レド・ライン

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*レド・ライン  &bold(){レベル}:1  &bold(){能力値}:力2/知力0/器用2/速さ6  &bold(){出身世界}:ソード・ワールド  &bold(){種 族}:人間/男/18才  &bold(){特 色}:のんびりマイペース  &bold(){技 能}:シーフ/プリースト/セージ  &bold(){役 割}:偵察など ***&bold(){●身体的データ}  &bold(){身 長}:164cm  &bold(){体 型}:中肉中背  &bold(){容 姿}:茶髪ショートのストレート/茶色の瞳/肌色  &bold(){利き腕}:右  &bold(){装 備}:ブロードソード/マンゴーシュ(盾代わり)           ハードレザー・アーマー/パリー・パリー(マジックアイテム:回避UP)           その他:ダガー(投げる用に持っています)               銀のダガー(特殊な敵用に持っています)/ソフト・レザーアーマー ***&bold(){●性格データ}  &bold(){一人称}:俺  &bold(){二人称}:(親しい)名前呼び捨て、(名前)さん、あなた  &bold(){語 尾}:~です、~ですね、~なのでしょうか?  &bold(){性 質}:常に敬語、スイッチ入ると脅すような口調に。 ***&bold(){●パーソナルデータ}  &bold(){家族構成}:両親  &bold(){出  自}:悪党  &bold(){好きな物}:食パン(一斤)、屋根の上(高いところ)で寝ること。  &bold(){嫌いな物}:複雑な道、ケンカ。 ***&bold(){●データ解説・所持技能} #region シーフ4/プリースト(ガネード)2/セージ1 |器用度|14/2| |敏捷度|11/1| |知力 |10/1| |筋力 | 9/1| |生命力|15/2-抵抗力6| |精神力|11/1-抵抗力5| 魔法-ルーン:ホーリー・プレイLV2/魔力3 言語-共通語:会話・読文 #endregion 一番最初のPC、それまで「うーん」だったシーフに傾倒するきっかけでもある。 ブロードソードで攻撃し、相手の武器がダガー・レイピア・ショートソードに限り マンゴーシュで受け流します。(回避にボーナス) トランスファー・メンタルパワーでの精神力譲渡や、 キュアー・ウーンズなどで回復します。 シーフ技能:受身/シーフ4LV+敏捷ボーナス1=5m以下から落ちても無傷。       鍵開け(シーフ用ツール使用)、軽業、記憶術、聞き耳、忍び足、       スリ(泥棒はいけません)、潜伏、捜索、       登攀/ロープがあればファンブル以外成功、       特殊な戦闘/装備制限クリアでクリティカル値-1、       幅跳び・高跳び(棒も有り)、尾行、変装、       宝物鑑定/値打ち等を見抜く、マジックアイテム等不可、       罠発見・感知、罠解除・設置。 セージ技能:怪物判定、言語(共通語の読み書き取得)、占星学、知識、文献調査、       宝物鑑定/価値や効用、薬品学。 プリースト技能:ディビネーション(祈りを捧げて、自分の行動の可否を伺う/基本能力)。         ボウ(誓いを立てる/基本能力)。         キュアー・ウーンズ(HP回復、アンデッドにダメージ)、         サニティ(接触:落ちつかせる)、ターン・アンデッド(アンデッドの状態が色々変化)、         トランスファー・メンタルパワー(接触:精神力-MP譲渡)、         キュアー・デフネス(接触:聴力回復)、キュアー・ブラインドネス(接触:視力回復)、         フォース(衝撃波)、ホーリー・ウェポン(武器一つの攻撃力UP)。          共通能力:乗馬、水泳、操船(オール等の小型船)、登攀、幅跳び・高跳び。 ***&bold(){●設定解説} 幼い頃、両親とピクニックに出かけた時に、獣道に入ってそのまま盗賊にさらわれる。 色々あってさらわれた先の盗賊団下っ端として数年間盗賊の技を教わっていると、 ある日突然卒業と言われ旅立つことに。 