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-「まもる・みきり」の説明を修正しました。より適切な表現があれば少し議論した上で修正お願いします - 管理人 2010-11-26 17:19:56
-エレキボールの威力はさがるんじゃないですか? - ああ 2010-12-04 16:24:01
-よく読め。エレキボールはマヒした相手「には」。ジャイロボールはマヒした相手からの - 名無しさん 2010-12-04 20:12:29
-こごえるかぜの項目にじならしが無いのは忘れてるだけ?味方も巻き込むから重要じゃないってわけじゃないだろう - 名無しさん 2010-12-16 15:09:54
-メジャーな浮いてる奴に当たらないからほぼ凍風劣化 - 名無しさん 2010-12-20 09:45:35
-じならしよりはいとをはくの方が強い - 名無しさん 2010-12-23 20:46:27
-特性の欄にノーてんきがないのはなぜ? - 名無しさん 2010-12-28 13:02:55
-テレパシーも重要な特性だと思うのですが。 - 名無しさん 2010-12-28 14:54:39
-悪戯心は重要じゃないんですか?挑発、アンコあたりを+1で撃てるのは大きいかと - 名無しさん 2011-01-10 17:35:22
-↑入れといた - 名無しさん 2011-01-10 21:21:49
-むしのていこうってどうなんだ?相手2体にダメージと特攻を1段階ずつ下げるんだけど重要って程ではないか? - 名無しさん 2011-01-20 14:51:38
-バークアウトは?55でひくくても特攻ダウンは大きいぞ。ってこの前配信されたゾロアークにスケッチしてやらないと覚えさせれないんだが。 - 名無しさん 2011-01-24 21:48:43
-↑大したことないだろ。新技使ってみたくなるのはわかるけど、下手したらゆうわくのほうが強い気がする - 名無しさん 2011-01-24 22:12:35
-技マシンがきてくれればライコウさんがラティ風神うえからおとせるんだがな・・・ - 名無しさん 2011-01-25 08:40:25
-vs風神ならどう見てもボルトしたほうがいいし(ボルトロスでも確定2)、vsラティでも特攻下げるだけで致命傷負わされる。相手は流星ついでに交代するだけ、こちらはライコウが半分削られるという…電磁波やら先送りやらのほうがよっぽど現実的だと思う。長文失礼- 名無しさん 2011-01-25 17:51:22
-相方が本来耐えられない攻撃を火力低下により耐えさせ、縛り解除してやるもんだと - 名無しさん 2011-02-13 07:32:44
-だったらなおさら先送りか電磁波+守るだろ。バークアウト自体が使えないとまでは言わないけど、ライコウに覚えさせるのはどうかと。 - 名無しさん 2011-02-13 11:41:21
-交代先にも当たるしタスキつぶせる程度にはダメージも入るからそんな比べてどうってことは無いと思うけどな。机上では評価しにくい技だから解禁されてから考える技だと思う。まぁ現状ではここに上るような強さは間違いなく無い。 - 名無しさん 2011-02-13 12:20:39
--ブルンゲルトリル起動役にしてたらゾロアークがエルフと一緒にテラキに化けて出てきて目茶苦茶ウザいことこの上なかった。このゆび爆破の仕様変更や最近のトリル起動役が悪弱点&特殊アタッカーが多いのもあってピンポイントで刺さってくる感じ。技マシンや夢特性解禁されたらされたで鬼火ミカルゲやら夢ズルズキンが恐ろしいことになりそうだ。 - 名無しさん 2011-04-03 20:57:34
--ズキンにバークアウトはワザスペ上無理だろう。しかも威嚇ズキンが強いとは思えない。バークアウト自体は弱いとは思わないが・・・
-ダブルでの重要特性に精神力も入ると思う。忘れて猫だまし打つと痛い目にあう - 名無しさん 2011-03-02 12:40:39
--ダブルで真価を発揮する特性の一つだな。追加しておいた。 - 名無しさん 2011-04-03 13:22:19
-↑ルカリオなら精神力襷このゆびで効果率でトリル発動可能ですね - 名無しさん 2011-04-03 17:44:05
