「ゴルダック」(2012/08/10 (金) 02:54:54) の最新版変更点
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*ゴルダック
図鑑No.055 タイプ:みず
特性:しめりけ(爆発が失敗する)
ノーてんき(天候の影響を無効にする)
夢特性:すいすい(雨天時すばやさ2倍)
体重:76.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):|CENTER:BGCOLOR(GOLD):HP|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防御|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特攻|CENTER:BGCOLOR(GOLD):特防|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):素早|
|CENTER:ゴルダック|CENTER:80|CENTER:82|CENTER:78|CENTER:95|CENTER:80|CENTER:85|
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|&image(golduck.png)|ばつぐん(4倍)|---|
|~|ばつぐん(2倍)|でんき/くさ|
|~|いまひとつ(1/2)|みず/こおり/はがね/ほのお|
|~|いまひとつ(1/4)|---|
|~|こうかなし|---|
//画像を加えたい場合は"http://veekun.com/dex/pokemon"よりDLしてこのページにアップロードで。
//ファイル名は半角で分かりやすいものにしてください(画像付きの他ページ参考)。
//&image(xxx.png) ←xxxはファイル名。(画像)に上書きする。
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水単タイプとしては技に恵まれており、特に格闘技の習得が大きい。アンコールやかなしばりなど補助技もそれなりに充実。
特性ノーてんきを持ち、天候パの戦略をボロボロにできる。
ただし、[[ドリュウズ]]に先手を取られたり、[[ユキノオー]]に相性で不利なので単体で天候パにめっぽう強いという訳ではない。
特性すいすいの場合は[[キングドラ]]と同等の数値を持つが、ドラゴン技の有無によって止められやすさが段違いに高い。
そもそもキングドラと同等というのが調整の的になっている感がある。
純粋なアタッカーとしてでは無く、アンコールやみずびたしの補助技を活かしてやりたい。
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#contents(fromhere=true)
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*技候補
//技の威力の括弧はタイプ一致の場合の数値を表している
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):物理技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|h
|アクアジェット|40|100|みず|先制技。|自力|
|たきのぼり|80|100|みず|メインウエポン。威力には不安が大きい。|マシン|
|アクアテール|90|90|みず|メインウエポン。たきのぼりとの差は微妙。|過去教え|
|けたぐり|不定|100|かくとう|優秀なサブウエポン。ナットレイ、ユキノオー等へ。|過去教え|
|クロスチョップ|100|80|かくとう|すいすいでも使える物理格闘技。|遺伝|
|れいとうパンチ|75|100|こおり|ドラゴンタイプ、草タイプへ。|過去教え|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):特殊技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|h
|ハイドロポンプ|120|80|みず|メインウエポン。バンギラス確1には強化アイテムが必要。|自力|
|れいとうビーム|95|100|こおり|ドラゴンタイプ、草タイプへ。|マシン|
|こごえるかぜ|55|95|こおり|相手2体のすばやさを下げつつダメージを与える優秀な技。|過去教え|
|きあいだま|120|70|かくとう|ユキノオー、ナットレイ等へ。|マシン|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):変化技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|h
|まもる|-|-|ノーマル|基本技|マシン|
|アンコール|-|100|ノーマル|補助技を制限できる。|遺伝|
|かなしばり|-|100|ノーマル|アンコールやまもると相性が良い。|自力|
|みずびたし|-|100|みず|相手のタイプ一致を奪える。自身はくさむすびなどを覚えないので味方の攻撃で弱点を狙う|自力|
*ステータス調整