旅立った直後盗賊団は盗賊ギルドの手によって壊滅している。 数年ぶりに自宅へ帰るとすでに両親はおらず、 幼なじみの姉弟から両親が旅に出た事を知らされて、自分も冒険者となって両親を探す旅を始めた。 しばらくは旅の途中で出会った3人の冒険者に保護される形で国中を探したが、 見つからなかったため単身隣国へ渡り探すことに。 今は隣国の王都で新たに出会った冒険者仲間(PT)と冒険者生活を送っている。 エル・ミーナに来る直前まで、寝床である酒場の屋根の上で昼寝をしていた。 ***&bold(){●エル・ミーナにおける人間関係} ***&bold(){●PCに10の質問} キャラの性格や口調などを掴むために、10の質問にPCとして答えて下さい。被っている項目もありますが、「自分から他人に打ち明けられるもの」の判断材料にも使います。 -1.名前を教えて下さい 「はい、レド・ラインと申します」 -2.好きなものはなんですか? 「食パン一斤、酒場ではいつも注文させて頂いてます」 -3.趣味はありますか? 「高いところでの昼寝、後は不器用ですが木工を」 -4.夢や目標はありますか? 「両親を見つけて、自分が無事なことを伝えたいです。  それと立派な(?)盗賊になったのを報告して驚かせたいですね(笑」 -5.生きていく上で大事なものってなんだと思いますか? 「うーん、なんでしょう。色々ありすぎて選べません」 -6.どうしても許せないものはありますか? 「反省しない方、人をだます方、などでしょうか? 悪いことはいけません!」 -7.前から欲しかった物が買える額のお金をたまたま道端で拾いました。どうしますか? 「どうしましょう大金です! 怖いです、周りに落とされた方がいらっしゃらないようでしたら  かなり急いで届けます」 -8.か弱そうな可愛い娘さんが暴漢にからまれている場面にでくわしました。どうしますか? 「それは説得します!」 -9.この世界についてどう思いますか? 「まだよく分かりません」 -10.元の世界に帰りたいと思いますか? 「もちろん、ですが……両親がこの世界に来ているかもしれませんので、探してみたいです」
*レド・ライン  &bold(){レベル}:1  &bold(){能力値}:力2/知力0/器用2/速さ6  &bold(){出身世界}:ソード・ワールド  &bold(){種 族}:人間/男/18才  &bold(){特 色}:のんびりマイペース  &bold(){技 能}:シーフ/プリースト/セージ  &bold(){役 割}:偵察など ***&bold(){●身体的データ}  &bold(){身 長}:164cm  &bold(){体 型}:中肉中背  &bold(){容 姿}:茶髪ショートのストレート/茶色の瞳/肌色  &bold(){利き腕}:右  &bold(){装 備}:ブロードソード/マンゴーシュ(盾代わり)         ハードレザー・アーマー/パリー・パリー(マジックアイテム:回避UP)         その他:ダガー(投げる用に持っています)             銀のダガー(特殊な敵用に持っています)/ソフト・レザーアーマー ***&bold(){●性格データ}  &bold(){一人称}:俺  &bold(){二人称}:(親しい)名前呼び捨て、(名前)さん、あなた  &bold(){語 尾}:~です、~ですね、~なのでしょうか?  &bold(){性 質}:常に敬語、スイッチ入ると脅すような口調に。 ***&bold(){●パーソナルデータ}  &bold(){家族構成}:両親  &bold(){出  自}:悪党  &bold(){好きな物}:食パン(一斤)、屋根の上(高いところ)で寝ること。  &bold(){嫌いな物}:複雑な道、ケンカ。 ***&bold(){●データ解説・所持技能} #region シーフ4/プリースト(ガネード)2/セージ1 |器用度|14/2| |敏捷度|11/1| |知力 |10/1| |筋力 | 9/1| |生命力|15/2-抵抗力6| |精神力|11/1-抵抗力5| 魔法-ルーン:ホーリー・プレイLV2/魔力3 言語-共通語:会話・読文 #endregion 一番最初のPC、それまで「うーん」だったシーフに傾倒するきっかけでもある。 