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*《&ruby(だそく){蛇足}/Superfluous》 カウンター罠 エンドフェイズ時に魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時に発動する。 その効果の発動と効果を無効にし破壊する。 エンドフェイズ時に発動する効果なら何でも良いので、対応範囲は広い。 「ライトロード」の大半のモンスターはエンドフェイズ時に発動する効果を持っているので、一種のメタとする事も出来る。 他にも、[[《スターダスト・ドラゴン》>>http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%B9%A5%BF%A1%BC%A5%C0%A5%B9%A5%C8%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B4%A5%F3%A1%D5]]の自己再生や、「エンドサイク」にも対応出来る。 只、最大のネックは発動の遅い罠カードという点だろう。 このカードをセットしたターンは、エンドフェイズ時に発動した効果を無効に出来ない為、このカード自身が「エンドサイク」で破壊される可能性もある。 更に、現在はメインフェイズでの除去力が非常に高い為、より対応範囲の広いカウンター罠を使った方が対策となる事も多い。 だが、それらのカードには大抵コストが付きまとう事が多く、このカードはコストなしなので、そちらで差別化を図りたい。 -関連項目   ・[[フリー投稿]]
*《&ruby(だそく){蛇足}/Superfluous》 カウンター罠 エンドフェイズ時に魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時に発動する。 その効果の発動と効果を無効にし破壊する。 エンドフェイズ時に発動する効果なら何でも良いので、対応範囲は広い。 「ライトロード」の大半のモンスターはエンドフェイズ時に発動する効果を持っているので、一種のメタとする事も出来る。 他にも、[[《スターダスト・ドラゴン》>>http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%B9%A5%BF%A1%BC%A5%C0%A5%B9%A5%C8%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B4%A5%F3%A1%D5]]の自己再生や、「エンドサイク」にも対応出来る。 只、最大のネックは発動の遅い罠カードという点だろう。 このカードをセットしたターンは、エンドフェイズ時に発動した効果を無効に出来ない為、このカード自身が「エンドサイク」で破壊される可能性もある。 更に、現在はメインフェイズでの除去力が非常に高い為、より対応範囲の広いカウンター罠を使った方が対策となる事も多い。 だが、それらのカードには大抵コストが付きまとう事が多く、このカードはコストなしなので、そちらで差別化を図りたい。 -関連項目   ・[[フリー投稿]]

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