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*《スピアシールド/Spear Shield》
装備魔法
装備モンスターが攻撃表示の時、
装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
装備モンスターが守備表示の時、
装備モンスターの守備力は1000ポイントアップする。
また、装備モンスターのコントローラーから見て相手ターンに1度、
装備モンスターの表示形式を変更する事ができる。
装備モンスターの表示形式によって効果が変わる装備魔法。
ステータスアップの他に、表示形式変更効果を持つ。
基本的には攻守1000アップと考えて良いだろう。
表示形式変更により、万が一攻撃力を上回れた時にも守備表示でダメージを凌げる。
また、表示形式変更が効果のトリガーとなるモンスターに装備させるのも良い。
-関連項目
・[[《シールドスピア》>http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%B7%A1%BC%A5%EB%A5%C9%A5%B9%A5%D4%A5%A2%A1%D5]]
*《スピアシールド/Spear Shield》
装備魔法
装備モンスターが攻撃表示の時、
装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
装備モンスターが守備表示の時、
装備モンスターの守備力は1000ポイントアップする。
また、装備モンスターのコントローラーから見て相手ターンに1度、
装備モンスターの表示形式を変更する事ができる。
装備モンスターの表示形式によって効果が変わる装備魔法。
ステータスアップの他に、表示形式変更効果を持つ。
基本的には攻守1000アップと考えて良いだろう。
表示形式変更により、万が一攻撃力を上回れた時にも守備表示でダメージを凌げる。
また、表示形式変更が効果のトリガーとなるモンスターに装備させるのも良い。
-関連項目
・[[《シールドスピア》>http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%B7%A1%BC%A5%EB%A5%C9%A5%B9%A5%D4%A5%A2%A1%D5]]
・[[フリー投稿]]