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《タートナック-アーマード-》」(2011/03/29 (火) 21:41:39) の最新版変更点

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*《タートナック-アーマード-/Armed Darknut》 儀式/効果モンスター 星8/地属性/戦士族/ATK2700/DEF2200 「戦士の紋章」により降臨。このカードが儀式召喚に成功した時、 このカードにアーマーカウンターを3つ置く。 このカードが戦闘またはカードの効果で破壊される場合、 代わりにこのカードに乗っているアーマーカウンターを1つ取り除く。 このカードのアーマーカウンターが全て取り除かれた時、 このカードをリリースし、自分の手札またはデッキから 「タートナック」1体を特殊召喚する。 最大で3回まで耐性を持ち、自身の固有儀式魔法である[[《戦士の紋章》]]でサポートすれば4回目の耐性を得る事もできる。 耐性持ちのモンスターとして運用し、カウンターがなくなれば[[《タートナック》]]に強制進化するが、こちらも[[《戦士の紋章》]]で早急な進化を狙い事ができる。[[《タートナック》]]は連続攻撃を持っているので、自分ターンのバトルフェイズ中に進化させて追撃を狙うのも良いだろう。 元ネタは「ゼルダの伝説 風のタクト」「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」に登場する敵。「風のタクト」では、中ボスで登場し、終盤になると普通の敵として登場する。「トワイライトプリンセス」では中ボスとして登場する事が多い。 どちらの作品にも共通する点として、最初はこのカードのカード名から分かる通り「鎧」を装備しており、ダメージをある程度与えると鎧が剥がれ、身軽になる。この形態がこのカードと[[《タートナック》]]を分ける事で再現されている。 -関連項目   ・[[《戦士の紋章》]]   ・[[《タートナック》]]   ・[[フリー投稿]]   ・[[ゼルダの伝説]]
*《タートナック-アーマード-/Armed Darknut》 儀式/効果モンスター 星8/地属性/戦士族/ATK2700/DEF2200 「戦士の紋章」により降臨。このカードが儀式召喚に成功した時、 このカードにアーマーカウンターを3つ置く。 このカードが戦闘またはカードの効果で破壊される場合、 代わりにこのカードに乗っているアーマーカウンターを1つ取り除く。 このカードのアーマーカウンターが全て取り除かれた時、 このカードをリリースし、自分の手札またはデッキから 「タートナック」1体を特殊召喚する。 最大で3回まで耐性を持ち、自身の固有儀式魔法である[[《戦士の紋章》]]でサポートすれば4回目の耐性を得る事もできる。 耐性持ちのモンスターとして運用し、カウンターがなくなれば[[《タートナック》]]に強制進化するが、こちらも[[《戦士の紋章》]]で早急な進化を狙い事ができる。[[《タートナック》]]は連続攻撃を持っているので、自分ターンのバトルフェイズ中に進化させて追撃を狙うのも良いだろう。 元ネタは「ゼルダの伝説 風のタクト」「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」に登場する敵。「風のタクト」では、中ボスで登場し、終盤になると普通の敵として登場する。「トワイライトプリンセス」では中ボスとして登場する事が多い。 どちらの作品にも共通する点として、最初はこのカードのカード名から分かる通り「鎧」を装備しており、ダメージをある程度与えると鎧が剥がれ、身軽になる。この形態がこのカードと[[《タートナック》]]を分ける事で再現されている。 -関連項目   ・[[《戦士の紋章》]]   ・[[《タートナック》]]   ・[[フリー投稿]]   ・[[ゼルダの伝説]]

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