《N・プロミネンス・スカラベ》
融合/効果モンスター
星4/炎属性/昆虫族/ATK900/DEF900
このカードのカード名はルール上「N・フレア・スカラベ」としても扱う。このカードは「NEX」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードの攻撃力は、フィールド上に存在する魔法・罠カードの数×500ポイントアップする。

《E・HERO プロミネンス・ネオス》
融合/効果モンスター
星8/炎属性/戦士族/ATK2900/DEF2400
「E・HERO ネオス」+「N・プロミネンス・スカラベ」
このカードは自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
エクストラデッキから特殊召喚する事ができる(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードの攻撃力はフィールド上に存在する魔法・罠カードの数×500ポイントアップする。
このカードの守備力は、フィールド上に存在するモンスターの数×500ポイントアップする。
また、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地に送った時、
フィールド上に存在するカードの数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。

《N・シャドー・パンサー》
融合/効果モンスター
星4/闇属性/獣族/ATK1100/DEF600
このカードのカード名はルール上「N・ブラック・パンサー」としても扱う。このカードは「NEX」の効果でのみ特殊召喚できる。
1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードは選択したモンスターと同名カードとしても扱い、
選択したモンスターと同じ効果を得る。

《E・HERO シャドー・ネオス》
融合/効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/ATK2600/DEF2100
「E・HERO ネオス」+「N・シャドー・パンサー」
このカードは自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
エクストラデッキから特殊召喚する事ができる(「融合」魔法カードは必要としない)。
1ターンに1度、相手フィールド上に存在するモンスターを全て表側表示にし、効果モンスターの効果を無効にする事ができる。
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、この効果で効果を無効にしたモンスターと同名カードとしても扱い、
そのモンスターの効果を得る。

《N・ガイア・モール》
融合/効果モンスター
星4/地属性/岩石族/ATK1300/DEF700
このカードのカード名はフィールド上・墓地に存在する限り「N・グラン・モール」としても扱う。
このカードは「NEX」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わず相手モンスターを持ち主のデッキに戻す事ができる。
その後、このカードをゲームから除外する。エンドフェイズ時、
この効果でゲームから除外されているこのカードを自分フィールド上に元の表示形式で戻す。

《E・HERO ガイア・ネオス》
融合/効果モンスター
星8/地属性/戦士族/ATK2900/DEF2400
「E・HERO ネオス」+「N・ガイア・モール」
このカードは自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
エクストラデッキから特殊召喚する事ができる(「融合」魔法カードは必要としない)。
1ターンに1度、相手フィールド上に存在するカード1枚を持ち主のデッキに戻す事ができる。
このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わず相手モンスターを持ち主のデッキに戻す事ができる。
また、1ターンに1度、このカードがカードの効果によって破壊される場合、
代わりに自分の墓地に存在する戦士族モンスター1体を持ち主のデッキに戻す事ができる。

《E・HERO ティンクル・ネオス》
融合/効果モンスター
星8/光属性/戦士族/ATK2700/DEF2200
「E・HERO ネオス」+「N・ティンクル・モス」
このカードは自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
エクストラデッキから特殊召喚する事ができる(「融合」魔法カードは必要としない)。
1ターンに1度、相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する、または自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
この効果で破壊したカード、またはドローしたカードの種類により、このカードはエンドフェイズ時まで以下の効果を得る。
●モンスターカード:このカードが相手ライフに与える戦闘ダメージは0になる。
●魔法カード:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
●罠カード:このカードの攻撃力と守備力を入れ替える。

《N・スカイ・ハミングバード》
融合/効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/ATK1100/DEF900
このカードのカード名はルール上「N・エア・ハミングバード」としても扱う。
自分と相手の手札1枚につき自分は400ライフポイント回復する。この効果は1ターンに1度しか発動できない。

《E・HERO スカイ・ネオス》
融合/効果モンスター
星8/風属性/戦士族/ATK2800/DEF2300
「E・HERO ネオス」+「N・スカイ・ハミングバード」
このカードは自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
エクストラデッキから特殊召喚する事ができる(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードの攻撃力と守備力は、自分と相手のライフポイントの差の数値だけアップする。
1ターンに1度、自分の墓地に存在する戦士族モンスターと風属性モンスターを1体ずつゲームから除外する事で、
エンドフェイズ時までこのカードは以下の効果を得る。●このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

《E・HERO スプラッシュ》
効果モンスター
星1/水属性/戦士族/ATK 300/DEF 200
自分のライフポイントが相手のライフポイントよりも2500以上少ない時、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが「HERO」と名のついたモンスターのアドバンス召喚のためのリリース、または融合素材とされた場合、自分は1500ライフポイント回復する。

《E・HERO ブレイズ・ウィングマン》
融合/効果モンスター
星6/炎属性/戦士族/ATK2800/DEF2100
「E・HERO フレイム・ウィングマン」+炎属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地に送った時、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
また、1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊し、相手ライフに1000ポイントダメージを与える事ができる。

《E・HERO ボルテック・ジャイアント》
融合/効果モンスター
星6/光属性/戦士族/ATK2600/DEF2000
「E・HERO」と名のついた光属性モンスター+「E・HERO」と名のついた地属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの融合召喚に成功した時、
相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊する事ができる。
また、1ターンに1度、自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついた光属性モンスター1体をゲームから除外する事で、
相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。

《E・HERO クリムゾン・サンダー》
融合/効果モンスター
星7/炎属性/戦士族/ATK2500/DEF1200
「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO スパークマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。1ターンに1度、自分のデッキの上からカードを3枚めくる事ができる。
その中に「HERO」と名のついたモンスターが存在していた場合、1体を墓地に送って、残りのカードを全てデッキに戻し、
相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。その後、この効果で墓地に送った自分のモンスターと、
この効果で破壊した相手モンスターのレベルの合計×100ポイントダメージを相手ライフに与える。

