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*《ナスカの&ruby(だいち){大地}/Nasca Ground》 フィールド魔法 フィールド上に存在する「地縛神」と名のついたモンスターの 攻撃力と守備力は500ポイントアップする。 また、自分フィールド上に「地縛神」と名のついたモンスターが 表側表示で存在する限り、このカードは破壊及び除外されない。 「地縛神」を強化できるが、何と言っても後半の耐性が強力である。 除外にも耐性を持つので、バウンスや張り替えという抜け道があるものの、かなりの強度を誇る。「地縛神」の場持ちの悪さを軽減出来るフィールド魔法だろう。 -関連項目   ・[[フリー投稿]]   ・[[地縛神]]
*《ナスカの&ruby(だいち){大地}/Nasca Ground》 フィールド魔法 フィールド上に存在する「地縛神」と名のついたモンスターの 攻撃力と守備力は500ポイントアップする。 また、自分フィールド上に「地縛神」と名のついたモンスターが 表側表示で存在する限り、このカードは破壊及び除外されない。 「地縛神」を強化できるが、何と言っても後半の耐性が強力である。 除外にも耐性を持つので、バウンスや張り替えという抜け道があるものの、かなりの強度を誇る。「地縛神」の場持ちの悪さを軽減出来るフィールド魔法だろう。 -関連項目   ・[[フリー投稿]]   ・[[地縛神]]

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