「ライコウ」(2013/07/09 (火) 02:06:40) の最新版変更点
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*ライコウ
No.243 タイプ:でんき
特性:プレッシャー(受けた技のPPを多く減らす)
体重:178.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
|CENTER:BGCOLOR(#555555):|CENTER:BGCOLOR(GOLD):HP|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(GOLD){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防御|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(GOLD){特攻}|CENTER:BGCOLOR(GOLD):特防|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(GOLD){素早}|
|ライコウ|CENTER:90|CENTER:85|CENTER:75|CENTER:115|CENTER:100|CENTER:115|
|[[サンダース]]|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:110|CENTER:95|CENTER:130|
|[[サンダー]]|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:85|CENTER:125|CENTER:90|CENTER:100|
|[[ボルトロス]]|CENTER:79|CENTER:115|CENTER:70|CENTER:125|CENTER:80|CENTER:111|
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|&image(raikou.png)|ばつぐん(4倍)|---|
|~|ばつぐん(2倍)|じめん|
|~|いまひとつ(1/2)|でんき/ひこう/はがね|
|~|いまひとつ(1/4)|---|
|~|こうかなし|---|
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種族値上では電気にしては高い耐久と、110、111属をぬける高い素早さを持つ強力なポケモン。
ただし、浮いていない、でんじはが効く、サブウエポンが少なく攻撃範囲が狭い、
半減属性が少なく交代出しをしにくい等の要素が重なり、
電気としての強さ+αを持つ[[ボルトロス]]、[[ロトム]]、[[サンダー]]と比べられると採用理由が少ない。
それに加えて厳選難易度の高さがこのポケモンの使用率が低い一因となっている。
技の面ではめいそう、壁、じこあんじ等が個性的。
差別化を気にする必要があるステータスでは無いので、無理に使う必要のある技では無いが、
それらを使うと上記された強力なサブタイプ持ちの電気では無く
コイツを使う意味が見出しやすいかもしれない。
前売り券のライコウははどうだん・ウェザーボール・しんそくと
なかなか魅力的な技を覚えるもののうっかりやという地雷性格により評価が低い。
特性はプレッシャー。相手の開幕発動特性持ちスカーフを見破れる。
効果自体はちいさくなる等を自己暗示でもしないと空気気味。
//議論ページに移しました
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#contents(fromhere=true)
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*技候補
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):攻撃技||
|BGCOLOR(#dddddd):10まんボルト|命中安定。どの型でもほぼ必須のメインウェポン。|
|BGCOLOR(#dddddd):かみなり|雨パに使う時はこれ。ウェザボとも相性がいい|
|BGCOLOR(#dddddd):ほうでん|麻痺撒きとして強力だが、タイプの都合で&br()地面と組みやすいサンダーに劣る。|
|BGCOLOR(#dddddd):めざめるパワー氷|苦手な地面・草に有効。|
|BGCOLOR(#dddddd):めざめるパワー草|地面に有効。草4倍の水/地へ|
|BGCOLOR(#dddddd):シャドーボール|球持ちでゲンガーが確1。対ゴースト以外シグナルビームと被る。|
|BGCOLOR(#dddddd):じんつうりき|ゲンガー及び毒持ち草タイプに有効。球持ちでキノガッサ確1、ゴウカザル高乱数1。|
|BGCOLOR(#dddddd):はどうだん|配布専用。ノーマル・岩・悪・鋼に有効。バンギラスの4倍弱点も突けるがプレシャスボールでばれる。&br()めざパでは突破しづらいユキノオー、マンムーなどにも有効。|
