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*《&ruby(どうめいだんぜつ){同盟断絶}/League Break》
永続罠
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いのプレイヤーはフィールド上に表側表示で存在するモンスターと
同じ種族のモンスター及び同じ属性のモンスターを
召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
また、フィールド上に同じ種族または同じ属性のモンスターが
2体以上存在する場合、1体になるように墓地に送る。
属性・種族のどちらかが被っただけでもこのカードの制約を受けてしまう為、影響力はかなりのもの。現環境ではこのカードが刺さらないデッキは無いと言っても過言ではなく、モンスターの展開を大きく阻害できる、非常に強力なメタカードである。
属性統一でも種族統一でも問題なく対処可能で、【BF】【六武衆】【ライトロード】【E・HERO】【魔轟神】【インフェルニティ】等、多くのデッキを壊滅させる程の威力を持つ。属性・種族があまり統一されていない【剣闘獣】でも、このカードの影響は小さくない。
このカードを直接破壊してくる事が予想されるので、カウンター罠などを多めに投入しておくと更に良いだろう。
また、相手のデッキの属性・種族が判明した場合は、こちらからその属性・種族のモンスターを先に出せばロックに近い状態になる。この方法は狙いにくいが、決まれば非常に強力。壁モンスターを出せないように[[《ダーク・シムルグ》>>http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%C0%A1%BC%A5%AF%A1%A6%A5%B7%A5%E0%A5%EB%A5%B0%A1%D5]]を出せばなかなかの強度になる。
難易度は上がるが[[《魔封じの芳香》>>http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%CB%E2%C9%F5%A4%B8%A4%CE%CB%A7%B9%E1%A1%D5]]も並べればほぼ完封になる。
只、このカードの存在下では自分のモンスターも展開をしづらくなる。
採用する場合は、当然の如くデッキ内のモンスターの種族・属性をばらばらに配分するのが良い。いっその事【スタンダード】のように汎用性の高いカードで構築してしまうのもありかも知れない。
-関連項目
・[[フリー投稿]]
*《&ruby(どうめいだんぜつ){同盟断絶}/League Break》
永続罠
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いのプレイヤーはフィールド上に表側表示で存在するモンスターと
同じ種族のモンスター及び同じ属性のモンスターを
召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
また、フィールド上に同じ種族または同じ属性のモンスターが
2体以上存在する場合、1体になるように墓地に送る。
属性・種族のどちらかが被っただけでもこのカードの制約を受けてしまう為、影響力はかなりのもの。現環境ではこのカードが刺さらないデッキは無いと言っても過言ではなく、モンスターの展開を大きく阻害できる、非常に強力なメタカードである。
属性統一でも種族統一でも問題なく対処可能で、【BF】【六武衆】【ライトロード】【E・HERO】【魔轟神】【インフェルニティ】等、多くのデッキを壊滅させる程の威力を持つ。属性・種族があまり統一されていない【剣闘獣】でも、このカードの影響は小さくない。
このカードを直接破壊してくる事が予想されるので、カウンター罠などを多めに投入しておくと更に良いだろう。
また、相手のデッキの属性・種族が判明した場合は、こちらからその属性・種族のモンスターを先に出せばロックに近い状態になる。この方法は狙いにくいが、決まれば非常に強力。壁モンスターを出せないように[[《ダーク・シムルグ》>>http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%C0%A1%BC%A5%AF%A1%A6%A5%B7%A5%E0%A5%EB%A5%B0%A1%D5]]を出せばなかなかの強度になる。
難易度は上がるが[[《魔封じの芳香》>>http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%CB%E2%C9%F5%A4%B8%A4%CE%CB%A7%B9%E1%A1%D5]]も並べればほぼ完封になる。
只、このカードの存在下では自分のモンスターも展開をしづらくなる。
採用する場合は、当然の如くデッキ内のモンスターの種族・属性をばらばらに配分するのが良い。いっその事【スタンダード】のように汎用性の高いカードで構築してしまうのもありかも知れない。
-関連項目
・[[フリー投稿]]