ブロードソードで攻撃し、相手の武器がダガー・レイピア・ショートソードに限り マンゴーシュで受け流します。(回避にボーナス) トランスファー・メンタルパワーでの精神力譲渡や、 キュアー・ウーンズなどで回復します。 シーフ技能:受身/シーフ4LV+敏捷ボーナス1=5m以下から落ちても無傷。       鍵開け(シーフ用ツール使用)、軽業、記憶術、聞き耳、忍び足、       スリ(泥棒はいけません)、潜伏、捜索、       登攀/ロープがあればファンブル以外成功、       特殊な戦闘/装備制限クリアでクリティカル値-1、       幅跳び・高跳び(棒も有り)、尾行、変装、       宝物鑑定/値打ち等を見抜く、マジックアイテム等不可、       罠発見・感知、罠解除・設置。 セージ技能:怪物判定、言語(共通語の読み書き取得)、占星学、知識、文献調査、       宝物鑑定/価値や効用、薬品学。 プリースト技能:ディビネーション(祈りを捧げて、自分の行動の可否を伺う/基本能力)。         ボウ(誓いを立てる/基本能力)。         キュアー・ウーンズ(HP回復、アンデッドにダメージ)、         サニティ(接触:落ちつかせる)、ターン・アンデッド(アンデッドの状態が色々変化)、         トランスファー・メンタルパワー(接触:精神力-MP譲渡)、         キュアー・デフネス(接触:聴力回復)、キュアー・ブラインドネス(接触:視力回復)、         フォース(衝撃波)、ホーリー・ウェポン(武器一つの攻撃力UP)。          共通能力:乗馬、水泳、操船(オール等の小型船)、登攀、幅跳び・高跳び。 ***&bold(){●設定解説} 幼い頃、両親とピクニックに出かけた時に、獣道に入ってそのまま盗賊にさらわれる。 色々あってさらわれた先の盗賊団下っ端として数年間盗賊の技を教わっていると、 ある日突然卒業と言われ旅立つことに。 旅立った直後盗賊団は盗賊ギルドの手によって壊滅している。 数年ぶりに自宅へ帰るとすでに両親はおらず、 幼なじみの姉弟から両親が旅に出た事を知らされて、自分も冒険者となって両親を探す旅を始めた。 しばらくは旅の途中で出会った3人の冒険者に保護される形で国中を探したが、 見つからなかったため単身隣国へ渡り探すことに。 今は隣国の王都で新たに出会った冒険者仲間(PT)と冒険者生活を送っている。 エル・ミーナに来る直前まで、寝床である酒場の屋根の上で昼寝をしていた。 ***&bold(){●エル・ミーナにおける人間関係} ***&bold(){●PCに10の質問} キャラの性格や口調などを掴むために、10の質問にPCとして答えて下さい。被っている項目もありますが、「自分から他人に打ち明けられるもの」の判断材料にも使います。 -1.名前を教えて下さい 「はい、レド・ラインと申します」 -2.好きなものはなんですか? 「食パン一斤、酒場ではいつも注文させて頂いてます」 -3.趣味はありますか? 「高いところでの昼寝、後は不器用ですが木工を」 -4.夢や目標はありますか? 「両親を見つけて、自分が無事なことを伝えたいです。  それと立派な(?)盗賊になったのを報告して驚かせたいですね(笑」 -5.生きていく上で大事なものってなんだと思いますか? 「うーん、なんでしょう。色々ありすぎて選べません」 -6.どうしても許せないものはありますか? 「反省しない方、人をだます方、などでしょうか? 悪いことはいけません!」 -7.前から欲しかった物が買える額のお金をたまたま道端で拾いました。どうしますか? 「どうしましょう大金です! 怖いです、周りに落とされた方がいらっしゃらないようでしたら  かなり急いで届けます」 -8.か弱そうな可愛い娘さんが暴漢にからまれている場面にでくわしました。どうしますか? 「それは説得します!」 -9.この世界についてどう思いますか? 「まだよく分かりません」 -10.元の世界に帰りたいと思いますか? 「もちろん、ですが……両親がこの世界に来ているかもしれませんので、探してみたいです」

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