|BGCOLOR(#dddddd):ウェザーボール|配布専用。晴と雨なら天候補正で炎or水の威力150と一致10万を上回り、霰と砂なら氷or岩の威力100。&br()電気タイプに対してバンギラスユキノオーが選出されやすいため天候維持が難しい。|
|BGCOLOR(#dddddd):しんそく|配布専用。地味に攻撃が平均以上なのでなかなかの威力|
|BGCOLOR(#dddddd):ボルトチェンジ|便利な交代付随技だが、繰り出されやすい地面タイプや蓄電に撃つと1ターン無駄になるため注意。|
|BGCOLOR(#dddddd):バークアウト|BW2限定。速いのでなかなか相性がいい。全体技なので襷潰しもできて便利|
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):補助技||
|BGCOLOR(#dddddd):めいそう|電気タイプで唯一の瞑想持ち。守る読みから|
|BGCOLOR(#dddddd):リフレクター|味方へのサポート。実は電気でリフレクターを張れるポケモンは少ない|
|BGCOLOR(#dddddd):ほえる|トリックルームを潰せる。また、一部の積みコンボをとめられる。|
|BGCOLOR(#dddddd):みがわり|状態異常対策。瞑想と組み合わせる事で、相手の特殊攻撃で身代わりが倒れない状況になると一気に有利に。連続技、いたずらごころからのアンコールに注意。|
|BGCOLOR(#dddddd):さきおくり|対象の順番を強制的に最後にする。素早いため相性はいい|
*ステータス調整
**素早さ
基本最速だが、111属、110属抜き程度に調整してもよい
**攻撃・特殊
より高いサンダーがおりそこまで有用な調整先がないので要議論。
参考までに
極振りシャドボで[[ラティオス]]確定2 100振りシャドボで球反動込みラティオス確定2 ジュエルを持たせると無振りで消費後含め確定2
**耐久
HP220振りで[[メタグロス]]の地震をうけて身代わりを確定で張れ、さらに特防12振ると無振り[[クレセリア]]のサイキネを身代わりが確定耐え
HP156振りで珠流星群耐え
*持ち物
**たべのこし
みがわりを使うこいつとは相性が良い。
**いのちのたま
火力の増強に。(4倍めざパ前提)[[ガブリアス]]や[[トリトドン]]、[[ラグラージ]]などへの確定数をずらすことができる。
*型サンプル
**基本型
特性:プレッシャー
性格:おくびょう
努力値:HP156特攻100素早さ252 185-x-95-148-120-183
持ち物:たべのこし
確定技:10まんボルト/まもる
選択技:シャド-ボール/めざめるパワー(氷/草)/でんじは/めいそう/さきおくり/みがわり
ライコウの基本型。
シャドーボールを確定から選択肢に
ラティオスを狩る際めざ氷では威力が足りず、他へまわす努力値が多くなり、他ポケとの比較では
サンダースでは耐久が、サンダーでは素早さが足りない(電磁波まきから羽休めめざパ等で勝てるが身代わり等の行動もある)のでしてましたが、
ほかのドラゴン意識した際どう考えても確定まではいかないので。
***タッグ候補
[[マニューラ]]
ライコウが苦手なドラゴン勢に強い。けたぐりで[[バンギラス]]も縛り、[[カビゴン]]への打点も高い。
ねこだましで隙を作り、その間にめいそうを積むなんてこともできる。その場合ライコウはめざパ草を粘っておくと良い。
地味だが、どちらも特性がプレッシャーなので、まもると合わせてPPを削ることもできる。
*対策
トリトドン等の水・地面タイプか、ボーマンダ等の竜タイプのどちらかなら勝てる。めざパの関係上、両方を一気に対策することはできない。
そうでなくても、電気技の通りが悪いポケなら対策になっている。[[ユキノオー]]、[[ナットレイ]]、[[ヒートロトム]]など。炎技を覚えないので、ユキノオーやナットレイで対策ができるのがサンダーとの大きな違い。
特殊ポケ全般に強い[[バンギラス]]、[[カビゴン]]でも良いだろう。普通は打ち負けない。
耐久は高いが、何発も耐えれるようなバカ耐久ではないので、2~3発叩けば倒れてくれる。
実際、サンダー程の器用さはないので、サンダーより断然対策しやすい。
だがめいそうには注意。全抜きされるような突破力こそないが、特殊技ではまず死ななくなるので被弾が増えてしまう。
ゴルダックがいた場合はほぼ確実にスカーフみずびたし+こだわりorプレート10まんボルトを放ってくる。これは非常に威力が高いのだが
トリトドンがいるとみずびたしを吸収できるので完封できてしまう。また、ゴルダックの素早さをでんじはなどで奪ってしまえば連携できなくなる。
*議論
&link_anchor(id_b600c70a,pageid=268){ライコウの議論はこちら}
*外部リンク
-ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - &blanklink(ライコウ){http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/264.html}