・184-108-99-×-121-125(228-46-4-×-76-156 しんちょう)
ラティオスの珠流星群耐え
最速バンギラス抜き
残り攻撃
・183-117-99-×-124-114(220-118-4-×-100-68 しんちょう@たつじんのおび)
すいすい時の配分。
ラティオスの珠流星群耐え
サンダーの10まんボルト耐え
スカーフ最速86族抜き
帯クロスチョップでHP252振りユキノオー確2
**素早さ
このラインのポケモンは準速や最速[[バンギラス]]に調整をかけていることが多い。
最速バンギラス+3~程度に調整しておくと良いだろう。努力値が足りない場合は無振りでも良い。
すいすいアタッカーとして使用する際の調整はスカーフ持ちポケモンが仮想敵に上がる。
スカーフ持ちポケモンを特に気にしない場合は無振りでも良い。そのぶん耐久面や攻撃面に多く努力値を割くことが出来る。
ーノーてんきー
補正なし156振り:最速バンギラス抜き
ーすいすい時ー
補正なし68振り:スカーフ最速86族抜き
補正なし164振り:スカーフ最速100族抜き
**攻撃・特殊
耐久や素早さに多く回してしまうと努力値はほとんど残らない。
それらをある程度妥協し調整する場合は
補正↑92振り:HP252振りユキノオーをクロスチョップで確2
補正↑148振り:雨補正付きたきのぼりでHP252シャンデラ・無振りテラキオン確1 などか。
**耐久
耐久種族値はそこまで高くないので、[[ラティオス]]の珠流星群を耐えるにもかなりの努力値を要する。
補正↑HP228特防76振り:ラティオスの珠流星群耐え
補正↑HP220特防100振り:サンダーの10万ボルト耐え
*持ち物
**たつじんのおび
低めの火力を補う。
**たべのこし
毎ターン体力回復。特性上悪天候で崩れない。アンコールやかなしばりと組み合わせればそこそこ持つ
*型サンプル
**ノーてんき物理型
特性:ノーてんき
性格:いじっぱり/しんちょう
努力値:上記調整より
持ち物:たつじんのおび/オボンのみ/たべのこし
確定技:けたぐりorクロスチョップ/まもる
選択技:たきのぼりorアクアテール/かなしばり/アンコール/アクアジェット/みずびたし など
天候パーティメタや相方の持ち物の保護として使う。
砂パのドリュウズや霰パのゴウカザルから大ダメージを受ける、雨パの核である水タイプに対し有効打がない、など欠点はあるが。
***タッグ候補
[[ゴウカザル]]
猿のタスキを悪天候ダメージから保護する。
ゴルダックの弱点を突いてくる草タイプ全般に対し有利。
ラティオスやウォッシュロトム、ギャラドス相手が少し厳しい。
**すいすい物理型
特性:すいすい
性格:いじっぱり/しんちょう
努力値:上記調整より
持ち物:たつじんのおび/各種ジュエル(格闘/水)/オボンのみ/たべのこし
確定技:クロスチョップ/アンコール
選択技:たきのぼりorアクアテール/かなしばり/まもる/みずびたし/みがわり など
アンコール、かなしばりなどを上手く使い分け、相手のペースを崩す。
特殊型もいけないことはないが、やはり攻撃範囲の差からキングドラに劣ってしまいがち。
***タッグ候補
[[ニョロトノ]]
特性あめふらしでゴルダックのすいすいを発動。
ユキノオーやナットレイはゴルダックが殴れるが、基本的に1発は耐えられるので後発で補強したい。
**みずびたし型
特性:ノーてんき
性格:おくびょう/おだやか
努力値:HP素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:みずびたし
選択技:ハイドロポンプ/れいとうビーム/めざめるパワー(草)/きあいだま など
みずびたしコンボに使われる型。
基本みずびたし連打、横の電気ポケモンや草ポケモンが弱点を突く。
電気タイプのほうが耐久が安定しているポケモンが多いが、トリトドンで完封されるのを防ぐ草タイプも悪くない。
隣にはラティに先手を取れるライコウやボルトロスが並びやすい。
***タッグ候補
[[ライコウ]]
ゴルダックライコウ。素早さ115からの10まんボルト。
メガネなどの1.5倍補正アイテムがあればジュエル流星群耐えも崩せる。
[[ボルトロス]]
同上。サブウエポンもライコウに比べて豊富。
ゴルダックライコウ共々、トリトドンには要注意。
*対策
ラティオス、サンダー、[[ウォッシュロトム]]、[[モロバレル]]などなら簡単に処理できる。
格闘技も2発は耐えてくれるのでナットレイも悪くない。ユキノオーも1発は耐えるが、倒せるかどうかは覚えている草技や調整次第なのでやや有利止まりか。
ライコウやボルトロスが同じパーティにいる場合はみずびたしコンボの可能性が高い。
トリトドンがいれば対策は楽になるが、草ポケが出てくる可能性もあるのでまもるなどで大切に扱うこと。
スカーフの可能性が高いのでゴルダックへのねこだましも有効。ボルトロスがいる場合は電磁波や挑発をゴルダックに打ち込むと崩しやすい。
強引だが単体非連続攻撃故にタスキでも耐えられる。
*外部リンク
-ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - &blanklink(ゴルダック){http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/376.html}
