開催期間
エリアバトルの開始日時は、2012年5月1日 0:00とする。終了日時は、後日告知とする。
終了条件
エリアバトルは、以下の条件のいずれかひとつを満たした時点で終了となる。
・ブラックサイドの大将(シャリーフ)が戦線離脱する。
・ホワイトサイドの大将(ガスト)が戦線離脱する。
・ブラックサイドの指揮官(悠エイリアスB)が戦線離脱する。
・ホワイトサイドの指揮官(悠エイリアスW)が戦線離脱する。
・ブラックサイドの大将、指揮官以外のPCが3人戦線離脱する。
・ホワイトサイドの大将、指揮官以外のPCが3人戦線離脱する。
・エリアバトル中に発生する特殊な条件を達成する。
・上記のいずれの条件も満たせないまま、エリアバトル終了日時を向かえる。
キャラクターの行動
エリアバトル中、PCは1日に1回まで、下記のうちいずれかひとつの行動を行うことができる。
日数は、午前00:00をまたいだ時点で1日が経過したものとする。
つまり、23:59に作品を投稿し、00:00に作品を投稿することは可能とする。
・移動
エリアを移動する。移動できるエリアは、隣り合っているエリアのみ。
エリアAとエリアD間、エリアBとエリアC間は隣り合っていないものとする。
ただし、同じエリアでの移動は行えない。(エリアAからエリアAへの移動はできない)
※中央広場は、全エリアと隣り合っているものとする。
移動を行なった場合、キャラクターシートのエリアタグを、移動先のエリアのものに変更すること。
・休息
その場で一休みする。HP、MP、行動が1点ずつ回復する。最大値を超えることはないので注意すること。
→その場で一休みする。HP、MP1点ずつ回復する。最大値を超えることはないので注意すること。
休息は、ひとりのキャラクターはひとつのエリアにつき1度しか行えない。
「ストロール」による「休息」は、この回数制限に含まれないものとする。
・攻撃
同じエリアにいる、自分と異なるサイドのキャラクター1体に攻撃を仕掛ける。
任意の能力値による判定を行うこと。達成値が相手の回避を上回ったら攻撃成功となる。
同値の場合は失敗となるので注意すること。
成功したら、対象のHPに1点のダメージを与える。
・防御
攻撃を仕掛けられた当日、または翌日にのみ行える。自分への攻撃の判定に、任意の能力値で妨害を行う。
妨害の結果、相手の攻撃の達成値が自分の回避以下になった場合、ダメージがキャンセルとなる。
「へヴィーアタック」の場合、妨害の結果に関わらず、受けるダメージが1点となる。
→攻撃を仕掛けられた当日または翌日に行うことができる。
防御する側のキャラクターが、防御を行う攻撃を受けてから一切行動していない場合のみ行える。
・偵察
情報収集を行う。指定された能力値による判定を行う。使用する能力値や難易度
は、別途提示される。
→
偵察の結果は、判定に成功したPCにのみ分かる。(「偵察支援」したPCは含まない)
偵察に成功した場合、下記のいずれかの方法で同一エリアの仲間PC全員に伝える
ことができる。
・偵察支援
同一エリアにいる、「偵察」を行ったキャラクターに支援を行う。
支援判定については、基本の支援のルールに準ずる。
・スペシャルアタック
スペシャルアタックを行う。詳細は後述する。
・エクストラアクション
エクストラアクションを行う。詳細は後述する。
スペシャルアタック
キャラクターは、MPを消費することで、通常の攻撃よりも効果の高い特殊な攻撃を行うことができる。
・ヘヴィーアタック 消費MP:1
「攻撃」を行う。成功した場合、与えるダメージが2点になる。
・ワイドアタック 消費MP:2
同じエリアにいる2体のキャラクターに「攻撃」を行う。
エクストラアクション
キャラクターは、行動を消費することで、下記の特殊な行動を行うことができる。
・ダッシュアタック 消費行動:2
「移動」を行った後、移動先のエリアで「攻撃」を行う。
・ヒット&アウェイ 消費行動:2
今いるエリアで「攻撃」を行った後、「移動」を行う。
・サーチ&ラン 消費行動:1
「偵察」と「移動」を同時に行う。エリアを参照する偵察の場合、どちらのエリアにも存在するものとして扱う。
・ストロール 消費行動:1
「休息」と「移動」を同時に行う。
・ストームラン 消費行動:2
「移動」を行う。このとき、「移動」の条件を無視して隣接していないエリアに移動できる。
ただし、同じエリアには移動できない。
・カバーリング 消費行動:1
同じエリアにいる「防御」の条件を満たしているキャラクターを庇う。
その攻撃で対象が受けるダメージを庇ったキャラクターが肩代わりする。
ヘヴィーアタックの場合、2点のダメージを受ける。
すでに「防御」が行われていた場合は、「カバーリング」は行えない。
行動不能
HPが0以下となったキャラクターは、その時点で行動不能となる。
そのキャラクターは、あらゆる行動が行えなくなる。
「防御」も行えないが、「防御」の条件には影響しないものとする。(日数の条件は通常通り)
したがって、「カバーリング」された場合は、成立した時点でHPが直前の値に戻る。
(ヘヴィ―アタックでHPが2から0になったものを「カバーリング」された場合、HPは2となる)
戦線離脱
HPが0以下となり2日経過したキャラクターは、戦線離脱となる。
戦線離脱となったキャラクターは、バトルイベントに復帰できない。
悠エイリアスの行動
各サイドの悠エイリアスも、他のキャラクターと同様の条件で行動することができる。
ただし、「移動」と「偵察」は行えない。
各サイドの悠エイリアスの行動は、該当サイドに所属しているPCのプレイヤーが決定することができる。
通常のPCの行動と同じように作品を投稿すること。
また、悠エイリアスは行動2点をMP1点として消費できるものとする。
悠エイリアスの戦闘値は、エネミーシートのキャプションで管理する。
数値にラグが生じるため、行動後の数値を必ず作品のキャプションに明記すること。
|