-ネタポケまとめwiki - &blanklink(ライコウ){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/329.html}
*ライコウ
No.243 タイプ:でんき
特性:プレッシャー(受けた技のPPを多く減らす)
体重:178.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
|CENTER:BGCOLOR(#555555):|CENTER:BGCOLOR(GOLD):HP|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(GOLD){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防御|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(GOLD){特攻}|CENTER:BGCOLOR(GOLD):特防|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(GOLD){素早}|
|ライコウ|CENTER:90|CENTER:85|CENTER:75|CENTER:115|CENTER:100|CENTER:115|
|[[サンダース]]|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:110|CENTER:95|CENTER:130|
|[[サンダー]]|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:85|CENTER:125|CENTER:90|CENTER:100|
|[[ボルトロス]]|CENTER:79|CENTER:115|CENTER:70|CENTER:125|CENTER:80|CENTER:111|
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|&image(raikou.png)|ばつぐん(4倍)|---|
|~|ばつぐん(2倍)|じめん|
|~|いまひとつ(1/2)|でんき/ひこう/はがね|
|~|いまひとつ(1/4)|---|
|~|こうかなし|---|
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種族値上では電気にしては高い耐久と、110、111属をぬける高い素早さを持つ強力なポケモン。
ただし、浮いていない、でんじはが効く、サブウエポンが少なく攻撃範囲が狭い、
半減属性が少なく交代出しをしにくい等の要素が重なり、
電気としての強さ+αを持つ[[ボルトロス]]、[[ロトム]]、[[サンダー]]と比べられると採用理由が少ない。
それに加えて厳選難易度の高さがこのポケモンの使用率が低い一因となっている。
技の面ではめいそう、壁、じこあんじ等が個性的。
差別化を気にする必要があるステータスでは無いので、無理に使う必要のある技では無いが、
それらを使うと上記された強力なサブタイプ持ちの電気では無く
コイツを使う意味が見出しやすいかもしれない。
前売り券のライコウははどうだん・ウェザーボール・しんそくと
なかなか魅力的な技を覚えるもののうっかりやという地雷性格により評価が低い。
特性はプレッシャー。相手の開幕発動特性持ちスカーフを見破れる。
効果自体はちいさくなる等を自己暗示でもしないと空気気味。
//議論ページに移しました
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#contents(fromhere=true)
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*技候補
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):特殊技|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(GOLD){威力}|CENTER:BGCOLOR(GOLD):命中|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(GOLD){タイプ}|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(GOLD){習得}|
|10まんボルト|95(142)|100|でんき|命中安定。どの型でもほぼ必須のメインウェポン。|マシン|
|かみなり|120(180)|70|でんき|雨パで使う時はこちら|自力|
|ほうでん|80(120)|100|でんき|麻痺撒きとして強力だが、タイプの都合で地面と組みやすいサンダーに劣る。|自力|