-ネタポケまとめwiki - &blanklink(ゴルダック){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/347.html}
*ゴルダック
図鑑No.055 タイプ:みず
特性:しめりけ(爆発が失敗する)
ノーてんき(天候の影響を無効にする)
夢特性:すいすい(雨天時すばやさ2倍)
体重:76.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):|CENTER:BGCOLOR(GOLD):HP|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防御|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特攻|CENTER:BGCOLOR(GOLD):特防|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):素早|
|CENTER:ゴルダック|CENTER:80|CENTER:82|CENTER:78|CENTER:95|CENTER:80|CENTER:85|
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|&image(golduck.png)|ばつぐん(4倍)|---|
|~|ばつぐん(2倍)|でんき/くさ|
|~|いまひとつ(1/2)|みず/こおり/はがね/ほのお|
|~|いまひとつ(1/4)|---|
|~|こうかなし|---|
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水単タイプとしては技に恵まれており、特に格闘技の習得が大きい。アンコールやかなしばりなど補助技もそれなりに充実。
特性ノーてんきを持ち、天候パの戦略をボロボロにできる。
ただし、[[ドリュウズ]]に先手を取られたり、[[ユキノオー]]に相性で不利なので単体で天候パにめっぽう強いという訳ではない。
特性すいすいの場合は[[キングドラ]]と同等の数値を持つが、ドラゴン技の有無によって止められやすさが段違いに高い。
そもそもキングドラと同等というのが調整の的になっている感がある。
純粋なアタッカーとしてでは無く、アンコールやみずびたしの補助技を活かしてやりたい。
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#contents(fromhere=true)
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*技候補
//技の威力の括弧はタイプ一致の場合の数値を表している
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):物理技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|h
|アクアジェット|40|100|みず|先制技。|自力|
|たきのぼり|80|100|みず|メインウエポン。威力には不安が大きい。|マシン|
|アクアテール|90|90|みず|メインウエポン。たきのぼりとの差は微妙。|過去教え|
|けたぐり|不定|100|かくとう|優秀なサブウエポン。ナットレイ、ユキノオー等へ。|過去教え|
|クロスチョップ|100|80|かくとう|すいすいでも使える物理格闘技。|遺伝|
|れいとうパンチ|75|100|こおり|ドラゴンタイプ、草タイプへ。|過去教え|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):特殊技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|h
|ハイドロポンプ|120|80|みず|メインウエポン。バンギラス確1には強化アイテムが必要。|自力|
|れいとうビーム|95|100|こおり|ドラゴンタイプ、草タイプへ。|マシン|
|こごえるかぜ|55|95|こおり|相手2体のすばやさを下げつつダメージを与える優秀な技。|過去教え|
|きあいだま|120|70|かくとう|ユキノオー、ナットレイ等へ。|マシン|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):変化技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|h
|まもる|-|-|ノーマル|基本技|マシン|
|アンコール|-|100|ノーマル|補助技を制限できる。|遺伝|
|かなしばり|-|100|ノーマル|アンコールやまもると相性が良い。|自力|
|みずびたし|-|100|みず|相手のタイプ一致を奪える。自身はくさむすびなどを覚えないので味方の攻撃で弱点を狙う|自力|
*ステータス調整
・184-108-99-×-121-125(228-46-4-×-76-156 しんちょう)
ラティオスの珠流星群耐え
最速バンギラス抜き
残り攻撃
・183-117-99-×-124-114(220-118-4-×-100-68 しんちょう@たつじんのおび)
すいすい時の配分。
ラティオスの珠流星群耐え
