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エアームド - (2015/02/15 (日) 12:37:13) のソース
*エアームド 全国図鑑No.227 タイプ:はがね/ひこう 特性:するどいめ(命中のランクが下降しない) がんじょう(一撃必殺無効、全快状態からHPを超えるダメージを受けたときHP1で残る) 夢特性:くだけるよろい(物理攻撃を受けると防御が1段階下がり、素早さが1段階上がる) 体重:50.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):|CENTER:BGCOLOR(GOLD):HP|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防御|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特攻|CENTER:BGCOLOR(GOLD):特防|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):素早| |CENTER:エアームド|CENTER:65|CENTER:80|CENTER:140|CENTER:40|CENTER:70|CENTER:70| ---- |&image(skarmory.png)|ばつぐん(4倍)|---| |~|ばつぐん(2倍)|でんき/ほのお| |~|いまひとつ(1/2)|ノーマル/ひこう/エスパー/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね| |~|いまひとつ(1/4)|くさ/むし| |~|こうかなし|じめん| ---- 第5世代でがんじょう、フェイント、おいかぜなどのダブル向けの特性・技が大幅に強化されたため、ダブルのサポートポケモンとしての芽が出てきた。 防御が高く耐性も優秀なため物理アタッカーから縛られる危険は少ない。 特に砂パ等が相手だと長く居座ることができる。 ラティオスの10まんボルトの所持率が下がり、有効打を受けることは少なくなったが、 炎技を持つサザンドラやボーマンダが台頭しているのでやはり、特殊耐久面には不安が大きい。 特性はがんじょうで確定。 //一択なんて言葉はありません。恥ずかしいから気をつけたほうがいいよ^^ ---- #contents(fromhere=true) ---- *技候補 //技の威力の括弧はタイプ一致の場合の数値を表している |CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):物理技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得| |ドリルくちばし|80|100|ひこう|メインウェポン。|遺伝| |ブレイブバード|120|100|ひこう|威力は高いがとくせいがんじょうとマイナスシナジーがあるため使いにくい|遺伝| |フリーフォール|60|100|ひこう|トリックルームや各種コンボの妨害に役立つがルールで禁止されることが多い|マシン| |フェイント|30|100|ノーマル|便利な先制攻撃。|自力| |アイアンヘッド|80|100|はがね|タイプ一致技なのだが、威力、一貫性ともに弱く[[バンギラス]]を殴れる程度のメリットか|教え| |いわなだれ|75|90|いわ|威力は大したことはないが全体攻撃の3割ひるみ。|マシン| |CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):特殊技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得| |こごえるかぜ|55|95|こおり|威力は絶無だが追加攻撃狙いで便利な技|過去教え| |CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):変化技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得| |まもる|-|-|ノーマル|基本技|マシン| |おいかぜ|-|-|ひこう|味方の素早さを2倍にする。仕様変更により扱いやすくなった|過去教え| |ちょうはつ|-|-|あく|トリックルーム持ちやモロバレルを狙う|マシン| |きんぞくおん|-|-|はがね|味方の特殊攻撃のサポート|自力| *ステータス調整 耐久をがんじょう任せにしてAS252でもそんなに問題はない。 **素早さ [[メタグロス]]や[[バンギラス]]に先手を取れるようになるため、多く振っておいて損はない。 **攻撃・特殊 補正なし148振り:HP252モロバレル、ヘドロ回復1回込みをドリルくちばしで確定2発 補正↑252振り:無振りウルガモスをドリルくちばしで乱数1(81.3%) **耐久 調整する場合は確定3発以上になる攻撃を探すことになる。 HP60振り:特化バンギラスのダブル補正付きいわなだれ確定4発 HP204振り:マニューラの冷凍パンチ確定3発 *持ち物 **メンタルハーブ 挑発やアンコール対策に。 **ラムのみ ダークホールややけど対策。 **たべのこし 物理アタッカーに対し居座れる *型サンプル **サポート型 特性:がんじょう 性格:いじっぱり/ようき 努力値:攻撃素早さ252 持ち物:メンタルハーブ/ラムのみ/たべのこし 確定技:ドリルくちばし 選択技:フェイント/おいかぜ/こごえるかぜ/まもる/ちょうはつ/きんぞくおん/いわなだれ おいかぜやフェイントは使いやすく便利。 特殊アタッカーの多くに弱いというのは非常に痛く、ガチ使用が難しいのは変わりないが。 ***タッグ候補 [[カビゴン]] 特殊アタッカーの多くに圧力をかける。 格闘タイプにはエアームドのドリルくちばし。 *対策 [[サンダー]]や[[ウォッシュロトム]]、[[ラティオス]]や[[シャンデラ]]がいれば苦戦はしない。 ねこだましなどでがんじょうを潰せればなお良い。 追い風や凍える風を持っている可能性が高いため、出来れば1ターンで倒したい。 *外部リンク -ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - &blanklink(エアームド){http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/225.html} -ネタポケまとめwiki - &blanklink(エアームド){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/165.html}