|めざめるパワー|70|100|不定|霊獣ランドロスら狙いの氷、トリトドン狙いの草|マシン|
|シャドーボール|80|100|ゴースト|範囲が狭く採用されることは少ない。ラティクレセシャンデラなどは狙える|マシン|
|はどうだん|90|必中|かくとう|配布専用。範囲は優秀だがうっかりや固定になってしまうため使いにくい。ユキノオー、バンギラスなどに有効。|配布|
|ボルトチェンジ|70|100|でんき|便利な交代付随技だが、繰り出されやすい地面タイプや蓄電に撃つと1ターン無駄になるため注意。|マシン|
|バークアウト|55|95|あく|BW2限定。速いので使いやすく、差別化要素として採用されやすい。全体技なので襷潰しもできて便利|マシン|
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):補助技|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(GOLD){威力}|CENTER:BGCOLOR(GOLD):命中|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(GOLD){タイプ}|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(GOLD){習得}|
|まもる|-|-|ノーマル|基本技|マシン|
|みがわり|-|-|ノーマル|基本技。流星群や電磁波のスカしなど|マシン|
|めいそう|-|-|エスパー|電気タイプで唯一の瞑想持ち。守る読みから|マシン|
|リフレクター|-|-|エスパー|味方へのサポート。実は電気でリフレクターを張れるポケモンは少ない|マシン|
|ひかりのかべ|-|-|エスパー|高速からの壁張り|マシン|
|ほえる|-|100|ノーマル|トリックルーム、一部の積みコンボへのピンメタ|マシン|
|さきおくり|-|100|あく|対象の順番を強制的に最後にする。素早いため相性はいい|マシン|
*ステータス調整
**素早さ
基本最速。
**攻撃・特殊
耐久のあまりで良い
**耐久
HP220振りで残飯効率が良い16n+1、かつ[[メタグロス]]の地震をうけて身代わりを確定で張れる
さらに特防12振ると無振り[[クレセリア]]のサイキネを身代わりが確定耐え
HP204振りで天候ダメージ最低比率の16n-1、さらに防御に52振ると陽気霊獣ランドの地震耐え
HP156振りで珠流星群耐え
*持ち物
**たべのこし
みがわりを使うこいつとは相性が良い。
**ひかりのねんど
両壁と併用で
*型サンプル
**基本型
特性:プレッシャー
性格:おくびょう
努力値:素早さ252、残り耐久、特攻
持ち物:たべのこし
確定技:10まんボルト/まもる
選択技:バークアウト/めざめるパワー(氷/草)/リフレクター/ひかりのかべ/めいそう/さきおくり/みがわり
ライコウの基本型。
//シャドーボールを確定から選択肢に
//ラティオスを狩る際めざ氷では威力が足りず、他へまわす努力値が多くなり、他ポケとの比較では
//サンダースでは耐久が、サンダーでは素早さが足りない(電磁波まきから羽休めめざパ等で勝てるが身代わり等の行動もある)のでしてましたが、
//ほかのドラゴン意識した際どう考えても確定まではいかないので。
***タッグ候補
[[マニューラ]]
ライコウが苦手なドラゴン勢に強い。けたぐりで[[バンギラス]]も縛り、[[カビゴン]]への打点も高い。
[[カポエラー]]
ねこだましでサポート、かつバンギラスやカビゴンを縛る。
いかくやワイドガードで地震からライコウを守る。
*対策
[[トリトドン]]や[[霊獣ランドロス>ランドロス(霊獣)]]などの地面タイプで叩くのがベスト。
めざパを持っている確率が非常に高いので半減実があると安全。
特殊ポケモン全般に強い[[バンギラス]]や[[カビゴン]]も有利。
ただし両壁・バークアウト・瞑想と相手の火力を削ぐ技を多く覚えるためワンキルは難しい。
トリルや電磁波で素早さを潰しておくと対処しやすいだろう。
[[ゴルダック]]がいた場合はほぼ確実にスカーフみずびたし+こだわりorプレート10まんボルトを放ってくる。これは非常に威力が高いのだが
トリトドンがいるとみずびたしを吸収できるので完封できてしまう。また、ゴルダックの素早さをでんじはなどで奪ってしまえば連携できなくなる。
*外部リンク
-ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - &blanklink(ライコウ){http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/264.html}
-ネタポケまとめwiki - &blanklink(ライコウ){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/329.html}
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