サンダーの10まんボルト耐え
スカーフ最速86族抜き
帯クロスチョップでHP252振りユキノオー確2
**素早さ
このラインのポケモンは準速や最速[[バンギラス]]に調整をかけていることが多い。
最速バンギラス+3~程度に調整しておくと良いだろう。努力値が足りない場合は無振りでも良い。
すいすいアタッカーとして使用する際の調整はスカーフ持ちポケモンが仮想敵に上がる。
スカーフ持ちポケモンを特に気にしない場合は無振りでも良い。そのぶん耐久面や攻撃面に多く努力値を割くことが出来る。
ーノーてんきー
補正なし156振り:最速バンギラス抜き
ーすいすい時ー
補正なし68振り:スカーフ最速86族抜き
補正なし164振り:スカーフ最速100族抜き
**攻撃・特殊
耐久や素早さに多く回してしまうと努力値はほとんど残らない。
それらをある程度妥協し調整する場合は
補正↑92振り:HP252振りユキノオーをクロスチョップで確2
補正↑148振り:雨補正付きたきのぼりでHP252シャンデラ・無振りテラキオン確1 などか。
**耐久
耐久種族値はそこまで高くないので、[[ラティオス]]の珠流星群を耐えるにもかなりの努力値を要する。
補正↑HP228特防76振り:ラティオスの珠流星群耐え
補正↑HP220特防100振り:サンダーの10万ボルト耐え
*持ち物
**たつじんのおび
低めの火力を補う。
**たべのこし
毎ターン体力回復。特性上悪天候で崩れない。アンコールやかなしばりと組み合わせればそこそこ持つ
*型サンプル
**ノーてんき物理型
特性:ノーてんき
性格:いじっぱり/しんちょう
努力値:上記調整より
持ち物:たつじんのおび/オボンのみ/たべのこし
確定技:けたぐりorクロスチョップ/まもる
選択技:たきのぼりorアクアテール/かなしばり/アンコール/アクアジェット/みずびたし など
天候パーティメタや相方の持ち物の保護として使う。
砂パのドリュウズや霰パのゴウカザルから大ダメージを受ける、雨パの核である水タイプに対し有効打がない、など欠点はあるが。
***タッグ候補
[[ゴウカザル]]
猿のタスキを悪天候ダメージから保護する。
ゴルダックの弱点を突いてくる草タイプ全般に対し有利。
ラティオスやウォッシュロトム、ギャラドス相手が少し厳しい。
**すいすい物理型
特性:すいすい
性格:いじっぱり/しんちょう
努力値:上記調整より
持ち物:たつじんのおび/各種ジュエル(格闘/水)/オボンのみ/たべのこし
確定技:クロスチョップ/アンコール
選択技:たきのぼりorアクアテール/かなしばり/まもる/みずびたし/みがわり など
アンコール、かなしばりなどを上手く使い分け、相手のペースを崩す。
特殊型もいけないことはないが、やはり攻撃範囲の差からキングドラに劣ってしまいがち。
***タッグ候補
[[ニョロトノ]]
特性あめふらしでゴルダックのすいすいを発動。
ユキノオーやナットレイはゴルダックが殴れるが、基本的に1発は耐えられるので後発で補強したい。
**みずびたし型
特性:ノーてんき
性格:おくびょう/おだやか
努力値:HP素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:みずびたし
選択技:ハイドロポンプ/れいとうビーム/めざめるパワー(草)/きあいだま など
みずびたしコンボに使われる型。
基本みずびたし連打、横の電気ポケモンや草ポケモンが弱点を突く。
電気タイプのほうが耐久が安定しているポケモンが多いが、トリトドンで完封されるのを防ぐ草タイプも悪くない。
隣にはラティに先手を取れるライコウやボルトロスが並びやすい。
***タッグ候補
[[ライコウ]]
ゴルダックライコウ。素早さ115からの10まんボルト。
メガネなどの1.5倍補正アイテムがあればジュエル流星群耐えも崩せる。
[[ボルトロス]]
同上。サブウエポンもライコウに比べて豊富。
ゴルダックライコウ共々、トリトドンには要注意。
*対策
ラティオス、サンダー、[[ウォッシュロトム]]、[[モロバレル]]などなら簡単に処理できる。
格闘技も2発は耐えてくれるのでナットレイも悪くない。ユキノオーも1発は耐えるが、倒せるかどうかは覚えている草技や調整次第なのでやや有利止まりか。
ライコウやボルトロスが同じパーティにいる場合はみずびたしコンボの可能性が高い。
トリトドンがいれば対策は楽になるが、草ポケが出てくる可能性もあるのでまもるなどで大切に扱うこと。
スカーフの可能性が高いのでゴルダックへのねこだましも有効。ボルトロスがいる場合は電磁波や挑発をゴルダックに打ち込むと崩しやすい。
強引だが単体非連続攻撃故にタスキでも耐えられる。
*外部リンク
-ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - &blanklink(ゴルダック){http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/376.html}
-ネタポケまとめwiki - &blanklink(ゴルダック){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/347.html}
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