見つからない。
-関連項目
・[[フリー投稿]]
・[[ゼルダの伝説]]
*《&ruby(せいいき){聖域}/Sanctuary》
フィールド魔法
1ターンに1度、自分または相手フィールド上の
モンスターカードゾーン1つを選択して発動する事ができる。
エンドフェイズ時まで選択したモンスターカードゾーンに存在する
モンスターはカードの効果の対象にならない。
この効果は相手プレイヤーも使用する事ができる。
カード効果の対象にならないという強力な耐性を付与させるフィールド魔法。自分のカード効果の対象にもならないので、装備魔法等とは相性が悪い。よって全体強化と併用すると良い。
相手も使用できてしまうので、できれば発動ターン内にこのカードを処理できる状況が望ましい。
元ネタは「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」に登場する「聖域」。呪われた「海王の神殿」内で呪いを受けないエリアであり、強力な魔物[[ファントム>《夢幻騎士 ファントム》]]にも見つからない。
-関連項目
・[[フリー投稿]]
・[[ゼルダの伝説]]