--ねこだましの優先度は+3でこのゆびと一緒、だから始動役がゴーストタイプやせいしんりょくだったりしない限り相方をねこだまししてくると思うんだが。もしそうだったとしてもコイツ速いからトリパに組み込みにくい。むしろこいつは追い風サポートやスカーフ持たせて相方をねこだましてきそうな時にこのゆびして奇襲させてやる方が動かしやすいと使った者が言っておく。こいつ何気にサポート技は優秀でスターミー相方にしてたらスカーフシャンデラがエナボ撃ってきたのを返り討ちにしたりエルフーンが追い風やってる横で居座るテラキオンにフェイントハイドロ入れて崩したりとなかなか相性は良かった。 - 名無しさん 2011-04-03 21:30:36
-夢ありならアーマルドもすいすい持ってるはず - 名無しさん 2011-04-03 19:13:18
--厳選がめんどくさいのと優秀なサブ技が覚えさせるのができない、雨パ自身がメジャーな水ポケや他天候で止まることがしばしばなのが主な要因となってあまり使われないのだと思う。まあ貴重な雨下物理アタッカーではあるが。 - 名無しさん 2011-04-03 21:43:21
---とボケてここまで書いてみた。ついでに直しておいた。 - 名無しさん 2011-04-03 22:12:24
-↑×4 この指ルカリオをどう使うかはプレイヤーしだいでトリパも一つの型の話。でも最近のトリパは鈍足並べただけでは勝てないので一匹はそれなりに素早さあるやつ入れてるのが多い - 名無しさん 2011-04-03 22:33:17
-ドラゴンテールとか優先度-6だし技スぺ圧迫するしシングルは分からないがダブルではまず見かけない。対トリパなら鈍足ポケ入れるとか積み技系は滅びの歌とか挑発とかあるし、そちらの方が凡用性が高い気がする。 - 名無しさん 2011-12-06 22:59:43
--他と比べると確かに見劣りするな。消しても良いのでは? - 名無しさん 2011-12-07 22:37:46
---他と比べると見劣りするけど「よく使われる技」しか書いちゃダメ、てわけじゃないからね。 - 名無しさん 2012-12-31 23:21:14
-負けん気は追加すべき - 名無しさん 2013-03-08 01:08:24
-天候変化の特性の欄、説明不要って・・wikiとしての意味がないんじゃないか - 名無しさん 2013-06-27 17:34:48
-トリックルームを使った場合優先度はどれだけさがるんですか? - 名無しさん 2013-09-16 22:10:52
-「まもる・みきり」の説明を修正しました。より適切な表現があれば少し議論した上で修正お願いします - 管理人 2010-11-26 17:19:56
-エレキボールの威力はさがるんじゃないですか? - ああ 2010-12-04 16:24:01
-よく読め。エレキボールはマヒした相手「には」。ジャイロボールはマヒした相手からの - 名無しさん 2010-12-04 20:12:29
-こごえるかぜの項目にじならしが無いのは忘れてるだけ?味方も巻き込むから重要じゃないってわけじゃないだろう - 名無しさん 2010-12-16 15:09:54
-メジャーな浮いてる奴に当たらないからほぼ凍風劣化 - 名無しさん 2010-12-20 09:45:35
-じならしよりはいとをはくの方が強い - 名無しさん 2010-12-23 20:46:27
-特性の欄にノーてんきがないのはなぜ? - 名無しさん 2010-12-28 13:02:55
-テレパシーも重要な特性だと思うのですが。 - 名無しさん 2010-12-28 14:54:39
-悪戯心は重要じゃないんですか?挑発、アンコあたりを+1で撃てるのは大きいかと - 名無しさん 2011-01-10 17:35:22
-↑入れといた - 名無しさん 2011-01-10 21:21:49
-むしのていこうってどうなんだ?相手2体にダメージと特攻を1段階ずつ下げるんだけど重要って程ではないか? - 名無しさん 2011-01-20 14:51:38
-バークアウトは?55でひくくても特攻ダウンは大きいぞ。ってこの前配信されたゾロアークにスケッチしてやらないと覚えさせれないんだが。 - 名無しさん 2011-01-24 21:48:43
-↑大したことないだろ。新技使ってみたくなるのはわかるけど、下手したらゆうわくのほうが強い気がする - 名無しさん 2011-01-24 22:12:35
-技マシンがきてくれればライコウさんがラティ風神うえからおとせるんだがな・・・ - 名無しさん 2011-01-25 08:40:25
-vs風神ならどう見てもボルトしたほうがいいし(ボルトロスでも確定2)、vsラティでも特攻下げるだけで致命傷負わされる。相手は流星ついでに交代するだけ、こちらはライコウが半分削られるという…電磁波やら先送りやらのほうがよっぽど現実的だと思う。長文失礼- 名無しさん 2011-01-25 17:51:22