《E・HERO ミラーリフレクター》
融合/効果モンスター
星8/光属性/戦士族/ATK2700/DEF2100
「E・HERO プリズマー」+「E・HERO」と名のついた光属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
相手ターン時、このカードと違う属性のモンスター1体を自分の墓地からゲームから除外して発動する事ができる。
このカードの属性をこの効果を発動するためにゲームから除外したモンスターの属性と同じ属性に変更する。
このカードはこのカードと同じ属性のモンスターとの戦闘によっては破壊されず、
戦闘を行う事によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
また、このカードはこのカードと同じ属性の相手モンスターの効果を受けない。

《E・HERO ブレイド・ウィングマン》
融合/効果モンスター
星8/風属性/戦士族/ATK2600/DEF2300
「E・HERO エッジマン」+「E・HERO フェザーマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、相手フィールド上に存在するカード1枚を持ち主の手札に戻す事ができる。
また、1ターンに1度、このカードは戦闘または効果モンスターの効果によっては破壊されない。

《E・HERO ストーマー》
融合/効果モンスター
星8/風属性/戦士族/ATK3000/DEF2800
「E・HERO スパークマン」+「E・HERO」と名のついた水属性+「E・HERO」と名のついた風属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。1ターンに1度、自分フィールド上に存在するカード1枚を墓地に送り、
自分フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する事ができる。
エンドフェイズ時まで選択したカードは戦闘及びカードの効果によって破壊されない。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。

《E・HERO ネオス・ドラグーン》
融合/効果モンスター
星9/光属性/戦士族/ATK2500/DEF2000
「E・HERO ネオス」+ドラゴン族モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、融合素材にしたドラゴン族モンスターの
元々の攻撃力の半分だけアップする。このカードが相手によって破壊された時、
自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、
自分の墓地に存在するドラゴン族モンスター1体をゲームから除外する事で、エンドフェイズ時までこのカードは以下の効果を得る。
●このカードが攻撃する時、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。

《E・HERO スチーム・ネオス》
融合/効果モンスター
星9/水属性/戦士族/ATK3000/DEF2500
「E・HERO ネオス」+「N・フレア・スカラベ」+「N・アクア・ドルフィン」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
エクストラデッキから特殊召喚する事ができる(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に相手の手札を確認して1枚墓地に送り、
相手ライフに1000ポイントダメージを与える事ができる。
エンドフェイズ時にこのカードはエクストラデッキに戻る。この効果でエクストラデッキに戻った時、
フィールド上に表側表示で存在するカードの効果を全て無効化し、モンスターの攻撃力と守備力を0にする。

《E・HERO パワード・ストライカー》
融合/効果モンスター
星10/地属性/戦士族/ATK3700/DEF2800
「E・HERO エッジマン」+融合モンスター以外の「E・HERO」と名のついたレベル7以上のモンスター
+「E・HERO」と名のついた融合モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。また、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
このカードの攻撃力は400ポイントアップする。

《E・HERO ゴールデン・フレア・ウィングマン》
融合/効果モンスター
星10/光属性/戦士族/ATK3000/DEF2600
「E・HERO エッジマン」+「E・HERO フレイム・ウィングマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地に送った時、破壊した
モンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
また、このカードは相手の効果モンスターの効果を受けない。

《E・HERO レインボー・フレア・ウィングマン》
融合/効果モンスター
星12/光属性/戦士族/ATK5000/DEF4500
「E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン」+「レインボー・ネオス」
このカードは上記のカードを融合素材とした融合召喚でのみ特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力は
自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついたモンスターの数×300ポイントアップする。このカードが戦闘によって
相手モンスターを破壊し墓地に送った時、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
また、1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●自分のデッキの上からカードを1枚墓地に送り、相手の墓地に存在するカードを全てデッキに戻す。
●自分フィールド上に存在するカード1枚を墓地に送り、相手フィールド上に存在するモンスターまたは魔法・罠カードを全てデッキに戻す。
●自分の手札を1枚墓地に送り、相手の手札を全てデッキに戻す。

《エレメンタル・サークル》
通常罠
自分が「HERO」と名のついたモンスターの特殊召喚に成功した時、そのモンスター1体を選択して発動する。
自分のデッキから選択したモンスターと同じ属性のモンスター1体を特殊召喚する。

《マテリアル・ブレイク》
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する融合モンスター1体をリリースして発動する。
リリースしたモンスターを融合召喚するために必要な素材モンスターの最低枚数だけフィールド上に存在するカードを破壊する。

《正義の心/Justice Heart》
永続罠
2000ライフポイント払って発動する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスターは相手の効果によってゲームから除外されず、手札・デッキに戻されない。

《正義の盾/Justice Shield》
通常罠
自分フィールド上に「E・HERO」と名のついたモンスターを含むモンスターが2体以上存在し、
その中で一番低い攻撃力を持つモンスターが攻撃対象に選択された時に発動する。
その攻撃対象を自分フィールド上に存在する攻撃力の一番高い「E・HERO」と名のついたモンスターに変更する。
その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

《奇跡の布石》
通常魔法
1000ライフポイントを払い自分フィールド上に存在するモンスターを任意の数リリースして発動する。
自分のエクストラデッキから、このカードを発動するためにリリースしたモンスターの数だけモンスターを墓地に送る。
このカードを発動するターン、自分は通常召喚できない。


《アンチ・アバウトフュージョン》
カウンター罠
相手が融合素材にカード名を記していない融合モンスターの特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。
そのモンスターをゲームから除外し、ゲームから除外したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
この効果でゲームから除外したモンスターの効果は無効化される。
最終更新:2013年03月08日 23:52