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*《&ruby(じばくしん){地縛神}の&ruby(つか){使}い&ruby(ま){魔}/Earthbound Immortal Familiar》
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/ATK1100/DEF1100
このカードはフィールド上に存在する限り、
「地縛神」と名のついたモンスターとして扱わない。
このカードは「地縛神」と名のついたモンスターの
アドバンス召喚のリリースに使用する場合、
このカード1体で2体分のリリースとする事ができる。
このカードをリリースしてアドバンス召喚に成功した
「地縛神」と名のついたモンスターは自身の効果では破壊されない。
「地縛神」専用のダブルコストモンスターで、自身をリリースした「地縛神」に耐性を付与させる。
レベルとステータスが中途半端故に、扱いにくく、戦闘では容易く破壊されてしまう。耐性も相手のカード効果へ耐性を付ける訳ではなく、自壊しないのとするのでは場持ちは大きく違うが、それでも手間の割にはリターンが少ない。
-関連項目
・[[フリー投稿]]
・[[地縛神]]
*《&ruby(じばくしん){地縛神}の&ruby(つか){使}い&ruby(ま){魔}/Earthbound Immortal Familiar》
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/ATK1100/DEF1100
このカードはフィールド上に存在する限り、
「地縛神」と名のついたモンスターとして扱わない。
このカードは「地縛神」と名のついたモンスターの
アドバンス召喚のリリースに使用する場合、
このカード1体で2体分のリリースとする事ができる。
このカードをリリースしてアドバンス召喚に成功した
「地縛神」と名のついたモンスターは自身の効果では破壊されない。
「地縛神」専用のダブルコストモンスターで、自身をリリースした「地縛神」に耐性を付与させる。
レベルとステータスが中途半端故に、扱いにくく、戦闘では容易く破壊されてしまう。耐性も相手のカード効果へ耐性を付ける訳ではなく、自壊しないのとするのでは場持ちは大きく違うが、それでも手間の割にはリターンが少ない。
-関連項目
・[[フリー投稿]]
・[[地縛神]]