-相方が本来耐えられない攻撃を火力低下により耐えさせ、縛り解除してやるもんだと - 名無しさん 2011-02-13 07:32:44
-だったらなおさら先送りか電磁波+守るだろ。バークアウト自体が使えないとまでは言わないけど、ライコウに覚えさせるのはどうかと。 - 名無しさん 2011-02-13 11:41:21
-交代先にも当たるしタスキつぶせる程度にはダメージも入るからそんな比べてどうってことは無いと思うけどな。机上では評価しにくい技だから解禁されてから考える技だと思う。まぁ現状ではここに上るような強さは間違いなく無い。 - 名無しさん 2011-02-13 12:20:39
--ブルンゲルトリル起動役にしてたらゾロアークがエルフと一緒にテラキに化けて出てきて目茶苦茶ウザいことこの上なかった。このゆび爆破の仕様変更や最近のトリル起動役が悪弱点&特殊アタッカーが多いのもあってピンポイントで刺さってくる感じ。技マシンや夢特性解禁されたらされたで鬼火ミカルゲやら夢ズルズキンが恐ろしいことになりそうだ。 - 名無しさん 2011-04-03 20:57:34
--ズキンにバークアウトはワザスペ上無理だろう。しかも威嚇ズキンが強いとは思えない。バークアウト自体は弱いとは思わないが・・・
-ダブルでの重要特性に精神力も入ると思う。忘れて猫だまし打つと痛い目にあう - 名無しさん 2011-03-02 12:40:39
--ダブルで真価を発揮する特性の一つだな。追加しておいた。 - 名無しさん 2011-04-03 13:22:19
-↑ルカリオなら精神力襷このゆびで効果率でトリル発動可能ですね - 名無しさん 2011-04-03 17:44:05
--ねこだましの優先度は+3でこのゆびと一緒、だから始動役がゴーストタイプやせいしんりょくだったりしない限り相方をねこだまししてくると思うんだが。もしそうだったとしてもコイツ速いからトリパに組み込みにくい。むしろこいつは追い風サポートやスカーフ持たせて相方をねこだましてきそうな時にこのゆびして奇襲させてやる方が動かしやすいと使った者が言っておく。こいつ何気にサポート技は優秀でスターミー相方にしてたらスカーフシャンデラがエナボ撃ってきたのを返り討ちにしたりエルフーンが追い風やってる横で居座るテラキオンにフェイントハイドロ入れて崩したりとなかなか相性は良かった。 - 名無しさん 2011-04-03 21:30:36
-夢ありならアーマルドもすいすい持ってるはず - 名無しさん 2011-04-03 19:13:18
--厳選がめんどくさいのと優秀なサブ技が覚えさせるのができない、雨パ自身がメジャーな水ポケや他天候で止まることがしばしばなのが主な要因となってあまり使われないのだと思う。まあ貴重な雨下物理アタッカーではあるが。 - 名無しさん 2011-04-03 21:43:21
---とボケてここまで書いてみた。ついでに直しておいた。 - 名無しさん 2011-04-03 22:12:24
-↑×4 この指ルカリオをどう使うかはプレイヤーしだいでトリパも一つの型の話。でも最近のトリパは鈍足並べただけでは勝てないので一匹はそれなりに素早さあるやつ入れてるのが多い - 名無しさん 2011-04-03 22:33:17
-ドラゴンテールとか優先度-6だし技スぺ圧迫するしシングルは分からないがダブルではまず見かけない。対トリパなら鈍足ポケ入れるとか積み技系は滅びの歌とか挑発とかあるし、そちらの方が凡用性が高い気がする。 - 名無しさん 2011-12-06 22:59:43
--他と比べると確かに見劣りするな。消しても良いのでは? - 名無しさん 2011-12-07 22:37:46
---他と比べると見劣りするけど「よく使われる技」しか書いちゃダメ、てわけじゃないからね。 - 名無しさん 2012-12-31 23:21:14
-負けん気は追加すべき - 名無しさん 2013-03-08 01:08:24
-天候変化の特性の欄、説明不要って・・wikiとしての意味がないんじゃないか - 名無しさん 2013-06-27 17:34:48
-トリックルームを使った場合優先度はどれだけさがるんですか? - 名無しさん 2013-09-16 22:10:52
-トリックルームを使った場合優先度はどれだけさがるんですか? - 名無しさん 2013-09-16 22:10:54
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